14式竹筒銃・甲のコメント
やられて不快とかそういう訳じゃないけど スクイックリンがかわいそうには感じる
攻撃力の上限94くらいでいいと思うんだよな 安全靴なしでスリップダメージ20F分が6ダメなので竹が1発打って塗ったインクの上を一瞬踏んで次の1発で死ぬとかいう理不尽はなくなるし安全靴を付ける意味も上がるよね
一発の攻撃力は 他のチャージャーに おとるでしが(一撃で倒せないとは言ってない)
そもそも擬似調整しなくてもちょっと掠り傷負った状態なら1確取られる火力はあるんだよなぁって思う そんな状態で竹に補足されるなって言われればまあそれまでなんだけども
ひたすらに理不尽な性能 長射程 インク消費軽い 1確 対面最強 塗れる 軽量 ガチマでもほとんどのブキが対面不利になる さすがにこれを放置し続けているのがわからない 対抗戦でも強すぎるって愚痴が出るぐらい
塗りだけ見ても本当理不尽 流石に塗り幅は狭いけどヴァリの縦振りクラスをクラブラの連射感覚で撃ってくるからなぁ その上インクロックも付いてないし
まず擬似確がぶっ壊れ 外しても足元塗れて動けなくなったところを一確でしとめられる 仮にリッターやハイカスとかの射程外の敵に対してはマルミサで動かせる しかも塗りが強いからspすぐ貯まるし
擬似確つけてないこいつ、立ち回り工夫して試行錯誤しないと勝てないから楽しい ナーフするならメ性の効果をガラッと変えるだけにしてほしいわ
A帯の知り合いに持たせてみたら 「え、こんな軽い感じでキルしちゃっていいの?」ってドン引きしてて草生えた
嘘つけ A帯で竹まともに当てられるやつなんてそうそういないわ
そんな事ないぞ 俺もA帯で竹使ってるけど敵も実力は同じだから当たる てかフルチャまでが早いから連射してたら存外まぐれ当たりで勝てる
本当に竹のメインを敵にまともに当てることが出来ているならA帯なんて余裕で抜けられると思うよ
どの武器でもそうだけどメ性が全部悪い 手抜きで雑に攻撃アップ付けたせいだろ
俺はメイン性能のおかげでキル取りまくってるけどなwww
メイン性能なくしてくれ。スクイクよりチャージ速くて射程長い1確って意味がわからん。擬似確無くなったらもう何も望まないから。
こいつはデュアルと違って疑似確さえ消せば収まる気がする
疑似確なくしたいレベルで強いけど、死にギア増やすのも止めて欲しいし、インク回復のギアでダメージ回復速くなるとか安全靴の強化でスリップダメ入りづらくなるとかメタレース回るようなアプデをしてほしいな
次のアプデでは、最低でもフルチャの威力を85から80(竹実装当時と同じ)にして欲しいな。 メイン性能に手をつけても、どうせイカ研は疑似1確はなくさず、必要ギア数の調整だけするし。
スコープの時と同じでフルチャージの時の塗りが気持ち細くなるくらいしかナーフされない未来が見える…
あの混沌としてた時期にメイン性能をブチ込んでバランス調整の作業量を倍増させたのいまだに何を考えていたのか理解できない
フェスの間はギアが作りづらいのもあって擬似竹がかなり減ったね ガバ2確(2発目で当てる)じゃなくてガバ4確くらいなら許されるんじゃない? 今じゃただのクマチャーだよ
一人フェスレギュラーマッチに擬似竹持ち込んでる奴がいて流石に敵意を覚えた
だったらアンタもやればよかったのに。
メ性のかけら持ってなかったんだよ あと強いんだけどあんまり楽しくないんだよな疑似竹
傘持っててラグい竹に抜かれるからイラついて適当に持ってみたらあまりにも楽で笑ってしまった。 曲射みたいなんがないから高台の相手とか障害物挟まれると面倒くさいけど、そうなったらそうなったで別に軽量級だから機動力活かしてカーリングでささっと逃げて塗ってミサイル打つだけでいいのまじで強い。 対面してる味方に横槍も入れやすいし傘割れるしなんならパシュパシュ三確も別に弱くないの怖すぎる。
塗りが強い武器に疑似確与えると壊れるっていういい見本 一発の消費インクをキャンプの燃費くらいにせんとあかんよな
竹以外ならデュアルな
疑似確なくなれば順当にいいブキなのに…
本来フルチャ→ノンチャでキル取るのにフルチャ連打してればよくなったから、これで疑似確廃止にしたらメイン性能追加以前から使ってた人以外全く使わなくなるんだろうな。疑似確ナーフ武器で1番人口減るはず、それでいいんだけどね。
最近これとボールドを使う楽しさに目覚めた
擬似使ってない奴なんて自分以外でみた事ないんだが、結局擬似実装以前から使ってた奴も、擬似に変えたということ、まぁ当然よ、そっちの方が強いからな
疑似確の罪は疑似確ある武器で積まないって選択肢を無くした所なんだよなぁ L3、竹とか擬似確来る前から使ってたけど攻撃力アップで出会い頭にぶち殺すのが 一番強くなってるからいろんなギア試す余地とか一切無くなったし その後の調整も疑似確重くしましたw直接・間接メインク弱体しますwSP増やしますwの テンプレ調整で擬似確ぶっ殺し以外何もできなくされてくからほんっと最終的に誰も得しない
正直地雷がその擬似確()使っても終わってるからもっと色々なギア使っても大丈夫なんだよって風潮になって欲しい
キルの質を上げる意味で疑似1確とペナアップのシナジーは強いと思うんだけど、実際にはメインクでキルの数と塗りを優先派、安全靴でミラーメタ派の方が圧倒的に多い。疑似竹使うならキルレなんて良くて当たり前じゃん。
フルチャで14発も撃てるって物凄い燃費良すぎて笑えるんだよねぇ メイン性能積んだらその分インク消費を上げればバランス取れただろうに
ロングと比較すると インク消費:7vs11 インクロック:おそらく0vs70f 硬直:ほぼ無しvs30fですからね… 擬似か確一、爆風のあるなしとかの差あるとはいえ、メイン性能を竹と同じまで積んでもロングは竹ほどの性能発揮しませんしね…
この武器のキル性能ぶっちぎりのトップなだけにこれ持っててキルレ悪い人いると初歩的なこと出来てないんだろうなってすぐ分かるな
下手な竹増えててしんどい
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やられて不快とかそういう訳じゃないけど
スクイックリンがかわいそうには感じる
攻撃力の上限94くらいでいいと思うんだよな
安全靴なしでスリップダメージ20F分が6ダメなので竹が1発打って塗ったインクの上を一瞬踏んで次の1発で死ぬとかいう理不尽はなくなるし安全靴を付ける意味も上がるよね
一発の攻撃力は 他のチャージャーに
おとるでしが(一撃で倒せないとは言ってない)
そもそも擬似調整しなくてもちょっと掠り傷負った状態なら1確取られる火力はあるんだよなぁって思う
そんな状態で竹に補足されるなって言われればまあそれまでなんだけども
ひたすらに理不尽な性能
長射程 インク消費軽い 1確 対面最強 塗れる 軽量
ガチマでもほとんどのブキが対面不利になる
さすがにこれを放置し続けているのがわからない
対抗戦でも強すぎるって愚痴が出るぐらい
塗りだけ見ても本当理不尽
流石に塗り幅は狭いけどヴァリの縦振りクラスをクラブラの連射感覚で撃ってくるからなぁ
その上インクロックも付いてないし
まず擬似確がぶっ壊れ 外しても足元塗れて動けなくなったところを一確でしとめられる
仮にリッターやハイカスとかの射程外の敵に対してはマルミサで動かせる
しかも塗りが強いからspすぐ貯まるし
擬似確つけてないこいつ、立ち回り工夫して試行錯誤しないと勝てないから楽しい
ナーフするならメ性の効果をガラッと変えるだけにしてほしいわ
A帯の知り合いに持たせてみたら
「え、こんな軽い感じでキルしちゃっていいの?」ってドン引きしてて草生えた
嘘つけ
A帯で竹まともに当てられるやつなんてそうそういないわ
そんな事ないぞ
俺もA帯で竹使ってるけど敵も実力は同じだから当たる
てかフルチャまでが早いから連射してたら存外まぐれ当たりで勝てる
本当に竹のメインを敵にまともに当てることが出来ているならA帯なんて余裕で抜けられると思うよ
どの武器でもそうだけどメ性が全部悪い
手抜きで雑に攻撃アップ付けたせいだろ
俺はメイン性能のおかげでキル取りまくってるけどなwww
メイン性能なくしてくれ。スクイクよりチャージ速くて射程長い1確って意味がわからん。擬似確無くなったらもう何も望まないから。
こいつはデュアルと違って疑似確さえ消せば収まる気がする
疑似確なくしたいレベルで強いけど、死にギア増やすのも止めて欲しいし、インク回復のギアでダメージ回復速くなるとか安全靴の強化でスリップダメ入りづらくなるとかメタレース回るようなアプデをしてほしいな
次のアプデでは、最低でもフルチャの威力を85から80(竹実装当時と同じ)にして欲しいな。
メイン性能に手をつけても、どうせイカ研は疑似1確はなくさず、必要ギア数の調整だけするし。
スコープの時と同じでフルチャージの時の塗りが気持ち細くなるくらいしかナーフされない未来が見える…
あの混沌としてた時期にメイン性能をブチ込んでバランス調整の作業量を倍増させたのいまだに何を考えていたのか理解できない
フェスの間はギアが作りづらいのもあって擬似竹がかなり減ったね
ガバ2確(2発目で当てる)じゃなくてガバ4確くらいなら許されるんじゃない?
今じゃただのクマチャーだよ
一人フェスレギュラーマッチに擬似竹持ち込んでる奴がいて流石に敵意を覚えた
だったらアンタもやればよかったのに。
メ性のかけら持ってなかったんだよ
あと強いんだけどあんまり楽しくないんだよな疑似竹
傘持っててラグい竹に抜かれるからイラついて適当に持ってみたらあまりにも楽で笑ってしまった。
曲射みたいなんがないから高台の相手とか障害物挟まれると面倒くさいけど、そうなったらそうなったで別に軽量級だから機動力活かしてカーリングでささっと逃げて塗ってミサイル打つだけでいいのまじで強い。
対面してる味方に横槍も入れやすいし傘割れるしなんならパシュパシュ三確も別に弱くないの怖すぎる。
塗りが強い武器に疑似確与えると壊れるっていういい見本
一発の消費インクをキャンプの燃費くらいにせんとあかんよな
竹以外ならデュアルな
疑似確なくなれば順当にいいブキなのに…
本来フルチャ→ノンチャでキル取るのにフルチャ連打してればよくなったから、これで疑似確廃止にしたらメイン性能追加以前から使ってた人以外全く使わなくなるんだろうな。疑似確ナーフ武器で1番人口減るはず、それでいいんだけどね。
最近これとボールドを使う楽しさに目覚めた
擬似使ってない奴なんて自分以外でみた事ないんだが、結局擬似実装以前から使ってた奴も、擬似に変えたということ、まぁ当然よ、そっちの方が強いからな
疑似確の罪は疑似確ある武器で積まないって選択肢を無くした所なんだよなぁ
L3、竹とか擬似確来る前から使ってたけど攻撃力アップで出会い頭にぶち殺すのが
一番強くなってるからいろんなギア試す余地とか一切無くなったし
その後の調整も疑似確重くしましたw直接・間接メインク弱体しますwSP増やしますwの
テンプレ調整で擬似確ぶっ殺し以外何もできなくされてくからほんっと最終的に誰も得しない
正直地雷がその擬似確()使っても終わってるからもっと色々なギア使っても大丈夫なんだよって風潮になって欲しい
キルの質を上げる意味で疑似1確とペナアップのシナジーは強いと思うんだけど、実際にはメインクでキルの数と塗りを優先派、安全靴でミラーメタ派の方が圧倒的に多い。疑似竹使うならキルレなんて良くて当たり前じゃん。
フルチャで14発も撃てるって物凄い燃費良すぎて笑えるんだよねぇ
メイン性能積んだらその分インク消費を上げればバランス取れただろうに
ロングと比較すると
インク消費:7vs11
インクロック:おそらく0vs70f
硬直:ほぼ無しvs30fですからね…
擬似か確一、爆風のあるなしとかの差あるとはいえ、メイン性能を竹と同じまで積んでもロングは竹ほどの性能発揮しませんしね…
この武器のキル性能ぶっちぎりのトップなだけにこれ持っててキルレ悪い人いると初歩的なこと出来てないんだろうなってすぐ分かるな
下手な竹増えててしんどい