Rブラスターエリートのコメント
使ってて思う不満は どれでもいいから他のサブに変えてほしいというただ一点に尽きる
ボム系は強すぎるからビーコンだと個人的に嬉しい てかビーコン持ちが現状2つだけっておかしい
ミストそんなダメかね?インク周りがキツすぎるけどサブ効率積めば十分使えると思うんだが…
毒自体が上手く使わないとインクの浪費で終わるからねぇ。うまく使えられれば強いけど。
公式ツイッターの威力は落ちてるってのはホッブラに対してであり、連射速度が落ちてるってのはラピブラ向けの記述ってことか?わかりづら
ミストは近距離戦拒否出来て、自分有利の距離に仕切り直せるから、ラピエリと合ってると思う。 相手の進路の一部を封鎖して、相手の進軍進路を限定的にしてやれば、メインで押し込めるのもいい。
普通に通り抜けてくるから全然拒否できないんだな
まぁ、普通に駆け抜けることはできる程度の移動速度低下だからね
やっぱ今作も射程長いからといってラピの上位互換にいられるポジションじゃないんだな
それぐらいで丁度いい。変に強くてヘイト買うよりよっぽどマシ
ラピブラの中でも特にラピブラを使いこなせるエリートのみが使用を許される専用機ですから
なんかカッコいいよね。
クラロット「落ちこぼれだって必死に努力すりゃエリートを超えることがあるかもよ」
ラピータ「クックックッ努力だけではどうやっても超えられない壁をみせてやろう」
クマーザ様「知ってたハズだろ!?ボクがくだらないジョークがキライだってことをさ…」
ヤグラ適性がすごい 全部がヤグラから降ろす要素になるし、アメフラシから散っていく相手を拾って落とすだけで打開もできる マップは選ぶけどね
直撃判定が細くなってない?気のせい? 前作で相当使い込んだけど地上撃ちでなかなか直撃がとれない 拡散値バフされたジャンプ撃ちで慣れてるせいで感覚が狂ってるだけかもしれないが
射程が長いから近づかれると離れて爆風で攻撃ということができないから必然的に直撃させないといけないのでエリート
連射が遅いので当たり前のように爆風潜られることもあるからな
ラピブラの方が強い
俺はエリートの方が好きだなー ジェッスイ使われの俺には、射程・ポイズンありきの立ち回りが性に合ってる
今日のタチウオとマンタのS帯エリアで無敗でS+いけたわ。 初めて使ったが、ポイズン&アメフラシ&メイン爆風の嫌がらせ三点セット強いね。
直撃+爆風や爆風3発で倒せないことがたまーにある ヨレヨレすぎて壁に当たって極小爆発になってんのかな あるいはギリギリ確3だからちょっとでもインクに潜られると間に合わないことがあるのか
回復は多分2の仕様でこっちの爆風連打の方が間に合うからないと思うが、この武器は射程が長いが故に壁や地面に当たって着弾爆風が起きやすくなってるんだよな特にジャンプ撃ちとかおみくじ以外のなにものでもないし
メイン効率、インク回復、サブ効率は確実に欲しいが、他積みたいギアといえばイカ速くらいか…? ギア構成どんな感じにしているか参考に聞きたい。
メイン効率サブ効率スペ増それぞれ1.3で組んでる アメフラシを少しでも多く回したいがためにスペ増積んだらインク回復が入らなくなった…
自分はメインク19サブ13カムバック残りイカ速にしてるインク回復は今作だと人状態でも乗るようになった分効果が弱くなったからいらないと思ってる、イカ速は敵インクかかったときに逃げやすくなるから0は心細かった
メイン効率サブ効率インク回復の燃費セットをメインギアに あとは逃げ足のためのイカ速を出来るだけサブギアに 残りは適当に付いたものを
エリアでSP増や逆境付けて高台からチクチクしてるだけでなかなか強い。味方の足場や壁も塗ってサポートも忘れずに ヘイトをガンガン溜めて短射程に突撃されたら撃たれる前に足元にポイズン撒いておとなしく逃げよう ヤグラではチャージャーと一緒で人数有利とったらさっさと乗ろう。その際に相手陣地にアメフラシ投げとくと確定数減らせてうまあじ ホコとナワバリで芋るのはご法度だから素直にラピブラ使っときゃ良いんじゃない(なげやり) スフィアとの相性が絶望的でね・・・
高台でチクチクしてる「だけ」で、というかそれをいかに徹底できる状況かを判断ができるかで強さが決まる気がする。ブラスター全般そうだけど、この武器は特に。 立派なテクニックだよね
中短射程が猛威を奮ってる今、この射程を活かすステージそのものが少ないんだよな……明らかに射程過多の場面が多い
これエリアで担いでくる奴が多くて敵でも味方でもまるで役に立ってない印象なんだけど何がしたいの?
新ブキだから使い方わからないけどとりあえず使うのが流行ってるだけでしょ 上の方じゃもうそんなにお目にかかれないけど大概上手に運用してるよ エリアだともっぱら後方支援に回るから他に比べて味方依存度高いのは否定しないがね
ナワバリでも塗りptそこそこ稼げるし使っててほんと楽しい ただポイズンの使い方がイマイチ分からない
敵に自分より射程長いブキがいたら、そいつが登りそうな高台にモクモクさせるんやで コンブ、タチウオあたりが分かりやすいかな?これだけでも自チームがグッと動きすくなる 基本的には「敵の有利ポジを潰す」事を考えて使えば良いと思う
とても分かりやすい
「ポイズンwww効かねえよwww」と居座るイカが居たら、今度はメインの出番やで。 動きもトロくなってるから、直撃も爆風ごっつぁんキルも取りやすいで。
もうちょっと弱くなったら使ってやる
弱ブキ使う俺KAKKEEEしたいなら他を当たりな
クラブラが仲間になりたそうに君を見ている! なかまにしますか? YES はい 是
でも強ブキと呼ぶにはピーキーすぎる気も…いや強いんだけど
かなり錬度上げないとラピブラの劣化になりかねないから試し撃ちで直撃をとれる練習頻繁にするようになった、それでもボールドや寿司に正面からの接近を許してしまうと悔しい
今作では敵長射程に近付くための方策が色々と増えたからね しかもコイツはぶっちゃけチャージャーよりも接近戦弱いんじゃないかと思う
>> 83 チャージャーはノンチャ半チャで攻撃間隔調整できるけどこっちは間隔は一定の上相手が手負いじゃなければ更に一撃必要だしな
使いこなせる腕ならエリート名乗ってもいいけど 使いこなせたからといってラピブラに比べエリートな強さかというと微妙な辺りも含めて味のあるブキ
どうせ不調だしと手に取ったら自分とかなり相性良くてビックリ 別ゲーだけどBF4のXM25に似てる気がする 高台へのチャージャー処理とかまさに同じ感覚だわ
ブラスター種の中では一番塗れるし、ナワバリで一番勝ちやすいブラスターだと思ふ
ブラスター除くシューターは、味方に来たコレに塗りで負けたら立ち回りに難のある感じがする ある意味の基準値になりそうな程度の塗り能力のブキ
長い直線の塗りがスタコラさっさと対比するのにちょうどいいよね ローラーなんかに出くわしたらポイズン置いて逃げてるわ
乱戦に遠距離打ち込むとチャージャー以上に有用だよな。 ブラスターの特性のお陰でちょこまか動いてても当たりやすいしダメージ負ってた敵数人を纏めて吹き飛ばせる
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ミストそんなダメかね?インク周りがキツすぎるけどサブ効率積めば十分使えると思うんだが…
毒自体が上手く使わないとインクの浪費で終わるからねぇ。うまく使えられれば強いけど。
公式ツイッターの威力は落ちてるってのはホッブラに対してであり、連射速度が落ちてるってのはラピブラ向けの記述ってことか?わかりづら
ミストは近距離戦拒否出来て、自分有利の距離に仕切り直せるから、ラピエリと合ってると思う。
相手の進路の一部を封鎖して、相手の進軍進路を限定的にしてやれば、メインで押し込めるのもいい。
普通に通り抜けてくるから全然拒否できないんだな
まぁ、普通に駆け抜けることはできる程度の移動速度低下だからね
やっぱ今作も射程長いからといってラピの上位互換にいられるポジションじゃないんだな
それぐらいで丁度いい。変に強くてヘイト買うよりよっぽどマシ
ラピブラの中でも特にラピブラを使いこなせるエリートのみが使用を許される専用機ですから
なんかカッコいいよね。
クラロット「落ちこぼれだって必死に努力すりゃエリートを超えることがあるかもよ」
ラピータ「クックックッ努力だけではどうやっても超えられない壁をみせてやろう」
クマーザ様「知ってたハズだろ!?ボクがくだらないジョークがキライだってことをさ…」
ヤグラ適性がすごい 全部がヤグラから降ろす要素になるし、アメフラシから散っていく相手を拾って落とすだけで打開もできる マップは選ぶけどね
直撃判定が細くなってない?気のせい?
前作で相当使い込んだけど地上撃ちでなかなか直撃がとれない
拡散値バフされたジャンプ撃ちで慣れてるせいで感覚が狂ってるだけかもしれないが
射程が長いから近づかれると離れて爆風で攻撃ということができないから必然的に直撃させないといけないのでエリート
連射が遅いので当たり前のように爆風潜られることもあるからな
ラピブラの方が強い
俺はエリートの方が好きだなー
ジェッスイ使われの俺には、射程・ポイズンありきの立ち回りが性に合ってる
今日のタチウオとマンタのS帯エリアで無敗でS+いけたわ。
初めて使ったが、ポイズン&アメフラシ&メイン爆風の嫌がらせ三点セット強いね。
直撃+爆風や爆風3発で倒せないことがたまーにある
ヨレヨレすぎて壁に当たって極小爆発になってんのかな
あるいはギリギリ確3だからちょっとでもインクに潜られると間に合わないことがあるのか
回復は多分2の仕様でこっちの爆風連打の方が間に合うからないと思うが、この武器は射程が長いが故に壁や地面に当たって着弾爆風が起きやすくなってるんだよな特にジャンプ撃ちとかおみくじ以外のなにものでもないし
メイン効率、インク回復、サブ効率は確実に欲しいが、他積みたいギアといえばイカ速くらいか…?
ギア構成どんな感じにしているか参考に聞きたい。
メイン効率サブ効率スペ増それぞれ1.3で組んでる
アメフラシを少しでも多く回したいがためにスペ増積んだらインク回復が入らなくなった…
自分はメインク19サブ13カムバック残りイカ速にしてるインク回復は今作だと人状態でも乗るようになった分効果が弱くなったからいらないと思ってる、イカ速は敵インクかかったときに逃げやすくなるから0は心細かった
メイン効率サブ効率インク回復の燃費セットをメインギアに
あとは逃げ足のためのイカ速を出来るだけサブギアに
残りは適当に付いたものを
エリアでSP増や逆境付けて高台からチクチクしてるだけでなかなか強い。味方の足場や壁も塗ってサポートも忘れずに
ヘイトをガンガン溜めて短射程に突撃されたら撃たれる前に足元にポイズン撒いておとなしく逃げよう
ヤグラではチャージャーと一緒で人数有利とったらさっさと乗ろう。その際に相手陣地にアメフラシ投げとくと確定数減らせてうまあじ
ホコとナワバリで芋るのはご法度だから素直にラピブラ使っときゃ良いんじゃない(なげやり) スフィアとの相性が絶望的でね・・・
高台でチクチクしてる「だけ」で、というかそれをいかに徹底できる状況かを判断ができるかで強さが決まる気がする。ブラスター全般そうだけど、この武器は特に。
立派なテクニックだよね
中短射程が猛威を奮ってる今、この射程を活かすステージそのものが少ないんだよな……明らかに射程過多の場面が多い
これエリアで担いでくる奴が多くて敵でも味方でもまるで役に立ってない印象なんだけど何がしたいの?
新ブキだから使い方わからないけどとりあえず使うのが流行ってるだけでしょ
上の方じゃもうそんなにお目にかかれないけど大概上手に運用してるよ
エリアだともっぱら後方支援に回るから他に比べて味方依存度高いのは否定しないがね
ナワバリでも塗りptそこそこ稼げるし使っててほんと楽しい
ただポイズンの使い方がイマイチ分からない
敵に自分より射程長いブキがいたら、そいつが登りそうな高台にモクモクさせるんやで
コンブ、タチウオあたりが分かりやすいかな?これだけでも自チームがグッと動きすくなる
基本的には「敵の有利ポジを潰す」事を考えて使えば良いと思う
とても分かりやすい
「ポイズンwww効かねえよwww」と居座るイカが居たら、今度はメインの出番やで。
動きもトロくなってるから、直撃も爆風ごっつぁんキルも取りやすいで。
もうちょっと弱くなったら使ってやる
弱ブキ使う俺KAKKEEEしたいなら他を当たりな
クラブラが仲間になりたそうに君を見ている!
なかまにしますか?
YES
はい
是
でも強ブキと呼ぶにはピーキーすぎる気も…いや強いんだけど
かなり錬度上げないとラピブラの劣化になりかねないから試し撃ちで直撃をとれる練習頻繁にするようになった、それでもボールドや寿司に正面からの接近を許してしまうと悔しい
今作では敵長射程に近付くための方策が色々と増えたからね
しかもコイツはぶっちゃけチャージャーよりも接近戦弱いんじゃないかと思う
>> 83
チャージャーはノンチャ半チャで攻撃間隔調整できるけどこっちは間隔は一定の上相手が手負いじゃなければ更に一撃必要だしな
使いこなせる腕ならエリート名乗ってもいいけど
使いこなせたからといってラピブラに比べエリートな強さかというと微妙な辺りも含めて味のあるブキ
どうせ不調だしと手に取ったら自分とかなり相性良くてビックリ
別ゲーだけどBF4のXM25に似てる気がする
高台へのチャージャー処理とかまさに同じ感覚だわ
ブラスター種の中では一番塗れるし、ナワバリで一番勝ちやすいブラスターだと思ふ
ブラスター除くシューターは、味方に来たコレに塗りで負けたら立ち回りに難のある感じがする
ある意味の基準値になりそうな程度の塗り能力のブキ
長い直線の塗りがスタコラさっさと対比するのにちょうどいいよね
ローラーなんかに出くわしたらポイズン置いて逃げてるわ
乱戦に遠距離打ち込むとチャージャー以上に有用だよな。
ブラスターの特性のお陰でちょこまか動いてても当たりやすいしダメージ負ってた敵数人を纏めて吹き飛ばせる