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サーモンラン / 80588

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80588
名前なし 2022/06/17 (金) 21:09:54 修正 e5bb9@50cbc >> 80587

慣れた人じゃないと荷が重いってのはその通りかと。
ハイプレは早い索敵&盤面把握できてないと有効打にならないし、切るか否かの決断も早くする必要がある。
味方の位置の考慮もできてるとさらに良いですね。
たとえば、仲間がタワー崩そうと近づけば近づくほど旨味は薄くなっちゃうから。
今ごろ切るんだったら、時間かけてわざわざ向かわんかったわー。みたいな感じ。
逆に、初回のタイミングのがしてても、切った方が良い場合もあるから難しいよね。

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