トキシラズ満潮のラッシュとグリルは難易度高いって前から言われていますしおすし コンテナ側の壁が塗られていないとそもそも土俵にすら立てない感じ
そうかな?グリルはトキシラがステージ中で簡単なほうだと思うけど…。 で、自分で「逆にそんな特殊条件での攻略存在する?」って言っといて、ここで聞くってスタイルがイミフ。自分の失敗の仮説が立てられないなら実践つんで考察重ねるしかないよ。 ↑の言っている意味がわからないなら、コン詰めてやるのやめたほうがいいと思う。エンジョイしたほうがいいんじゃない?
夜のほうが攻略定跡が確立されてるんだよなぁ。 と言っても金イクラ1個も取れない実力になっちゃうと、定跡うんぬんよりもまずは基礎的な能力から身につけてねとしか言えないね。観察力、判断力、分析力、あとは検索力とか。
高台2(3)箇所あるし納品しやすいから満潮グリルに関してはトバと並んで簡単な方、他の3ステの方が難しい 満潮ラッシュはセミの精度次第、それでも自由には降りれないライドレール依存のポラリスよりは簡単、もしかしたらシャケが両通路から来やすくなる(その上セミやライドレール使用不可)船より簡単かも
個人的にはトキシラズ満潮ラッシュはダム並に鬼門だけどなぁ ラッシュは狂鮭の来襲ルートがくねってると、フデヒッセンで対応しやすいとはいえ、基本見落としやすい・撃ち漏らしやすい その上、ト場と違って高台から落ちるとデス確定 来襲が直線ならチャージャースピナーバケスロなど対応しやすいブキが多い
満潮ポラリスは最悪ライドレール上ジャンプで時間稼げる・帰る地点調整出来るし、湧きによっては直線で来襲する 満潮ドンブラコはちゃんと金網より奥に立てば基本的に船尾方向にまっすぐ攻撃すれば問題ない
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そうかな?グリルはトキシラがステージ中で簡単なほうだと思うけど…。
で、自分で「逆にそんな特殊条件での攻略存在する?」って言っといて、ここで聞くってスタイルがイミフ。自分の失敗の仮説が立てられないなら実践つんで考察重ねるしかないよ。
↑の言っている意味がわからないなら、コン詰めてやるのやめたほうがいいと思う。エンジョイしたほうがいいんじゃない?
夜のほうが攻略定跡が確立されてるんだよなぁ。
と言っても金イクラ1個も取れない実力になっちゃうと、定跡うんぬんよりもまずは基礎的な能力から身につけてねとしか言えないね。観察力、判断力、分析力、あとは検索力とか。
高台2(3)箇所あるし納品しやすいから満潮グリルに関してはトバと並んで簡単な方、他の3ステの方が難しい
満潮ラッシュはセミの精度次第、それでも自由には降りれないライドレール依存のポラリスよりは簡単、もしかしたらシャケが両通路から来やすくなる(その上セミやライドレール使用不可)船より簡単かも
個人的にはトキシラズ満潮ラッシュはダム並に鬼門だけどなぁ
ラッシュは狂鮭の来襲ルートがくねってると、フデヒッセンで対応しやすいとはいえ、基本見落としやすい・撃ち漏らしやすい
その上、ト場と違って高台から落ちるとデス確定
来襲が直線ならチャージャースピナーバケスロなど対応しやすいブキが多い
満潮ポラリスは最悪ライドレール上ジャンプで時間稼げる・帰る地点調整出来るし、湧きによっては直線で来襲する
満潮ドンブラコはちゃんと金網より奥に立てば基本的に船尾方向にまっすぐ攻撃すれば問題ない