スクスロでのコウモリ1サイクルめっちゃ厳しくない?
コウモリの攻撃隙が180F、スクスロの発射全体硬直が34F(発生13F)
コウモリの体力が900、スクスロのダメージが150で6命中必要
閉じているときに1発投げておくとして、開いてから5命中させるのにビタ押しで34*4+13=149F必要で、31Fしか猶予がない
事前の1発を撃つのが遅れると31Fの猶予を食いつぶすし、早すぎると無敵に防がれる
目押しが遅れるたびに猶予がなくなっていくし、かなり厳しい印象
(先行入力なんて便利なものないよね?)
実際、自分はスクスロでコウモリ1サイクルで倒せたことほとんどない
そんな安定するものなの?
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