プライムシューターコラボの情報提供・交換用
プライムシューターの中では一番カッコイイと思う
スシコラ、52ガロン、ノヴァのお化けはせわしなく動き回り撹乱してくるが、プラコラのお化けはどっしり構えられて近寄れない。そろそろと忍び寄ってもポイセンでばれて射殺される。味方チャージャーがいいとこに陣取っててもスパショで吹き飛ばされる。熟練したプラコラが1人相手にいるだけで崩せない。なのに味方のプラコラはいつも弱いのは何故だ?
そもそもプライムは性能底上げされたとはいえ塗りがダメな時点で味方に依存するキル専ブキという本質は変わってない プライムが強い時というのは基本それ以外の味方も強い時 プライムが一人で無双して勝つなんてルールステージにもよるがそうそうないと思う
味方のプラコラが弱いというキミが弱いと言ってる訳ではないが、そういうことだと思う
性能底上げって言っても扱い辛いことにかわりはねーよ。デュアルとか全く違う武器になったと言っても過言ではないジェットとかの方が使いやすい。カンスト勢の数から言ってもやっぱマイナー武器。
使ってたきたイカはくっそ扱いやすくなってるように感じるアプデだったんだよなあ。つか普段使ってない人でも今回からならちょっとインク辛いかな?くらいだと思うぞ(主観)
スプラやり始めて2ヶ月。わかば使ってSまで上げたが、塗りが弱いメインなのにそれで塗るしかないプラコラのさにベタ惚れし、ナワバリでもう練習を行い、いざガチバトル。為すすべもなくA+に落ちたが、未だにこのブキの魅力に取り憑かれている。プラコラにはロマンしかない。
プラコラかっこいいよな……自分も使いこなせるようになりたい
ボムもねぇ、無敵もねぇ、気がついたら残弾もねぇ。だが取り敢えず浪漫はある。ナワバリだと塗りの暴力に為す術もなかったりすることも。
ドMやないですか
格好いいんだよ、プラコラは。造型に重厚感と高級感があるし、先端の黄色のワンポイントで無印の垢抜けない感じや、ベリーの毒々しい感じがせず、清潔感がある。ジモンのベイビークラゲシャツに合うぞ。
わかってらっしゃる
さすがのフォーリマブランド。F-010との組み合わせはもはやダークヒーロー(なお実用性)
F-010のデザインは全ギア中でも屈指だと思う。 フォーリマなんでサザエと根気は必要だが、うらみは悪くないし実用にも耐える。
F-190派です(半ギレ)
黒と黄色の見た目から漂うキケンな香り。キルにとんがったメインサブスペシャル。その射程、精度、燃費。その一本気すぎる性能はある種の漢らしさを感じる。
個人的にはタイシャツと合わせるとなかなか引き締まっていい感じ。というか、全体的にジモンの服と大体合うんだよね。シンプルで素朴なデザインなほど似合う印象。
シンプルなカラーリング最高だよね。っていうかプライムは全種違うベクトルで色合いが特徴的だからどれも好きだ。個人的にプラコラが一番好きだけどね。但し扱えない(血涙)
以前プラベリのコメントでカラーリングを無印プライム→ガンダム、プラコラ→νガンダムに例えたのを見た時は本当に納得したな
ピンクと水色で違うが、コイツはホビーハイザックみたいに一気に異質な色使いになったよなw
メイン効率付いてるし、セーラーホワイトが合わせやすいかな。フォーリマだし
スペ延長スパショはやっぱはやらないかな。スペシャルたまるまでどうしても時間かかるし、初発が重要&インク効率捨ててまで?だからだと思うけど。やるならH3Dかな、やっぱり。
スーパーショットの発動時の隙がスペ延で軽減されたら流行る可能性は僅かにあるが(それでも低い)、このブキは素直にゲージ溜まるまでをギアでアシストした方がいいだろうな。
まぁ元々チャージャー(ダイナモ)メタなSPだと考えてたから、チャージャーが大人しくなるならぶっちゃけスパショはそれ程惜しくないというか、溜まったら撃っておくor取っておくぐらいでもいいしな 溜めにくい代わりにスパショでメタりたいダイナモをメインでカモれるのが他のスパショシューターと違う点だ
いつの間にか記事が充実してる マンメンミ
スパショの画像なんかはスペシャルウェポンのページに貼って、ここからはリンクだけ貼ったほうがいいんじゃないかな
イカ速ガン積みでスシコラのようにプラコラを使うメヴィ、プラコラの基本に忠実な防御ガン積みげろげろ。俺はげろげろスタイルのプラコラ使いだが、Sから抜けられないなぁ。どんな相手、ステージ、ルールでもKD差は3以上とってる。S30〜70の間を行き来する毎日だ。塗り面積も72万超えた。2月中旬からこのゲーム始めたんだが、S+カンストはいつになることやら。そろそろ飽きそうで怖い。
そんな俺なんだが、唯一、あまりにも負けが多いので禁忌としているステージ、ルールがある。それはタチウオのヤグラ。チャージャーが一匹ならまだいいが、Sでは大抵2匹いる。普段は怖くない竹やスクイックリンも、ここではチャージャーとしてカウントされ、味方チャージャーの数が少なかったり、弱かったりするとヤグラが進められない。防ぐのでKOはあまりされないが、いかんせん優勢時に30カウント進めるのがやっとで、後が続かない。ここではプラコラにできることがあまりに少ない。散発的にスパショでチャージャー1匹の処理は当然だとしても、2匹まとめては安定しない。よってこのステージのこのルールだけは封印してる。なんかうまい方法ない?それとも、これはチャージャーの数少ない稼ぎどころなの?ホコもエリアも問題ない。でもヤグラはダメだ。だって、決まったルートゆっくり動く的じゃん。
普段は心強いローラーの味方もここではそもそも数が少ないので避けてるのは明白だし、出てきてもリザルトみる限りKの方が多い。勝てるのは味方チャージャーが敵チャージャーを安定して抑え続けてくれた時だけ。カウント50切ればなんとかなるんだ。だか90〜60カウントのところで敵チャージャーに十字砲火浴びるわけだが、そこが安定して突破できない。敵の短中距離シューター、ブラスターをねじ伏せて、高台のチャージャーを処理するのも、安定してプラコラができると言えるのは一匹までで、二匹目のチャージャーに届かない。そうこうしている内に味方がヤグラに乗ってくれればいいが、乗ってくれないとまた仕切り直し。じゃあ、オマエが乗れって?乗ってるよ。乗ると十字砲火食らう訳だよ。察知してヤグラから降りたら降りたで、今度はシューターとの戦いに忙しくなる。っつーわけで、俺はタチウオのヤグラはチャージャーのボーナスステージと割り切って封印してんだ。余裕で勝ってるよ、っつープラコラ使い、アドバイスくれないか?
まちがった。KじゃなくてDな。ローラーのリザルト。
タチウオは欠陥ステだから封印が正解では(暴言
タチウオのエリア、ホコはまぁ戦える。でもここのヤグラはチャージャーに有利すぎる。欠陥といってもいいわな。じゃ、封印で。
言っちゃ悪いがキルデスのサイクルが速いヤグラではプライムの中でもコラボは一番向いてないかと どうしてもって言うんじゃなければ今なら素直にベリー使った方がいいよ
どうしても、に決まってんだろ。何言ってんだ?
えぇ・・・長文ダラダラ書いてアドバイス求めといてそれ? 「向いてないから別のプライムにしろ」っていう真面目なアドバイスで書いたんだが・・・ ネットだからって何言っても言い訳じゃないんだぞ?
このページのスパショは随分散々な言われようだなw 欠点があるのはその通りだがメリットがほぼ触れられてないし 流石に戦闘能力落ちるは疑問 普段じゃ倒せない敵を狙える時点で落ちては無い
とは言え、スパショは今の性能だと200pで妥当。ちょっと弱体化されすぎてかわいそうなレベル
あと、スペシャルウェポンなのにリッターよりも射程が短くて普通に撃ち抜かれる時点で何か間違っている気もする。というかリッターの射程が異常に長すぎ
開発は異様にスパショいじめるよね チャージャーをあんな性能にするならバランサーとして必要悪だと思うんだが その割にもっとヤバい無敵SPには甘いし
加えてスパショの某アプデ以降追加されたステージには大体がこれでもかと言わんばかりにアホみたいにスパショ避けオブジェクトついてるから高台チャージャーに当てづらい当てづらい
別にネットじゃなくても面と向かって言うよ。俺はプラコラに拘ってんだよ。武器変えるが選択肢にあるなら、質問しないだろ?よーするに、タチウオのヤグラには打つ手なしってことなわけか。なんか悔しいが。
いやここブキ変えればいいだけのレベルの話でも質問というか相談する人は普通にいるからさ プラコラ以外担ぐ気がないなら最初にそう書いとけば良かったじゃん? プライムという括りの中でもタチウオヤグラでわざわざコラボ担ぐのはそりゃ少ないよ、キツいの分かってるから
スパショは今ので充分。敵を全落ちさせる可能性があるSPはスパショだけなんだから。
スプスコと3KスコカスでサブアカA+だけど、チャージャーはホントに敵をKすることでしかあまりチームに貢献できない。リザルトの個人成績が良くてもチームで負けるというのがプラコラよりずっと多い。逆に個人成績が悪くても、チームとして勝つ形はプラコラよりチャージャーはずっと少ない。それにタチウオ以外のステージでは頻繁にプライム、デュアルに近づかれてやられる。撃ち抜かれたときのショックがでかいから、チャージャーはヘイト集めるんだろうけど、化け物みたいな奴は別として、シューターよりずっと勝ち辛い武器。
それリッターだけじゃね?>敵をKすることでしかあまりチームに貢献できない スプチャは塗りもスプシュのメインと張り合えるぐらいに強いし 勝ち辛いのを分かってて担ぐのはいいけどそれで苦労してるからってのは味方も同じだからあまり主張して欲しくないポイントだなぁ >> 130がタチウオの壁とかちゃんと塗ってくれる「分かってる」リッターなら悪いんだけど
皆、カメラ感度いくつにしてる?俺、+5でやってて、敵に反応して照準合わせるんだけどいつも行き過ぎて。よく狙わなきゃ、って心がけてたんだけど、根本的にカメラ感度が高いんじゃ?と気付き、+3.5に落としたら今のエリア8連勝!嘘みたいにピタピタとエイムが合う。振りかぶったダイナモも返り討ちだわ。
人それぞれじゃないかね感度は。俺はー2~+2あたりその日のよって変えてるよ。
その日によって、ってすごいな。そんな器用にできないわ。
難病持ちでその日の体調次第じゃ妙に攻撃当たらないな~って時は数値伊弄ってるんだよね。それでしっくり行くときもあればダメなまま就寝する事もあるよ。気持ち切り替えるスイッチみたいなもんかな。
久しぶりにプラコラ触ってみたが、今の環境だと射程+ポイセン、SPはスパショでしかもスペ減40%組とめっちゃつよいな。
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プライムシューターの中では一番カッコイイと思う
スシコラ、52ガロン、ノヴァのお化けはせわしなく動き回り撹乱してくるが、プラコラのお化けはどっしり構えられて近寄れない。そろそろと忍び寄ってもポイセンでばれて射殺される。味方チャージャーがいいとこに陣取っててもスパショで吹き飛ばされる。熟練したプラコラが1人相手にいるだけで崩せない。なのに味方のプラコラはいつも弱いのは何故だ?
そもそもプライムは性能底上げされたとはいえ塗りがダメな時点で味方に依存するキル専ブキという本質は変わってない
プライムが強い時というのは基本それ以外の味方も強い時
プライムが一人で無双して勝つなんてルールステージにもよるがそうそうないと思う
味方のプラコラが弱いというキミが弱いと言ってる訳ではないが、そういうことだと思う
性能底上げって言っても扱い辛いことにかわりはねーよ。デュアルとか全く違う武器になったと言っても過言ではないジェットとかの方が使いやすい。カンスト勢の数から言ってもやっぱマイナー武器。
使ってたきたイカはくっそ扱いやすくなってるように感じるアプデだったんだよなあ。つか普段使ってない人でも今回からならちょっとインク辛いかな?くらいだと思うぞ(主観)
スプラやり始めて2ヶ月。わかば使ってSまで上げたが、塗りが弱いメインなのにそれで塗るしかないプラコラのさにベタ惚れし、ナワバリでもう練習を行い、いざガチバトル。為すすべもなくA+に落ちたが、未だにこのブキの魅力に取り憑かれている。プラコラにはロマンしかない。
プラコラかっこいいよな……自分も使いこなせるようになりたい
ボムもねぇ、無敵もねぇ、気がついたら残弾もねぇ。だが取り敢えず浪漫はある。
ナワバリだと塗りの暴力に為す術もなかったりすることも。
ドMやないですか
格好いいんだよ、プラコラは。造型に重厚感と高級感があるし、先端の黄色のワンポイントで無印の垢抜けない感じや、ベリーの毒々しい感じがせず、清潔感がある。ジモンのベイビークラゲシャツに合うぞ。
わかってらっしゃる
さすがのフォーリマブランド。F-010との組み合わせはもはやダークヒーロー(なお実用性)
F-010のデザインは全ギア中でも屈指だと思う。
フォーリマなんでサザエと根気は必要だが、うらみは悪くないし実用にも耐える。
F-190派です(半ギレ)
黒と黄色の見た目から漂うキケンな香り。キルにとんがったメインサブスペシャル。その射程、精度、燃費。その一本気すぎる性能はある種の漢らしさを感じる。
個人的にはタイシャツと合わせるとなかなか引き締まっていい感じ。というか、全体的にジモンの服と大体合うんだよね。シンプルで素朴なデザインなほど似合う印象。
シンプルなカラーリング最高だよね。っていうかプライムは全種違うベクトルで色合いが特徴的だからどれも好きだ。個人的にプラコラが一番好きだけどね。但し扱えない(血涙)
以前プラベリのコメントでカラーリングを無印プライム→ガンダム、プラコラ→νガンダムに例えたのを見た時は本当に納得したな
ピンクと水色で違うが、コイツはホビーハイザックみたいに一気に異質な色使いになったよなw
メイン効率付いてるし、セーラーホワイトが合わせやすいかな。フォーリマだし
スペ延長スパショはやっぱはやらないかな。スペシャルたまるまでどうしても時間かかるし、初発が重要&インク効率捨ててまで?だからだと思うけど。やるならH3Dかな、やっぱり。
スーパーショットの発動時の隙がスペ延で軽減されたら流行る可能性は僅かにあるが(それでも低い)、このブキは素直にゲージ溜まるまでをギアでアシストした方がいいだろうな。
まぁ元々チャージャー(ダイナモ)メタなSPだと考えてたから、チャージャーが大人しくなるならぶっちゃけスパショはそれ程惜しくないというか、溜まったら撃っておくor取っておくぐらいでもいいしな
溜めにくい代わりにスパショでメタりたいダイナモをメインでカモれるのが他のスパショシューターと違う点だ
いつの間にか記事が充実してる マンメンミ
スパショの画像なんかはスペシャルウェポンのページに貼って、ここからはリンクだけ貼ったほうがいいんじゃないかな
イカ速ガン積みでスシコラのようにプラコラを使うメヴィ、プラコラの基本に忠実な防御ガン積みげろげろ。俺はげろげろスタイルのプラコラ使いだが、Sから抜けられないなぁ。どんな相手、ステージ、ルールでもKD差は3以上とってる。S30〜70の間を行き来する毎日だ。塗り面積も72万超えた。2月中旬からこのゲーム始めたんだが、S+カンストはいつになることやら。そろそろ飽きそうで怖い。
そんな俺なんだが、唯一、あまりにも負けが多いので禁忌としているステージ、ルールがある。それはタチウオのヤグラ。チャージャーが一匹ならまだいいが、Sでは大抵2匹いる。普段は怖くない竹やスクイックリンも、ここではチャージャーとしてカウントされ、味方チャージャーの数が少なかったり、弱かったりするとヤグラが進められない。防ぐのでKOはあまりされないが、いかんせん優勢時に30カウント進めるのがやっとで、後が続かない。ここではプラコラにできることがあまりに少ない。散発的にスパショでチャージャー1匹の処理は当然だとしても、2匹まとめては安定しない。よってこのステージのこのルールだけは封印してる。なんかうまい方法ない?それとも、これはチャージャーの数少ない稼ぎどころなの?ホコもエリアも問題ない。でもヤグラはダメだ。だって、決まったルートゆっくり動く的じゃん。
普段は心強いローラーの味方もここではそもそも数が少ないので避けてるのは明白だし、出てきてもリザルトみる限りKの方が多い。勝てるのは味方チャージャーが敵チャージャーを安定して抑え続けてくれた時だけ。カウント50切ればなんとかなるんだ。だか90〜60カウントのところで敵チャージャーに十字砲火浴びるわけだが、そこが安定して突破できない。敵の短中距離シューター、ブラスターをねじ伏せて、高台のチャージャーを処理するのも、安定してプラコラができると言えるのは一匹までで、二匹目のチャージャーに届かない。そうこうしている内に味方がヤグラに乗ってくれればいいが、乗ってくれないとまた仕切り直し。じゃあ、オマエが乗れって?乗ってるよ。乗ると十字砲火食らう訳だよ。察知してヤグラから降りたら降りたで、今度はシューターとの戦いに忙しくなる。っつーわけで、俺はタチウオのヤグラはチャージャーのボーナスステージと割り切って封印してんだ。余裕で勝ってるよ、っつープラコラ使い、アドバイスくれないか?
まちがった。KじゃなくてDな。ローラーのリザルト。
タチウオは欠陥ステだから封印が正解では(暴言
タチウオのエリア、ホコはまぁ戦える。でもここのヤグラはチャージャーに有利すぎる。欠陥といってもいいわな。じゃ、封印で。
言っちゃ悪いがキルデスのサイクルが速いヤグラではプライムの中でもコラボは一番向いてないかと
どうしてもって言うんじゃなければ今なら素直にベリー使った方がいいよ
どうしても、に決まってんだろ。何言ってんだ?
えぇ・・・長文ダラダラ書いてアドバイス求めといてそれ?
「向いてないから別のプライムにしろ」っていう真面目なアドバイスで書いたんだが・・・
ネットだからって何言っても言い訳じゃないんだぞ?
このページのスパショは随分散々な言われようだなw 欠点があるのはその通りだがメリットがほぼ触れられてないし 流石に戦闘能力落ちるは疑問 普段じゃ倒せない敵を狙える時点で落ちては無い
とは言え、スパショは今の性能だと200pで妥当。ちょっと弱体化されすぎてかわいそうなレベル
あと、スペシャルウェポンなのにリッターよりも射程が短くて普通に撃ち抜かれる時点で何か間違っている気もする。というかリッターの射程が異常に長すぎ
開発は異様にスパショいじめるよね
チャージャーをあんな性能にするならバランサーとして必要悪だと思うんだが
その割にもっとヤバい無敵SPには甘いし
加えてスパショの某アプデ以降追加されたステージには大体がこれでもかと言わんばかりにアホみたいにスパショ避けオブジェクトついてるから高台チャージャーに当てづらい当てづらい
別にネットじゃなくても面と向かって言うよ。俺はプラコラに拘ってんだよ。武器変えるが選択肢にあるなら、質問しないだろ?よーするに、タチウオのヤグラには打つ手なしってことなわけか。なんか悔しいが。
いやここブキ変えればいいだけのレベルの話でも質問というか相談する人は普通にいるからさ
プラコラ以外担ぐ気がないなら最初にそう書いとけば良かったじゃん?
プライムという括りの中でもタチウオヤグラでわざわざコラボ担ぐのはそりゃ少ないよ、キツいの分かってるから
スパショは今ので充分。敵を全落ちさせる可能性があるSPはスパショだけなんだから。
スプスコと3KスコカスでサブアカA+だけど、チャージャーはホントに敵をKすることでしかあまりチームに貢献できない。リザルトの個人成績が良くてもチームで負けるというのがプラコラよりずっと多い。逆に個人成績が悪くても、チームとして勝つ形はプラコラよりチャージャーはずっと少ない。それにタチウオ以外のステージでは頻繁にプライム、デュアルに近づかれてやられる。撃ち抜かれたときのショックがでかいから、チャージャーはヘイト集めるんだろうけど、化け物みたいな奴は別として、シューターよりずっと勝ち辛い武器。
それリッターだけじゃね?>敵をKすることでしかあまりチームに貢献できない
スプチャは塗りもスプシュのメインと張り合えるぐらいに強いし
勝ち辛いのを分かってて担ぐのはいいけどそれで苦労してるからってのは味方も同じだからあまり主張して欲しくないポイントだなぁ
>> 130がタチウオの壁とかちゃんと塗ってくれる「分かってる」リッターなら悪いんだけど
皆、カメラ感度いくつにしてる?俺、+5でやってて、敵に反応して照準合わせるんだけどいつも行き過ぎて。よく狙わなきゃ、って心がけてたんだけど、根本的にカメラ感度が高いんじゃ?と気付き、+3.5に落としたら今のエリア8連勝!嘘みたいにピタピタとエイムが合う。振りかぶったダイナモも返り討ちだわ。
人それぞれじゃないかね感度は。俺はー2~+2あたりその日のよって変えてるよ。
その日によって、ってすごいな。そんな器用にできないわ。
難病持ちでその日の体調次第じゃ妙に攻撃当たらないな~って時は数値伊弄ってるんだよね。それでしっくり行くときもあればダメなまま就寝する事もあるよ。気持ち切り替えるスイッチみたいなもんかな。
久しぶりにプラコラ触ってみたが、今の環境だと射程+ポイセン、SPはスパショでしかもスペ減40%組とめっちゃつよいな。