.52ガロンの情報提供・交換用
そういえば52は96と違って拡散値はスプシュなんかと同じでブレない方なんだよね。威力が高いが命中力は低いっていうイメージがどんなゲームでもあるけど、こいつはそうじゃないんだよね。
射程ギリギリ(ライン2.8本分)の命中率はスシが85%、52が76.3%やで
ああ、そういえば拡散値とは違うなんかの数値で命中率が違うんだったっけ?前言撤回します。
「初弾と連射中の拡散値が違う」って説がある
てか設定値のブレ幅は.52>.96 96は射程長いブキの中ではプライムスイーパーより大きい1.5%の分が飛距離の都合で増大するから射程の端でブレブレになるだけ 中射程ぐらいまでの距離なら96のがブレないはず
せめてキルタイムくらいボールドに負けてろよと思う
ブキのコンセプトから見てボールドに勝っていいブキがあるとしたらH3くらいだと思う
せめて塗りくらい同射程帯最弱にしろよと思う
ほんとこれだよね、2確のヤバさからすると。
3確になんないかな~。あとはインク効率をかなり悪くするとか。イカニンジャつけたガロンは怖いね。すぐ接近戦に持ち込まれる。(そういう俺もイカニンジャつけてるんだけど……)
攻撃積まないとちょっとの防御で確数ズラされるのが痛いからそこでギアの縛り入れて最速のキルタイムってのはまだギリギリバランスは取れてる おかしいのは塗り能力とインク効率と.96の存在
.52も弾当たったら一瞬で溶けるし.96デコに及ばないとしても十分ヤバイよなあ
スシコラやZAPが攻撃3つ積んで52と同じキルタイムになるなら喜んでガン積みするだろうけどな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
そういえば52は96と違って拡散値はスプシュなんかと同じでブレない方なんだよね。威力が高いが命中力は低いっていうイメージがどんなゲームでもあるけど、こいつはそうじゃないんだよね。
射程ギリギリ(ライン2.8本分)の命中率はスシが85%、52が76.3%やで
ああ、そういえば拡散値とは違うなんかの数値で命中率が違うんだったっけ?前言撤回します。
「初弾と連射中の拡散値が違う」って説がある
てか設定値のブレ幅は.52>.96
96は射程長いブキの中ではプライムスイーパーより大きい1.5%の分が飛距離の都合で増大するから射程の端でブレブレになるだけ
中射程ぐらいまでの距離なら96のがブレないはず
せめてキルタイムくらいボールドに負けてろよと思う
ブキのコンセプトから見てボールドに勝っていいブキがあるとしたらH3くらいだと思う
せめて塗りくらい同射程帯最弱にしろよと思う
ほんとこれだよね、2確のヤバさからすると。
3確になんないかな~。あとはインク効率をかなり悪くするとか。イカニンジャつけたガロンは怖いね。すぐ接近戦に持ち込まれる。(そういう俺もイカニンジャつけてるんだけど……)
攻撃積まないとちょっとの防御で確数ズラされるのが痛いからそこでギアの縛り入れて最速のキルタイムってのはまだギリギリバランスは取れてる
おかしいのは塗り能力とインク効率と.96の存在
.52も弾当たったら一瞬で溶けるし.96デコに及ばないとしても十分ヤバイよなあ
スシコラやZAPが攻撃3つ積んで52と同じキルタイムになるなら喜んでガン積みするだろうけどな