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.52ガロン

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プレリアル
作成: 2016/02/27 (土) 19:39:46
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名前なし 2016/03/01 (火) 12:27:48 f612b@79b3a

そういえば52は96と違って拡散値はスプシュなんかと同じでブレない方なんだよね。威力が高いが命中力は低いっていうイメージがどんなゲームでもあるけど、こいつはそうじゃないんだよね。

3
名前なし 2016/03/01 (火) 12:40:30 38a74@10446 >> 1

射程ギリギリ(ライン2.8本分)の命中率はスシが85%、52が76.3%やで

4
名前なし 2016/03/01 (火) 12:43:35 f612b@79b3a >> 3

ああ、そういえば拡散値とは違うなんかの数値で命中率が違うんだったっけ?前言撤回します。

5
名前なし 2016/03/01 (火) 13:19:44 1b167@b3115 >> 3

「初弾と連射中の拡散値が違う」って説がある

2
名前なし 2016/03/01 (火) 12:38:09 1fbbc@0433c

てか設定値のブレ幅は.52>.96
96は射程長いブキの中ではプライムスイーパーより大きい1.5%の分が飛距離の都合で増大するから射程の端でブレブレになるだけ
中射程ぐらいまでの距離なら96のがブレないはず

6
名前なし 2016/03/03 (木) 08:56:43 a21c7@acdc9

せめてキルタイムくらいボールドに負けてろよと思う

7
名前なし 2016/03/03 (木) 09:10:54 17f0d@6fbfd >> 6

ブキのコンセプトから見てボールドに勝っていいブキがあるとしたらH3くらいだと思う

8
名前なし 2016/03/03 (木) 18:20:12 9617c@420bb

せめて塗りくらい同射程帯最弱にしろよと思う

9
名前なし 2016/03/13 (日) 01:49:05 2e663@af35a >> 8

ほんとこれだよね、2確のヤバさからすると。

10
名前なし 2016/03/17 (木) 08:07:24 52e7f@4d634

3確になんないかな~。あとはインク効率をかなり悪くするとか。イカニンジャつけたガロンは怖いね。すぐ接近戦に持ち込まれる。(そういう俺もイカニンジャつけてるんだけど……)

11
名前なし 2016/03/17 (木) 13:12:36 fa0a6@0433c

攻撃積まないとちょっとの防御で確数ズラされるのが痛いからそこでギアの縛り入れて最速のキルタイムってのはまだギリギリバランスは取れてる
おかしいのは塗り能力とインク効率と.96の存在

12
名前なし 2016/03/17 (木) 18:41:47 4db21@e0cf5

.52も弾当たったら一瞬で溶けるし.96デコに及ばないとしても十分ヤバイよなあ

13
名前なし 2016/03/17 (木) 18:59:51 9617c@4a1f7

スシコラやZAPが攻撃3つ積んで52と同じキルタイムになるなら喜んでガン積みするだろうけどな