ハイドラントカスタムの情報提供・交換用
新バレルがスプリンクラー持ちとかマジかよ…… スピナー唯一のスプリンクラー持ちが売りでもあったのに…… もうダメだぁ…… おしまいだぁ……
アプデで火力を手にいれたからおしまいってほどではないけど、バレルにスプリンクラーはかなりヤバイよな
んー バリアの分差し引いてもバレルにスプリンクラーかぁ ワカメの強さを考えるとバレデコ>remix>無印ぐらいにはなりそう
向こうはメガホンレーザーだから積極的に使いやすいのもでかい。バリアは最強SPに間違いないけどハイカスのバリアは微妙でござる
いやいや、無敵SPってだけで微妙とかまずあり得ないから 死ぬ局面で生き残れるだけでどれだけアドがあると思ってんだ
こりゃあベントーといいハイカスには向かい風だな今回のブキチ それでも俺はハイカスを使い続けるぜ! こっちのがチャージ時間が長いからスプリンクラーの恩恵はこっちの方がより受けられると思う メガホンは必要ポイント少ないから逆に塗りポイント無駄になりやすいし
バレックス(でいいのか?)の組み合わせの強さはワカメが証明してるしな。ガチでも十分通用するし流れる人もかなりいるだろうからまたスピナーが増えるだろうな
バレデコやハイカスに手出さなかった人がリミックス使うとは思えないからスピナーの数自体はそう変わらんのでは
バレックスと弁当あってこそのデスペナ小止まりなのかもしれない、スピナー全部まんべんなく使う俺からするとバレックスは立ち回り楽しそうだから早く使いたいな
スピナー+スプリンクラーの強さはもちろんだけど、バリア+スプリンクラーが出来る上にバリアの弱点の押し返しが効かない長射程もハイカスの特権だからなー、メインサブスペが全部噛み合ってるから、スプリンクラーだけ他にもいったからハイカス死ぬなんてありえないと思う
ハイカスが死ぬというより色んな意味で強力な同業者が増えた印象。本当の敵は別にいる。強化されたブラスター系、塗りとキル能力に優れた新H3、モデラーとか
H3リールガンにボコボコにされた…相性がやばいな
それ向こうがうまいだけでお前が未熟なだけ
H3の射程が思ったより長くて何度か不意打ち気味にやられたことはあるが、相性がやばいなんてことはないと思うよ。奇襲キルが多い武器だからそう感じただけじゃないかな。
>> 1470 チャージャーとかでもワカメの強さを理解してあえてそっち選んでたとかそういうクチだろう、リミックスに食指が動くのって
ここ最近この掲示板も以前ほどレスがつかないなぁ。やっぱりみんな新ブキのほうにいっちゃったかな アプデから少したったしリミックスとかベントーとかについてハイカス使いの諸兄の話を伺いたい
リミックスというかメガホンが怖いのは今に始まったことじゃないが、基本的に射程を活かして上から殴ればいいのは変わらないかと。ベントーは自分が前線に攻め込んでるとき以外は怖くない。他のシールド持ちと同様に餌にすればいいだけ。ただどっちも敵レンジ内でのキルタイムは早いし機動力もあるので、敵にいたときは留意して控えめかつ大胆に自分の射程で狙っていくことが求められる。それだけ気をつけていればそこまで怖くはない。
ほぼ前と変わらない印象。マジキチレベルのチャージャーが怖いのも、スピナージャンルに敵が無いのも変わってない。
ベントーもシールド投げる暇とか無いからね。チャージ中のハイカスを見つけたらまずシールド投げるとかせずに普通に溜めて狙ってくる
スプチャとかバレルを相手にするのとあまり変わらないなぁ。ベントーは自分以外で倒そうとしてる仲間がいたらシールドを破壊しつつ囮になってベントーの気を引きながら倒してもらうか、逆に味方を囮にして倒してる。リミックスはメガホンで移動範囲が限定されないように気を付ければ普通に倒せるよ。メガホンで追い詰められても射程で勝ってるから何とかなる時も多いし。個人的に新武器ではリミックスよりもネクロの方が苦手かな。クイボと爆風で何度やられたことか…。
リミックス使って改めてこいつのキル性能の高さを実感した
バレリミも強いと思うけどなぁ 連射と微妙な射程の差のせいでハイカスなら倒せたって場面で相手を逃してしまうことが多々ある あとバリアはやっぱ偉大だわ
ぶっちゃけメガホンでチャージャー撃つよりバリア張って無理やりメインでチャージャー狙撃した方が倒しやすいしね。ハイカスにバリアはイマイチとはおもってたし、今でも思ってるけど、チャージャー除いた一番の長射程にバリアが弱いはず無いわな
相性は微妙、それでも十分に強いってところかね
相性関係無く無敵スペシャルが強すぎなのよね。よほど相性の良いサブがない限り無敵スペシャルより優先される事は無いからハイドラに最高相性のスプリンクラーと無敵スペシャルがあるからハイカスとハイドラの評価の差は広い。
ぶっちゃけハイドラのみならずリミックスに関してもハイカスの方が評価いいと思う。
フェスTのスロット埋めになんとなく使ってたけどスペ減もだいぶ良いね、「は?今バリア押したじゃん!」からの復活が楽々
ここの書き込み減ったなぁ。以前までは毎日書き込みがあってしょっちゅう賑わってたのに……
むしろ1500近いコメント付いてるブキがここくらいしかないしフルチャ強化前からもコメント多かったし良い意味で異常だった 今は普通
1500!そんなにコメついてたのか
ガチマでリッター+ハイカス+シューターvsダイナモ+シューターの振り分けになるあたりこいつの扱いが謎
リッター+ハイカスとか…… ステージにもよるけど相手のダイナモさん辛すぎだな
スプリンクラーほとんど使わないハイカスと味方になったわ 案の定塗り負けた ただのカスだな
たけのこ弱くねえか? こっちバリア張ってドルドルしてるのに逃げずに周り回ったり撃ってくる奴ばっかり。まぁ、その方がおいしくいただけるからありがたいんだけども笑
弱かったね いつぞや以来の得票率差で勝ったけど
たけのこ勝ったけど試合ではきのこにボコボコにされたからあんまり嬉しくない
今回のフェスで思ったんだけど、キンメダイの敵陣回転台から行ける奥の高台に篭ると鬼のように強いな 相手の武器編成次第では全く近寄らせずに敵陣荒らし回れる
1500げっと! ガチヤグラの戦い方がよくわかってません… 乗ってバリアとかしかしてなくて、スプリンクラーはどうやってつかえばいいですかね…
とりあえず、ステージごとに付けると強い場所を覚えて付けることからだな。付けるタイミングや付け直すタイミングとかはおいおい覚えていけば良い
ありがとう。やっぱ基本が大事ってことですね。 スプリンクラーってボムみたく直接相手のヤグラ進行を妨害できないからどのようにつかえばいいかなぁと。基本はやはり強い位置につけて足場作りや妨害なんすね
フェス上位にハイカス1人だけか。ダイナモ刈るために持ったけど塗りに圧倒されて逆に狩り殺されてしまった
今更だけど、スプリンクラーと無敵スペシャルの組み合わせって、これだけなんだよなー、使ってて強いわー。
今回のフェスの結果でスペ減中組に入りそう。
入ったところで実害はなさそうだけどね。まぁハイドラと差別化するためにもスペ中はいいかもロンタムも一緒にまとめて。
確かに。差別化って点でも、そうした方がいいかもね。
ロンタムは、サブとの相性が良くも無く悪くも無い状態だけどなー、スペシャルは相性抜群だけど。
この2つはスペ減中組になると思う。
スペ減上げられるのは結構つらい気がする。スピコラも75%組になってかなり大人しくなったし
キツくなるのは確かにそうなんだけど、それでもスペ減少にしては、破格の性能だと思う。
メイン、サブ、スペシャル全ての相性補完抜群だし。
それに、スペ減大なら確かにキツイけど、減少量中ならスプリンクラーの塗り性能である程度補完できるし、後方にいる武器だからデスが少ないからね。 これがヤグラとか死にやすいルールなら、使用者が減るとは思うよ。
ロンタムは、塗り性能が低いからキツいけどな。
間違えた。1507に対してだ。
スレ下げすまん。
一つ言えるのは、たとえ減少量が大になったとしても素ハイドラが増えることは無いということだ 遠くにスプラボム投げる機会はほぼ無く、 接近された際にスプチャみたいにボムコロして逃げようにもインクが足りん スパセンとの相性はいいんだけど全然スペシャル溜まらん
メイン4:サブ4:スペ2くらいがハイカスの強さの割合
バリアで持ってるような武器でそれはねーよ
いや、実際それぐらいじゃない?ハイカスのバリアなんて保険的な運用が殆どだし、これがスパセンとかだったとしても全然ありだと思うし
20秒くらい無補給で動けて気軽にスパセン吐けるのは楽しいけどな素ハイドラ。ガチに持ってくかは別。スプボムよりトラップの方がまだ使い所あったかもしれない
ぶっちゃけハイカスもやろうと思えば出来るんだがな。インクリロードにバリア使うのは勿体無い気はしても、使わなければならん時もあるし
ハイカスの呪いにかかってしまった……。具体的に言うと、以前まで俺の持ち武器だったシューター群が全て使えなくなっちまった…… 呪いというのはハイカスしか使えない病ね
02a89@はZAP一筋と書いてることもあればシューター群と書くこともあったりで書き込み内容に一貫性が無いな 他の武器のコメント欄でも的外れなこと書いてるけど何がしたいの君
2月ぐらいまでZAP一筋だったんだけど、ハイカス持ったらよく分からん絶頂期になってハイカスしかあつかわんくなったのよ。それでもちょいちょい、ZAPを中心にシューターも触ってたんだけど、何の拍子かは忘れたが本当にハイカス一筋ってレベルでハイカスしか使わんくなったのよ。それでシングルZAP来たからZAPに戻ったんだが、シューターの立ち回りが完全に分からんくなってしまったという感じだ。シューター群って書いたのはもしかして、ZAPよりスシコラの方がいいんじゃないかと思ってスシコラ触ってみたんだけど、全く変化無かったからやっぱりいいシューターの立ち回りが出来なくなってるんだなぁっていう事を言いたかった。長文スマソ
ハイカスはチャージさえすれば撃ち合いで負けることはまずない。射程負けもまずない。潜伏奇襲もする必要がない、というかできない。あまり動かなくてもそこそこ活躍できる。チャージ中に周りを見る余裕がある。俺も似たような状態になったけど周り見ること意識して敵の位置がわからなければ立ち止まるようにしたら大分良くなった。
ところでバリア溜まってない時のダイオウイカはどうすりゃいい? イカ速遅いから逃げられんし、逃げ切れたとしても、半チャでも貯めるの遅いから倒す前にローラーとかだと溜める前にやられる
とりあえずは死に物狂いで逃げるしかない。ダイオウ解除後もたいていは接近されてるからとにかく距離をとる。それでやられても「スペシャルを切らせた」と考えて気持ちを切り替えるといい……かも
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新バレルがスプリンクラー持ちとかマジかよ…… スピナー唯一のスプリンクラー持ちが売りでもあったのに…… もうダメだぁ…… おしまいだぁ……
アプデで火力を手にいれたからおしまいってほどではないけど、バレルにスプリンクラーはかなりヤバイよな
んー
バリアの分差し引いてもバレルにスプリンクラーかぁ
ワカメの強さを考えるとバレデコ>remix>無印ぐらいにはなりそう
向こうはメガホンレーザーだから積極的に使いやすいのもでかい。バリアは最強SPに間違いないけどハイカスのバリアは微妙でござる
いやいや、無敵SPってだけで微妙とかまずあり得ないから 死ぬ局面で生き残れるだけでどれだけアドがあると思ってんだ
こりゃあベントーといいハイカスには向かい風だな今回のブキチ
それでも俺はハイカスを使い続けるぜ!
こっちのがチャージ時間が長いからスプリンクラーの恩恵はこっちの方がより受けられると思う
メガホンは必要ポイント少ないから逆に塗りポイント無駄になりやすいし
バレックス(でいいのか?)の組み合わせの強さはワカメが証明してるしな。ガチでも十分通用するし流れる人もかなりいるだろうからまたスピナーが増えるだろうな
バレデコやハイカスに手出さなかった人がリミックス使うとは思えないからスピナーの数自体はそう変わらんのでは
バレックスと弁当あってこそのデスペナ小止まりなのかもしれない、スピナー全部まんべんなく使う俺からするとバレックスは立ち回り楽しそうだから早く使いたいな
スピナー+スプリンクラーの強さはもちろんだけど、バリア+スプリンクラーが出来る上にバリアの弱点の押し返しが効かない長射程もハイカスの特権だからなー、メインサブスペが全部噛み合ってるから、スプリンクラーだけ他にもいったからハイカス死ぬなんてありえないと思う
ハイカスが死ぬというより色んな意味で強力な同業者が増えた印象。本当の敵は別にいる。強化されたブラスター系、塗りとキル能力に優れた新H3、モデラーとか
H3リールガンにボコボコにされた…相性がやばいな
それ向こうがうまいだけでお前が未熟なだけ
H3の射程が思ったより長くて何度か不意打ち気味にやられたことはあるが、相性がやばいなんてことはないと思うよ。奇襲キルが多い武器だからそう感じただけじゃないかな。
>> 1470
チャージャーとかでもワカメの強さを理解してあえてそっち選んでたとかそういうクチだろう、リミックスに食指が動くのって
ここ最近この掲示板も以前ほどレスがつかないなぁ。やっぱりみんな新ブキのほうにいっちゃったかな
アプデから少したったしリミックスとかベントーとかについてハイカス使いの諸兄の話を伺いたい
リミックスというかメガホンが怖いのは今に始まったことじゃないが、基本的に射程を活かして上から殴ればいいのは変わらないかと。ベントーは自分が前線に攻め込んでるとき以外は怖くない。他のシールド持ちと同様に餌にすればいいだけ。ただどっちも敵レンジ内でのキルタイムは早いし機動力もあるので、敵にいたときは留意して控えめかつ大胆に自分の射程で狙っていくことが求められる。それだけ気をつけていればそこまで怖くはない。
ほぼ前と変わらない印象。マジキチレベルのチャージャーが怖いのも、スピナージャンルに敵が無いのも変わってない。
ベントーもシールド投げる暇とか無いからね。チャージ中のハイカスを見つけたらまずシールド投げるとかせずに普通に溜めて狙ってくる
スプチャとかバレルを相手にするのとあまり変わらないなぁ。ベントーは自分以外で倒そうとしてる仲間がいたらシールドを破壊しつつ囮になってベントーの気を引きながら倒してもらうか、逆に味方を囮にして倒してる。リミックスはメガホンで移動範囲が限定されないように気を付ければ普通に倒せるよ。メガホンで追い詰められても射程で勝ってるから何とかなる時も多いし。個人的に新武器ではリミックスよりもネクロの方が苦手かな。クイボと爆風で何度やられたことか…。
リミックス使って改めてこいつのキル性能の高さを実感した
バレリミも強いと思うけどなぁ
連射と微妙な射程の差のせいでハイカスなら倒せたって場面で相手を逃してしまうことが多々ある
あとバリアはやっぱ偉大だわ
ぶっちゃけメガホンでチャージャー撃つよりバリア張って無理やりメインでチャージャー狙撃した方が倒しやすいしね。ハイカスにバリアはイマイチとはおもってたし、今でも思ってるけど、チャージャー除いた一番の長射程にバリアが弱いはず無いわな
相性は微妙、それでも十分に強いってところかね
相性関係無く無敵スペシャルが強すぎなのよね。よほど相性の良いサブがない限り無敵スペシャルより優先される事は無いからハイドラに最高相性のスプリンクラーと無敵スペシャルがあるからハイカスとハイドラの評価の差は広い。
ぶっちゃけハイドラのみならずリミックスに関してもハイカスの方が評価いいと思う。
フェスTのスロット埋めになんとなく使ってたけどスペ減もだいぶ良いね、「は?今バリア押したじゃん!」からの復活が楽々
ここの書き込み減ったなぁ。以前までは毎日書き込みがあってしょっちゅう賑わってたのに……
むしろ1500近いコメント付いてるブキがここくらいしかないしフルチャ強化前からもコメント多かったし良い意味で異常だった 今は普通
1500!そんなにコメついてたのか
ガチマでリッター+ハイカス+シューターvsダイナモ+シューターの振り分けになるあたりこいつの扱いが謎
リッター+ハイカスとか…… ステージにもよるけど相手のダイナモさん辛すぎだな
スプリンクラーほとんど使わないハイカスと味方になったわ 案の定塗り負けた ただのカスだな
たけのこ弱くねえか? こっちバリア張ってドルドルしてるのに逃げずに周り回ったり撃ってくる奴ばっかり。まぁ、その方がおいしくいただけるからありがたいんだけども笑
弱かったね
いつぞや以来の得票率差で勝ったけど
たけのこ勝ったけど試合ではきのこにボコボコにされたからあんまり嬉しくない
今回のフェスで思ったんだけど、キンメダイの敵陣回転台から行ける奥の高台に篭ると鬼のように強いな
相手の武器編成次第では全く近寄らせずに敵陣荒らし回れる
1500げっと!
ガチヤグラの戦い方がよくわかってません…
乗ってバリアとかしかしてなくて、スプリンクラーはどうやってつかえばいいですかね…
とりあえず、ステージごとに付けると強い場所を覚えて付けることからだな。付けるタイミングや付け直すタイミングとかはおいおい覚えていけば良い
ありがとう。やっぱ基本が大事ってことですね。
スプリンクラーってボムみたく直接相手のヤグラ進行を妨害できないからどのようにつかえばいいかなぁと。基本はやはり強い位置につけて足場作りや妨害なんすね
フェス上位にハイカス1人だけか。ダイナモ刈るために持ったけど塗りに圧倒されて逆に狩り殺されてしまった
今更だけど、スプリンクラーと無敵スペシャルの組み合わせって、これだけなんだよなー、使ってて強いわー。
今回のフェスの結果でスペ減中組に入りそう。
入ったところで実害はなさそうだけどね。まぁハイドラと差別化するためにもスペ中はいいかもロンタムも一緒にまとめて。
確かに。差別化って点でも、そうした方がいいかもね。
ロンタムは、サブとの相性が良くも無く悪くも無い状態だけどなー、スペシャルは相性抜群だけど。
この2つはスペ減中組になると思う。
スペ減上げられるのは結構つらい気がする。スピコラも75%組になってかなり大人しくなったし
キツくなるのは確かにそうなんだけど、それでもスペ減少にしては、破格の性能だと思う。
メイン、サブ、スペシャル全ての相性補完抜群だし。
それに、スペ減大なら確かにキツイけど、減少量中ならスプリンクラーの塗り性能である程度補完できるし、後方にいる武器だからデスが少ないからね。
これがヤグラとか死にやすいルールなら、使用者が減るとは思うよ。
ロンタムは、塗り性能が低いからキツいけどな。
間違えた。1507に対してだ。
スレ下げすまん。
一つ言えるのは、たとえ減少量が大になったとしても素ハイドラが増えることは無いということだ
遠くにスプラボム投げる機会はほぼ無く、
接近された際にスプチャみたいにボムコロして逃げようにもインクが足りん
スパセンとの相性はいいんだけど全然スペシャル溜まらん
メイン4:サブ4:スペ2くらいがハイカスの強さの割合
バリアで持ってるような武器でそれはねーよ
いや、実際それぐらいじゃない?ハイカスのバリアなんて保険的な運用が殆どだし、これがスパセンとかだったとしても全然ありだと思うし
20秒くらい無補給で動けて気軽にスパセン吐けるのは楽しいけどな素ハイドラ。ガチに持ってくかは別。スプボムよりトラップの方がまだ使い所あったかもしれない
ぶっちゃけハイカスもやろうと思えば出来るんだがな。インクリロードにバリア使うのは勿体無い気はしても、使わなければならん時もあるし
ハイカスの呪いにかかってしまった……。具体的に言うと、以前まで俺の持ち武器だったシューター群が全て使えなくなっちまった…… 呪いというのはハイカスしか使えない病ね
02a89@はZAP一筋と書いてることもあればシューター群と書くこともあったりで書き込み内容に一貫性が無いな
他の武器のコメント欄でも的外れなこと書いてるけど何がしたいの君
2月ぐらいまでZAP一筋だったんだけど、ハイカス持ったらよく分からん絶頂期になってハイカスしかあつかわんくなったのよ。それでもちょいちょい、ZAPを中心にシューターも触ってたんだけど、何の拍子かは忘れたが本当にハイカス一筋ってレベルでハイカスしか使わんくなったのよ。それでシングルZAP来たからZAPに戻ったんだが、シューターの立ち回りが完全に分からんくなってしまったという感じだ。シューター群って書いたのはもしかして、ZAPよりスシコラの方がいいんじゃないかと思ってスシコラ触ってみたんだけど、全く変化無かったからやっぱりいいシューターの立ち回りが出来なくなってるんだなぁっていう事を言いたかった。長文スマソ
ハイカスはチャージさえすれば撃ち合いで負けることはまずない。射程負けもまずない。潜伏奇襲もする必要がない、というかできない。あまり動かなくてもそこそこ活躍できる。チャージ中に周りを見る余裕がある。俺も似たような状態になったけど周り見ること意識して敵の位置がわからなければ立ち止まるようにしたら大分良くなった。
ところでバリア溜まってない時のダイオウイカはどうすりゃいい? イカ速遅いから逃げられんし、逃げ切れたとしても、半チャでも貯めるの遅いから倒す前にローラーとかだと溜める前にやられる
とりあえずは死に物狂いで逃げるしかない。ダイオウ解除後もたいていは接近されてるからとにかく距離をとる。それでやられても「スペシャルを切らせた」と考えて気持ちを切り替えるといい……かも