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パブロ

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パブロの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/02/27 (土) 15:17:17
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5
名前なし 2016/03/11 (金) 11:30:58 f2b10@edca5

クイボラッシュとかデマに決まってるだろうが

6
名前なし 2016/03/11 (金) 12:20:24 82309@e1429

まだアプデ来てないから解析すら無理だからなこれは。(V2.6.0で事前に入ったという可能性はないわけではないが多分ない)ニンダイで出たやつ以外は全く根拠がない。

9
名前なし 2016/03/21 (月) 16:10:07 f3e96@d1a0d

ある程度対人を重視するなら攻撃24、イカ速ガン積みがいいんだろうか。もちろんマキガ前提だけど。

10
名前なし 2016/03/21 (月) 16:24:10 6e1a2@9f1f7 >> 9

俺はマキガ安全靴攻撃28イカ速9だな。攻撃は24でいいんだけど厳選の結果こうなった。攻撃の必要数多すぎて泣ける。4月のアプデで攻撃力上がらないかな

11
名前なし 2016/03/21 (月) 16:36:28 f3e96@d1a0d >> 10

攻撃カンスト前提なら基本三確だし、TTKは早いと思うけどな。安全靴って奇襲からの撤退用? 時計回りで径緩めに回れば引っかからなくない?

12
名前なし 2016/03/21 (月) 23:12:13 dffd8@9f1f7 >> 10

ギアパワー全体の4割強を攻撃で埋めてようやく対人もできるようになるってのがきつすぎる。多分瞬間的な塗りの凄まじさを考慮しての攻撃力なんだろうけど、その塗りを生かすには射程が短いからダイナモに見劣りするし。安全靴はチャージャーやシューター(ブラスター除く)に蛇行で近づく時用。ないとインクに引っかかって減速する。撤退も楽になる

13
名前なし 2016/03/21 (月) 23:18:14 d74ba@c2906 >> 10

金モデとかもそうだけど、いくら塗り性能高くても倒されたら塗れないし大抵のステージは敵を倒さないと塗れないって状況になりがちだからなー 

14

なるほど、今迄安全靴使ったことなかったけど、ちょっと試してみるかな。敵の倒しにくさは確かに感じる。火力はまあしょうがないとしても射程がもうちょっと欲しいと思うこと数知れずだわ。せめてわかばと撃ち合えるくらいの有効射程は欲しい。

21

安全靴悪くなかった。あと攻撃だけど、風船で試した感じ攻撃10以上あれば防御なしなら三確安定しそうかなって思う。攻撃12、マキガ、安全靴、イカ速25でナワバリ2〜3時間やってみた結果、TTKは体感ではカンストと大差なし。私見だけど参考までに。

27
ダークパブロマン 2016/03/26 (土) 14:17:06 a1be7@0d4df >> 21

放送とかでよく言うけど火力の違いでキルスピードは大幅に変わる

32
名前なし 2016/03/28 (月) 22:20:56 f3e96@d1a0d >> 21

攻撃積むとそれだけ減衰ダメージが底上げされるの? だとすると攻撃カンストはやっぱり正義なのかしらん

15
名前なし 2016/03/21 (月) 23:52:56 50164@3d422

パブロの強みは射程圏内ならよっぽど変な方向向いてない限り必ず当たる範囲の広さにあると思ってる、ジャンプ撃ちとかすれば一方的に当てられる  まあその射程が物足りないのは確かだけど

16
名前なし 2016/03/22 (火) 00:42:26 9512b@2dd5a >> 15

ローラーがある程度角度調節が必要となった今、フデ系こそ(良い意味で)真のエイム要らずなブキに思えるな。距離さえ詰められればと散弾の範囲攻撃+足元を奪いスリップダメも入れられるため、同じ近接特化のボールドと比べても逃げられ難く感じる。

17
名前なし 2016/03/22 (火) 00:49:53 6e1a2@9f1f7 >> 15

ホクサイは三方向にインク出るけどぱぶろは

18
名前なし 2016/03/22 (火) 00:54:37 6e1a2@9f1f7 >> 17

途中送信失礼。パブロは二方向(正面と左右交互に1発)だからエイムズレズレだと普通に逃げられるけどね。振りすぎると敵を見失いやすいってのもつらい

19
名前なし 2016/03/22 (火) 08:17:28 a2239@9cd99

ダイナモがいなけりゃ塗りで圧倒という存在意義ももうちょい輝いたと思うんだけどな、赤ZAPや金モデ共々

20
名前なし 2016/03/23 (水) 15:50:33 744b9@f5144 >> 19

4月にはダイナモ弱体化パブロ強化の時代が来ることを願おう

22
名前なし 2016/03/24 (木) 01:52:09 bca8e@3d422

15~20ぐらいでも割と安定して3振りで倒せてるような気がする  ガン積みはてっきり2振りでいけるようにするためかと

23
名前なし 2016/03/24 (木) 01:59:41 f3e96@d1a0d >> 22

あんまり考えずにとりあえずカンスト、って感じだった。確二で倒せたって感じることなんかまずなかったし、試してるうちにこれカンストする必要なくねってなった。

26
名前なし 2016/03/26 (土) 14:14:10 a1be7@0d4df >> 23

カンストは運があればいけるけど。対抗戦(上位相手)に勝つのには実力が必要。いま勝っていられるのは二人ぐらいしか知らない

31
名前なし 2016/03/27 (日) 23:22:56 d74ba@c2906 >> 23

攻撃力の上限って意味でのカンストでしょ・・・ 流石に何も読まずにカンストって言葉に過剰反応しすぎよ

24
名前なし 2016/03/24 (木) 16:30:26 9e772@7a952

どうでもいいが、パブロは連打武器だから一種のスポーツだと思うんだ

25
名前なし 2016/03/26 (土) 14:12:23 a1be7@0d4df

編集って勝手にしていいのかな?

28
名前なし 2016/03/26 (土) 14:26:51 db8b6@79b3a >> 25

編集方針のページを一読してルールに乗っ取れば誰でもカモン!

29
名前なし 2016/03/27 (日) 23:18:25 a79c9@0468b

塗れない通路を壁を塗って高速移動するの、ハコフグのリスポンの目の前の黒い通路でも使えるね。エリアでチャージャーの裏取りするのに微妙にべんりかも。

30
名前なし 2016/03/27 (日) 23:22:56 3db10@e44fe

stat.inkの平均塗りポイントだとパブロは922.5。2位のプロモデラーRGの793.3より100ポイント以上引き離している。データにするとパブロの塗り性能はマジで凄いな。

33
名前なし 2016/03/29 (火) 18:06:41 9512b@2dd5a >> 30

なんてったってこの塗り性能のメインに、どんな塗り弱いメインでも並以上の塗り性能まで底上げするスプリンクラー先輩がくっついてるからな。

34
名前なし 2016/03/29 (火) 18:28:42 46426@28c72 >> 30

と、トルネード先生もいるから…
よく思うけど、パブロの塗りにトルネードって役にたっているのか…?トルネードの時間でパブロならメインでもっと塗れそう。

35
名前なし 2016/03/29 (火) 18:56:44 a21c7@acdc9 >> 34

ナワバリだと勝利時の300ptもぎ取れるから便利

36
名前なし 2016/03/29 (火) 18:59:55 3db10@e44fe >> 34

ナワバリメインでやってるけど、この塗り性能でトルネ連発されるとかなり脅威。自陣に打たれてると毎度塗りなおさなきゃいけないから、結構前線に行くのが遅れちゃったりする。ファイナル以下略の協力差は言わずもがなだし。

38
名前なし 2016/03/29 (火) 22:48:22 50164@3d422 >> 34

パブロは燃費悪いからインク切れた時に撃つとお得感満載

39
名前なし 2016/03/29 (火) 23:56:52 6e1a2@9f1f7 >> 34

トルネードは指休め。パブロは射程が短いせいで塗りが常に死と隣り合わせだから、安全に遠くを塗れるトルネードはかなりありがたい。スプリンクラー投げたあとの回復としても使えるし

41
名前なし 2016/03/30 (水) 10:28:28 a581f@0433c >> 34

トルネードの代わりにスパセンだったら更に強かったかむしろパブロ的には劣化になったのか、どうだろう

43
名前なし 2016/03/30 (水) 20:17:39 6e1a2@9f1f7 >> 34

トルネードは汎用性が高い。スペシャルをスパセンに変えたらもみじみたいになると思う。ポイズンないからもみじ以下になるかも。トルネードもスプリンクラーも、使い込めば使い込むほどにいい味出してくれるんだよね

44
名前なし 2016/03/30 (水) 21:18:16 d74ba@c2906 >> 34

トルネは汎用性はブッチギリで低いと思うぞw ただパブロには相性的に合ってると思うがな

49
名前なし 2016/03/31 (木) 17:27:13 9512b@41510 >> 34

スプリンクラー・スパセンだとそもそもそれこそ「ダイナモでおk」になりそう。

54
名前なし 2016/04/02 (土) 14:31:32 6e1a2@9f1f7 >> 34

どこにでも落とせて広範囲塗れて敵を強制的にどかせられるスペシャルが汎用性低いわけないよ。パブロ以外はだいたいメインとサブのボムなんかで同じ仕事ができるだけで

58
ぱあぶろさん 2016/04/03 (日) 13:49:09 83bbd@9b9cd >> 34

前線でもすぐ発動できるスパセンの方がいいと思う。 インク回復としての利用もできるようになるし、パブロにとっても敵位置がわかるのは不意打ちに便利だし。
「ダイナモでおk」だと?  知らんな(´・ω・`)

37
名前なし 2016/03/29 (火) 21:19:36 7120d@0756b

スプリンクラー投げる→がむしゃらに塗る→ある程度位置を把握してすぐにトルネードをブッ飛ばすのが日課

40
名前なし 2016/03/30 (水) 00:14:22 50164@3d422

塗れるメインに塗れるサブと塗れるSPが備わり最強に見える

42
名前なし 2016/03/30 (水) 20:01:38 9512b@41510 >> 40

実際ガチエリアで相手チャージャー3人の事故編成だったが一人上手いパブロが居て全然塗り返せなくて参った経験もあるから馬鹿にできない。

45
名前なし 2016/03/30 (水) 21:22:04 d74ba@c2906 >> 40

一度も覆されずチャージャーがパブロを守れるかどうかだな ・・・正直どっちかというとパブロに思う存分塗られるほどチャージャーが強かったんか?と思うが… 

46
名前なし 2016/03/30 (水) 21:51:55 124c1@5597e >> 40

逆にやりすぎるとボタンがおかしくなって死ぬ

48
名前なし 2016/03/31 (木) 00:40:26 934be@73f32 >> 40

チャージャーは優勢かつ塗り勝ってれば最強ブキと化すから何らおかしくはない 死なずにずっとトルネード回せるレベルならイカ二、三人分ぐらいの塗りはできるんじゃないか?

57
名前なし 2016/04/02 (土) 17:28:56 d74ba@c2906 >> 40

初動上手く言って押さえられたらそうだけど、初動誰が前線張って塗るんだ? 敵も無能じゃないんだから前線上げて来ないわけないし

47
ぱあぶろさん 2016/03/31 (木) 00:07:57 24c34@9b9cd

ハドソンさん、wiiu専用のジョイカードくれ

50
名前なし 2016/04/01 (金) 01:21:30 9201a@18a97 >> 47

寝る前に全力で笑わせてもらったわw

56
ぱあぶろさん 2016/04/02 (土) 17:22:28 24c34@9b9cd >> 50

このネタがわかる人がいたとは・・・

51
名前なし 2016/04/02 (土) 06:06:39 fbd4d@42fdc

パブロの塗りは速度よりも塗り方が大事なの知らない人多いなぁ・・・連打だけ速くて同じ向きで塗ってるのをよく見かける。

60
名前なし 2016/04/08 (金) 00:09:08 124c1@5597e >> 51

3回、5回、7回振りでそれぞれどれくらい塗れるのか確かめるのは割と大事。把握すれば無駄振りが無くなるからインク切れも起こしにくくなる

52
名前なし 2016/04/02 (土) 11:12:16 fae8a@3aa6c

ボタン押しっぱで振り続けで塗り移動は別の入力方法にしてくれ 指が死ぬ

53
名前なし 2016/04/02 (土) 12:39:25 50164@83145

リッター辺りがバックについて動きやすくなったパブロはまさに脅威

59
名前なし 2016/04/07 (木) 21:54:04 26117@9408f >> 53

パブロに標準を合わせれば驚異の機動力で翻弄され中にリッターのキル炸裂、リッター片付けようと射線避けつつ進もうとするもパブロに溶かされるというわけだな

55
名前なし 2016/04/02 (土) 14:37:25 1b167@e842e

パブロは振りから塗り進みに移るスピードをもっと早くしてくれ
10Fくらいで移行してほしい

65
名前なし 2016/04/11 (月) 17:22:38 9b9a7@91c39 >> 55

確かにこれは思う。機動力あるように見えてとっさの逃げは苦手なのがパブロ。そもそもそういう状況になるまで近づくなという話ではあるが。

61
名前なし 2016/04/08 (金) 10:27:09 f3e96@f22b5

新ブキセット発表されたな。スプボダイオウだってさ。

62
名前なし 2016/04/08 (金) 11:00:37 a2e39@0433c >> 61

ホクサイのオイシイとこ取りみたいな感じだな
てかパブロヒューが完全に死ぬんだがコレw

63
名前なし 2016/04/08 (金) 11:03:24 50164@70f6b >> 62

ヒューはトラップ強化もらったから…(

73
名前なし 2016/05/17 (火) 21:20:26 dbd37@17378 >> 62

ダイオウもいいけど、塗り力損なわず無敵時間も有用でない?

64
名前なし 2016/04/09 (土) 16:50:04 7f83d@ff411

ボールドマーカーに対して無敵の強さ!

66
名前なし 2016/04/15 (金) 01:00:45 50164@70f6b

パーマ使ってたらスプリンクラーとトルネが恋しくなってきた  

68
名前なし 2016/04/17 (日) 13:55:03 f3e96@44e72 >> 66

わかる。スプリンクラー設置ポイントにボム投げそうになるwww

69
名前なし 2016/04/17 (日) 15:33:27 8dc75@6e66f >> 66

スプリンクラーの塗りって結構バカにならないよね。パーマだとスペシャルが全然たまらない。

67
名前なし 2016/04/15 (金) 08:15:31 3c361@00a49

トルネード強化で更に塗れる

70
名前なし 2016/04/28 (木) 19:25:44 f2064@c1195

純粋に強いのはパーマ。でも使ってて楽しいのはやっぱ無印なんだなあ

71
名前なし 2016/04/28 (木) 20:29:49 d74ba@c2906

どうせパブロ使うならもう徹底的に塗って荒らしてほしい+パーマの地雷率もう半端ないからこっちのがまだありがたい

72
名前なし 2016/04/28 (木) 22:58:56 934be@32acd >> 71

無印パブロは逆に塗り性能を持て余しやすいからそれはさすがにない 劣勢時だと後ろで塗る以外にやることなくなるから人数不利を作りやすいし

74
名前なし 2016/06/02 (木) 15:30:12 f3e96@d3bd1

パパも強いんだけど、脳死突撃出来ちゃうからかえって突っ込みすぎてセンプクローラーとかTTK早いブキにダイオウ間に合わずに吹っ飛ばされる事が結構ある。無印の方は逆に強気に出れるサブスペじゃないから安全重視の立ち回りになって、結果生存率が上がる。キルレは高くはならないし詰んだ状況を打開する能力は無いけど、俺は無印の方が勝率高いなぁ。

75
名前なし 2016/06/02 (木) 15:38:33 0de84@e7be6 >> 74

つまりパパブロで安全重視にいけばいいんだな

76
名前なし 2016/06/02 (木) 18:17:51 f3e96@d1a0d >> 75

そ れ だ

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名前なし 2016/06/02 (木) 23:15:19 8dc75@6e66f

一つみんなに訊きたいのですけど、パブロでガチ行くと、人の周りぴょこぴょこ飛び回るとか、自陣側に押し込まれてるのに敵陣側でずっと潜伏してるとか、試合を捨てる人に合う確率が跳ね上がるのですが、パブロの何がそんなに嫌なのですか?一応、そんな状態でもS+維持はしてるので私のプレイングのせいではない……と思いたいのですが。

78
名前なし 2016/06/02 (木) 23:38:41 f3e96@d1a0d >> 77

俺もパブロメインでやってるけど、あまりにもガチ向きでないから……かなぁ。低火力短射程の塗り専ブキって印象が強いんじゃない? サブスペもガチ的には噛み合わないし……。上手い人はナワバリだろうがガチだろうがめっちゃ強いけど、そうでないパブロの方が圧倒的多数だもの。俺も自陣に他のパブロがいたらちょっと身構えちゃうし初動がクソだと半ば勝負は投げる。

80
名前なし 2016/06/03 (金) 21:05:32 8dc75@6e66f >> 78

やっぱそこら辺ですか……いや、もう弱いと思われるのは諦めてますけど、その弱いパブロの半分もキルせずに倍も死んでるのを見ると、どっちのせいだよとどうしても思ってしまうのですよね。

81
名前なし 2016/06/03 (金) 21:46:44 0c5b5@0d2f5 >> 78

というか放置は基本的に屑だから気にすんな