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スプラスピナーコラボ

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プレリアル
作成: 2016/02/26 (金) 21:22:19
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288
名前なし 2016/04/26 (火) 11:40:37 1c43c@e189d

スピコラ使いだけど、スペ減75%になっても仕方ないかなとは思ってる。ただメイン性能に関してはスプスピとリペアの使用率・勝率を見ればこのままでいいと思う。

289
名前なし 2016/04/26 (火) 12:31:48 02a89@7a21d

ハイカス使いだけど、ハイカス使ってる時はこいつのバリアの回転率が高いとは感じないな…… ハイカスも高いからかもしれんけど。それよりポイズンバリアの組み合わせの方がやばく感じるわ。 あんなんあったらほぼ確実に相手を仕留められるやんけと思う。 ハイカスはフルチャ溜まってたらフルチャぶち込んで射程距離外にまで押し出すんだけどフルチャ溜まってなかったらどうしようもない

297
名前なし 2016/04/26 (火) 15:44:11 0f0f5@5c9fd >> 289

それはハイカス使ってるからだな、塗り固めながら前線にいけば余裕でバリア保持してスタートできる。

290
名前なし 2016/04/26 (火) 12:43:41 28a2a@2d60b

スピナーって言うほど万人向けな強さじゃないと思うんだよな、ダイナモや96、クイボリッターと同列に語られるのはどうも まあスピコラはちょっと凶悪だと思うが結局無敵SPが強すぎるってとこに落ち着くんだよな

291
名前なし 2016/04/26 (火) 13:06:54 修正 592f1@0433c >> 290

今後残り少ないであろうアプデで、「強いブキはなんでもかんでもスペシャル減少:大」みたいになりかねんから正直この調整嫌いだわ
事実スピナーの亜種に75%75%喚くのが出てきてるし
手段としては悪くないと思うけど、ブキセット方式やマッチング調整、ステージ毎のガチルールすら持て余してたこの開発に適正な見極めが出来るとは思えない

292
名前なし 2016/04/26 (火) 13:49:37 86853@adc4c

フェスの時はナワバリルールとマップの恩恵があったけど、今はそれらが無くなってもう皆スシワサとかに戻ってるし、旧96凸みたいにギアをなんでも付けれてどのルールでも見かけるとかじゃないから、ハッキリ言って過剰評価な気がする 今日なんて計10戦くらいしたのに一回も見てないわ

294
名前なし 2016/04/26 (火) 14:10:58 e6bc2@d4cd8 >> 292

メイン性能やばかったら無印やリペアもっと多いはずだしな

313
名前なし 2016/04/26 (火) 22:05:14 86853@adc4c >> 294

クイボラッシュとかボム飛距離でギア枠削って尚全SP中最弱疑惑のあるのに何言ってるの?クイボラッシュが強いならスプラシューターの空気さは何?つか塗り武器開幕ボムラッシュによる押し込みが強いならシャプマはどうなんだよ。…何か強みが1つあったら糞糞連呼するのやめろや、疲れる。

314
名前なし 2016/04/26 (火) 22:32:51 9d5e3@a116e >> 294

発狂クイボ以外のクイボって2,3個投げられたら充分だよなあ…。スプボボムラッシュなら脅威だったと思うが…

317
名前なし 2016/04/27 (水) 00:25:09 5570d@4b585 >> 294

他ふたつがまったくつかわれない理由わかってるじゃん。メイン性能と関係ない理由で使われないだけで、メインは普通に壊れ性能だよ全部。

318
名前なし 2016/04/27 (水) 00:46:17 9d5e3@a116e >> 294

スシコラと同じサブスペかつメインがぶっ壊れかつスペ減40の無印が流行らない理由が説明できないヒトはとりあえず静かにしてようね

322
名前なし 2016/04/28 (木) 15:30:31 41192@0433c >> 294

まぁスピナーちゃんと使えるならステージ選べばスシコラの上位互換だけどね、2.6.0以前でも

323
名前なし 2016/04/28 (木) 18:01:51 d74ba@c2906 >> 294

イカからの射撃が自由自在のスシコラと短いといえどチャージが必要でイカを織り交ぜた戦闘が非常にし辛いスプスピでは平面ステでも上位下位関係にはならないよ トップレベルでステ見てからブキ選べる系の大会でもスシコラだらけだったろ 短いからってチャージを度外視しすぎ

324
名前なし 2016/04/28 (木) 18:22:14 41192@0433c >> 294

それ単に大会参加者にスピナー使いが殆ど居なかっただけでは・・・
2.7.0以降にわかが増えたからってスピナー使いの絶対数の少なさを甘くみちゃイカん

326
名前なし 2016/04/28 (木) 20:24:01 d74ba@c2906 >> 294

大会で結果残せてないってのは確かに根拠の一つでしかなくて少々他人任せではあるけど、特に根拠も無くスプスピ無印が大会で特に活躍しないのはスピナーの使い手が少ないだけでステージ選べばスシコラの上位互換だったってのは暴論じゃないか 別に下位互換とは言ってないよ

327
名前なし 2016/04/28 (木) 23:50:56 02a89@2027b >> 294

あーもう何でこんなに荒れてんだよ。確かにメインの塗り性能はキチガイレベルだと思うけどさ。もっと明るい話しようぜ。開発無能だとか誹謗中傷でもない他人のコメを叩いたりだとか見るの不快になってくるから、もっとこいつの運用方法とかギアの選択とか研究の話しようぜ……

330
名前なし 2016/04/29 (金) 11:56:58 8f7d2@e44fe >> 294

>> 327すごく同感。

315
名前なし 2016/04/26 (火) 23:09:05 修正 8dc02@95df6 >> 292

>> 310
ああ・・・成程
まぁ気持ちは分かるけどそりゃもうそういうのはいなくならないと流すしかないよ

なんか2.7.0以降になって今更スピナーにギャーギャー言い出すのが一気に増えたけど、
あの辺ってなんか2.7.0で死体蹴り喰らうまでずっとスシコラを厨ブキ厨ブキネガってた層と同じニオイがするんだよね・・・単なるフィーリングだけども
なんだろ、悪い意味でミーハーというかさ

298
名前なし 2016/04/26 (火) 15:46:22 84b4b@9b9f5

フェスガーフェスガーうるさいやつはドラクエフェスのときスピナーが全然話題になってないことについて何て言うんだろうな?

299
名前なし 2016/04/26 (火) 16:01:18 a21c7@acdc9

メインの塗り性能がよく、チャージ中と射撃中の歩行速度が速いから、バリアで相手インクの中へ切り込みやすく、ポイズンで逃げる相手を射撃しながら追い詰めやすい。

301
名前なし 2016/04/26 (火) 16:03:47 02a89@7a21d

自陣でバリア溜めてから前線に出るのって地雷? 最近そういうの多くて前線維持がしんどいんだが……

303
名前なし 2016/04/26 (火) 16:56:01 4e213@5c9fd >> 301

状況によるとしか…人数不利ならまだしも拮抗している状況で毎度毎度貯めにいってメインサブで戦えないような味方は弱いでしょ。

305
名前なし 2016/04/26 (火) 17:05:48 02a89@7a21d >> 303

いや、試合開始時だけで毎度そんな事やってない。ただ前線が一時的に人数不利になるから維持するのが辛いのだ。そのまま押し込まれる事もよくある

304
名前なし 2016/04/26 (火) 17:02:18 1c43c@f1afc >> 301

他の味方がスペシャル貯めるための自陣を自分で塗っちゃうんだからデメリットのほうが大きいね。

306
名前なし 2016/04/26 (火) 17:34:39 56d35@caa05 >> 301

射程あるんだから、ちょっとうしろからでもいいから前線塗って欲しいよね。ポイズンで特攻してくるやつを封じてくれるとより助かる。

309
名前なし 2016/04/26 (火) 18:08:16 2de12@0e3b0 >> 301

地雷かそうでないかの2択なら地雷、前線維持がしんどいって自分で答え出てるやん?それなら前線で味方が動く為の横の足場を軽くでいいから塗って遅れて来た味方もすぐに展開出来たるようにした方が優勢に持ち込みやすいぞ

328
名前なし 2016/04/28 (木) 23:55:40 02a89@2027b >> 309

いや、もしかしたら「俺が溜めるぐらいまで前線何とか維持しろよ! ほんの10秒ぐらいだろ!」とか思われてんのかなぁ……って。俺が下手くそだから前線維持出来ないのだとしたら申し訳ないじゃん

308
名前なし 2016/04/26 (火) 17:49:05 592f1@0433c

>> 301
地雷かと聞かれたら黒に近いグレーかなぁ
コイツの塗りと機動力で前線に出ずにそういうことするなら、同じスピナーでもバレデコハイカスでいいよね

316
名前なし 2016/04/26 (火) 23:23:47 4e213@5c9fd >> 308

よし、面倒くさいからこの話はなかったことにしよう

319
名前なし 2016/04/28 (木) 14:05:15 cd1fc@75f38

人速1.6 遠投1.0 インク回復0.3 安全 の構成で使ってて、人速を0.6にして空いた枠に逆境かスペ増1.0積もうと思うんだけど、逆境とスペ増ならどっちがいいんだろうか。ちなみに想定ステージはナワバリとエリア。場合によっては人速0.3にして逆境スペ増両立も考えてるけど、流石にそこまで人速削れないよね…?

333
名前なし 2016/04/29 (金) 15:14:30 934be@903f1 >> 319

スピコラで人速切ってまで逆境スペ増積む意味ないと思う 人速削りすぎるとポイボ当ててからバリアで追撃~の流れがやりづらくなるし逆に弱くなる

320
名前なし 2016/04/28 (木) 15:23:53 3efd9@8a670

バリアが据え置きなのは特にチーム戦で(ガチマもだけど)打開がしにくくなるからだと思うのよなー。お裾分けから足元(場合によってはエリア)確保しやすいし。ポイズンバリアにヘイト高まるのはわかってたけどバリア高額になったらほんとに打開できないクソゲーと化す気がする

321
名前なし 2016/04/28 (木) 15:27:09 41192@0433c >> 320

なおスパショの回転率は下げ続けてきた模様

325
名前なし 2016/04/28 (木) 20:17:29 4ead1@5a61d >> 321

スパショは防衛側が溜まってると逆に打開前に崩壊させれるレベルだったがな

345
名前なし 2016/04/30 (土) 22:03:05 26117@9408f >> 321

防衛型のスパショ同時や連続とかもうどうしようもなかったよな…

329
名前なし 2016/04/29 (金) 08:31:30 5570d@a7f35

それバリアも同レベルじゃん

331
名前なし 2016/04/29 (金) 15:06:23 2772c@d0fcc

ハハハ、どうせ強ブキに何時までもネチネチ文句言い付けるここの民に建設的な意見なんて求めてねーよw一部の良識ある人と話出来れば充分。だからスピコラに文句言いたいだけの奴らは帰れ。で、スピコラについてだが、やはり塗り性能が高過ぎるのがバリアポイズンのサイクル高くしてるんじゃねーかな?となれば塗り性能を弱めたりバリアの必要P増やしたりすれば解決しそう。ただスピコラが厨ブキかどうかは疑問に思うがな。強いブキであるのは間違いないが。

332
名前なし 2016/04/29 (金) 15:12:10 02a89@2027b >> 331

スピコラが強いんじゃない。バリアが強すぎるんだ。更に言えばそれにポイズンがついてるからまずいんだ。て事で無敵Spを弱体化してくれたら全て解決!

334
名前なし 2016/04/29 (金) 15:47:58 a21c7@acdc9 >> 331

塗り性能が高いには高いが、そこは別にいいと思う。 スプスピのメイン性能に関して言えば、もう少しインク消費多いくらいでいいと個人的には考えるね。 ポイズンに関しては言うこと無し、しいて言えば範囲もう少し広いと当てやすいけど、そこはポイセンとポイズンの性能差って事で問題無しと考える。 バリアに関しては、うむ、そろそろ必要ポイント200ptに上がってもしょうがないと思う。 個人的意見だが長文失礼。

337
名前なし 2016/04/29 (金) 16:22:54 83433@ac92c >> 331

ポイズンが好きでポイズン持ちの中で最強だから使っている派。なんならバリアいらん。スパセンにしてもらってもオケ。まあこういうイカもいるよってコトで

335
名前なし 2016/04/29 (金) 16:07:12 修正 3db10@e44fe

バリアのページでも語られてるけど、バリアが200になったらラピブラとか洗剤とか筆洗とか泣く。メイン性能に左右されるSPだし。そりゃおすそ分けとかあるけどさ。あと、バリアの必要ポイントだけあげちゃうと、塗り性能の高いスピコラは軽傷で済むが、あまり塗り性能が高くないラピブラとかにとってはかなり痛い。つまり余計にブキの格差が広がっちゃうんじゃないかな。

336
名前なし 2016/04/29 (金) 16:15:06 a21c7@acdc9 >> 335

バリア単体に関しては200でもしょうがないと思う。 ラピブラ、筆洗に関してはメインの調整が必要なんじゃないかな、個人的に洗剤は問題ないと思うけど。

339
名前なし 2016/04/29 (金) 20:49:57 4e2c7@7e20f >> 336

メイン調整してマイチェン版が壊れ性能になったらどうしてくれるの?特にγとかパーマネントは怪しい

342
名前なし 2016/04/30 (土) 08:40:51 a21c7@acdc9 >> 336

どうしてくれるの?って俺に言われても俺任天堂社員でもなけりゃ責任取れる開発の人でもないんだが・・・。 γとパーパブに関して言えばあいつらは他のブキセットと比べてサブスペが強いわけで、339で書いたように洗剤に関してはメイン調整いらんと思うし、パブロも別に今の性能で文句ない。 「メイン調整したラピブラと筆洗のブキチセレクションのブキが壊れ性能に~」って話なら知らん。 俺は今あるブキの性能しかわからんからな、開発がどういう風に考えてるかなんてわからんから調整の予想も立たんし。

340
名前なし 2016/04/30 (土) 04:29:45 d74ba@c2906 >> 335

ダイオウの時もスパショの時も多数のブキがトップブキのために一緒に下げられましたし今更バリアブキだけ他ブキのため下げれませんって言われてもなという感想

343
名前なし 2016/04/30 (土) 11:18:12 4e2c7@7e20f >> 340

当時以上にブキが増えたんだから安易に変更出来るわけがない

353
名前なし 2016/05/03 (火) 13:46:46 d74ba@c2906 >> 340

数の問題か? とも思うし、数で見てもバリアって元々も追加も数少ないから当時のスパショダイオウの巻き込みとどっこいだと思うんだが

355
名前なし 2016/05/03 (火) 13:57:36 d74ba@c2906 >> 340

というかブキセットって(ブキチセレクション以外)最初から決まってたからどの調整も全部巻き込んでるよね

358
名前なし 2016/05/04 (水) 14:22:50 修正 4e2c7@7e20f >> 340

使用可能ブキが増加した以上バリアブキのメインサブの帳尻調整をしようがしなかろうが考慮すべき点が過去よりも圧倒的に多い。

385
名前なし 2016/05/05 (木) 20:17:28 d74ba@c2906 >> 340

バリアブキの量とか関係ないただ全体の量が増えたから考慮すべき量が増えた だから安易に変更できないってこと? なんか論点ずれてる気がするが… 安易に変えろとは言わないがそれ言い始めたらどんな調整ももうできなくね  それにバリアの変更する際に巻き込まれるブキもあるけど昔からあったしバリアだけそれを考慮するってのも変って話をしただけでバリア自体を全体見て変更するべきかどうかの話はしてないよ

338
名前なし 2016/04/29 (金) 17:18:13 修正 8dc02@95df6

>> 331
強ブキ叩きと厨ブキ叩きは違うから最初の二行が余計だな
自分もスピナー使いとしてスピコラもあくまでかなり強いけど強ブキの範疇だと思うが
やっぱバリアの要求p増やすべきだと思う

てかデス時の減少で調整するのが「アリ」なら、デスペナは一律50%減のまま、
ブキ毎でSPの必要p変える方向のが良かったと思うんだが・・・塗り能力やキル能力、デスし易さも考慮してさ

344
名前なし 2016/04/30 (土) 13:49:07 26117@9408f >> 338

バリアってメインが扱い辛いか弱い武器についてるからこそバランスが整ってると思うのよ。バリア貼ろうと途轍もなく強くなるわけじゃないわけで、むしろ押し出し出来るのが多い。必要pこの武器のために調整されたらたまらんぜ……

347
名前なし 2016/05/02 (月) 19:39:55 93bef@ff4e1 >> 338

強とか厨とか主観でしかないよねといつも思う。明確な線引き何だよ

349
名前なし 2016/05/02 (月) 21:36:34 83433@2b704 >> 347

例えば、強ブキ。使いこなすのに一定以上のスキルが必要なブキ。チャージャーとかスピナーとかわかば等など。厨ブキ。比較的必要スキルが低くて強いブキ。ローラー、ガロン等など、とか?

360
名前なし 2016/05/04 (水) 15:09:20 93bef@ff4e1 >> 347

チャージャー厨とか言われてるのはどう説明するん

341
名前なし 2016/04/30 (土) 07:08:49 cb4bc@77b12

たぶんこのゲームって、メイン・サブ・スペシャル毎に性能を調整して、それを組み合わせてるだけってシステムだから、ブキ毎で必要p変える方向になると、ブキ性能調整のシステム自体にメス入れないとダメだろうからたぶん次回作まで無理なんじゃね

346
名前なし 2016/05/01 (日) 03:20:40 7e906@bba3b

この武器がヘイト上げてること最近になって知ったわ
戦ってても別に壊れてると思ったことないんだけどこんな程度での武器で開発者無能とか叩かれちゃうんだね
ユーザー様怖いわあ(笑)

354
名前なし 2016/05/03 (火) 13:52:49 d74ba@c2906 >> 346

まあフェスの百傑でも上位こいつが大量にいたし、開発者を叩くは流石にアレな行為だが性能または構成が噛み合いすぎじゃないのか?と疑問が出るのは仕方ないんじゃね 

348
名前なし 2016/05/02 (月) 19:57:07 97e92@f6922

対峙してもそんなに壊れだと思ったことはないけど本当にスピコラ多いな バリアのおかげかなやっぱ

350
名前なし 2016/05/03 (火) 01:57:36 26117@9408f >> 348

バリアのおかげだろうねぇ。他バリア持ちよりも圧倒的に扱いやすく、ダイオウイカと違いイカ速度に頼らないで済むし。

351
名前なし 2016/05/03 (火) 02:00:51 65e8a@bd343

ポイズンついてるだけでもかなりのかみ合い具合だと思うけどなあ 今ほどヘイトは溜めなかったかもしれない・・・

352
名前なし 2016/05/03 (火) 10:41:56 8dc02@93f73

というか環境トップに居座り続けてる厨ブキに対抗できる性能持ってる筆頭がスピナー亜種の3つだからな
スシコラ?あいつは死んだよ

356
名前なし 2016/05/03 (火) 14:48:09 65e8a@bd343 >> 352

厨武器ってなんだよ スピナー3種も環境トップだと思うが

367
名前なし 2016/05/04 (水) 18:32:22 84b4b@bfc7b >> 356

スプチャリッターが厨ブキと言われてないとかどこの世界の人間なんですか?

368
名前なし 2016/05/04 (水) 18:40:30 83433@23142 >> 356

ちびっ子が脳筋プレイでどうにかなるブキではないだろ>チャージャー

369
名前なし 2016/05/04 (水) 18:46:35 0c2a3@f3fb7 >> 356

昔は、リッターの方は結構厨って呼ばれてたのね。まぁクイボも半チャもあったし厨扱いも当然か
アプデ後は厨ってコメントはほぼ無かったぞ。それでも遠距離性能が強すぎて理不尽だとは思うがな

370
名前なし 2016/05/04 (水) 19:07:03 84b4b@bfc7b >> 356

だから中学生が適当に扱ってちゃ活躍できるわけがないスプチャリッターがなぜか厨ブキと言われてるって話なんだが?半チャがあるからなに?下手っぴはフルチャだろうが半チャだろうが関係なく当てられないけど?クイボで倒せる?なら修正前は全クイボ持ち厨じゃん

371
名前なし 2016/05/04 (水) 19:14:18 修正 0c2a3@f3fb7 >> 356

いやだから、アプデ後はもうリッターは厨とは言われてないし、スプチャもコメ欄見たけど厨ってコメントはわずかしか無かったから、そもそも一般的に厨ブキだと言われてないってば。
それとも何?どこか他の場所でスプチャリッターが厨ブキ厨ブキって今でも呼ばれまくってんの?ソースはどこよ?

372
名前なし 2016/05/04 (水) 19:43:00 84b4b@bfc7b >> 356

アプデ前は中学生が適当に扱ってもバンバン当てられるようなブキだったのかよwwww

373
名前なし 2016/05/04 (水) 19:48:13 修正 0c2a3@f3fb7 >> 356

知らねーよ、ってかアプデ前に厨呼ばわりしてなかった俺に向かって煽るなよ気色悪い
当時厨呼ばわりしてたヤツらに聞いてくれよ
どちらにせよ、今はスプチャリッターは厨とは言われてない
「スプチャリッターが厨ブキと言われてる」っていうあんたの主張は間違い
これ以上はスレチだからこの話は終わり

381
名前なし 2016/05/04 (水) 21:44:39 84b4b@bfc7b >> 356

「俺はスプチャリッターをアプデ前から厨ブキと思ってないぞ」←知るかよwwお前が思ってなかろうがスプチャリッターは厨ブキ認定されてるんだよwwスプチャリッターは厨ブキと言われてる、が俺の主張?読解力ないね君ww木主からのコメントの流れ見てないの?それとも見たけど理解できてないの?ww

382
名前なし 2016/05/04 (水) 21:45:24 c59bc@5a61d >> 356

リッターが厨だったのはクイボが大きいと思う
あれのおかげでクイボがメイン長射程がサブみたいなリッターが糞多かった
遠距離も近距離も楽に対応できてたからな

383
名前なし 2016/05/04 (水) 22:34:20 修正 0c2a3@f3fb7 >> 356

>> 381
>スプチャリッターは厨ブキと言われてる、が俺の主張?
>> 362で自分で書いたコメントを1000回読め
「スプチャリッターが厨ブキと言われてたりするんだよねえ…」
どこからどう見てもそのように主張しているとしか思えない

357
名前なし 2016/05/04 (水) 14:18:59 4e2c7@7e20f

っていうかここの人らはスピコラに対応出来ないの?だったらガロンとかどうやって対応してるんだろ

363
名前なし 2016/05/04 (水) 16:54:16 0de84@ea060 >> 357

スピコラのメインには対応できてもポイズンバリアにはどう対応すりゃいいんですかね
ダイオウイカの無敵SPで無敵合戦すればいいのかな

364
名前なし 2016/05/04 (水) 16:55:17 4e2c7@7e20f >> 363

何でポイズン食らうような動きしてるの?

366
名前なし 2016/05/04 (水) 18:26:09 83433@23142 >> 363

ひょっとしてスピナー相手に真正面からガチで挑んだりしてない?

375
名前なし 2016/05/04 (水) 21:32:39 0de84@ea060 >> 363

流石にそんな事しないわ
ボム投げてチャージ解除させた隙に距離つめて倒しにいくんだよ
んでバリア張られてポイズンされて終了だわ

377
名前なし 2016/05/04 (水) 21:34:28 83433@6c075 >> 363

それは自殺と云わないか

378
名前なし 2016/05/04 (水) 21:37:50 0de84@ea060 >> 363

確かに自殺だな

379
名前なし 2016/05/04 (水) 21:39:11 1e213@454d5 >> 363

自殺も何も、他に有効な方法あるかな? むしろデス1でバリア使わせただけマシって考えるぐらいには横や後ろをとれない状況って多いと思うんだが

380
名前なし 2016/05/04 (水) 21:40:48 0de84@ea060 >> 363

よく考えたらバリア溜まっているやつに突っ込む自分が馬鹿だったな・・・
とはいえバリア溜まっている事が多いんだがどうすりゃいいのさ

384
名前なし 2016/05/04 (水) 23:19:59 4e2c7@7e20f >> 363

バリア溜まったら動きが活発になるのは当然

386
名前なし 2016/05/07 (土) 12:10:32 f3297@4f8e0 >> 363

彡(゚)(゚)「おっ、スピコラがバリア溜まってるやんけ!牽制だけしてSP吐かせたろ!」→ポイズン「よろしくニキーwwww」

374
名前なし 2016/05/04 (水) 20:16:31 515e9@15213

無敵スピナーは減少1段階上げていいと思うなあ
5296ダイナモはインク効率落とせ

376
名前なし 2016/05/04 (水) 21:34:12 修正 18d76@f4a1c

(おとといだけど)スピコラで念願のS+カンスト達成。
ギアはヒト速1,7、安全靴、逆境、メイン効率0,1、インク回復0,1。
塗りもキルも自分で大体そつなくこなせるし、やっぱり強いけど、高台にいる相手や、チャージャーなどの自分以上の射程持ちにはバリアがないと結構難儀する。
すぐチャージできるとはいえ、バリア溜まってない時はポイズンとメインでなんとかしなきゃいけないから、しっかり使いこなせるようになるには割と時間かかる感じ。

388
名前なし 2016/05/07 (土) 14:55:36 3db10@e44fe >> 376

おめでとう!

387
名前なし 2016/05/07 (土) 12:48:50 0d6ce@95911

ポイズンって状況次第じゃ当てるだけでリスポンジャンプを余儀なくさせられるからな
こいつのメインで持ってちゃ駄目だ

402
名前なし 2016/05/12 (木) 11:34:34 9512b@2dd5a >> 387

そうだったら竹乙やエリデコはぶっ壊れじゃね?結局は無敵+ポイズンが強い

389
名前なし 2016/05/08 (日) 23:09:34 418db@d7873

スピコラ倒せないってどんだけ雑魚なんだよ。単に対スピナー慣れしてないだけだろ初心者ども。

391
名前なし 2016/05/09 (月) 18:34:28 621fb@958b9 >> 389

そこまで、対処に困ってないけどモヤがかかってるこいつみるとやっぱウェー!、てなるわ バリア持ちのせいで後ろに別の相手が控えてることが多いし面倒くせぇw

394
名前なし 2016/05/09 (月) 20:23:05 1e213@e77f0 >> 389

ボム無しで射程負けしてるとわりと絶望だぞ。対面じゃまず勝てない。対処法あるならマジで教えてほしい

395
名前なし 2016/05/09 (月) 20:32:37 d74ba@c2906 >> 394

高低差、というかちょっとした段差程度にも弱いからそれを活かせばいいよ 平面はコイツの独壇場 バリアたまってる時は短射程は1デス覚悟かこっちもSPでどうにかするかしかないね 

390
名前なし 2016/05/08 (日) 23:52:00 93bef@ff4e1

自分も時々使うし対処法は心得てるけどSP溜まってるスピコラ見るとやっぱりめんどくせぇと感じる
ポイズンあるせいで短射程だとどうしようもない感がするのは否めない