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スプラスピナーコラボ

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スプラスピナーコラボの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/02/26 (金) 21:22:19
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466
名前なし 2016/06/03 (金) 18:05:45 e74c8@b8d5f

スピコラのギアでヌバックブーツ イエローにボム飛1個と人速2個付いたんですが純ブラ揃うまで粘るべきですか?

467
名前なし 2016/06/04 (土) 14:35:42 8dc02@1d8cf

この落ち着き様は流石だな
スピナーの操作感込みで使ってた層はイチイチ公式に凸したりはしないのだ

468
名前なし 2016/06/04 (土) 14:40:58 0de84@32fbf

>> 467
いやその・・・弱体化のレベル違うでしょあのブキらとは

469
名前なし 2016/06/04 (土) 14:44:44 26117@9408f >> 468

危なくなれば直ぐに使うバリアは抱え落ちしないし、増加したところで弱体モロには受けないし。他バリア持ちより圧倒的速度でゲージ貯めやすいからそら文句言う程ではないだろう

470
名前なし 2016/06/04 (土) 15:00:41 84b4b@4abd1

無敵SP持ちだし元々前線でバリバリ戦うブキでもないからスシコラノヴァに比べると死にづらい。破格の塗り性能のお陰で96デコのデスよりスペ減のダメージが少ない。バリア回転率も当然高くポイズンバリアで1キル以上の成果を上げやすいため積極的にバリアを使っていける。

471
名前なし 2016/06/04 (土) 15:41:26 0f0f5@5c9fd

前に比べるとあんまホコ持ちたくないなというのはある。

472
名前なし 2016/06/04 (土) 18:03:35 8dc02@1d8cf >> 471

塗りつつ強引に進路確保or敵のホコ止める方が向いてるからねぇ

473
名前なし 2016/06/04 (土) 19:10:38 ac296@dae79 >> 471

スペ減の唯一のネックがホコだよね、こればっかりは持った時点でSP抱え落ちが確定するから大になると持ちづらい、まあ無印やリペア使えばいいんだけどポイズンはホコ止めるのにも便利なんだよねえ

474
名前なし 2016/06/05 (日) 09:00:54 712e8@adc4c

各所でスピコラで検索すると「強過ぎる」「誰でも簡単に使える」「弱点が無い」と言われたい放題 だが何故か使用率は20位ギリギリでZAP以下 どんだけ使ったフリしたエアプが湧いてるのか

476
名前なし 2016/06/05 (日) 17:10:53 9d5e3@a116e >> 474

「チャージが必要」について「不意打ちに対処しづらい」くらいしかデメリットがないと思ってるんだろうな。

477
名前なし 2016/06/05 (日) 17:21:41 0de84@1af1d >> 476

だけど勝率はいいんだよな
流行り出したら勝率落ちていくんだろうけど

478
名前なし 2016/06/05 (日) 17:48:29 712e8@adc4c >> 476

勝率はルール選んでるからでしょうな。ガチでのスピコラの使用率の9割以上がエリアと言っても過言じゃないというか、全武器平等にエリアの使用率抜いたらスピコラはペケから数えた方が早い程エリアが多い。ヘイトが集まるのは公式がやたらとエリアやらせまくるのもある。

479
名前なし 2016/06/05 (日) 18:35:07 9d5e3@a116e >> 476

勝率ねえ、都合がいいと引き合いに出されて都合が悪いと信用ならんと言われる勝率ねえ…

482
名前なし 2016/06/05 (日) 22:00:29 修正 0c2a3@302a3 >> 476

使用率は、エリア2.31%ヤグラ1.73%ホコ1.21%。勝率もエリアが高くホコが低い。おおむね傾向通りだけど、さすがに9割以上エリアで使われているというのはダウト

493
名前なし 2016/06/07 (火) 11:25:07 9867c@0433c >> 476

エリアだけは某集計で使用率だか勝率だかがダイナモ越えだっけ?
まぁダイナモは全てのルールで異様に強いんですけどね

514
名前なし 2016/06/11 (土) 14:23:55 3db10@e44fe >> 476

>> 479これだけはマジで不可解>都合が悪いときと都合がいいときのデータの信用度。

480
名前なし 2016/06/05 (日) 18:42:17 ac296@dae79 >> 474

スピコラに関していえばスピナー慣れてなくてもこの塗り能力でSP溜めてポイズンバリアすればイカ倒すくらいは出来ちゃうからねえ

481
名前なし 2016/06/05 (日) 21:56:25 1fe5e@bee03 >> 474

強すぎるっていうより素直に戦術が不快すぎるって言ってくれた方がましだな。塗り能力、機動力、サブ、SPを駆使してひたすら動きを制限してくるし、バリアがないところ狙っても攻撃範囲・連射力のない武器なら楽々とすり抜けてくる。他の上位の武器使わない限り、動けないし倒せないっていうくそつまらない状態に陥るからな。

483
名前なし 2016/06/05 (日) 22:18:59 0f0f5@5c9fd >> 481

これが正解。96ガロン凸やダイナモの方が弱点は少なく制圧力は高いがスピコラは陰湿(褒め言葉)

484
名前なし 2016/06/05 (日) 23:21:25 73611@944f4 >> 481

"正直強すぎるから弱体化"よりも"不快だから修正"の方が素直だし健全だと思う。96デコとかダイナモリッターがスシコラ以上にヘイト集めてたのも、スシコラより強いかどうかではなく理不尽(と感じる)攻め方ができたからだろうし。まあスシコラもだいぶ弱体化対象になってたけど。

494
名前なし 2016/06/07 (火) 11:26:09 9867c@0433c >> 474

>> 483
96デコダイナモにはスピコラ叩く権利なんてないけどな

485
名前なし 2016/06/05 (日) 23:28:14 7e906@bba3b

そんな感情論で弱体しろとか言ってんのか(笑)
リッターダイナモのが遥に不快度高いけどな俺は
まあ某96デコ使われの発言に影響されちゃってんだろうけど

486
名前なし 2016/06/05 (日) 23:31:38 0c2a3@302a3 >> 485

俺もなぁ…まずリッターダイナモが先だと思うわ。あとスプチャとガロンもだ。スピコラはとりあえずスペ減大になることだしそれで十分だと思うわ

487
名前なし 2016/06/05 (日) 23:46:26 9512b@2dd5a >> 486

リッターはもう十分落ち着いたと思うわ、敵より味方に来た時のが心配になるレベル。これ以上弱くするなら塗り能力は上げてくれ、そうでもしないと組む側がハンデ。

489
名前なし 2016/06/06 (月) 15:16:46 4e2c7@78691 >> 485

今はリッターよりスプチャがアレだけどね

490
名前なし 2016/06/06 (月) 15:23:18 4e2c7@78691 >> 485

まあ今回のガバガバ調整の中明確に弱体化されてるのってこれくらいだしな、ゴネ得やろうなぁ

491
名前なし 2016/06/06 (月) 18:40:57 9d5e3@a116e >> 490

でもまあ性能に直接メス入れずスペ減率で弱体化してくれたから使い手としてもそんなに不満はないかな。上にも書いたけど、破格の塗り性能のせいで75%組に入ってようやく1デスがその辺の60%組と同等になった感じだと思うし

488
名前なし 2016/06/06 (月) 03:44:26 934be@028d3

こいつが出るまでのポイボ武器が軒並み微妙で使用率が低かったのでポイボの凶悪さを知らないイカが多かっただけなのでは説

492
名前なし 2016/06/06 (月) 20:56:44 83433@cf1a6 >> 488

ヒッセン「('A`)…」

499
名前なし 2016/06/10 (金) 12:01:08 fbde5@3cb2e >> 492

お前は甲子園直後がピークやったんやで

495
名前なし 2016/06/08 (水) 21:43:04 2fd7b@4649e

スペ減10積めばこれまで通り60%減少で済むね

496
名前なし 2016/06/09 (木) 17:51:39 18d76@f4a1c

スペ減大になって、何か対策必要かと思ったけど、別に必要なかった。
塗り性能は相変わらずなので、一回やられても割とすぐ溜まる。ヤグラやホコのときは、ルールの都合上死にやすいから、ちょっと注意したほうがいいかもしれない。

497
名前なし 2016/06/09 (木) 18:15:14 0f0f5@5c9fd >> 496

劣勢時のヤグラが特に酷くなった。

498
名前なし 2016/06/10 (金) 07:11:14 8fdc1@8ee7f >> 496

まぁもともとヤグラ向けの性能とはお世辞にも言えないからな。ヤグラならハイカスかバレデコで良い。もしくはメガホン狙いでバレックスとか?

500
名前なし 2016/06/10 (金) 20:05:56 f2b10@edca5

使いやすいメインにポイズン持たせてはいけない

501
名前なし 2016/06/10 (金) 20:47:04 83433@23142 >> 500

もみじのことかー!!

502
名前なし 2016/06/10 (金) 21:13:31 dd86d@01d28 >> 500

もみじはスペシャルがスパセンじゃなかったら評価かわったかな?

503
名前なし 2016/06/11 (土) 00:22:18 907eb@2d40a >> 500

平均以上の射程にポイズンと無敵スペシャルを持たせてはいけない、だな。射程の短いヒッセンだからまだ許された組み合わせだよ

504
名前なし 2016/06/11 (土) 01:05:18 83433@99627 >> 503

その主張には賛同しかねる。例えばチャージャーやジェットに持たせても産廃じゃん?正しくは無補正時の投擲距離とメインの有効攻撃射程がかみ合っていてキルタイムが速く塗り能力、機動性に富んだシューターにマッチした強サブである。じゃね?

505
名前なし 2016/06/11 (土) 01:10:08 299fe@2ec20 >> 503

チャージャーに持たせて産廃とかマジで言ってるのか チャージャーもポイズンも使ったこと無いのか? メインがコレでももしポイズンのままSPがスパショかダイオウだったら評価違っただろうなあ まあスパセンも味方が頼れるなら強いしタグマ専用ブキかな?

506
名前なし 2016/06/11 (土) 01:12:35 83433@99627 >> 503

いやだってチャージャーに持たせてどうやって遠くのイカに当てるのよ。遠投ガン積み?わざわざ前に出るの?

507
名前なし 2016/06/11 (土) 01:15:10 4e2c7@7e20f >> 503

竹乙使えばわかるんじゃね

508
名前なし 2016/06/11 (土) 01:46:51 83433@99627 >> 503

更に云うなら、ポイズンを当てるということは、ポイズンを投げるということ。つまり投擲後改めてチャージを始める訳でそれってどうなの?ボムと違ってキルは取れないから自衛にもならないんじゃないかな?竹乙はノーチャージ3発で辛うじて何とかなることが偶にあるけどw

510
名前なし 2016/06/11 (土) 02:20:10 9512b@a24a1 >> 503

竹乙は竹乙で舐められ過ぎだと使い手としては思うがね、スパセン持ちのポイズン持ち最長射程は何だかんだ伊達じゃない。

509
名前なし 2016/06/11 (土) 02:01:40 18d76@f4a1c

前まではガチマッチでたまに見るかなー程度だったのが、今はあんまり見ない感じになってる…気がする。気のせい?

511
名前なし 2016/06/11 (土) 04:12:00 0f0f5@5c9fd >> 509

俺みたいなポンコツコラボがすぐ死ぬからバリア発動機会が激減したため。あとポイズン投げても攻撃力落ちるわけじゃないしな。

515
名前なし 2016/06/11 (土) 18:16:58 9d5e3@a116e >> 509

スピコラの60%と75%の差の影響を受けるほど死にまくるやつはもともとスピコラ使えてないと思うが

516
名前なし 2016/06/11 (土) 18:19:54 0f0f5@5c9fd >> 515

おっしゃる通りで…無事S落ちしました。

517
名前なし 2016/06/14 (火) 13:20:19 ac296@dae79 >> 515

前にも言われてたけど塗りがアホみたいに強いからこいつはデスペナ一段階軽いみたいなもんだよね

512
名前なし 2016/06/11 (土) 14:11:50 ac38c@b7480

シールドガロンをメタるために作ったんだろうけどそれ自体が強ブキになってしまったといういい例。昔のゴウカザルを思い出す

513
名前なし 2016/06/11 (土) 14:22:30 3db10@e44fe >> 512

サブスペの構成は最初から決まってるから、たぶんそれはない。確か初期のリークで全ブキの構成が判明してから、その構成が変わったって話は聞いてないし。

519
名前なし 2016/06/16 (木) 23:41:41 1b167@dcf6c >> 513

スピナーは初期データには入ってないから後付けの可能性はあるよ
まあ普通にヒッセンの使い回しだろうけど

518
名前なし 2016/06/16 (木) 22:55:10 5c73a@6bf71

ポイズンじゃなくてポイントセンサーならまだ許せた

520
名前なし 2016/06/17 (金) 01:22:06 3cd7c@5c9fd

タッグマッチでもガチでも悪名の高さのわりにあまり見かけない武器。

521
名前なし 2016/06/17 (金) 09:58:04 9512b@6b256

「バリアの必要p少なすぎ!200on220にしろ!」「ポイズン強すぎ!調節するべき!」「メインが問題だろう、塗り力か人速落とすべき!」これらヘイトをたった一代で起こしたある意味凄いブキ。

522
名前なし 2016/06/17 (金) 10:55:10 8b607@0433c >> 521

まぁ言ってる連中のどれだけがマトモにスピナー扱ったことあるかって話だが

523
名前なし 2016/06/17 (金) 16:58:07 b120d@fd462 >> 522

それな。登場直後はみんなの反応も「ふ~ん、なんかウザそう」ぐらいのものだったし

526
名前なし 2016/06/18 (土) 03:06:11 bdeb6@bba3b >> 522

こことか某掲示板の人達はエアプで武器性能分かっちゃうエスパーの持ち主ばかりだから仕方ないね
単体で見て実際に強すぎると言えるのはバリアぐらいだしなあ
結局他人の意見真に受けて思考停止で便乗してるやつばっかってことだろうな

530
名前なし 2016/06/19 (日) 06:03:21 aeaa5@58fef >> 522

実際人気ゲームだしエアプ動画勢は多いだろうが、一部を見てその他の全ても同じと見るのは浅いだろ。実際あのキルタイムで塗り強くて高機動力でポイズンバリアの高いサポート兼キル性能あれば、ヘイト集めて当然よ。むしろ便乗してる連中を批判する自分かっこいいとか言われるかもよ?単体で見てとか言うけどスプラトゥーンはサブスペ固定なんだから単体で見ても仕方ない。ラピブラのバリアとわかばやこれのバリアじゃ脅威の度合いが違う。確かに味方に分け与えるのは唯一無二の強みだけどね。

531
名前なし 2016/06/19 (日) 11:31:47 8dc02@1d8cf >> 522

チャージに始まる独特の仕様と引き換えの高スペックなのは実装当初から変わってないし
ガロンやチャージャーが頂点に居る環境で今更そこにウダウダ言われてもって言いたいけどね
実際バレデコスピコラハイカスの無敵スピナーでようやく96デコとかに張り合えるかどうかってぐらいなんだし

524
名前なし 2016/06/18 (土) 02:45:20 bd148@cdacc

元々対チャージャー、スシだと思ってたからサブやSPは納得と言えば納得なんだが腑に落ちないというかなんと言うか。唯一の救いがキル速かな?

525
名前なし 2016/06/18 (土) 03:01:23 934be@f1f0d

射撃中の移動速度がかなり速いので実際戦ってみるとかなり射程長いように感じる 不利な状況でこんにちは^^されると即スパジャン以外の選択肢がなくなるからやっぱり強いし怖い武器

528
名前なし 2016/06/18 (土) 08:29:00 299fe@2ec20 >> 525

スピナー特有の初速ランダムもあるしね ギリギリだと微ダメでほぼやられることはないのはわかっていても怯む

527
名前なし 2016/06/18 (土) 07:46:58 1aa12@c60b9

スロッシャー使いからすればある意味チャージャーとかより恐ろしいブキと感じる
現状どのスロッシャーよりも射程あるしキルスピードは言わずもがな、物陰から一方的に攻撃しても得意の逃げ足で直ぐ逃げられる、塗りも強いからすぐ足場固められて相手するのが意外としんどい
上手くハメて倒せた時の快感も格別だけど

529
名前なし 2016/06/19 (日) 00:01:31 8dc02@1d8cf

頂点に居座るチャージャーはともかく
スピナー使いからしても理不尽を感じさせるガロンダイナモってやっぱ凄ぇな

536
名前なし 2016/06/21 (火) 09:51:54 ac296@dae79 >> 529

ダイナモの場合は高低差への異様な対応力のせい、ただでさえスピナーは段差に弱いのにあいつはスロッシャー以上に段差に強いからな…

532
名前なし 2016/06/20 (月) 23:28:50 3db10@e44fe

今回のフェスでは少なかったな。百傑にもいないし。ステージとの相性?

533
名前なし 2016/06/21 (火) 00:12:07 2fd7b@4649e >> 532

普通に75%減が痛い弱体化だから。ダイナモやスシコラと違って強さの多くがバリアに依存しているからだと思う。

534
名前なし 2016/06/21 (火) 00:23:25 3db10@e44fe >> 533

上だと「そこまで痛くない」みたいなコメント多かったけど、やっぱり75%減は痛いのね。

535
名前なし 2016/06/21 (火) 01:35:16 0f0f5@5c9fd >> 533

ナワバリはピンチや不利時に自動でスペシャルたまらないから負ければ負けやすくなる。

537
名前なし 2016/06/23 (木) 17:09:54 13ea3@0433c >> 533

スシコラだってスパショの回転激減したのは普通に痛いけどな

まぁバリア溜まってなきゃダイナモ相手はポイズン投げるしかないから
いつものガチよりフェスの方が面倒臭いのはあるかもね
いつものダイナモ読みチャージャーも多かったし

538
名前なし 2016/06/23 (木) 18:48:23 0f0f5@5c9fd >> 533

まぁポイズン当てても飛沫自体のダメージが減るわけでも射程減になるわけでもないしな。

539
名前なし 2016/07/01 (金) 13:39:40 299fe@2ec20 >> 533

スペ減も攻撃もあまりスピコラに合ったギアパワーじゃないからなあ

540
名前なし 2016/07/01 (金) 13:42:13 3cadc@c2483

今回のアプデでなぜかスピコラがTwitterのトレンド入りwwwアプデ後はここのコメ欄荒れそうだなwww

541
名前なし 2016/07/01 (金) 13:52:25 712e8@adc4c >> 540

メインはスプスピとリペアがますますゴミになるからアウト ポイズンは今まで散々クソサブとか濡れるように強化しろとか言ってた癖してスピコラが出た途端に弱体化しろって時点で無理 バリアの状態はご覧の通り もう弱体化する場所が無いもの 強いて言えばポイズンをポイセンに変えるとかそんな程度

542
名前なし 2016/07/01 (金) 17:44:29 b120d@589e0 >> 541

どうしようもないほど強いわけでもないし、これが妥当だろうね

543
名前なし 2016/07/01 (金) 17:50:46 9d5e3@a116e >> 541

こいつは強いからヘイト集めてるんじゃなくてムカつくからヘイト集めてる。ポケモンで言うところのクレッフィ

557
名前なし 2016/07/05 (火) 13:30:17 4e6bf@4aeb0 >> 541

糞コンボだもんな。前の96凸ほど強くないがあれよりむかつく

544
名前なし 2016/07/01 (金) 18:14:31 f2137@792c8 >> 540

嫌われる原因は
バリア→ポイズン
→相手は死ぬ
ヒッセンと違い射程と機動力が高く、弾いても無駄。

546
名前なし 2016/07/01 (金) 20:03:57 712e8@adc4c >> 544

つか人口の多いエリアで強い+機動力と射程で人口の多いスシコラだとかの中距離シューターに有利+52ガロンだとかの人口の多いシールド持ち&ついでにローラー勢をポイズンで無能化できるっていう、何かと使用率の多いとこのヘイトを買いやすい性能なのが原因だと思う 後スピナーなのにスピナー勢とスプラスピナーを使ってるのが別層で全体使用率も低めだから、反論してくれる人があんま居ないのも向かい風かも

549
名前なし 2016/07/01 (金) 20:10:45 83433@fae9c >> 544

確かに。使用者は少ないけど被害者は多いという構図なのかも。11k2dとか印象に残りやすいとか。使っててミラー戦なんて全くといってもいいほどないからなー

545
名前なし 2016/07/01 (金) 19:52:07 712e8@adc4c

今回のアプデで1番おもろいのは、ヤグラの無敵リレーやら単純にキチセレで無敵が増えまくって無敵ゲーすぎるっていうんぬんって声と、ハズレブランドことフォーリマーのパンプアップ、そしてダイナモの弱体化がメインの調整なのに、何故かスピコラの調整でバリアが弱体化したみたいな扱いになってるところ 散々キチセレで無敵強請っておきながら、本当ユーザーってバカなんだなって()

547
名前なし 2016/07/01 (金) 20:04:27 a4e2c@17116

悲しいお知らせ:フォーリマー強化されたがガン積みでも修正前以下

548
名前なし 2016/07/01 (金) 20:09:42 712e8@adc4c >> 547

スペシャル延長の問題はせっかく積んだのに、メイン1程度じゃそこまで差がでなかった事だから、今度からは無敵のお見合いになっても、スペ延付けてれば多少の無敵後出しにも勝ちやすくなったのがデカい それでいてクレーム対象の無敵そのものは弱体化してるええ調整やん まぁこの話題スピコラ関係無いけどな

556
プレリアル 2016/07/02 (土) 10:32:12 >> 547

バリアは公式のアプデ情報から
修正前 5.0 1.4 = 7.0
修正後 4.5
1.6 = 7.2
なんで修正後の方が長くなりますよ。
グラフも予想混じりですが作ってギアパワー検証のページに貼っておいたので参考にしてみて下さい。

550
名前なし 2016/07/01 (金) 23:19:04 8d2c7@cb8a6

彡(゚)(゚)短射程救済の為にダイナモ弱体化させたろ←わかる         彡(゚)(゚)