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スプラスピナーコラボ / 476

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476
名前なし 2016/06/05 (日) 17:10:53 9d5e3@a116e >> 474

「チャージが必要」について「不意打ちに対処しづらい」くらいしかデメリットがないと思ってるんだろうな。

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  • 477
    名前なし 2016/06/05 (日) 17:21:41 0de84@1af1d >> 476

    だけど勝率はいいんだよな
    流行り出したら勝率落ちていくんだろうけど

  • 478
    名前なし 2016/06/05 (日) 17:48:29 712e8@adc4c >> 476

    勝率はルール選んでるからでしょうな。ガチでのスピコラの使用率の9割以上がエリアと言っても過言じゃないというか、全武器平等にエリアの使用率抜いたらスピコラはペケから数えた方が早い程エリアが多い。ヘイトが集まるのは公式がやたらとエリアやらせまくるのもある。

  • 479
    名前なし 2016/06/05 (日) 18:35:07 9d5e3@a116e >> 476

    勝率ねえ、都合がいいと引き合いに出されて都合が悪いと信用ならんと言われる勝率ねえ…

  • 482
    名前なし 2016/06/05 (日) 22:00:29 修正 0c2a3@302a3 >> 476

    使用率は、エリア2.31%ヤグラ1.73%ホコ1.21%。勝率もエリアが高くホコが低い。おおむね傾向通りだけど、さすがに9割以上エリアで使われているというのはダウト

  • 493
    名前なし 2016/06/07 (火) 11:25:07 9867c@0433c >> 476

    エリアだけは某集計で使用率だか勝率だかがダイナモ越えだっけ?
    まぁダイナモは全てのルールで異様に強いんですけどね

  • 514
    名前なし 2016/06/11 (土) 14:23:55 3db10@e44fe >> 476

    >> 479これだけはマジで不可解>都合が悪いときと都合がいいときのデータの信用度。