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スプラシューターコラボ

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プレリアル
作成: 2016/02/26 (金) 21:19:13
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293
名前なし 2016/04/13 (水) 13:02:16 d2853@0433c

96デコリッターダイナモはやっぱあんま変わってないな
.52も据え置きだし
デスの頻度からしていよいよ終わりかもね
防御手段無しで死なずに立ち回れる奴以外は本当に重い

294
名前なし 2016/04/13 (水) 13:23:20 d777e@d5105

強武器勢はすこしの弱体化ですぐお通夜になるね。

295
名前なし 2016/04/13 (水) 13:48:24 17764@ce827 >> 294

強武器は弱体化ですぐお通夜(すぐ死ぬわりにデスペナ75%になったスシコラの暗喩) 壊れ武器は多少の弱化じゃ死なない(そもそもシールドで死なない96凸の暗喩)

296
名前なし 2016/04/13 (水) 14:04:43 d2853@0433c >> 295

スシコラとシールドガロンが同じに見えてるイカにとってはそうなんだろうな

301
名前なし 2016/04/13 (水) 15:47:23 4fefd@6fbfd >> 295

木主は今回の修正程度でダイナモやガロンのとこでも辛い辛い言ってる奴がいるのを皮肉ってるんじゃなイカ?スシコラも弱体化されたとはいえ今まで不遇だったブキたちのレベルまで落とされたわけじゃないし

303
名前なし 2016/04/13 (水) 18:46:12 a2239@a94e7 >> 295

>> 301
いやスマン、>> 294に向けてだった

297
名前なし 2016/04/13 (水) 14:06:57 3db10@e44fe

まだ使ってないけど、今のところ「マキガを外してもいい」という感じの環境になったので、防御積もうかなと考えてる。

299
名前なし 2016/04/13 (水) 14:37:38 修正 d2853@0433c >> 297

しゃーない、これから担ぐときはSP減でも積むかぁ
他のブキの使用感にもよるからそもそもローテで使用頻度は減るかもだけど

300
名前なし 2016/04/13 (水) 15:37:30 3db10@e44fe >> 297

>> 297です。とりあえず防御積みで使ったところ、効果あるのかないのかわからなかった。ただ、まぁ言うほどの弱体化した印象はなかったね。本体の性能が変わったわけじゃないし。ただ、塗り性能に関してはスプシュとスシワサのほうが高いので、ナワバリではそちらに立場を譲るかもしれない。

304
名前なし 2016/04/13 (水) 20:47:04 8f7d2@e44fe >> 300

さらに追記。マキガ必須ではなくなったのが結構大きく、防御を積みやすくなって打ち勝てる回数が増えた。やはりメインに防御2つ積むと効果を感じる。ギアの自由度が上がった分、相対的には弱体化ではないかも。

298
名前なし 2016/04/13 (水) 14:21:36 4e213@5c9fd

僕のスペシャルゲージ返して!

302
名前なし 2016/04/13 (水) 16:59:08 2de15@2996f

今回のでメインを中心にするかサブかSPかがまた分かれるだろうし、逆に考えればギアの幅が広がる可能性があるのでは…?そこから今まで使ったことのないギアを使うように…ならねーか

305
名前なし 2016/04/14 (木) 04:01:07 02a89@a5b63

やっぱり防御安定な気がするなぁ。積んだら明らかに生存率上がる

306
名前なし 2016/04/14 (木) 09:39:57 修正 a2239@14218 >> 305

結局防御トゥーンか……
いやいいけどさぁ

307
名前なし 2016/04/14 (木) 21:20:44 c14f9@22233

まぁ、今まですべてのルールで幅きかせ過ぎだったし、仕方ないという思いもある。
ただ、味方シューコラのスパショでダイナモリッター処理してもらったことも一度や二度じゃきかないし、
いろいろ複雑な心境だわ

308
名前なし 2016/04/15 (金) 01:32:33 02a89@a5b63 >> 307

だよなぁ…… スシが2体いた時はスパショがめっちゃ飛んできてハイカス使いの俺としても恐ろしかったのに、今じゃ目に見えるようにスパショの発動率の低下が分かるわ。同情するけど、酷いわ。これならZAP担いでスパセンマンばらまいた方がマシじゃないかとすら思えてくる

309
名前なし 2016/04/15 (金) 01:45:05 f45c2@f34c3

色々なブキが入り乱れて楽しくなったのはいいことだよな。

310
名前なし 2016/04/15 (金) 01:55:47 93bef@ff4e1

こいつ多すぎて楽しくねえなと思ってたからいい調整だな。アプデ直後だからっていうのはあるだろうけどいろんなブキが出てくるようになってめっちゃ楽しい

311
名前なし 2016/04/15 (金) 08:49:20 a7d23@d1594

スシコラ最大の特徴は「スパショが使えるブキの中ではダントツに汎用性が高い」ことと「汎用性高すぎて編成事故が起きない」ことだから本体性能が陳腐化するレベルに差をつけられない限りスシコラはスシコラじゃないの。SPゲージだって死な安どころか死なゼロじゃん。どちらかというと見ないブキを見るようになった神調整してくれた開発ありがとうだと思うけど(スシコラから離れたんじゃなくて、スシコラ以外も使ってよくなった)。しいてつらさをあげるなら新たに環境入りしそうなくらいプライムの性能があがって、96の精度が上昇したから、長射程トゥーンの上、避けづらくなってるんで、いつもの感覚だとすぐデスっちゃうくらいじゃない。そういう意味でSP大はほんとうまくバランスとったなという感じだわ

312
名前なし 2016/04/15 (金) 12:58:11 bc9c1@0433c

メインの塗りや戦闘力、サブスペ構成の格差をSP減少で調整しようとすること自体はいいと思うんだけどね、言わば擬似的なコスト制な訳だから
前から言ってる「スシコラを下げずに(下がってるんだけど)喰われてる他を上げればいい」ってのも性能弄る以外の部分で実現できるし
マキガ環境緩和された分で防御なりスペ減積むなり出来るし、それはそれでいいんだけどさぁ

いくら同じトップメタだからってシールド持ち・無敵SP持ちで、おまけに真下無敵バグで二重三重に撃ち合い拒否ってる奴とかチャージャーダイナモと、正統派の撃ち合いするだけのコイツが同じ扱いなのかよ、って思った
60%なら一切文句は無かったんだが

324
名前なし 2016/04/17 (日) 22:52:16 99308@13027 >> 312

流行は理屈抜きで広まるからね。 このアプデでスシコラブームが静まれば、次のアプデで正当な評価準拠の調整になるはず。

313
名前なし 2016/04/15 (金) 15:54:38 a833b@c4075

俺も、スシコラはもう強ブキじゃないし、現状維持で問題ないというスタンスだったが、まさかこんな形で調整するとは思ってなかったな。しかし、せめてスパショは200pにしてやれよ、と思う。今のスペックで220pは重過ぎるわ。

314
名前なし 2016/04/15 (金) 15:59:48 17764@ce827 >> 313

96凸の相対的弱化とかみてるとかなり環境を理解はして調整してるようだから(疑問のある調整は多少あるけど)運営がこいつを相当強いと判断したのか、あるいは使用率が偏りすぎてること自体を嫌がったのか。個人的には後者な気がするな。次回アプデで60%組に戻ってればなと思う。

319
名前なし 2016/04/17 (日) 00:47:13 93bef@ff4e1 >> 314

スパショ持ちブキ同士で比べると頭一つ抜けて強いから75%組にされたような感じがする。同じスパショ持ちで強かったカーボンはクイボ弱体化を考慮しての60%だと思う。

315
名前なし 2016/04/15 (金) 16:28:54 修正 3db10@e44fe

まぁブキそのものの性能が落ちたわけじゃないからまだ頑張れるかな。他のブキの席を作ったという意味ではなかなかの調整かと。とはいえ俺も60%組でよかったんじゃね?とは思う。

316
名前なし 2016/04/16 (土) 16:49:54 8dc02@95df6 >> 315

40%60%75%の差はちょっと雑だよなぁ
てかいい加減スパショ200でいいだろ、ゲームの仕様からしても実際の環境でもSPは無敵系≧スパショ>その他なんだからさ
せめて無敵系はいい加減200に上げろと

320
名前なし 2016/04/17 (日) 00:49:33 93bef@ff4e1 >> 316

スパショはこのままでいいと思うけど確かにダイオウバリアは20上げるべきだな

317
名前なし 2016/04/16 (土) 19:06:24 da5d6@f6922

攻撃は防御13か20くらいを仮想的にしてつけるだけで十分かな そしてS75%はかなりきつくなったからメインかサブ重視のどちらかに増えるか

318
名前なし 2016/04/16 (土) 22:26:14 3db10@e44fe >> 317

俺は攻撃9積んでる。これで防御20積みをギリギリ確3に行けるし、バトロイカならサブ揃えやすいからちょうどよかった。

321
名前なし 2016/04/17 (日) 13:59:52 3db10@e44fe

SPはオマケでたまに使えればいいって感じで使ったらあんまり違和感なかった。この使い方だとワサビと若干かぶるけど、スパショの強力さはやっぱり魅力だし。

322
名前なし 2016/04/17 (日) 17:16:40 8dc02@95df6

本当に今の勢いでチャージャーが減るならいいが、今までを考えるとやっぱスパショで刺せるようにしておかないとダメなブキがそこまで減ることは無いと思うんだよなぁ

323
名前なし 2016/04/17 (日) 21:52:08 3db10@e44fe

インク回復20メイン効率18のメイン・サブ重視構成を使ってみたらなかなかいいよコレ。思った以上にインクが切れないし、ボムも投げやすい。これからはメイン重視で立ち回ることになるし、ちょっと過剰気味でもインクを残しやすくして、弾切れを防ぐようにするのも良いと思う。

326
名前なし 2016/04/18 (月) 20:20:29 3db10@e44fe >> 323

追記;あと、ひょっとしたら攻撃いらないかもしれない。5確になるとかならともかく、3発当てたのに倒せない!って場面が少なかったし、4確でも倒せたという場面が結構あった。

329
名前なし 2016/04/19 (火) 19:25:02 3db10@e44fe >> 323

さらに追記:現在、ガチでは防御積み・ナワバリではインク積みという構成で運用中。

325
名前なし 2016/04/18 (月) 19:44:56 0bdae@b0cda

試し撃ちも多いんだろうけど、だいぶワサビやプライム系に流れた印象ある。筋金入りのスシコラ好きはオクタ使う人多いし、そういう意味でもスシコラ見なくなったなあ…

327
名前なし 2016/04/18 (月) 20:33:55 3db10@e44fe >> 325

俺はこの子供っぽいスシコラの見た目が大好き。オモチャみたいなのに強い性能ってギャップが最高w

337
名前なし 2016/04/25 (月) 01:18:48 2de15@cdacc >> 327

ぐぅ分かるwスシコラ使う一番の理由が俺が子供の頃に憧れてた水鉄砲の形だからというのと、これぞ水鉄砲って思ってるからなんだよねw

328
名前なし 2016/04/19 (火) 17:36:44 0f4f8@331d3

なんでスパショだけこんなに弱体化されたんだろう、ダイオウイカは前に弾の当たり判定とノックバックが修正されただけでスパショだけゲージ増えるのも・・・

332
名前なし 2016/04/19 (火) 21:28:26 93bef@ff4e1 >> 328

いやダイオウもスパショ以下とはいえ増やされただろ

330
名前なし 2016/04/19 (火) 20:37:02 5570d@6130c

いいかげんバリアとダイオウとボムラッシュはコスト上げるべきだわ。特にバリアは一律75組でいいレベル。

331
名前なし 2016/04/19 (火) 21:18:35 83c3e@3493e >> 330

ラピブラが悲しい目をして見ているぞ

333
名前なし 2016/04/20 (水) 00:43:41 4e213@5c9fd >> 331

ぱぶろ

334
名前なし 2016/04/20 (水) 12:32:25 ac6ba@0433c >> 331

※ただしトラップ付きのブキは減少:小で

335
名前なし 2016/04/23 (土) 23:12:11 2de15@342d4

使ってみたら弱いな。相手に攻められてるときにSP堪らなくて挽回できずに終わってしまうな。

336
名前なし 2016/04/24 (日) 08:03:52 8dc02@95df6 >> 335

75組はやり過ぎだよねぇ
射程やサブスペの構成考えても普通にデスるブキなんだから今のスパショの性能も考慮して60で妥当なのに

338
名前なし 2016/04/25 (月) 01:19:50 2de15@cdacc >> 336

使用者を違う武器に移していきたいって言う気持ちも分かるが最早通夜レベルなんだよなw

339
名前なし 2016/04/25 (月) 16:11:14 3db10@e44fe

さすがに過小評価されすぎな気が……96デコのページにアプデ後の勝率と使用率が集められてるけど、まだまだ使用率はぶっちぎりトップだし、勝率も別に低いってほどではない。

340
名前なし 2016/04/25 (月) 16:35:38 7ab6a@0433c >> 339

データよりも、トップメタ以上のブキの間での不公平感の問題だと思うわ
確かに2.6.0以前のトップメタ未満のブキからすればそれはそれで贅沢なのかも知れんが、
初期ならまだしもスパショ220pとか硬直増加が入った後でもガロンとかがコイツの使用率を傘に中々修正されなかったからな
感情論と言ってしまえばそこまでかも知れんが

341
名前なし 2016/04/26 (火) 10:53:23 a7d23@d1594 >> 339

過小評価というか、元々たいじの動画を皮切りに流行った時が過大評価されすぎだったんだと思うよ。スパショでダイナモとリッターを刺せるブキの中でもっとも使用できる場面が多く、スパショ砲台として抜群に動きやすいから強いのであって、使えば対面で絶対勝てるっていう96凸やポイズンバリアなんかの「使用者が格下でも覆す」強さを持つブキではない。長所を理解して使えば「試合には勝ちやすい」ので強ブキには違いない。ブキの本体性能だけをみて強いかといわれれば「いうほどじゃなくね?」という感想を持つ人がでてくるのはある意味当然。60か75で意見割れるのも見方の問題でまあわかる。ただ、うまく使えば完全な闇討ちから高速の確殺弾を、超長距離で飛ばすんだからいまだにスパショは無敵系よりも上位という認識で正しいし、必要ゲージ量も妥当。恵まれているのでせめて前線ごり押しを制限するために75にしてるのも妥当。自分でも一番よく使うブキながら、現状でスシコラに不足を感じるとしたらPSの問題だとは思う

342
名前なし 2016/04/26 (火) 12:56:57 修正 592f1@0433c >> 341

やっぱ動画勢ってクソだな(暴論)

てか中盤までは同意だが後半はちょっと
スパショ220が妥当なのはそうだけど、無敵より上位かと言うと今のガチャコが入るスパショでそれはないでしょ 同等もしくはメイン性能によってはダイオウバリア≧スパショかと
何よりダイナモやらチャージャーの下方修正に必要以上に慎重な癖にカウンターの手段だけを弱くし続けた今までのスタンスが気に入らん

343
名前なし 2016/04/26 (火) 13:53:51 3db10@e44fe >> 341

木主です。丁寧なコメントをたくさんありがとうございます。自分の意見は一言でいえば「まだまだスシコラも終わっちゃいないぜ!」という感じです。自分はこのブキのおかげでS+維持できているようなものですし、あんまり弱くなったといわれると悲しくなるので。(でも弱いと思われていた方がいいのかな?w)

344
名前なし 2016/04/26 (火) 14:03:17 592f1@0433c >> 341

まぁガチ上位でもスシコラで死なずにゲージ維持できる立ち回り出来てるならそれはひとえにプレイヤーが凄いんだと思うわ

347
名前なし 2016/04/27 (水) 21:21:47 93bef@ff4e1 >> 341

使用者が多いせいでグダグダ文句言うのが多くなってるだけかと
ワサビ出たのもあって以前より数は減ったが相変わらず強い

352
名前なし 2016/04/28 (木) 10:17:00 41192@0433c >> 341

使用率のせいで性能以上に叩かれてるのはまぁ元からそうだな

345
名前なし 2016/04/26 (火) 15:24:29 188fa@f6922

S減少大になってからサブ重視のギアにしたけど、それなら別の武器でいいやってなったわ

346
名前なし 2016/04/27 (水) 19:24:23 2de15@cdacc

今スシコラのギア悩んでるんだけど、攻撃積むべきか捨てるべきか悩んでるわ。捨てるならイカ速をヒト速積みたいんだよな。

349
名前なし 2016/04/28 (木) 04:22:39 修正 8f7d2@e44fe >> 346

>> 326で書いたけど、案外いらないかも。自分は今はサブに攻撃3つ付けてるけど、攻撃無しで回した時もそこまで痛い感じはなかった。攻撃アップはあった方が便利ではあるが必須というほどではないかな。

355
名前なし 2016/04/28 (木) 23:12:22 2de15@cdacc >> 349

攻撃積まないギアと積む用ギア作ってどっちがいいかやってみます。最悪サブ3つでメイン防除2は落とせるから参考にします。

348
名前なし 2016/04/27 (水) 22:41:53 8cd18@1b890

アプデ後いろいろ浮気してわかるスシコラの優秀さ。ボムにスパショに3確メインは大正義ですわ。 今のギアはスペ減19,筋肉19,イカ速9,安全靴でやってるけどみんなはどう?

350
名前なし 2016/04/28 (木) 04:27:59 8f7d2@e44fe >> 348

性能面は変わってないからねw>スシコラ優秀。自分は防御20、攻撃9、SP増9、ヒト速9、安全靴でやってる。防御強い。

351
名前なし 2016/04/28 (木) 06:53:33 20a14@2f719 >> 350

俺も防御に落ち着くな。
防御29 人速9 攻撃9 安全シューズ ってかんじ

353
名前なし 2016/04/28 (木) 12:51:59 02a89@7a21d >> 350

なんだかんだ言ってスパショ大事だわ。これがないとダイナモチャージャーあたりに対抗できん。メインの戦闘能力で言えば下手すりゃZAP以下だし

354
名前なし 2016/04/28 (木) 14:29:12 41192@0433c >> 350

流石にまだZAPよりは強くね
てかあんまそういうこと言うとZAPとか(何故か)シャプマ使いがキレて面倒臭いから控えてくれ

357
名前なし 2016/04/28 (木) 23:49:15 93bef@ff4e1 >> 350

確4のZAP以下とかどんだけクソエイムなんだよ