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スプラシューターコラボ

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スプラシューターコラボの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/02/26 (金) 21:19:13
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356
名前なし 2016/04/28 (木) 23:16:38 2de15@cdacc

引くことを覚えられないカ/スの僕にアドバイスください(悔恨)

358
名前なし 2016/04/29 (金) 07:20:10 8b975@924d0

相手の位置と人数・自軍の位置と人数・塗り状況を意識して、やられにくい(有利な)ポジション取りすればいいと思うよ

359
名前なし 2016/04/29 (金) 14:40:59 2de15@cdacc

今までヒト速一つ付けてたから分からんかったが、ないとすげー遅いんだなw

360
名前なし 2016/04/29 (金) 15:24:15 02a89@2027b

もう、今の環境が恐ろしすぎる。 3確でシューター3位のキルスピード持つスシコラでさえ火力微妙だとは……  ガロンダイナモチャージャースピナー、さらに無敵Spズだけが正義になってしまってるんじゃん…… スパショは弱体化したままでいいけど無敵Spをスパショ並に弱体化するべきだと思う。スパセン、メガホン、トルネを全て同じスペシャルとして有用なようにしてくれよ

361
名前なし 2016/04/29 (金) 17:03:33 修正 8dc02@95df6 >> 360

トップメタでは最弱のスシコラを使用率を理由にその辺より徹底的に弱くしつつ、短射程や4確シューターはおざなりな強化で済ませたからな
そりゃインフレしますわ

365
名前なし 2016/05/02 (月) 22:04:48 4e6bf@7865d >> 360

スシコラが弱い?いやいやダイナモチャージャーよりよほど安定択ですわ。ダイナモなんかエリアでうざいだけだしチャージャーももはや雑魚。

362
名前なし 2016/04/30 (土) 00:14:21 c3baf@28fb9

メインとサブだけでも十分すぎるくらい戦えるからSP減少納得してる。俺は上手くないからSPで打開したい時に出来ないのは痛いと思ってるけど、やっぱり他のSPには問題あると思うわ。

363
名前なし 2016/04/30 (土) 00:24:46 5b977@5029c

マイナーブキ使いたい人だからスシコラがマイナーまで落ちたらまた使い始めるわ。まぁどれだけ弱体化されてもそこまで落ちることはないと思うけど・・・

364
名前なし 2016/04/30 (土) 01:01:04 02a89@2027b

言うてスシコラ大分弱くなったと思うけどな。前まではスシコラと戦うのはZAPじゃしんどかったけど、今回のアプデで大分戦えるようになったよ。

366
名前なし 2016/05/02 (月) 22:31:44 cb795@f3658

大分って言っても3確と4確の差は歴然としてるよな

367
名前なし 2016/05/03 (火) 10:31:28 8dc02@93f73 >> 366

そう だからワサビに人が流れた
シャプマZAPとかじゃなくスシコラ使ってたイカには4確じゃやっていけないってのを分かっててやってたのも多いから

368
名前なし 2016/05/03 (火) 12:36:01 02a89@32639 >> 367

でも実際シマネ強くね? 射程をクイボで補ってくるし、何よりスパショ連発してくるからある意味スシコラより厄介

369
名前なし 2016/05/04 (水) 02:23:50 2de15@cdacc >> 367

パワークイボ&一発弾が当たれば溶けるとは思わなかった

370
名前なし 2016/05/04 (水) 02:37:53 2de15@cdacc

個人的には弱くなったというよりかは今まで強すぎてやっと良武器になったって思ってる。

371
名前なし 2016/05/04 (水) 07:46:38 4e6bf@7865d >> 370

6世代のガブリアスみたいなもんだな

374
名前なし 2016/05/04 (水) 12:23:27 93bef@ff4e1 >> 370

わかる

378
名前なし 2016/05/11 (水) 11:16:00 64cdb@0433c >> 370

最前線で防御手段無しでドンパチし続けるブキなのにこういう方向で調整するのはあんま気分よくないけどね

372
名前なし 2016/05/04 (水) 07:58:36 4e6bf@7865d

ボム飛って良い?

373
名前なし 2016/05/04 (水) 09:03:40 1c43c@f1afc >> 372

スシのキューバンは近距離戦での立ち回りを補助する役目が大きいから、明確に遠距離の敵をどかせたいとかいう目的がないなら非推奨

375
名前なし 2016/05/04 (水) 14:12:16 4e6bf@7865d >> 373

↑サンクス

376
名前なし 2016/05/09 (月) 19:23:44 73d9e@b592c

なんでこいつもガロンもメインじゃなくてSP方面ばっかり修正するんだろう

377
名前なし 2016/05/09 (月) 21:39:58 d74ba@c2906 >> 376

メインが試合構成の中で最も使う時間が長くそこを修正、特に連射力とか移動力を変えてしまうと続けて使うプレイヤーに大きなストレスが掛かるからじゃね 運営としてはブキ使ってた人にも離れてほしくないけど環境はよくせねばならないっていう板挟みだからな

379
名前なし 2016/05/11 (水) 11:17:17 64cdb@0433c >> 376

ぶっちゃけ開発が差別化下手なだけで、こいつのメインは攻撃35に下がった時点で適正だよ
ガロンはまだ普通におかしい

380
名前なし 2016/05/13 (金) 18:24:55 2834d@e44fe

海外でも「jack-of-all-trades(何でも屋)」と呼ばれているみたい。

381
名前なし 2016/05/13 (金) 22:53:05 26117@9408f >> 380

3確攻撃、機動力、ボム牽制、SPの長距離と万能性すごいものなぁ。弱くなったんじゃなく他ブキの個性が尖ってるだけで、性能は良いよね。

382
名前なし 2016/05/14 (土) 18:56:00 5570d@89d21 >> 380

中短射程で陥りがちな「切れる手札を持っていない」状態がないのが、やっぱり抜群の強みだな。

383
名前なし 2016/05/16 (月) 10:37:33 d19f6@f00f3

人口減って好きな人が残った感じだから見かけるとかなり警戒する  頻度が減ったとはいえスパショの精度が高いんで怖い怖い

384
名前なし 2016/05/18 (水) 09:11:49 3db10@e44fe >> 383

抱え落ちは結構痛いけど、普通に塗ってれば「2回くらいは発動できる」程度の塗り性能は保証されてるしね。>スシコラ

385
名前なし 2016/05/20 (金) 09:58:36 aae87@112bc

攻撃1.5積んでるけどこれって無駄だったりする?1.4のがいいかな?

386
名前なし 2016/05/20 (金) 11:21:26 31f39@0433c >> 385

攻略wikiの主要な攻撃/防御積み数の型と手持ちのギアで相談しなよ
サブの一つや二つは誤差による事故防止になるから多い分には構わないと思うけどね
このゲームのメタの力関係は攻撃≧防御だし

387
名前なし 2016/05/20 (金) 21:38:32 0ff49@cdacc

スシでさ、ダイナモ、チャージャー、スシより射程が長いブキが来たときどう立ち回ってどう対処すればいい?

388
名前なし 2016/05/20 (金) 21:47:27 0c2a3@f3fb7 >> 387

スパショしかない。やられたら打開できないから諦めろ

389
名前なし 2016/05/21 (土) 03:41:24 0ff49@cdacc >> 388

それで減少大とか辛いな…w

394
名前なし 2016/05/22 (日) 11:17:28 修正 8dc02@1d8cf >> 388

だから不当なんだよ
産廃扱いされて久しいジェットですら、とりあえずシールドに重なるのを意識すればデスは限りなく減らせる
防御手段の無いコイツを強いからってシールドガロンと同じ減少75%に入れたのはちょっとやりすぎ

390
名前なし 2016/05/21 (土) 08:26:40 b904f@a7b8b

スパショなきゃ.52.96デコダイナモリッタースピコラ相手には不利な、弱ブキをいじめるのが大得意なブキ

393
名前なし 2016/05/22 (日) 11:15:43 8dc02@1d8cf >> 390

コイツより上は軒並み全部コイツ以上の弱い者いじめブキだからその言い方は不当だな

391
名前なし 2016/05/22 (日) 00:14:56 0ff49@cdacc

試合中一回もスパショ打てずに試合終わる敵や味方いるけどこれもう地雷レベルで可哀想だから減少量中に変えてほしいな

392
名前なし 2016/05/22 (日) 00:23:58 b7d1d@51160 >> 391

こんだけ総合スペック高いのにそれはちょっと…スパショ撃てないほど死ぬならワサビ使うって手もあるし

396
名前なし 2016/05/24 (火) 01:28:52 0ff49@cdacc >> 392

キルできてるならいいんだけど、キルもできないのが持ったりもするからな。ワサビ持ってほしいよ…。前ほど持ってる人が減ってるのはいいことなんだけど

395
名前なし 2016/05/24 (火) 01:25:58 0ff49@cdacc

今更だけど曲射って確定数変わる…?練習場でやってみたが角度によって確定数変わってるっぽい?

399
名前なし 2016/05/24 (火) 14:06:03 d74ba@c2906 >> 395

曲射というか当たるまでの時間でダメージが変わる 結果確定数が変わる 平面の敵に対しては角度つければ付けるほど当たるまでの時間が長くなるのでダメージは減っていく ちなみに現実と物理法則が違うのでシューター系は斜め上に打っても射程は伸びない むしろ短くなる

405
名前なし 2016/05/24 (火) 20:41:14 0ff49@cdacc >> 399

色々と初知りがあったけど、短くなるっていうのは驚いた。曲射でキルとろうとしてたから驚きだわ。

408
名前なし 2016/05/24 (火) 21:19:38 0dcaf@a5a97 >> 399

微妙に飛距離伸びますよ。特にジェット辺りで確認して頂ければ分かると思います。ただスシコラの射程だと誤差程度の伸びなので殆ど変わりませんでした。

411
名前なし 2016/05/25 (水) 02:25:03 d74ba@c2906 >> 399

ほんとだ10°程角度つけた場合は微妙に伸びてるな これは失礼  しかしその若干の距離を付けるだけでジェッスイでいう確定6発まで威力が下がるのでやはり曲射を狙うのは余り現実的ではないかな

397
名前なし 2016/05/24 (火) 10:03:20 adf23@0433c

デスペナ:大にされて以降の使用率の減り具合がそのまま96デコとの格差を表してるよな
向こうは火力まで下げられたのに(適正になっただけだと思うけど)

398
名前なし 2016/05/24 (火) 12:17:29 修正 3db10@e44fe >> 397

ん? 96デコのコメント515にまとめられてるアプデ前とアプデ後を調べてみたけど、どちらかというと96デコのほうが減ってるね。

アプデ前
スシコラ:使用数22915(総数1位) 使用率8.67%
オクタ:使用数17342(総数3位) 使用率6.56%
96デコ:使用数21367(総数2位) 使用率8.09%

アプデ後
スシコラ:使用数51279(総数1位) 使用率7.30%(1.37%ダウン)
オクタ:使用数32713(総数3位) 使用率4.58%(1.98%ダウン)
96デコ:使用数31002(総数4位)  使用率4.41%(3.68%ダウン)

96デコは3.68%も減ってるし、総数でも4位にまで落ちちゃってる。

409
名前なし 2016/05/25 (水) 00:57:38 8dc02@1d8cf >> 398

減った率よりかむしろ96デコの使用数に引くわ

400
名前なし 2016/05/24 (火) 14:08:37 93bef@ff4e1 >> 397

これは恥ずかしい

401
名前なし 2016/05/24 (火) 15:29:36 adf23@0433c

それいつものstat.inkじゃないの

402
名前なし 2016/05/24 (火) 18:00:28 3db10@e44fe >> 401

そうだけど、それがどうかしたの?>stat.inkのデータ

412
名前なし 2016/05/25 (水) 14:45:23 93bef@ff4e1 >> 401

思い込みで叩いたら正確なデータ持ち込まれて悔しいんだろ?涙拭けよ

413
名前なし 2016/05/26 (木) 11:47:06 dff75@0433c >> 412

statinkの使用率でドヤ顔されてもなー
リッターの所とまた話が違わね?

418
名前なし 2016/05/26 (木) 13:50:04 84b4b@9b9f5 >> 412

体感の使用率でどや顔するアホより何万倍も信用できるな

422
名前なし 2016/05/27 (金) 13:50:33 de0dc@0433c >> 412

くっさ

414
名前なし 2016/05/26 (木) 12:08:28 修正 4350e@5e93d >> 401

93bef@ff4e1
(お、96デコ使われか?)

430
名前なし 2016/05/31 (火) 19:46:04 dd2d7@f07fd >> 401

stat.inkのデータってイカログ自体更新してない人がそれなりにいて更新してないと、ワサビの画像認識が全部コラボにいくからコラボが増えてみえるのは当然じゃないの?

431
名前なし 2016/05/31 (火) 21:21:10 修正 3db10@e44fe >> 430

そうなん? んじゃワサビの数を引いてみた。5/31現在で
スシコラ 使用数60893 使用率7.39%
オクタ 38318 4.65%
ワサビ 33907 4.11%
96デコ 35038 4.28%

スシコラ+オクタ-ワサビは65304だった。
単純にスシコラ使用数だけからワサビ使用数数を引くと26986。

403
名前なし 2016/05/24 (火) 18:53:00 0c2a3@302a3

未だにスシコラ使いこんなに多いのか…まぁ万能だから当然か。個人的には、今回これで明確な弱点ができたことで、適正な性能になったと思うわ。ただ、スパショ自体が現性能で220pも必要なのはかわいそうだと思うけど。ここまで性能下げたなら200pでよかろうに。

404
名前なし 2016/05/24 (火) 19:25:39 09583@c7441 >> 403

あの連射で3発はやっぱりつよいよ

407
名前なし 2016/05/24 (火) 20:49:56 0ff49@cdacc >> 403

それは思うな。スぺ増付けてやっとっていう時もあるのは痛い

410
名前なし 2016/05/25 (水) 00:59:16 修正 8dc02@1d8cf >> 403

明確な弱点というか、中射程で普通に撃ち合いするブキだから、鎬を削る相手がシールドダイオウ持ちな以上
一律で「強いブキは死なないようにしろ」で調整されても不公平感は拭えないけどな
事実アプデ後もガロンはやってること変わってねーし

419
名前なし 2016/05/26 (木) 20:14:01 0c2a3@302a3 >> 410

ガロンは早く燃費を悪くして欲しいわ。ガロンについてはそれだけでだいぶ解決するはず。インク消費量を思い切って50%くらい増やせば、「消費は激しい代わりに驚異的なキル性能」という、プラス面とマイナス面のバランスが取れた性能になる。

420
名前なし 2016/05/26 (木) 22:10:53 93bef@ff4e1 >> 410

ほんとこれ。キルブキとしてデザインしたならそれ以外の性能を落とすべき。

406
名前なし 2016/05/24 (火) 20:45:41 0ff49@cdacc

スシコラってもうカッチリはまちゃってる感あるんだよな。メイン:スシ、サブ:キューバンボム、SP:スパショ。個人的にこれほど完成されたブキもそう無いと思う。本当汎用性高い武器って感じ

415
名前なし 2016/05/26 (木) 13:08:01 7eb6d@552aa >> 406

ザ・主人公ブキって感じの構成してるよな。無印と名前交換したら?と何度思ったことか。

416
名前なし 2016/05/26 (木) 13:14:58 0d390@86597 >> 415

主人公武器4人選ぶならスシコラ、ワカメ、ホクサイヒュー、プライムベリーがいいなw

421
名前なし 2016/05/26 (木) 22:17:45 83433@245e2 >> 415

ワカメは何となくわかるが、残り2つはサブスペが主人公とカブる。ベリーはヒロイン枠か?

434
名前なし 2016/06/05 (日) 05:43:53 83c3e@23aec >> 415

スシコラ、ワカメ、ロラコラ、デュアルの方が主人公っぽい(小並感)

417
名前なし 2016/05/26 (木) 13:36:43 3db10@e44fe >> 406

旧コメント欄で「スシコラはリュウ枠」ってのがあったなーw>主人公

433
名前なし 2016/06/05 (日) 01:21:35 612ea@4d6b1 >> 406

黒ZAPも汎用性高いはずなんだが…

423
名前なし 2016/05/28 (土) 13:38:28 3db10@e44fe

久々に担いだけどやっぱり強いなー。75%減少っていっても普通に塗ってればそこそこの頻度で発動できるし(一応SP増をサブに3個つけてる)、キューバンによる対シールド&チャージャーどかし、スパショによる遠距離対策。まだまだ大人気なのもうなずける。

424
名前なし 2016/05/28 (土) 20:03:22 0ff49@cdacc

こいつに限った話ではないんだが、スパショ弱体化というより、スパショが生きるステージってほとんどない気がするんだけど

426
名前なし 2016/05/30 (月) 13:46:44 26af3@0433c >> 424

スパショ弱体化の後も、追加されたステージは軒並みスパショ遮って高台チャージャーやダイナモ守るようになってるからな

425
名前なし 2016/05/29 (日) 16:19:34 d1088@d96ff

スシコラは味方が制圧していれば強いがアップデートで打開が厳しくなったんだよなぁ