H3リールガンチェリーの情報提供・交換用
H3にバリア使われたところで、H3側に人外レベルのエイムがない限り負けることは無いと思うんだけどね。 どんな武器使ってこいつのバリアに文句言ってるんだか・・・。
H3側だけどバリアは逃げにしか使ってないなあ 近づかれりゃブラスター以上に無力だし近接択はトラップすらないんだからシールドまたいで得意な距離で仕切り直しするのが一番だわ
ノヴァホッブラはともかく、それ以外のブラスターよりは近接強いぞ 塗りは強いし、トリガー間隔はラピッドより少しおとる程度で、秒間連射数は96より上 ワントリガーキルできる上に、接近戦はインク踏みやすいから擬似2確もとりやすい 中距離はシールドで拒否できる
人外レベルのエイムの人はどんなブキ使っても強いしな 割とチャージャーと一緒で、相手にナメられると弱くて、 あのH3使いヤバいぞって警戒させることができれば、動きを制限できて強いって印象
エイム力より立ち回りの方が圧倒的に重要だと思うけど
立ち回り重要なのはそうだけど、 このブキはちゃんと相手に当てられないとプレッシャーがかけられないので、 結果的に立ち回りに影響が出ると思う。
>> 86 射程70のバリアはH3の硬直込みでも普通に強いレベルだぞ
まぁ結局96デコのが強いんだが
今んとこ雷神ステップでなんとかなること多いな うまい人だと通用しないというか懐に入ることも難しそうだ あの塗りのバリアはえげつない
これがH3入門編とかやっぱりブキチはエアプだな
間違いなく入門用だよ 化物エイムを身につけられなければ最後までこれでいいってだけで
入門用ではないです
入門用に見えてリールガンをまともに扱ったことがない奴にとっては壁塗りもキルも索敵も基本メインのみでこなさなければならない都合上色々と不便だと思う
スプボならともかくキューバンポイセンでそれは無いわ。特にポイセンなんて一番メインの腕に依存するサブでしょ
H3Dは「殺られる前に殺れ」だから一番難しいと思うけど、壁塗りやら牽制やらスパセンサポートやらできる無印の方がチェリーよりは簡単だと思うよ
H3まともに扱ったことある?キューバンは軽くメインウエポンだしポイセンは未然の戦闘回避に使えるから近距離でしか成立しないシールドに比べると抑止力はかなり高いよ。あくまでメインの補助としてしかサブが機能しないチェリーはH3系初心者向けではない。
ここはチェリーのページだからキューバンもポイセンも無いんですが…
H3リールガン3種で比較してどうかって話してるのも読めない?
無印はメインの苦手な壁塗りと牽制を助けるサブに索敵とエイムを補うSPだから「H3というメインにマッチした構成」で、 チェリーは長射程と噛み合ったサブに汎用性の高い無敵SPだから「他のブキの立ち回りを流用できる(部分が多い)構成」って感じてる だからH3として見るなら無印、シューターとして見るならチェリーが初心者向けってことじゃないか? Dはポイセンはあるけどほぼメイン一本で戦い抜ける玄人向けのH3
理論上リールガンは打ち合いをしないのがベスト。だから打ち合いを想定したシールドやバリアは本来リールガンの長所を伸ばす作用はない。けれども短所を補うことに関してはものすごい効果を発揮する。その代わりどこまでいってもリールガンのメイン単体以上の効果は生み出されない。リールガンのメインがどこまでできて、どこまでしかできないのか知るには最適=入門用だと思う。
理論上打ち合いをしないのがベスト←ここからわからない
理想:センプクから三発当てれば68射程のボールドやん!こんなん撃ち合う前に相手死ぬやん!シールドとか必要な状況あるわけないわーwwwセンサーセンサー!こっちのがいるわいwww現実:できるかいぼけぇ。ってことだよ言わせんなはずかしい。 上の方だとどうやら入門用の条件として「キルの取りやすさや」「実際の効率の良さ、強さ」を重視する会話があるようだけど、わたしが言いたかったのは入門用の条件として「特徴のわかりやすさ」が一番だと思ってる。 「索敵、塗り、攻撃」の三要素は他のブキセットだと代用品があるけどこいつにはない。 (+撃ち合いの弱さを徹底的にカバーするサブスペ) =だからリールガンというメインの特長が一番わかりやすく、メインを強制的に使うことで練習にもなるセット。 →入門用としていいんじゃね?
理論上 というか 現実問題だなw 理論だけなら打ち合いはクッソ強い武器だよ 打ち合う以前に相手は死ぬからな、理論上は
なんだかんだ言ってリールガン入門は無印の方が向いていると思うわ これは入門ってよりガード戦法
バリアによって甘えた行動が可能になったお手軽強ブキに見えて実の所メインが扱えないと地雷になるから全然お手軽ではない 元々わからんキルじゃないとキル取れないから居場所を知らせるシールドって牽制にも退路潰しにも使えるキューバン程相性良くないしな…
ハイドラ相手ならチャージ中の鈍足に三連チェリーが刺さる 近づくことができればだが、半チャージに殺られる前に殺れる可能性を感じる
チャージ中に姿晒すハイドラント...?
強さとか実用性とか抜きで、新しいサブスペの組み合わせにわくわくルンルンしてるの私だけ? ロラコロしかり良いトライだったと思う。欲を言えばビーコンやトラップなんかも他パターンみたかったなぁ。
そもそもH3自体が入門用ではない 三種ともクセを克服しなければつらい 結局どれから始めてもH3に慣れなければいけない点は同じ そしてブキチはエアプ
こんなところか まぁブキチがバトルしてるところは確かに想像できないw
>そもそもH3自体が入門用ではない ブキチが言ってる入門用って、スプラトゥーン入門用じゃなくてH3入門用って意味でしょ?
ブキチってインク潜るとどう変身するの?
カブトガニ
イカダッシュならぬカブトガニダッシュ…遅そう
撃ち合いとか相手の接近奇襲に対しバリアが生命線だった 特に奇襲に対してはバリア吐いた後倒し切れるかどうかにチェリー使いの腕がかかっている
奇襲する側からするとこいつにバリアされると手のうちようがないけどな
塗り10万超えた バリアは強引に攻めに行けるのもいいけど味方を守ったときにナイスもらえるの嬉しいからサポート寄りの運用してる
味方の三歩後を追うようなポジションで塗りサポートと、狙いが分散してる敵を掃除するような立ち回りがかなりハマってるんじゃないかと思う。敵インクど真ん中1対3の状況のダイナモに、上からバリアしつつ飛び込んで状況ひっくり返した時は、さすがに興奮した
アプデ前96凸の上級者向けって感じだな 他のH3と比べて強引に前線で粘れるのがとてもいい
この武器きっちり当てられないなら、塗りに徹してバリア配るマンになった方が強い気がする
わかる。パブロみたいな素早く動きながらバリア弾いてくる奴だと全く当たらんわ
劣勢時に真価を発揮するブキって感じかな。優勢時はシールド張らずにセンプクしといたほうがいいね
スピコラとボールドのシャカシャカするやつが辛すぎるな。
バリアはってるなら落ち着いて狙う、シールドやスパジャン撤退も視野にいれるとか。
煽りステップされるとどうしても頭に血が登ってなおかつ焦ってしまってな…スパジャンしてドヤ顔されるぐらいなら死を選ぶ。
倒してもないのにドヤ顔してる奴なんてほっといて、生き延びる方が大事
攻撃1.3じゃ擬似確2にならない?
攻撃2.3からですね
擬似2は強いだけど負け犬感凄くて辛い
攻撃2、2はどーですか?
二発で98.6です。
それは、疑似確2なりませんよね?
擬似確起きる条件考えたら2,2でも2,1でもいける。
擬似確定数について用語ページに考察あるから読むと言いよ。http://wikiwiki.jp/splatoon2ch/?%A5%A4%A5%AB%A4%B7%A4%BFSplatoon%CD%D1%B8%EC#n35bfd98
個人的にはチェリーのおかげ(?)でバリアと大王に弱体がかかるのを期待してる。H3は好きだけどもはい外したからバリアwww乙wwwはいまた溜まりましたバリアwwwの流れでお手軽じゃない強武器になってもなあ、ブキはむしろ射程か弾速あげてもいいぐらいだが。
お手軽じゃないなら強武器でもいいんじゃない?お手軽な強武器、お手軽じゃない弱武器のほうがいいの?
個人的にさくらんぼはガチエリアが得意だと思う。普通にシールドが強いしバリアがあるので劣勢時から打開することもできる。
割とマジで上手い人に当たったら撃ち合いさせて貰えずキルされる。
まあデスペナ中ぐらいで良いと思う
エリアもだけど、ヤグラも相当強いと感じた。優勢時はシールドとバリアで強引にカウント進められるし、そうなればあとは塗り固めて持ち前の高い防御力で堅実に戦える
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H3にバリア使われたところで、H3側に人外レベルのエイムがない限り負けることは無いと思うんだけどね。 どんな武器使ってこいつのバリアに文句言ってるんだか・・・。
H3側だけどバリアは逃げにしか使ってないなあ 近づかれりゃブラスター以上に無力だし近接択はトラップすらないんだからシールドまたいで得意な距離で仕切り直しするのが一番だわ
ノヴァホッブラはともかく、それ以外のブラスターよりは近接強いぞ
塗りは強いし、トリガー間隔はラピッドより少しおとる程度で、秒間連射数は96より上
ワントリガーキルできる上に、接近戦はインク踏みやすいから擬似2確もとりやすい
中距離はシールドで拒否できる
人外レベルのエイムの人はどんなブキ使っても強いしな
割とチャージャーと一緒で、相手にナメられると弱くて、
あのH3使いヤバいぞって警戒させることができれば、動きを制限できて強いって印象
エイム力より立ち回りの方が圧倒的に重要だと思うけど
立ち回り重要なのはそうだけど、
このブキはちゃんと相手に当てられないとプレッシャーがかけられないので、
結果的に立ち回りに影響が出ると思う。
>> 86
射程70のバリアはH3の硬直込みでも普通に強いレベルだぞ
まぁ結局96デコのが強いんだが
今んとこ雷神ステップでなんとかなること多いな うまい人だと通用しないというか懐に入ることも難しそうだ あの塗りのバリアはえげつない
これがH3入門編とかやっぱりブキチはエアプだな
間違いなく入門用だよ 化物エイムを身につけられなければ最後までこれでいいってだけで
入門用ではないです
入門用に見えてリールガンをまともに扱ったことがない奴にとっては壁塗りもキルも索敵も基本メインのみでこなさなければならない都合上色々と不便だと思う
スプボならともかくキューバンポイセンでそれは無いわ。特にポイセンなんて一番メインの腕に依存するサブでしょ
H3Dは「殺られる前に殺れ」だから一番難しいと思うけど、壁塗りやら牽制やらスパセンサポートやらできる無印の方がチェリーよりは簡単だと思うよ
H3まともに扱ったことある?キューバンは軽くメインウエポンだしポイセンは未然の戦闘回避に使えるから近距離でしか成立しないシールドに比べると抑止力はかなり高いよ。あくまでメインの補助としてしかサブが機能しないチェリーはH3系初心者向けではない。
ここはチェリーのページだからキューバンもポイセンも無いんですが…
H3リールガン3種で比較してどうかって話してるのも読めない?
無印はメインの苦手な壁塗りと牽制を助けるサブに索敵とエイムを補うSPだから「H3というメインにマッチした構成」で、
チェリーは長射程と噛み合ったサブに汎用性の高い無敵SPだから「他のブキの立ち回りを流用できる(部分が多い)構成」って感じてる
だからH3として見るなら無印、シューターとして見るならチェリーが初心者向けってことじゃないか?
Dはポイセンはあるけどほぼメイン一本で戦い抜ける玄人向けのH3
理論上リールガンは打ち合いをしないのがベスト。だから打ち合いを想定したシールドやバリアは本来リールガンの長所を伸ばす作用はない。けれども短所を補うことに関してはものすごい効果を発揮する。その代わりどこまでいってもリールガンのメイン単体以上の効果は生み出されない。リールガンのメインがどこまでできて、どこまでしかできないのか知るには最適=入門用だと思う。
理論上打ち合いをしないのがベスト←ここからわからない
理想:センプクから三発当てれば68射程のボールドやん!こんなん撃ち合う前に相手死ぬやん!シールドとか必要な状況あるわけないわーwwwセンサーセンサー!こっちのがいるわいwww現実:できるかいぼけぇ。ってことだよ言わせんなはずかしい。
上の方だとどうやら入門用の条件として「キルの取りやすさや」「実際の効率の良さ、強さ」を重視する会話があるようだけど、わたしが言いたかったのは入門用の条件として「特徴のわかりやすさ」が一番だと思ってる。
「索敵、塗り、攻撃」の三要素は他のブキセットだと代用品があるけどこいつにはない。
(+撃ち合いの弱さを徹底的にカバーするサブスペ)
=だからリールガンというメインの特長が一番わかりやすく、メインを強制的に使うことで練習にもなるセット。
→入門用としていいんじゃね?
理論上 というか 現実問題だなw
理論だけなら打ち合いはクッソ強い武器だよ 打ち合う以前に相手は死ぬからな、理論上は
なんだかんだ言ってリールガン入門は無印の方が向いていると思うわ
これは入門ってよりガード戦法
バリアによって甘えた行動が可能になったお手軽強ブキに見えて実の所メインが扱えないと地雷になるから全然お手軽ではない 元々わからんキルじゃないとキル取れないから居場所を知らせるシールドって牽制にも退路潰しにも使えるキューバン程相性良くないしな…
ハイドラ相手ならチャージ中の鈍足に三連チェリーが刺さる 近づくことができればだが、半チャージに殺られる前に殺れる可能性を感じる
チャージ中に姿晒すハイドラント...?
強さとか実用性とか抜きで、新しいサブスペの組み合わせにわくわくルンルンしてるの私だけ? ロラコロしかり良いトライだったと思う。欲を言えばビーコンやトラップなんかも他パターンみたかったなぁ。
そもそもH3自体が入門用ではない
三種ともクセを克服しなければつらい
結局どれから始めてもH3に慣れなければいけない点は同じ
そしてブキチはエアプ
こんなところか
まぁブキチがバトルしてるところは確かに想像できないw
>そもそもH3自体が入門用ではない
ブキチが言ってる入門用って、スプラトゥーン入門用じゃなくてH3入門用って意味でしょ?
ブキチってインク潜るとどう変身するの?
カブトガニ
イカダッシュならぬカブトガニダッシュ…遅そう
撃ち合いとか相手の接近奇襲に対しバリアが生命線だった 特に奇襲に対してはバリア吐いた後倒し切れるかどうかにチェリー使いの腕がかかっている
奇襲する側からするとこいつにバリアされると手のうちようがないけどな
塗り10万超えた バリアは強引に攻めに行けるのもいいけど味方を守ったときにナイスもらえるの嬉しいからサポート寄りの運用してる
味方の三歩後を追うようなポジションで塗りサポートと、狙いが分散してる敵を掃除するような立ち回りがかなりハマってるんじゃないかと思う。敵インクど真ん中1対3の状況のダイナモに、上からバリアしつつ飛び込んで状況ひっくり返した時は、さすがに興奮した
アプデ前96凸の上級者向けって感じだな 他のH3と比べて強引に前線で粘れるのがとてもいい
この武器きっちり当てられないなら、塗りに徹してバリア配るマンになった方が強い気がする
わかる。パブロみたいな素早く動きながらバリア弾いてくる奴だと全く当たらんわ
劣勢時に真価を発揮するブキって感じかな。優勢時はシールド張らずにセンプクしといたほうがいいね
スピコラとボールドのシャカシャカするやつが辛すぎるな。
バリアはってるなら落ち着いて狙う、シールドやスパジャン撤退も視野にいれるとか。
煽りステップされるとどうしても頭に血が登ってなおかつ焦ってしまってな…スパジャンしてドヤ顔されるぐらいなら死を選ぶ。
倒してもないのにドヤ顔してる奴なんてほっといて、生き延びる方が大事
攻撃1.3じゃ擬似確2にならない?
攻撃2.3からですね
擬似2は強いだけど負け犬感凄くて辛い
攻撃2、2はどーですか?
二発で98.6です。
それは、疑似確2なりませんよね?
擬似確起きる条件考えたら2,2でも2,1でもいける。
擬似確定数について用語ページに考察あるから読むと言いよ。http://wikiwiki.jp/splatoon2ch/?%A5%A4%A5%AB%A4%B7%A4%BFSplatoon%CD%D1%B8%EC#n35bfd98
個人的にはチェリーのおかげ(?)でバリアと大王に弱体がかかるのを期待してる。H3は好きだけどもはい外したからバリアwww乙wwwはいまた溜まりましたバリアwwwの流れでお手軽じゃない強武器になってもなあ、ブキはむしろ射程か弾速あげてもいいぐらいだが。
お手軽じゃないなら強武器でもいいんじゃない?お手軽な強武器、お手軽じゃない弱武器のほうがいいの?
個人的にさくらんぼはガチエリアが得意だと思う。普通にシールドが強いしバリアがあるので劣勢時から打開することもできる。
割とマジで上手い人に当たったら撃ち合いさせて貰えずキルされる。
まあデスペナ中ぐらいで良いと思う
エリアもだけど、ヤグラも相当強いと感じた。優勢時はシールドとバリアで強引にカウント進められるし、そうなればあとは塗り固めて持ち前の高い防御力で堅実に戦える