H3リールガンチェリーの情報提供・交換用
イカ忍者、攻撃29、スペ増9、イカ速9でやってる。カスタマイズは色々考え方ありそうでその辺も面白い。しかしバリア中に少しはじかれるともう弾が相手に当たらないから、結局キルとれなかったりする…その辺がもう少し上手く立ち回れれば良いのだが。
攻撃31イカ速16安全靴でやってる イカ速で有利距離取れないと話にならないからね
攻撃28マキガ安全イカ速9で運用してるスパジャン短縮や復活短縮など色々捻ってみたけどこれに落ち着いた。ダイナモも弱くなってきたしマキガはいずれ切るかも。
射撃の硬直が割とシャレにならないねこのブキ。ついうっかりボムの近くで撃っちゃって爆死する。
皆はYボタン押しっぱでやってる?
ジャンプ押しづらいから基本押さずにやってるよ
右スティック使いたいのでY押しはしてないです。確かにY押しするとエイムが合うのでいいんですけどね。
レス感謝です。自分はY押し使いこなせないのでやってませんでしたが、操作性の悪さとエイムの安定を比べた時にどっちを優先するべきか迷っていました。Y押し派の人居ましたら、ちょっと練習すればY押しの操作にも慣れますかね?
親指左半分でY押しっぱ、右半分でジャンプ、人差し指でRスティックとR1、中指でトリガー引くようにしてる。自分は慣れるのに2週間くらいかかったかな
自分も同じやり方で練習してました。そしたらA+まで落ちてきてしまった。本当難しい。楽しいから良いけど
このブキの勝率やっべーな。H3使いが覚醒したのか?
H3リール系はトップクラスに使用者が少ない →元々H3,H3Dで鍛えてた一部の選ばれし変態が使う →つよい(確信)
使用率多いブキと違って勝率下げる半端なウデマエのプレイヤーが少ないんだろう
メインの理論値最強は伊達じゃないってことだな。使いこなしてる人が使えば本当に強い
平面ステならダイナモも96デコも怖くないってのは大きいよ(スピコラは人速お化け型がデフォだからエイムつけやすい所か不意打ち以外厳しいが) とにもかくにも無印とDが散々苦しめられた無敵によるゴリ押しをH3自身が手にしてしまったのがチェリーだからね バリアだからダイオウと違って塗り性能やばいし
ニンジャ付けてるとイカ速9でも遅く感じるなぁ。ニンジャとイカ速、攻撃、安全靴の両立は諦めるべきか
そりゃあ相殺しきれてないからな。デフォルトのステータスよりまだ遅い、切るなら安全かな。
ニンジャ付けるなら無印かDの方が向いてると思う 潜伏奇襲は択の一つではあるけど、メインに据えたらチェリーの強みを活かせない
チェリーの立ち回りが分からなくなってきた。ヘイトをガンガン集めてしまって集中砲火食らうわ
カベにかくれて深呼吸 戦場の鉄則ゥ~
昨夜ナワバリで無双したわ シールドがなくともジャンプ撃ちで敵の攻撃は避けつつ当てて倒す 気持ちいい
アロワナエリアで、開幕左に行ってそのまま金網を渡り敵側の高台に進入、シールド展開でうまくいけばいきなり敵側の高台占領できる。塗り進みの速さとシールドがあるからできた戦法。まあ、運ゲーだが。
アロワナエリアでそれの成功率高めたいなら、スタートダッシュもオススメやで
人速スシやスピコラ相手が辛いな…シャカシャカ動くからシールドありのチェリーでも当てられず詰められる
最近チェリーもあってH3系増えたけど今まで絶対数少なくてほとんど相手にいなかったからH3系でどうやってH3に対抗すればいいのか分からん。
撃ち合いになるとワントリガーで仕留め損なったが最後、H3特有の長い硬直時間中にH3特有の短いキルタイムがモロに刺さる。 よって、正面から撃ち合わず隙を伺っての暗殺を狙うのが良いのではないかと。
まあ、机上の空論ですが。
横に動いて被弾を減らしつつ、狙う。 試し撃ちで横移動しつつのエイムを練習しておくと尚良い。
同武器対決はどの武器でもキツイですよね。H3対決は横や前、後ろジャンプ撃ちで相手のエイムずらす事が多いです。後は近距離が苦手だからインファイトで強引に潰す事もやります。近距離戦は熟練してる方が有利ですので…
243です。様々な意見ありがとうございます。これらを踏まえつつ、自分がやられるといやな事を考えてやってみようと思います。まあ実践できるか分からないですがw
攻撃メイン2サブ3か、メイン3付けようとありますが自分のギアの都合、メイン1サブ6になるのですが問題ナシでしょうか?
248> 結果どれもメイン3つと同じ効果だから大丈夫だと思うよ
1,6でも全然効力発揮するで、メイン2つ残しておけるのが大きいしね。
お二方、ありがとうございます
100ケツ第5位おめでとう H3系で最初で最後のランクインでうれしい
この武器はタチウオが物凄く辛そうだったな。その分ハコフグモズクは安定してたっぽいけど
一回登山してしまえば無敵なんだが、 登るまでの所が辛い
めっちゃびっくりした
前回のプラコラといい本当頭おかしい(これ以上ない讃辞)
この武器はポテンシャルあるんだが繊細なエイムが必要なリールガンにとって今回のフェスみたいに長時間戦うには相性悪いからランキング5入賞は凄かったな48時間戦うためリゲ○ンでも飲んだのかな
いつか忘れたけどH3系じゃなくてL3Dが二チームでそれぞれ1位と2位だったね
この武器である程度キルとれてるのはエイムがある程度はあると自負してもいいのかな?
私の場合、他の武器じゃエイム合わないから微妙…置きエイムと偏差撃ちが出来ればH3は結構キル取れます。スクイックリンのドラックショットやシューターの移動偏差と同じで練習して出来るようになるものだと思います。
なるほど。エイムが必要と聞いていて避けていたけど、昨日初めて使ってみてなかなか使いやすかったのでどうかなと思い聞いてみました。あると自負するのはちょっと傲りが過ぎたようなんでもっと精進します。
疑似確2ってあった方がいいんですかね?
個人的には擬似確2が使いやすかった。
防御積みとどっちが良い?
ヤグラは防御積み派
今は筋力25防御22安全靴で運用してます。筋力入れてる意味は減衰ダメ用ですかね。曲射結構使うので…防御積みは良いギアが無いので試した事は無いです。結構ありだと思います。
262 263です色々ありがとうございます
ナワバリで結構使うけどやっぱりシールドバリアはせこいって思われてるのかね? 全然見かけない以上ヘイトは集めてないと思うけど
扱いが難しいからせこいより珍しいとしか思わんな。
H3のメインでマトモにやれる時点でこの構成でもズルいとは思わん そこがガロンなんかとは決定的に違うところ
これこそエイム力が必須だから何も問題はないと思うよ。逆に尊敬するしこのサブとSPでも不満はないむしろ妥当。なので凄腕が使うとマジで恐ろしいブキだと思うわ。
唯一ずるいと言えるのは攻撃積みの擬似的確定ずらしくらいでしょ
ヘイトするなら使ってみろって言える唯一の武器ですからねw使ってる身からすると弱点だらけの武器だから立ち回りでカバーする部分が大きいと感じます。
リッターも嫌いですが使えましぇん
あまり指摘されないけど照準合わせる際にシューターやスピナーは自分の歩き移動も絡められる。チャージャーのうち基本的なものはそれがない。それが難易度に繋がってる
歩きながらチャージャーは撃つのが難しいということですか?
96より狙ったところにタマがちゃんと飛ぶって意味では敵に玉を当てるのはまだリールの方がやりやすい気がしてならない 96の玉のブレ方とか正気の沙汰じゃ無いレベル
デュアルと一緒だぞ
はあ、集約性上げてもらってまだそれ言ってるやついるのか これ使える腕あるなら96凸なんてあくびが出るぐらい楽勝な武器だけどな
遠距離とジャンプ撃ちはコレのが当てやすいかど近場で外した時が辛すぎるな。
そうなんすよね、遠距離での玉のブレが無いこっちのほうが扱いやすいように思います。(近距離は確かに辛いが)
96とH3では弾の性質が違いますから……96は2確で当たり判定の大きい弾をばら撒く事が出来ます。精度の悪さを当たり判定の大きさでカバーする武器だと思ってます。
弾の判定の大きさは同じなんですが・・・
クロじゃだめなの?→こんなに塗れるガロンがあるなら是非欲しいです。
瞬間的な塗りは勿論持続力が桁違い シールドを凄い気軽に投げられるし、そこから楽々アド取れる
まぁリールガンは操作性も込みでの塗りだろうが ガロンはキル力と操作性に対して明らかに塗れすぎだけどな
しかもシールド破壊された直後にバリアからのシールドが繋がるから96より守れるんだよな
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イカ忍者、攻撃29、スペ増9、イカ速9でやってる。カスタマイズは色々考え方ありそうでその辺も面白い。しかしバリア中に少しはじかれるともう弾が相手に当たらないから、結局キルとれなかったりする…その辺がもう少し上手く立ち回れれば良いのだが。
攻撃31イカ速16安全靴でやってる イカ速で有利距離取れないと話にならないからね
攻撃28マキガ安全イカ速9で運用してるスパジャン短縮や復活短縮など色々捻ってみたけどこれに落ち着いた。ダイナモも弱くなってきたしマキガはいずれ切るかも。
射撃の硬直が割とシャレにならないねこのブキ。ついうっかりボムの近くで撃っちゃって爆死する。
皆はYボタン押しっぱでやってる?
ジャンプ押しづらいから基本押さずにやってるよ
右スティック使いたいのでY押しはしてないです。確かにY押しするとエイムが合うのでいいんですけどね。
レス感謝です。自分はY押し使いこなせないのでやってませんでしたが、操作性の悪さとエイムの安定を比べた時にどっちを優先するべきか迷っていました。Y押し派の人居ましたら、ちょっと練習すればY押しの操作にも慣れますかね?
親指左半分でY押しっぱ、右半分でジャンプ、人差し指でRスティックとR1、中指でトリガー引くようにしてる。自分は慣れるのに2週間くらいかかったかな
自分も同じやり方で練習してました。そしたらA+まで落ちてきてしまった。本当難しい。楽しいから良いけど
このブキの勝率やっべーな。H3使いが覚醒したのか?
H3リール系はトップクラスに使用者が少ない
→元々H3,H3Dで鍛えてた一部の選ばれし変態が使う
→つよい(確信)
使用率多いブキと違って勝率下げる半端なウデマエのプレイヤーが少ないんだろう
メインの理論値最強は伊達じゃないってことだな。使いこなしてる人が使えば本当に強い
平面ステならダイナモも96デコも怖くないってのは大きいよ(スピコラは人速お化け型がデフォだからエイムつけやすい所か不意打ち以外厳しいが) とにもかくにも無印とDが散々苦しめられた無敵によるゴリ押しをH3自身が手にしてしまったのがチェリーだからね バリアだからダイオウと違って塗り性能やばいし
ニンジャ付けてるとイカ速9でも遅く感じるなぁ。ニンジャとイカ速、攻撃、安全靴の両立は諦めるべきか
そりゃあ相殺しきれてないからな。デフォルトのステータスよりまだ遅い、切るなら安全かな。
ニンジャ付けるなら無印かDの方が向いてると思う
潜伏奇襲は択の一つではあるけど、メインに据えたらチェリーの強みを活かせない
チェリーの立ち回りが分からなくなってきた。ヘイトをガンガン集めてしまって集中砲火食らうわ
カベにかくれて深呼吸 戦場の鉄則ゥ~
昨夜ナワバリで無双したわ シールドがなくともジャンプ撃ちで敵の攻撃は避けつつ当てて倒す 気持ちいい
アロワナエリアで、開幕左に行ってそのまま金網を渡り敵側の高台に進入、シールド展開でうまくいけばいきなり敵側の高台占領できる。塗り進みの速さとシールドがあるからできた戦法。まあ、運ゲーだが。
アロワナエリアでそれの成功率高めたいなら、スタートダッシュもオススメやで
人速スシやスピコラ相手が辛いな…シャカシャカ動くからシールドありのチェリーでも当てられず詰められる
最近チェリーもあってH3系増えたけど今まで絶対数少なくてほとんど相手にいなかったからH3系でどうやってH3に対抗すればいいのか分からん。
撃ち合いになるとワントリガーで仕留め損なったが最後、H3特有の長い硬直時間中にH3特有の短いキルタイムがモロに刺さる。
よって、正面から撃ち合わず隙を伺っての暗殺を狙うのが良いのではないかと。
まあ、机上の空論ですが。
横に動いて被弾を減らしつつ、狙う。
試し撃ちで横移動しつつのエイムを練習しておくと尚良い。
同武器対決はどの武器でもキツイですよね。H3対決は横や前、後ろジャンプ撃ちで相手のエイムずらす事が多いです。後は近距離が苦手だからインファイトで強引に潰す事もやります。近距離戦は熟練してる方が有利ですので…
243です。様々な意見ありがとうございます。これらを踏まえつつ、自分がやられるといやな事を考えてやってみようと思います。まあ実践できるか分からないですがw
攻撃メイン2サブ3か、メイン3付けようとありますが自分のギアの都合、メイン1サブ6になるのですが問題ナシでしょうか?
248>
結果どれもメイン3つと同じ効果だから大丈夫だと思うよ
1,6でも全然効力発揮するで、メイン2つ残しておけるのが大きいしね。
お二方、ありがとうございます
100ケツ第5位おめでとう H3系で最初で最後のランクインでうれしい
この武器はタチウオが物凄く辛そうだったな。その分ハコフグモズクは安定してたっぽいけど
一回登山してしまえば無敵なんだが、
登るまでの所が辛い
めっちゃびっくりした
前回のプラコラといい本当頭おかしい(これ以上ない讃辞)
この武器はポテンシャルあるんだが繊細なエイムが必要なリールガンにとって今回のフェスみたいに長時間戦うには相性悪いからランキング5入賞は凄かったな48時間戦うためリゲ○ンでも飲んだのかな
いつか忘れたけどH3系じゃなくてL3Dが二チームでそれぞれ1位と2位だったね
この武器である程度キルとれてるのはエイムがある程度はあると自負してもいいのかな?
私の場合、他の武器じゃエイム合わないから微妙…置きエイムと偏差撃ちが出来ればH3は結構キル取れます。スクイックリンのドラックショットやシューターの移動偏差と同じで練習して出来るようになるものだと思います。
なるほど。エイムが必要と聞いていて避けていたけど、昨日初めて使ってみてなかなか使いやすかったのでどうかなと思い聞いてみました。あると自負するのはちょっと傲りが過ぎたようなんでもっと精進します。
疑似確2ってあった方がいいんですかね?
個人的には擬似確2が使いやすかった。
防御積みとどっちが良い?
ヤグラは防御積み派
今は筋力25防御22安全靴で運用してます。筋力入れてる意味は減衰ダメ用ですかね。曲射結構使うので…防御積みは良いギアが無いので試した事は無いです。結構ありだと思います。
262 263です色々ありがとうございます
ナワバリで結構使うけどやっぱりシールドバリアはせこいって思われてるのかね? 全然見かけない以上ヘイトは集めてないと思うけど
扱いが難しいからせこいより珍しいとしか思わんな。
H3のメインでマトモにやれる時点でこの構成でもズルいとは思わん
そこがガロンなんかとは決定的に違うところ
これこそエイム力が必須だから何も問題はないと思うよ。逆に尊敬するしこのサブとSPでも不満はないむしろ妥当。なので凄腕が使うとマジで恐ろしいブキだと思うわ。
唯一ずるいと言えるのは攻撃積みの擬似的確定ずらしくらいでしょ
ヘイトするなら使ってみろって言える唯一の武器ですからねw使ってる身からすると弱点だらけの武器だから立ち回りでカバーする部分が大きいと感じます。
リッターも嫌いですが使えましぇん
あまり指摘されないけど照準合わせる際にシューターやスピナーは自分の歩き移動も絡められる。チャージャーのうち基本的なものはそれがない。それが難易度に繋がってる
歩きながらチャージャーは撃つのが難しいということですか?
96より狙ったところにタマがちゃんと飛ぶって意味では敵に玉を当てるのはまだリールの方がやりやすい気がしてならない 96の玉のブレ方とか正気の沙汰じゃ無いレベル
デュアルと一緒だぞ
はあ、集約性上げてもらってまだそれ言ってるやついるのか
これ使える腕あるなら96凸なんてあくびが出るぐらい楽勝な武器だけどな
遠距離とジャンプ撃ちはコレのが当てやすいかど近場で外した時が辛すぎるな。
そうなんすよね、遠距離での玉のブレが無いこっちのほうが扱いやすいように思います。(近距離は確かに辛いが)
96とH3では弾の性質が違いますから……96は2確で当たり判定の大きい弾をばら撒く事が出来ます。精度の悪さを当たり判定の大きさでカバーする武器だと思ってます。
弾の判定の大きさは同じなんですが・・・
クロじゃだめなの?→こんなに塗れるガロンがあるなら是非欲しいです。
瞬間的な塗りは勿論持続力が桁違い
シールドを凄い気軽に投げられるし、そこから楽々アド取れる
まぁリールガンは操作性も込みでの塗りだろうが
ガロンはキル力と操作性に対して明らかに塗れすぎだけどな
しかもシールド破壊された直後にバリアからのシールドが繋がるから96より守れるんだよな