プライムシューターベリーの情報提供・交換用
長射程キューバンラッシュってことでアプデ直後は大量に沸いたのにもうあまり見なくなった さすがプライム(白目
新規には厳しい武器だからな
ラピデコと同じく長距離ブキ+遠投2以上のキューバンボムラは素晴らしい。マップ、ルールによって使い分けさせて貰います。
苦手な打開をうまくスぺで補えてる感じする。キューバンも一個投げるだけでスぺゲージ跳ね上がるし、塗れないメインとの補完ができていてイイ。メイン強化と合わさって鬼のように強いし、いつかブームがきて強ブキ群の仲間入りしちゃうんじゃないかと。スぺ減中なのも納得の性能
エリアだとキューバンラッシュ強いのう…メインの射程も長いから無理して突っ込んでこないし相手してるとすごく厄介だ
ボムラッシュを潰そうとして、きっちりメインで対応から射殺されると敗北感が酷い。その後のカメラで何事もなかったかのようにラッシュ再開されていると特に。
ちょっと強すぎじゃね。あんまにわかプライム使い増えてほしくないんだが
コラボを使うのだ
もとからプライム使ってたイカはともかく、キューバンラッシュ目当ての一見さんはすぐにいなくなるだろ
キューバンラッシュ目当てってだけならシャプネオ使ったほうがいいしなあっちも強化されたし メインの性能がなんだかんだクセ強いからプライム
このブキ、キューバンラッシュはメインとサブで戦線を生き残った結果として溜まるんであって、とにかくラッシュで回したいなら射程が伸びたシャープがあるからな。とにかく燃費上、ボム一つ投げる行為が死活問題だから、残る人はそれほど多くなさそう。
キューバンラッシュはネオじゃなくて古い方のシャプマ。ネオはクイックスパショ。 まあシャプマも十分操りにくいが、メインだけで比較するなら、機動力で先手を取るか射程で先手を取るか程度の違いでないことは確かだな。
このメインの使いづらさを知ってなお、あるいはこのメインだからこそ使い続けたいと思えるイカが居るのならむしろ喜ばしいことだと思う 使い続けてきた身としては三兄妹どれと問わずプライムの魅力を知ってほしい
試しに飛びついてみてボコされてしまったわ。インク効率よりも歩きの遅さや近距離での取り回しの難しさを舐めてた。
近距離どころか中距離も相打ち率高かったから自然と離れる立ち回りが染み付いたwとりあえず人速度盛りすぎない程度につけて練習するといいんじゃないかな。
高低差あるマップが苦手でスピナーから試しに持ち替えて見たけど急戦に対応できるのがすごい楽しかった
長兄を使ってるが、始めは振り回されてたな 一度離れた後素デュアルで立ち回り勉強してから使い直したらよく手に馴染んだのを覚えてるよ
些細な事だけど、コラボとベリーは両方ともボムを転がすテクニックを使わないから違和感なく持ち替えができて良い感じ。
素プライム使ってた身からするとボムの使用感はあまり変わらないかな。もともと自分は逃げボムぐらいしか使わなかったし。やっぱりスペシャルで即インク回復できる点が他プライムと比べて有能すぎる。
環境に殴り込みかけられるかな? 96デコ使ってた人は燃費はそこまで悪く感じないだろうし、プライム使いは言わずもがな。
エリアじゃ最強を名乗ってしまえそう
エリアダイナモ刈り取れるしな
アプデで弾速上がったことでメインの塗りも悪くなくなったし、エリアでは滅法強い。
ショッツル鉱山でアホみたいに塗れてワロタ平地でのボムラは本当やべーな、掻い潜ってきたワサビもメインで討ち取れた時はリアルで変な笑いが出た。SP発動のインク即満タンが本当にシナジー効きすぎぃ!!
アプデしてから持ってみたが使いやすさがかなり上がったな!弾速も上がってるし塗りやすいし闘い安くなってる。スシコラでこちらが有利な時、アプデ前は相討ちにされてたこともあるけど今は勝てる(勿論相手間合いからでは負けるが
スペシャルを使いたくてもSP増加よりメイン効率を積んだ方が良いな。プライムが塗れない一番の原因はインク効率の悪さなんで、インク効率を改善すればそれなりに塗れるようになり、結果的にSP増加と同じになる。
相変わらずスシ系には部が悪いな。人速とか積めば変わるもんなのか
デュアルならまだしもプライムでヒト速は積むだけ無駄というのが正直な感想。やはり長射程の基本に忠実に行くしかない。
デュアルはメインに2つでスプシュと同じくらいになれるがプライムは3つでもスプシュ未満だからな・・・
倍率で上がる以上元が遅いプライムはどうしてもな…
やっぱ要らないよな。プライムはインク関連が安定するわ
個人的にないよりはあったほうが良い部類だと思う。速度マシマシのプライムも楽しいですぞw
速度積むならデュアル使ったほうがいいよな 人速が活きるような間合いに立ったらいけない
相打ち率高かったから防御積んだらわりと打ち勝てるようになったな
プライムでS帯に入る頃には、注意するシューターはデュアル、ジェットだけだぞ。スシコラに相手に分が悪い、というのはスシコラの距離で戦ってるから。距離感鍛えたいならプラコラのポイセンで。
射程伸びたしデュアルは狩れるで 問題はジェッカスとハイカス アイツらを許すな
冗談じゃない チャージャー96デコダイナモが異常だっただけで、 ジェットもハイドラも長射程に対するキツいリスクを背負ってるのはプライムと同じだぞ
まあ射程外から倒すのが理想だけどヤグラとかホコは相手陣地に踏み込まなきゃいけないし乱戦もあるじゃん?そういう時の対策は無いのかなって
乱戦混戦だとインク踏みが増えるから擬似ニ確にしとけば接近される前に仕留められる確立も上がるんじゃないけ?あとは心許ないけど人速度もあれば無いよりは生存率上がると思う。
>> 84 スシコラは射程で勝っていれば基本有利に狩れるってのを知らないイカ多いよね・・・ 使い込んでればデュアルですらカモれる程度なのに
人速つけてガチマ潜ったらそこまで悪くなかったな。でも射程も長いから個人的には人速いらないと思うし、インク系つけたほうが安定する
機動力上ったジェットは新たな強敵って感じ
目下、どの武器使っててもベリーが最大の脅威です。苦手って声が多いけど実はハイカスでもわりとつらい…目視してからチャージを始めると射程圏内におさめる頃にはプライムからの射程圏内にも入ってることが多いから。プライムに気付かれるより先にチャージを開始していないと撃ち負けるということです。加えてボムラで制圧されるすごく動きづらい。明らかにベリー増えてるし対策考えないと…。
インク効率以外は最上級だからなあ うまいプライムはジェットとチャージャーあとスペシャル以外で死ぬ要素ないし 妹ならボム飛積めば射程外からでもボム飛んでくるからな
防御ガン積み重戦車型にするか遠投ガン積みボムラ型にするかが目下の悩み。
使われて嫌なのはボムラだなぁ。ボムラ弱いって声をアプデ前はよく聞いたけどぜってぇダイオウイカにまさるぐらいには厄介なんだけどな。ベリーが強いって言われるのもメインの苦手な面制圧をボムラで補えるってのがあるのが大きいわけで。正直キューバンはプライムが持つことによって96凸へのアンチの意味合いが大きかったわけで、96凸の減少した環境では普通のサブにすぎない。使われる側としてはボムラそのものを活かされるのがとにかく怖い。昨日遠投29ぐらい積んだやつに遭遇したけど普通に強かったよ。
遠投29ってそれ俺かもwともあれ、ボムラは対スペシャルで考えるとかなり弱いと思う。バリアダイオウスパショで対抗されると為す術がなく逃げるしかない。その分、相手がスペシャルで対抗してこなければかなり強い印象がある。
防御2.4でやってるけど、なかなかいい感じ。生存率の底上げでボムラの機会も増えるかなと。ただ、ボム飛と比べてボムラの圧力は大きくない。
ボムラは、使うタイミングしだいだな。タイミングによって上手く押し込める場合とただ塗るだけになる場合があって、いつ使うかが重要だと感じた。
ギアパワーって何をつけたらいい?
攻撃、インク回復、ヒト移動、スペシャル増加、ボム飛距離、安全靴で固めてみ。
インク回復ではなく効率系(とりわけメイン)の方が良いかも。
安全靴必要?
ボム投げて牽制してからメイン撃つ機会が多いから、サブインク効率もいいなと個人的は思うところ。
メイン効率ないと普通に途中でインク切れるし、サブ効率はないとボム投げてから全然撃てないしで結局インク系で固まってしまった 本当はスペシャル系ボム飛距離防御ヒト移動速度どれもつけたいのに インク効率改良はよ
それはもう個性 ここまでメイン性能引き上げたのは消費に見合うようにする為と考えなきゃ これで燃費まで良かったらガロンみたいな下品なブキになるぞ
ほぼ同意だが他ブキをdisるのはNG。思っていても書いてはいけない(戒め)
確かにな…弱武器からなかなかの強武器くらいにまでには格上げされた感じだし。ついでにガロンが下品というのにも同意
悪いが確かにガロンは汚物発射機と思ってたな
性能、戦法、量産型の使い手の態度全部がもうね・・・
おいおい、思うのは自由だが罵倒を口に出したら他ブキを貶める下品な使い手になってしまうぞ まあ正直なところ憤る気持ちは分かるがこらえよう こういう理由で性能がおかしいよな程度までぐらいで
(・・・・・・皆そう思ってはいるんだな)
(そりゃそうだろ)
今まで長男と次男ばっかり使っていたけど妹強すぎて浮気しそう…プライム三兄弟どれも魅力あるから困る
どうでもいいけどプラベリ女の子説はどこ由来なんだw 色か
ベリーってメスを連想させるやん?
小学生女子が好きそうなカラーリングと名称だからかな(適当)
だれがラブ&ベリーの話をしろと言った
いやでも見るからにファンシー小物なカラーリングですやん? きっとリアル幼女プレイヤーにも人気のブキに違いないよ(錯乱)
一応、ここのコメント欄の2番目からプライム三兄妹扱いになってる。見た感じ一番最初は、次男のコメント欄で解禁前のベリーが妹と呼ばれているところかな。
使い分けできるの本当楽しいよね
とりあえず運用だけ。ジャンジャン編集しちゃってください。
サブとスペシャルのおかげで無印とコラボと比べると大分良い評価になったと思ってるんだけど
トルネードとポイントセンサーをいじめるのはやめて差し上げろ…いやもうちょっと強化してあげてくださいマジで。
トルネ汎用性高いから好きだぞ。ポイセンはaim力ないから宝の持ち腐れ状態だけど
自分は最近、リッターよりもこっちの方が怖いと感じているが、みんなはどうだろうか?
なんとなくわかる。サブスペの爆発力とメインの高射程高精度は相手の位置がわからないと気づく前にやられる
まぁリッター使われがこぞって逃げ出して、一時的かはともかく今は使用率減ってるってのもある
正直な所を言うと見た目とキューバンラッシュに惹かれてか難しさを分かってない人が多くて大して怖くないことが多い印象
プライムでのボムの重さをまだわかってない人が多い感じ。明らかにカチカチなってパニクってることもしばしば。
想像以上に弾が伸びてきてジェットかと勘違いする ジェット使いとしては対シューターの安心感が脅かされている感じだ…
唐突に弾け飛んで「え!?」ってなると大抵がプライム系。攻撃積んでる奴だと擬似二確があるから連戦になった時本当に瞬薩されるw
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新規には厳しい武器だからな
ラピデコと同じく長距離ブキ+遠投2以上のキューバンボムラは素晴らしい。マップ、ルールによって使い分けさせて貰います。
苦手な打開をうまくスぺで補えてる感じする。キューバンも一個投げるだけでスぺゲージ跳ね上がるし、塗れないメインとの補完ができていてイイ。メイン強化と合わさって鬼のように強いし、いつかブームがきて強ブキ群の仲間入りしちゃうんじゃないかと。スぺ減中なのも納得の性能
エリアだとキューバンラッシュ強いのう…メインの射程も長いから無理して突っ込んでこないし相手してるとすごく厄介だ
ボムラッシュを潰そうとして、きっちりメインで対応から射殺されると敗北感が酷い。その後のカメラで何事もなかったかのようにラッシュ再開されていると特に。
ちょっと強すぎじゃね。あんまにわかプライム使い増えてほしくないんだが
コラボを使うのだ
もとからプライム使ってたイカはともかく、キューバンラッシュ目当ての一見さんはすぐにいなくなるだろ
キューバンラッシュ目当てってだけならシャプネオ使ったほうがいいしなあっちも強化されたし メインの性能がなんだかんだクセ強いからプライム
このブキ、キューバンラッシュはメインとサブで戦線を生き残った結果として溜まるんであって、とにかくラッシュで回したいなら射程が伸びたシャープがあるからな。
とにかく燃費上、ボム一つ投げる行為が死活問題だから、残る人はそれほど多くなさそう。
キューバンラッシュはネオじゃなくて古い方のシャプマ。ネオはクイックスパショ。 まあシャプマも十分操りにくいが、メインだけで比較するなら、機動力で先手を取るか射程で先手を取るか程度の違いでないことは確かだな。
このメインの使いづらさを知ってなお、あるいはこのメインだからこそ使い続けたいと思えるイカが居るのならむしろ喜ばしいことだと思う 使い続けてきた身としては三兄妹どれと問わずプライムの魅力を知ってほしい
試しに飛びついてみてボコされてしまったわ。インク効率よりも歩きの遅さや近距離での取り回しの難しさを舐めてた。
近距離どころか中距離も相打ち率高かったから自然と離れる立ち回りが染み付いたwとりあえず人速度盛りすぎない程度につけて練習するといいんじゃないかな。
高低差あるマップが苦手でスピナーから試しに持ち替えて見たけど急戦に対応できるのがすごい楽しかった
長兄を使ってるが、始めは振り回されてたな 一度離れた後素デュアルで立ち回り勉強してから使い直したらよく手に馴染んだのを覚えてるよ
些細な事だけど、コラボとベリーは両方ともボムを転がすテクニックを使わないから違和感なく持ち替えができて良い感じ。
素プライム使ってた身からするとボムの使用感はあまり変わらないかな。もともと自分は逃げボムぐらいしか使わなかったし。やっぱりスペシャルで即インク回復できる点が他プライムと比べて有能すぎる。
環境に殴り込みかけられるかな? 96デコ使ってた人は燃費はそこまで悪く感じないだろうし、プライム使いは言わずもがな。
エリアじゃ最強を名乗ってしまえそう
エリアダイナモ刈り取れるしな
アプデで弾速上がったことでメインの塗りも悪くなくなったし、エリアでは滅法強い。
ショッツル鉱山でアホみたいに塗れてワロタ平地でのボムラは本当やべーな、掻い潜ってきたワサビもメインで討ち取れた時はリアルで変な笑いが出た。SP発動のインク即満タンが本当にシナジー効きすぎぃ!!
アプデしてから持ってみたが使いやすさがかなり上がったな!弾速も上がってるし塗りやすいし闘い安くなってる。スシコラでこちらが有利な時、アプデ前は相討ちにされてたこともあるけど今は勝てる(勿論相手間合いからでは負けるが
スペシャルを使いたくてもSP増加よりメイン効率を積んだ方が良いな。プライムが塗れない一番の原因はインク効率の悪さなんで、インク効率を改善すればそれなりに塗れるようになり、結果的にSP増加と同じになる。
相変わらずスシ系には部が悪いな。人速とか積めば変わるもんなのか
デュアルならまだしもプライムでヒト速は積むだけ無駄というのが正直な感想。やはり長射程の基本に忠実に行くしかない。
デュアルはメインに2つでスプシュと同じくらいになれるがプライムは3つでもスプシュ未満だからな・・・
倍率で上がる以上元が遅いプライムはどうしてもな…
やっぱ要らないよな。プライムはインク関連が安定するわ
個人的にないよりはあったほうが良い部類だと思う。速度マシマシのプライムも楽しいですぞw
速度積むならデュアル使ったほうがいいよな 人速が活きるような間合いに立ったらいけない
相打ち率高かったから防御積んだらわりと打ち勝てるようになったな
プライムでS帯に入る頃には、注意するシューターはデュアル、ジェットだけだぞ。スシコラに相手に分が悪い、というのはスシコラの距離で戦ってるから。距離感鍛えたいならプラコラのポイセンで。
射程伸びたしデュアルは狩れるで 問題はジェッカスとハイカス アイツらを許すな
冗談じゃない
チャージャー96デコダイナモが異常だっただけで、
ジェットもハイドラも長射程に対するキツいリスクを背負ってるのはプライムと同じだぞ
まあ射程外から倒すのが理想だけどヤグラとかホコは相手陣地に踏み込まなきゃいけないし乱戦もあるじゃん?そういう時の対策は無いのかなって
乱戦混戦だとインク踏みが増えるから擬似ニ確にしとけば接近される前に仕留められる確立も上がるんじゃないけ?あとは心許ないけど人速度もあれば無いよりは生存率上がると思う。
>> 84
スシコラは射程で勝っていれば基本有利に狩れるってのを知らないイカ多いよね・・・
使い込んでればデュアルですらカモれる程度なのに
人速つけてガチマ潜ったらそこまで悪くなかったな。でも射程も長いから個人的には人速いらないと思うし、インク系つけたほうが安定する
機動力上ったジェットは新たな強敵って感じ
目下、どの武器使っててもベリーが最大の脅威です。苦手って声が多いけど実はハイカスでもわりとつらい…目視してからチャージを始めると射程圏内におさめる頃にはプライムからの射程圏内にも入ってることが多いから。プライムに気付かれるより先にチャージを開始していないと撃ち負けるということです。加えてボムラで制圧されるすごく動きづらい。明らかにベリー増えてるし対策考えないと…。
インク効率以外は最上級だからなあ うまいプライムはジェットとチャージャーあとスペシャル以外で死ぬ要素ないし 妹ならボム飛積めば射程外からでもボム飛んでくるからな
防御ガン積み重戦車型にするか遠投ガン積みボムラ型にするかが目下の悩み。
使われて嫌なのはボムラだなぁ。ボムラ弱いって声をアプデ前はよく聞いたけどぜってぇダイオウイカにまさるぐらいには厄介なんだけどな。ベリーが強いって言われるのもメインの苦手な面制圧をボムラで補えるってのがあるのが大きいわけで。正直キューバンはプライムが持つことによって96凸へのアンチの意味合いが大きかったわけで、96凸の減少した環境では普通のサブにすぎない。使われる側としてはボムラそのものを活かされるのがとにかく怖い。昨日遠投29ぐらい積んだやつに遭遇したけど普通に強かったよ。
遠投29ってそれ俺かもwともあれ、ボムラは対スペシャルで考えるとかなり弱いと思う。バリアダイオウスパショで対抗されると為す術がなく逃げるしかない。その分、相手がスペシャルで対抗してこなければかなり強い印象がある。
防御2.4でやってるけど、なかなかいい感じ。生存率の底上げでボムラの機会も増えるかなと。ただ、ボム飛と比べてボムラの圧力は大きくない。
ボムラは、使うタイミングしだいだな。タイミングによって上手く押し込める場合とただ塗るだけになる場合があって、いつ使うかが重要だと感じた。
ギアパワーって何をつけたらいい?
攻撃、インク回復、ヒト移動、スペシャル増加、ボム飛距離、安全靴で固めてみ。
インク回復ではなく効率系(とりわけメイン)の方が良いかも。
安全靴必要?
ボム投げて牽制してからメイン撃つ機会が多いから、サブインク効率もいいなと個人的は思うところ。
メイン効率ないと普通に途中でインク切れるし、サブ効率はないとボム投げてから全然撃てないしで結局インク系で固まってしまった 本当はスペシャル系ボム飛距離防御ヒト移動速度どれもつけたいのに インク効率改良はよ
それはもう個性
ここまでメイン性能引き上げたのは消費に見合うようにする為と考えなきゃ
これで燃費まで良かったらガロンみたいな下品なブキになるぞ
ほぼ同意だが他ブキをdisるのはNG。思っていても書いてはいけない(戒め)
確かにな…弱武器からなかなかの強武器くらいにまでには格上げされた感じだし。ついでにガロンが下品というのにも同意
悪いが確かにガロンは汚物発射機と思ってたな
性能、戦法、量産型の使い手の態度全部がもうね・・・
おいおい、思うのは自由だが罵倒を口に出したら他ブキを貶める下品な使い手になってしまうぞ まあ正直なところ憤る気持ちは分かるがこらえよう こういう理由で性能がおかしいよな程度までぐらいで
(・・・・・・皆そう思ってはいるんだな)
(そりゃそうだろ)
今まで長男と次男ばっかり使っていたけど妹強すぎて浮気しそう…プライム三兄弟どれも魅力あるから困る
どうでもいいけどプラベリ女の子説はどこ由来なんだw 色か
ベリーってメスを連想させるやん?
小学生女子が好きそうなカラーリングと名称だからかな(適当)
だれがラブ&ベリーの話をしろと言った
いやでも見るからにファンシー小物なカラーリングですやん?
きっとリアル幼女プレイヤーにも人気のブキに違いないよ(錯乱)
一応、ここのコメント欄の2番目からプライム三兄妹扱いになってる。見た感じ一番最初は、次男のコメント欄で解禁前のベリーが妹と呼ばれているところかな。
使い分けできるの本当楽しいよね
とりあえず運用だけ。ジャンジャン編集しちゃってください。
サブとスペシャルのおかげで無印とコラボと比べると大分良い評価になったと思ってるんだけど
トルネードとポイントセンサーをいじめるのはやめて差し上げろ…いやもうちょっと強化してあげてくださいマジで。
トルネ汎用性高いから好きだぞ。ポイセンはaim力ないから宝の持ち腐れ状態だけど
自分は最近、リッターよりもこっちの方が怖いと感じているが、みんなはどうだろうか?
なんとなくわかる。サブスペの爆発力とメインの高射程高精度は相手の位置がわからないと気づく前にやられる
まぁリッター使われがこぞって逃げ出して、一時的かはともかく今は使用率減ってるってのもある
正直な所を言うと見た目とキューバンラッシュに惹かれてか難しさを分かってない人が多くて大して怖くないことが多い印象
プライムでのボムの重さをまだわかってない人が多い感じ。明らかにカチカチなってパニクってることもしばしば。
想像以上に弾が伸びてきてジェットかと勘違いする ジェット使いとしては対シューターの安心感が脅かされている感じだ…
唐突に弾け飛んで「え!?」ってなると大抵がプライム系。攻撃積んでる奴だと擬似二確があるから連戦になった時本当に瞬薩されるw