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874
名前なし 2017/03/06 (月) 00:00:31 9512b@7af1b >> 863

キープから撃つとピョコっと飛び出るモーションで若干硬直があるっぽいかも。

873
名前なし 2017/03/05 (日) 23:56:36 9512b@7af1b

ローラーもだが2で新しいメインは増えるのだろうか。基本のスプチャ。最長射程のリッター。早撃ちのスクリン。手数の竹筒銃。出来そうなネタは素人目にはあらかた出た気もするが。

2171
名前なし 2017/03/05 (日) 22:03:54 c68e6@a5edd >> 2169

NPCにダイナモ持たせて第3勢力

872
名前なし 2017/03/05 (日) 22:01:39 c68e6@a5edd >> 863

チャージキープ中は光るよ

168
名前なし 2017/03/05 (日) 18:39:16 修正 ff9c2@43f80 >> 163

それが理由なら、その分だとロンカスやジェッカスも中じゃなきゃおかしくね? >ヒヒュー救済

167
名前なし 2017/03/05 (日) 18:35:55 ff9c2@43f80 >> 162

yes. スペ減が途中で変わったのは無印ノヴァとスピコラとリペアの3つで、全部当初は中だった

166
名前なし 2017/03/05 (日) 17:59:02 83266@afe1f >> 163

ロンブラやジェットにも自分的にはとどめ刺したようにしか見えなかったわ。スペ減同じ奴らにも強弱の差がひどい

157
名前なし 2017/03/05 (日) 17:10:11 995be@73f1a

なぜ無敵SPは強いのか? (1)すぐに効果が発動する希少なSPだから(そんなSPは無敵とスパセンとクイボラッシュぐらいしかない。キューバンラッシュは発動して即ボムを投げてもすぐに爆発する訳でもない)(2)結局このゲームは前線同士の優劣で勝負が決まるから。よく「リッターは強武器」という意見を見かけるが、あまり意味を成さない指摘だ。仮にそうでも大した問題とは言えない。というかむしろ、リッターが強くなかったらますます前線勝負に重きが置かれるので、バランスは崩壊していく。 (3)シューター同士の撃ち合いにおいて最強の武器だから。(実は本当に強いのは前線を張れる武器の無敵SPであって、そうでない武器はさほど脅威とは言えない。具体的には96デコやチェリーやわかばやスピコラなどが強い。実際ハイカスのバリアにやられるのはあくまでもこちらから積極的に手を出した時だけであって、こちらから手を出していない時にバリアでやられた記憶はほとんどない。) (4) 敵を倒した後も効果が継続するから。「敵をキルした直後に別の敵にキルされる」というのはこのゲームにおいてよくある場面な訳だが、それを回避できる。この効果はとても大きく、自軍が数的有利な状況を作りやすい。延長を沢山積むと、ダイオウのみで3キルできたりする。もし仮に「無敵SP中に敵を倒したら自分も同時に死ぬ」という仕様だったら、おそらく文句を言う人はほとんどいなかっただろう。

2170
名前なし 2017/03/05 (日) 16:58:09 995be@73f1a >> 2155

モズクはありえないでしょ。金網いくならどうやったところでデスの危険性は高まるよ。キンメもリッター強いのと下降りると上に戻りにくい性質から、やはりゾンビ安定だよ。下に降りても真ん中の坂を使うと強いからね。降りる選択肢はありうる

130
名前なし 2017/03/05 (日) 16:54:11 995be@73f1a >> 128

転がすのは、単に塗るのが気持ちいいってだけだよ。エンジョイかつナワバリ向け。一応時間あたりの塗り効率はいいから、敵のいない所なら効率良くSP貯めれるという良さはあるけれども

165
名前なし 2017/03/05 (日) 16:48:32 ea434@86ac5 >> 162

あれ、スピコラがスぺ減大になる前からヒッセンってスぺ減中だったっけ?

871
名前なし 2017/03/05 (日) 16:37:16 07fba@6184e

デュアル4発当てるよりスシ3発当てるより96凸2発当てるよりチャーのが早いてクソ過ぎ

164
名前なし 2017/03/05 (日) 16:36:12 a6f19@d2015 >> 163

ヒヒュー救済のためやろ。絶滅危惧種仲間のロンブラとか無印ジェットは、案外カスタムと差別化できてるけどヒヒューは・・・。

870
名前なし 2017/03/05 (日) 16:23:19 83266@afe1f >> 863

ということはキープにはデメリットは無しということ?今度からチャージャーがいたら距離とか関係なく注意しなければなれないのはただただメンドくさいな

869
名前なし 2017/03/05 (日) 15:40:32 f7a5d@d82ce >> 863

チャージキープでイカ速据え置きっぽいよ

163
名前なし 2017/03/05 (日) 15:01:26 83266@afe1f >> 160

なんでヒッセンが中でハイカスやロンカスは小なのかわからない

162
名前なし 2017/03/05 (日) 14:28:45 01088@1fd74 >> 160

過去にも何度も言われてるけど、デスペナに関しては完全にスピコラのとばっちりなんだよなぁ・・・

80
名前なし 2017/03/05 (日) 11:59:28 8cbda@cd209 >> 78

スパショをバンバン使いたい時に使うかな。ヒト速スペ増積むとかなり早く溜まるしね。

437
名前なし 2017/03/05 (日) 11:46:11 27b8c@c1857

短射程は連射フレームを1F短くして欲しい(射撃継続時間の燃費帳尻合わせ含む)それだけでも大分変わると思う

161
名前なし 2017/03/05 (日) 11:42:50 27b8c@c1857 >> 160

メインにテコ入れしなくてもデスペナ小にしてくれたらあとはこっちで何とかするわ

436
名前なし 2017/03/05 (日) 09:42:57 83266@afe1f

ボールドは至近距離ブキだし、射程以外は他のシューターより上の性能持たせてほしい。それと他の短射程はZAPクラスの機動力で

435
名前なし 2017/03/05 (日) 04:21:09 9481a@c6903

きっと弾速が上がって、ZAPクラスの起動力に、プライムよろしく3確安定になるんだ...。欲を言えば、攻撃ガン積みで2確に(ry

129
名前なし 2017/03/05 (日) 03:46:08 73dd6@e8c0f

ボム飛32積みでひたすらキューバンを投げ続けるのが楽しい。遠距離の高台や壁裏までキューバンが届くおかげでここなら届かないだろうと油断したイカが爆散する。戦闘時間の半分以上が前線のちょっと後ろからのボム投げとインク回復になって何のブキを使っているのか分からなくなるデメリットはある

446
名前なし 2017/03/05 (日) 00:59:54 3acfb@6812b >> 430

それでやったら割とうまくハマったけど、中盤以降と狭いステージの動き方が分からなくなる

55
名前なし 2017/03/04 (土) 22:57:12 192ef@49027

ダイナモローラーだけ元画像の異圧力がすげぇwwwこりゃつえーわけだわwww

79
名前なし 2017/03/04 (土) 22:54:27 79c77@a28fb >> 78

スパショが好きだから使ってるよ。塗り強いしスペ減小だし、メインもクセはあるけど他と比べたら使いやすいからね。

445
名前なし 2017/03/04 (土) 22:11:44 6cbd3@524e6 >> 441

正直これがあるからボムスパセンの無印H3の方が使いやすく思える。

78
名前なし 2017/03/04 (土) 22:02:06 192ef@49027

この武器使ってる奴はスシコラが嫌いなのか縛りか何かなのか…

88
スプラ2の竹サブスペが気になる 2017/03/04 (土) 21:35:57 8fafb@f9d65

今の竹装備が攻撃32とニンジャ・イカ速12(遠投3)なんだけどプライムがどうあがいても倒せない。おとなしく遠投積んで毒攻めすべき?ニンジャ結構気に入ってるんだが……

266
名前なし 2017/03/04 (土) 20:11:06 e4427@35fc3 >> 260

弾速はアプデ前もアプデ後も変化無し。(他シューターと同じ)
塗りに関しては粒のサイズや間隔は一切変わっていない。
射程が延びても塗りの密度が変わらないように
1発の弾から落ちる粒が2個から3個に増えた。

199
名前なし 2017/03/04 (土) 19:05:17 修正 6f18e@d4c8e >> 196

197と198は繋がっています連投して失礼しました。

198
名前なし 2017/03/04 (土) 19:04:17 6f18e@d4c8e >> 196

つってもこちら(zap)がラピッドや竹みたいに攻撃積みまくってクリティカルできるようにする
であちら(スプシュ,ガロン)はスプチャやリッターみたいに攻撃積みはクリティカルの範囲を広げるというふうだったからそんなに似てるわけないか。
三種ともトルネード持ちの中射程シューターだけど。

197
名前なし 2017/03/04 (土) 18:56:29 6f18e@d4c8e >> 196

つまり.52デコやワサビのようなものですね。

264
名前なし 2017/03/04 (土) 14:25:20 修正 6cbd3@feca7 >> 253

H3使った後はデュアルどころかモデラーの塗りが弱い(というかスカスカ)と錯覚する位には強い。操作性を犠牲にしてる分インク効率も塗り性能も反則的。赤ザップとかで頑張って塗ってるキッズとかがかわいそうに見えるほど。

211
名前なし 2017/03/04 (土) 12:19:44 79c77@a28fb

意識すればしっかり塗れるね。無印とかワカメにはさすがに劣るけども、シールドのおかげで安全に塗り広げられるのが結構良い。塗り稼げばスパセンで味方の補助もできる。

2169
名前なし 2017/03/04 (土) 12:00:58 83266@afe1f >> 2168

ダイナモだけ第3勢力で適当なところからスタートで

44
名前なし 2017/03/04 (土) 10:51:57 6cbd3@feca7

縄張りで使えもしないのにリッター弁当担いでくる奴は一度これで人並みに塗れるようになってからにして欲しいわ。俺みたいなメインをまともに当てられないガバエイマーでも、スプリンクラーとメインの長射程塗り、メガホンで活躍出来るんだから。

2168
名前なし 2017/03/04 (土) 10:41:41 ce858@bc7ad

ダイナモだけフレンドリーファイアありにすればいいんじゃね

1898
名前なし 2017/03/04 (土) 01:33:12 d9537@3ad4d >> 1883

野良でバリアはマジで当てにならんけどな

471
名前なし 2017/03/04 (土) 01:25:19 b573c@924e7 >> 465

カーボンの振りの速さだったらなんとかする奴は結構居そう