ナワバリ→デコ エリア→デコ ヤグラ→選択 ホコ→無印 アサリ→選択
って感じになりそう
アサリは無印のハンコで道作って味方にゴール割ってもらうか、自分で割ってもいいけど、デコでゴール近くの敵にマルミサで散らばらせてゴール&ビーコン設置して仲間飛ばすのも捨てがたい。
前線がどんどん動くホコこそビーコン一択じゃない?
ハンコのホコバリア破壊性能半端ないのよ
ヤグラの無印ってデコと選択できるほどか?
>> 2059 ヤグラはノックアウトするためにはリスキルが必須のルールだから、キルムーブできる無印を選択する余地はあるかなって思った デコの安定感を取るか、無印の爆発力を取るか
全く関係ないこと書いて悪いけど、ノックアウトとはいえリスキル必須って書いてるの見ると途端にクソみてぇなゲーム...って思っちゃった
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アサリは無印のハンコで道作って味方にゴール割ってもらうか、自分で割ってもいいけど、デコでゴール近くの敵にマルミサで散らばらせてゴール&ビーコン設置して仲間飛ばすのも捨てがたい。
前線がどんどん動くホコこそビーコン一択じゃない?
ハンコのホコバリア破壊性能半端ないのよ
ヤグラの無印ってデコと選択できるほどか?
>> 2059
ヤグラはノックアウトするためにはリスキルが必須のルールだから、キルムーブできる無印を選択する余地はあるかなって思った
デコの安定感を取るか、無印の爆発力を取るか
全く関係ないこと書いて悪いけど、ノックアウトとはいえリスキル必須って書いてるの見ると途端にクソみてぇなゲーム...って思っちゃった