名無しのイカ
2023/05/26 (金) 09:36:18
0ba31@cf9e8
棲み分けになると思う。ガンガン行こうぜはキル主体の無印、みんな頑張れ仲間と協力タイプはデコみたいに。エリアはデコの方が適正あるかな。
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ナワバリ→デコ
エリア→デコ
ヤグラ→選択
ホコ→無印
アサリ→選択
って感じになりそう
アサリは無印のハンコで道作って味方にゴール割ってもらうか、自分で割ってもいいけど、デコでゴール近くの敵にマルミサで散らばらせてゴール&ビーコン設置して仲間飛ばすのも捨てがたい。
前線がどんどん動くホコこそビーコン一択じゃない?
ハンコのホコバリア破壊性能半端ないのよ
ヤグラの無印ってデコと選択できるほどか?
>> 2059
ヤグラはノックアウトするためにはリスキルが必須のルールだから、キルムーブできる無印を選択する余地はあるかなって思った
デコの安定感を取るか、無印の爆発力を取るか
全く関係ないこと書いて悪いけど、ノックアウトとはいえリスキル必須って書いてるの見ると途端にクソみてぇなゲーム...って思っちゃった
正直ナワバリ以外無印でいいと思うんだけど
自分は基本デコ優勢でヤグラだけ無印の方がいいかなって感じ
マルミサだと防衛するの遅くてカウント進んじゃいそうだからトピと連携したい
好みかね無印はキル狙ってキャリーしたいって人
デコはみんなで前線上げていきたいって人のイメージ
自分はヤグラエリアナワバリならデコ、アサリホコなら選択で良いかなと思った