フルチャで射程出るって言われましてもリッターレベルのチャージ時間で竹の射程はな それならリッターレベルの長い射程か竹レベルの短いチャージがないと
さすがにリッターよりはチャージ速いけど、 メイン性能は前に出れば劣化スクイックリン、後ろだと超劣化スプチャ。 チャージキープ使った動きは面白いんだけどね。
個人的には近距離遠距離できるのが好きで使ってるから別に不満はないんだよな。それぞれ専門で戦いたいならそれぞれでいいし その上でもうちょっとチャンスを得られる何らかは欲しい。チャージ時間射程強化しすぎて逆にチャージャーはソイだけでいいみたいになっても困るし
遠近両方ある程度対応できると考えるか器用貧乏と考えるかの違いかな。 このブキは「器用」という感じは全くしないけど…… 近距離はともかく遠距離は言うほど長く無いし、射程に比して攻撃の回転が遅すぎるんだよね。
まあ届かないより届く事の意味はそれ自体は大きいからかな。他の短射程と比べればできる事はかなり増える。短射程でもサブで対応とかはあるけど、即死を一瞬で届けられるチャージャーの性質とメインだからこその回転率とインク消費は大きい 戦闘スタイルの差もあるのかもな。私は超前衛タイプの変態だからなあ。まあ外れる時は外れるから負けるんだが、当たれば殲滅できる。大体は外れる
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さすがにリッターよりはチャージ速いけど、
メイン性能は前に出れば劣化スクイックリン、後ろだと超劣化スプチャ。
チャージキープ使った動きは面白いんだけどね。
個人的には近距離遠距離できるのが好きで使ってるから別に不満はないんだよな。それぞれ専門で戦いたいならそれぞれでいいし
その上でもうちょっとチャンスを得られる何らかは欲しい。チャージ時間射程強化しすぎて逆にチャージャーはソイだけでいいみたいになっても困るし
遠近両方ある程度対応できると考えるか器用貧乏と考えるかの違いかな。
このブキは「器用」という感じは全くしないけど……
近距離はともかく遠距離は言うほど長く無いし、射程に比して攻撃の回転が遅すぎるんだよね。
まあ届かないより届く事の意味はそれ自体は大きいからかな。他の短射程と比べればできる事はかなり増える。短射程でもサブで対応とかはあるけど、即死を一瞬で届けられるチャージャーの性質とメインだからこその回転率とインク消費は大きい
戦闘スタイルの差もあるのかもな。私は超前衛タイプの変態だからなあ。まあ外れる時は外れるから負けるんだが、当たれば殲滅できる。大体は外れる