フルチャが長すぎてフルチャしようとすると隙だらけ、短射程に狙われ使わされやすい。
で、スクイクとのチャージ時間の差である8Fは意外とでかい(スクイクのチャージは45Fで8Fでも20%ほど大きいし、スプラのゲームスピードだと8Fで生死が分かれうる)
弱すぎると言うほどの性能でもないがスクイクの上位互換はないね
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フルチャが長すぎてフルチャしようとすると隙だらけ、短射程に狙われ使わされやすい。
で、スクイクとのチャージ時間の差である8Fは意外とでかい(スクイクのチャージは45Fで8Fでも20%ほど大きいし、スプラのゲームスピードだと8Fで生死が分かれうる)
弱すぎると言うほどの性能でもないがスクイクの上位互換はないね
なるほど…だったら空中ジャンプで弾除けられるスクイクで良いってなるのも頷ける
ただフルチャの効果音と短射程チャーの中では万能、サブスペの打開力からこっちに魅力を感じました
ただチャージ途中でもしっかり下がって撃ち込めるのがソイの良いところ。スクイクは当てないと死ぬけどソイならキープでチャージ時間を維持できる