名無しのイカ
2023/09/09 (土) 21:41:46
92da5@992a9
1確の射程とチャージ速度がスクイク並、ノンチャの塗りとかフルチャで結構な射程が出る(対スクイクや竹に有利取れる)事からわりとスクイクの上位互換みたいな性能していると思うんだけどどこら辺が評価されてないか知りたいです(メインのみ)
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フルチャが長すぎてフルチャしようとすると隙だらけ、短射程に狙われ使わされやすい。
で、スクイクとのチャージ時間の差である8Fは意外とでかい(スクイクのチャージは45Fで8Fでも20%ほど大きいし、スプラのゲームスピードだと8Fで生死が分かれうる)
弱すぎると言うほどの性能でもないがスクイクの上位互換はないね
なるほど…だったら空中ジャンプで弾除けられるスクイクで良いってなるのも頷ける
ただフルチャの効果音と短射程チャーの中では万能、サブスペの打開力からこっちに魅力を感じました
ただチャージ途中でもしっかり下がって撃ち込めるのがソイの良いところ。スクイクは当てないと死ぬけどソイならキープでチャージ時間を維持できる
フルチャで射程出るって言われましてもリッターレベルのチャージ時間で竹の射程はな それならリッターレベルの長い射程か竹レベルの短いチャージがないと
さすがにリッターよりはチャージ速いけど、
メイン性能は前に出れば劣化スクイックリン、後ろだと超劣化スプチャ。
チャージキープ使った動きは面白いんだけどね。
個人的には近距離遠距離できるのが好きで使ってるから別に不満はないんだよな。それぞれ専門で戦いたいならそれぞれでいいし
その上でもうちょっとチャンスを得られる何らかは欲しい。チャージ時間射程強化しすぎて逆にチャージャーはソイだけでいいみたいになっても困るし
遠近両方ある程度対応できると考えるか器用貧乏と考えるかの違いかな。
このブキは「器用」という感じは全くしないけど……
近距離はともかく遠距離は言うほど長く無いし、射程に比して攻撃の回転が遅すぎるんだよね。
まあ届かないより届く事の意味はそれ自体は大きいからかな。他の短射程と比べればできる事はかなり増える。短射程でもサブで対応とかはあるけど、即死を一瞬で届けられるチャージャーの性質とメインだからこその回転率とインク消費は大きい
戦闘スタイルの差もあるのかもな。私は超前衛タイプの変態だからなあ。まあ外れる時は外れるから負けるんだが、当たれば殲滅できる。大体は外れる