Rブラスターエリートのコメント欄です。
毎回酷いサブスペしか持たされないのなんなん クイボくれとまでは言わないからもうちょっとこう…ね?
サブスペどっちか強いなら良いんだけど、ポイズン×キューインキはね…
この武器にやられたとき鳥肌が立つ リッターに近い何かを感じる
長距離クラブラみたいなもんだぞ
参考までに無印エリートのこれまでの構成 初代:チェイスボム+スーパーショット 2:ポイズンミスト(同じ)+アメフラシ
エリデコはどうなるんだろうな… やっぱりメガホンきちゃう?それともカーリングとウルショで初代無印踏襲?
シールドとアメフラシ
こいつ2から変わらずメイン強いと思うんだがほんとに見ないよな なんでだ
メインは強くてもサブスペが頼りないと人気が出ない
クアッド???
もっと射程長くて確定一発のブキが頭押さえてるからねえ。
実際強いよ。サブはちょっと残念だけどspはエリア以外はまあまあ使えるし。 ただし、あくまでプラベの場合。 3になってマッチングが超絶改悪されて、射程ではなく武器種によって分けられるようになった。 結果として、敵味方にリッターが割り振られ、ブラスターはラピエリとノヴァで1:1ずつで割り振られるから、後衛1枚vs2枚という状況が非常に発生しやすくなった。 場合によっては数の少ないハイドラやストリンガーが一方的に振られて後衛1枚vs3枚という状況も頻発する。これがラピエリが弱い最大の要因。 同じ理由でエクスも全然見ない。
そのマッチングシステムしてるのフェスチャレンジだけだった記憶
アクション強化どれくらい積むか永遠に決まらない。あんまりジャンプ撃ちする武器じゃないけど、ジャンプ撃ちするときは必ず助けられるんだよなぁ それにアクション強化に助けられる場面はここぞという場面が多いし。 とりあえず16積んでるんだけど皆さんはどれくらい積んでます?
自分はラピエリでジャンプ撃ちする場面がほぼ弾のブレが気にならない緊急時の接近戦だけだからアクション強化は付けてない ラピエリって得意な射程を維持することが大事だと思ってるしそこまで接近される場面が多かったら立ち回りに改善の余地があるか前線が崩壊しているかのどちらかだと考えるかな もちろんそういう場面を切り抜けられたら強いからあったら助かるけどそういう場面のジャンプ撃ちの直撃を重視するなら確一取れるブラスター使った方が強いと思うしイカ速、インク効率系、安全靴、ペナアップでギアの枠に余裕が無い
ありがとう。 これ聞いてアクション強化やめようと思ったわ。物陰や段差下にいる敵に対してジャンプ撃ちしたくね?って言っている自分を黙らせてとりあえず試してみる。
正直ラピエリ持つならサブスペ考えてロンブラでよくね?って思う
ポイズンメガホンだった初代が一番輝いてたな……メインとポイズン(ボール)の相性は最高だったし ポイズン→メガホンで絶対殺すマンができた 2以降のサブスペはシナジーを考えたら何が合うのかわからん
1ならデコの方がやばいぞ 当たったら即死のチェイスにスペシャルはスパショとかガチで潰しに行く構成だった
デコがポイセンメガホンじゃね
無印:チェイス+スパショ デコ:ポイズン+メガホン ※ちなみにホッブラも同じ構成
この子影薄くない? 全然見ない
とにかく手が届くという強みはあるけどトラストに流れた勢もいるんじゃないかな
苦手である正面からの撃ち合いはキューインキでカウンターを狙うことができる。(できない)
書き換えた
上に有ったけどマヒマヒヤグラは射程と構造が噛み合ってる。よく見かけるロンブラに対して有利取れるのは強み。 ただ、今日のもう一つのステージのザトウはかなり相性悪いと感じた。
ザトウ中央はとにかく距離を詰められやすいし、一定距離を保たないといけないこいつが高台で芋っても役に立たない 多くのブキが好きに動きやすい構造が逆に有利を押し付けにくくて難しい
ワイ、このブキをエリブラと呼んでいた なんかラピエリって略称がしっくり来ないんよ…
分かる 初代の頃からエリブラって呼んでる
2に比べて明らかに当たらなくなってるのは気のせい?イカ忍だらけなせい? あと爆風3発当てても倒せないときあるけどバグ?何?
メ性消えて爆風小さくなったのと回復速度が上がったって聞くしその辺かな? 体感は当たりやすさ変わってない 倒し損ねはまあある
回復速度上がったとか冗談じゃない サブスペも相まってほんと誰が使うんやってレベルで産廃まっしぐらだな
エリート【(フランス)élite】 読み方:えりーと 社会や集団で、指導的、支配的役割を受け持つ層。選良。「―意識」
一度もエリートになったことないラピエリート
前作のデコはブラスターの中ではエリートだったよ
ジムワイパーの方が射程長くて悲しすぎる。
エクスと対面でカチ合ったらどうなるのっと
足取られて絶命
マサバマヒマヒヤグラとかいう地獄みたいなローテーションでそこそこ強いの草
タンサンボムエナジースタンド下さい
シールドメガホンかバリアでいいよ
現実的な話だとその辺つくと嬉しい
スプラッシュボム、クイボ、トーピード、タンサン、シールドのどれかが付いたら輝ける気がする
イカ研 「直撃85…射程長い…マーキングも刺さる…閃いた!」
やめるんだ
強いんだか弱いんだかわかんねぇ〜〜〜 キューインキゴリ押しヤグラができるブラスターっていうのは強いんだけど
メインだけ強いからそこで如何にどうにか出来るかで評価変わりそう
相手を絡みとる、追い返すのが主体だよな。射程の範囲全てを真綿で締められる
これ持ってXマッチ行くと高確率で風呂かロンブラに当たるな。ヤグラで風呂とかまぁ大体勝ち確みたいな所はある
そう言えば3になってから 下のパーツを前にスライドしてるんだね なんか機能拡張用のカスタマイズパーツを 付けるための接合部を解放した感じで好き
せめて2と同じようにアメフラシだったらよかったのにな 全ルール打開が無理すぎる
ウルショなら兎も角アメフラシでは特に変わらないのでは…サブ変えた方が良いわ
xマッチはラピエリが中衛枠扱いされてるから、エリアとヤグラでリッターと組まされるのがキツすぎる 正直ラピエリは後衛枠なんだよ・・・ エリア、ヤグラでもラピエリ使いたいのにラピじゃないと勝てない
でもミラー相手はエクス風呂ロングラピラピエリだからメインだけ考えると割とやれる方だと思う 後衛と組まされるのは運だ
今の環境だと対物ギアと相性良くない?アンチから壁裏ホップソナーも壊しやすいし
現状でもルール次第ではエグい詰め性能あるとはいえ今の環境を見てるともうちょっと何か欲しいな…ってなるけど何を強化すべきか よく考えたら火力も塗りも射程も歩き撃ちも全部足りないけどある種それが個性だし
サブスペ
キューインキで前線あげなからアサリ入れるの強い? 刺さったことないけど
味方が合わせてくれるなら強いんじゃないの ガチマじゃ合わせてくれないし無理だけど
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毎回酷いサブスペしか持たされないのなんなん クイボくれとまでは言わないからもうちょっとこう…ね?
サブスペどっちか強いなら良いんだけど、ポイズン×キューインキはね…
この武器にやられたとき鳥肌が立つ
リッターに近い何かを感じる
長距離クラブラみたいなもんだぞ
参考までに無印エリートのこれまでの構成
初代:チェイスボム+スーパーショット
2:ポイズンミスト(同じ)+アメフラシ
エリデコはどうなるんだろうな…
やっぱりメガホンきちゃう?それともカーリングとウルショで初代無印踏襲?
シールドとアメフラシ
こいつ2から変わらずメイン強いと思うんだがほんとに見ないよな
なんでだ
メインは強くてもサブスペが頼りないと人気が出ない
クアッド???
もっと射程長くて確定一発のブキが頭押さえてるからねえ。
実際強いよ。サブはちょっと残念だけどspはエリア以外はまあまあ使えるし。
ただし、あくまでプラベの場合。
3になってマッチングが超絶改悪されて、射程ではなく武器種によって分けられるようになった。
結果として、敵味方にリッターが割り振られ、ブラスターはラピエリとノヴァで1:1ずつで割り振られるから、後衛1枚vs2枚という状況が非常に発生しやすくなった。
場合によっては数の少ないハイドラやストリンガーが一方的に振られて後衛1枚vs3枚という状況も頻発する。これがラピエリが弱い最大の要因。
同じ理由でエクスも全然見ない。
そのマッチングシステムしてるのフェスチャレンジだけだった記憶
アクション強化どれくらい積むか永遠に決まらない。あんまりジャンプ撃ちする武器じゃないけど、ジャンプ撃ちするときは必ず助けられるんだよなぁ
それにアクション強化に助けられる場面はここぞという場面が多いし。
とりあえず16積んでるんだけど皆さんはどれくらい積んでます?
自分はラピエリでジャンプ撃ちする場面がほぼ弾のブレが気にならない緊急時の接近戦だけだからアクション強化は付けてない
ラピエリって得意な射程を維持することが大事だと思ってるしそこまで接近される場面が多かったら立ち回りに改善の余地があるか前線が崩壊しているかのどちらかだと考えるかな
もちろんそういう場面を切り抜けられたら強いからあったら助かるけどそういう場面のジャンプ撃ちの直撃を重視するなら確一取れるブラスター使った方が強いと思うしイカ速、インク効率系、安全靴、ペナアップでギアの枠に余裕が無い
ありがとう。
これ聞いてアクション強化やめようと思ったわ。物陰や段差下にいる敵に対してジャンプ撃ちしたくね?って言っている自分を黙らせてとりあえず試してみる。
正直ラピエリ持つならサブスペ考えてロンブラでよくね?って思う
ポイズンメガホンだった初代が一番輝いてたな……メインとポイズン(ボール)の相性は最高だったし
ポイズン→メガホンで絶対殺すマンができた
2以降のサブスペはシナジーを考えたら何が合うのかわからん
1ならデコの方がやばいぞ
当たったら即死のチェイスにスペシャルはスパショとかガチで潰しに行く構成だった
デコがポイセンメガホンじゃね
無印:チェイス+スパショ
デコ:ポイズン+メガホン ※ちなみにホッブラも同じ構成
この子影薄くない?
全然見ない
とにかく手が届くという強みはあるけどトラストに流れた勢もいるんじゃないかな
苦手である正面からの撃ち合いはキューインキでカウンターを狙うことができる。(できない)
書き換えた
上に有ったけどマヒマヒヤグラは射程と構造が噛み合ってる。よく見かけるロンブラに対して有利取れるのは強み。
ただ、今日のもう一つのステージのザトウはかなり相性悪いと感じた。
ザトウ中央はとにかく距離を詰められやすいし、一定距離を保たないといけないこいつが高台で芋っても役に立たない
多くのブキが好きに動きやすい構造が逆に有利を押し付けにくくて難しい
ワイ、このブキをエリブラと呼んでいた
なんかラピエリって略称がしっくり来ないんよ…
分かる
初代の頃からエリブラって呼んでる
2に比べて明らかに当たらなくなってるのは気のせい?イカ忍だらけなせい?
あと爆風3発当てても倒せないときあるけどバグ?何?
メ性消えて爆風小さくなったのと回復速度が上がったって聞くしその辺かな?
体感は当たりやすさ変わってない
倒し損ねはまあある
回復速度上がったとか冗談じゃない
サブスペも相まってほんと誰が使うんやってレベルで産廃まっしぐらだな
エリート【(フランス)élite】
読み方:えりーと
社会や集団で、指導的、支配的役割を受け持つ層。選良。「―意識」
一度もエリートになったことないラピエリート
前作のデコはブラスターの中ではエリートだったよ
ジムワイパーの方が射程長くて悲しすぎる。
エクスと対面でカチ合ったらどうなるのっと
足取られて絶命
マサバマヒマヒヤグラとかいう地獄みたいなローテーションでそこそこ強いの草
タンサンボムエナジースタンド下さい
シールドメガホンかバリアでいいよ
現実的な話だとその辺つくと嬉しい
スプラッシュボム、クイボ、トーピード、タンサン、シールドのどれかが付いたら輝ける気がする
イカ研
「直撃85…射程長い…マーキングも刺さる…閃いた!」
やめるんだ
強いんだか弱いんだかわかんねぇ〜〜〜
キューインキゴリ押しヤグラができるブラスターっていうのは強いんだけど
メインだけ強いからそこで如何にどうにか出来るかで評価変わりそう
相手を絡みとる、追い返すのが主体だよな。射程の範囲全てを真綿で締められる
これ持ってXマッチ行くと高確率で風呂かロンブラに当たるな。ヤグラで風呂とかまぁ大体勝ち確みたいな所はある
そう言えば3になってから
下のパーツを前にスライドしてるんだね
なんか機能拡張用のカスタマイズパーツを
付けるための接合部を解放した感じで好き
せめて2と同じようにアメフラシだったらよかったのにな
全ルール打開が無理すぎる
ウルショなら兎も角アメフラシでは特に変わらないのでは…サブ変えた方が良いわ
xマッチはラピエリが中衛枠扱いされてるから、エリアとヤグラでリッターと組まされるのがキツすぎる
正直ラピエリは後衛枠なんだよ・・・
エリア、ヤグラでもラピエリ使いたいのにラピじゃないと勝てない
でもミラー相手はエクス風呂ロングラピラピエリだからメインだけ考えると割とやれる方だと思う
後衛と組まされるのは運だ
今の環境だと対物ギアと相性良くない?アンチから壁裏ホップソナーも壊しやすいし
現状でもルール次第ではエグい詰め性能あるとはいえ今の環境を見てるともうちょっと何か欲しいな…ってなるけど何を強化すべきか
よく考えたら火力も塗りも射程も歩き撃ちも全部足りないけどある種それが個性だし
サブスペ
キューインキで前線あげなからアサリ入れるの強い?
刺さったことないけど
味方が合わせてくれるなら強いんじゃないの
ガチマじゃ合わせてくれないし無理だけど