Rブラスターエリートのコメント欄です。
ヤグラでかつブッ刺さるステージが来たときピンポイントで採用してるけどたまに18キル3デスくらい叩き出してくれる ただその採用の機会は少ないのだが 性能尖り散らかしてるよなぁ
尖ってるのはいいことだ。 というか、その判断が出来てそういったプレイができるって楽しそう。マジにすごい。
とにかく塗れるサブとメインと連携できるSPがないとヤグラでしかイキれないんでデコではロボムかキューバン、ミサイルかアメフラシみたいなのをください 何故かスプリンクラー/ジェッパみたいな謎構成になりそうな気配もするが
サブスペが分からない武器No.1
ボールドのページでイカ研の調整基準は使用率じゃなくて勝率じゃないか?って言われてたけどラピエリ見てると本当にそうな気がしてきた こいつはマジでブッ刺さりのルールステージの時じゃないと絶対に持っていかない枠だから
ラピッドに先を行かれてしまったな… あっちはスペシャルが足を引っ張ってたのに
ラピエリのとにかく手が届く感好きなんだよな。突っ込んで来ない相手は幾らでも倒せる。突っ込んで来る相手も一発さえ当てておければ相打ちは狙える
ヤグラとの相性が抜群に良いよね、ヤグラ乗る以上向こうはルートと位置がほぼバレてる状態でこっちに近づいてくるから防衛では無双できるし射程のおかげで攻めの時ヤグラ乗り担当できるし なお射程負けすると強みを全て失ってハチの巣にされる模様
Rブラスターエリートで最近運用し始めたギアなんですけど、先輩のエリートさん方からのご意見をいただけないでしょうか
人速とスペ性(特に人速)が用途不明なんだけど これはどう言った意図だったりする? 人速付けるくらいならイカ速に回したほうがいい
ありがとうございます。 スペ性はキューインキの元の性能が心もとな過ぎるので、少しでも使い物になるように積んでます 人速に関しては、以前イカ速10で運用してみた時にちょっと自分には早すぎるかなと思って0.1程度に抑えて人速で機動力を調整する形にしています
ブラスターどころか全ブキでイカ速速すぎて困るなんてあるのか、不思議だな
横から失礼 スペ性は積んだところで大して強くならないので意味ないと思う。(時間は伸びなかった)回転数増やすというのも微妙なのでスペ増も微妙だけど、要所で発動してすごく強いというのはあるのでスペ減を6とか積むと結構いいと思う。 イカ速積んで早すぎるというのは厳しいようだけど甘え。最低でも10は必要だと思う。1,2発当てて逃げられたときの追撃や間合い詰められたときの逃げの成功率がまるで違う。 人速積んでもメインに大した影響ないし、キューインキに乗ったところで元がアレなので気休め程度にしかならないからコスパかなり悪いと思う。
スペ性でキューイン時間伸びるの?キューイン範囲だけじゃないんだ
wikiには範囲だけとあるね
すまない、完全に勘違いしてたわ 訂正します でもスペ性が価値低いのには変わりないと思う
0.2ほどスペ性積めば背面からもほとんど吸い込めるようになるからスペ性はナシという訳ではない。その分イカ速を積んだ方がいい気はするが
2500だけどこんな感じ イカ速2.1 メインインク1.1 安全靴0.2 サブ性能0.2 アクション強化0.2 スパ短0.1 人によってイカ速減らしてサブ性能増やしたりするけど、ラピエリの基本はこんな感じだろう
エリデコって絶対次シーズン来ないよな…いつまでこの産廃サブスペ使えばいいの?
「直撃85ダメージ、、ラインマーカーは35、、せや!!」
意外と強そう……直撃当てたけど逃した相手に追い打ちしたり、センサー付いた相手を射程外から追い詰めてくの楽しそう
ワイからすればH3とソイ以上に、一番ムズいブキだわ
さっき、これの熟練度5バッヂとかいうバケモンを見ちまった…
サブスペ何がいいか分からないから、とりあえず、トーピとマルミサでいいや
あー ロボムとマルミサの組み合わせは、斬新かも
トラップデコイチラシじゃなきゃなんでもいいや
マジで見かけないなと思ったらこの世の終わりみたいなサブスペで草生える
安心しろ、キューイン武器軒並みサブスペ終わってるぞ!
寄られると弱いこの武器にポイズンは本来相性良いんだ。圧倒的に弱く使いづらいのが悪いだけであって(フォローになっていない)
トラップで良くない?(無慈悲)
一時期ナワバリでの使用率最低を見て以降、コイツを救いたくてナワバリ潜ってるがなるほど塗れない 射程と爆風はあるのでキル寄りの立ち回りすればそこそこ戦えるが、塗り返しが弱すぎて押し負けしやすいので、ペナアップでキルの価値を伸ばしたいけどどうなんだろ
96ロンブラはめちゃくちゃカッコよく再デザインされたのに… コイツは絶対に前作のほうがかっこいい
前作で何も悪いことしてないのに産廃にされた武器 ただほったらかしにされてるかわいそうな武器
敵の動きを予測しながら爆風3発でキルした時「頭いい〜」ってなる 直当たったのに足元撃ちも爆風も当たんなくて返り討ちにあうと「頭悪〜ってなる」のがこの武器のあるある
ヤグラでこれ握ってる同士に出会うと良いよねラピエリ!って嬉しくなる エリアとかでこれ握ってる奴に出会うとお前正気か!?ってなる
この武器の悲しいとこ ヒロモの説明が1行
なんやそれって思ったがイルカの解説かw
例として上げると3面とかスシはいっぱいイルカに解説されてるけどこっちは「最長射程のブラスターです」的な1行
亜種のサプスペはシールドハンコとかだったら面白いんじゃないかなって
今のままだったら雨でいい、ハンコなんて願い下げ だけどハンコ投げの爆風が65以上になってラピエリ爆風ダメとコンボ決まるようになったら結構ロマン砲に成りうるからアリかも
シールド回りこんで詰め寄ってきた短射程に対するカウンターとしての機能を期待してのハンコだったけど そこまで決まるとさすがに強すぎる気もする ハンコ投げのあの弾速だと爆風→直撃が狙いにくすぎるのはそうかもしれないが
現時点でロンブラがソナー45+爆風55~70とかいうより凶悪なモン振り回してるんならこっちも許容されてくれねえかな…みたいな願望も込みで書いちゃった シールドハンコ自体は噛み合い良いし現状でも直撃とコンボになりそうな遠爆風30の範囲がイカれてるから方向性自体は良さそう
レーザーで横に逃げさせた所を爆風の塗りで足止めして倒したい
まあエリデコはシールドバリアっぽいよなあ...レーザー来たら熱いけどなあ...
メインとかの噛み合いを考慮しないならこいつが一番のクソザコサブスペじゃね?😢
ジェット、96「俺らも忘れるなよ」
とりあえずキューインキなのは満場一致で草
誰か呼んだ?
君はなんやかんやコンボできるでしょ
ジェットの下位互換
金バッチまでは取ったけどサブスペきつくてもういいや……てなっちゃった マイチェンに期待したいけど正直期待できない ベッチュー枠も出してくれ
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ヤグラでかつブッ刺さるステージが来たときピンポイントで採用してるけどたまに18キル3デスくらい叩き出してくれる
ただその採用の機会は少ないのだが
性能尖り散らかしてるよなぁ
尖ってるのはいいことだ。
というか、その判断が出来てそういったプレイができるって楽しそう。マジにすごい。
とにかく塗れるサブとメインと連携できるSPがないとヤグラでしかイキれないんでデコではロボムかキューバン、ミサイルかアメフラシみたいなのをください
何故かスプリンクラー/ジェッパみたいな謎構成になりそうな気配もするが
サブスペが分からない武器No.1
ボールドのページでイカ研の調整基準は使用率じゃなくて勝率じゃないか?って言われてたけどラピエリ見てると本当にそうな気がしてきた
こいつはマジでブッ刺さりのルールステージの時じゃないと絶対に持っていかない枠だから
ラピッドに先を行かれてしまったな…
あっちはスペシャルが足を引っ張ってたのに
ラピエリのとにかく手が届く感好きなんだよな。突っ込んで来ない相手は幾らでも倒せる。突っ込んで来る相手も一発さえ当てておければ相打ちは狙える
ヤグラとの相性が抜群に良いよね、ヤグラ乗る以上向こうはルートと位置がほぼバレてる状態でこっちに近づいてくるから防衛では無双できるし射程のおかげで攻めの時ヤグラ乗り担当できるし
なお射程負けすると強みを全て失ってハチの巣にされる模様
Rブラスターエリートで最近運用し始めたギアなんですけど、先輩のエリートさん方からのご意見をいただけないでしょうか
人速とスペ性(特に人速)が用途不明なんだけど
これはどう言った意図だったりする?
人速付けるくらいならイカ速に回したほうがいい
ありがとうございます。
スペ性はキューインキの元の性能が心もとな過ぎるので、少しでも使い物になるように積んでます
人速に関しては、以前イカ速10で運用してみた時にちょっと自分には早すぎるかなと思って0.1程度に抑えて人速で機動力を調整する形にしています
ブラスターどころか全ブキでイカ速速すぎて困るなんてあるのか、不思議だな
横から失礼
スペ性は積んだところで大して強くならないので意味ないと思う。(時間は伸びなかった)回転数増やすというのも微妙なのでスペ増も微妙だけど、要所で発動してすごく強いというのはあるのでスペ減を6とか積むと結構いいと思う。
イカ速積んで早すぎるというのは厳しいようだけど甘え。最低でも10は必要だと思う。1,2発当てて逃げられたときの追撃や間合い詰められたときの逃げの成功率がまるで違う。
人速積んでもメインに大した影響ないし、キューインキに乗ったところで元がアレなので気休め程度にしかならないからコスパかなり悪いと思う。
スペ性でキューイン時間伸びるの?キューイン範囲だけじゃないんだ
wikiには範囲だけとあるね
すまない、完全に勘違いしてたわ
訂正します
でもスペ性が価値低いのには変わりないと思う
0.2ほどスペ性積めば背面からもほとんど吸い込めるようになるからスペ性はナシという訳ではない。その分イカ速を積んだ方がいい気はするが
2500だけどこんな感じ
イカ速2.1 メインインク1.1 安全靴0.2 サブ性能0.2 アクション強化0.2 スパ短0.1
人によってイカ速減らしてサブ性能増やしたりするけど、ラピエリの基本はこんな感じだろう
エリデコって絶対次シーズン来ないよな…いつまでこの産廃サブスペ使えばいいの?
「直撃85ダメージ、、ラインマーカーは35、、せや!!」
意外と強そう……直撃当てたけど逃した相手に追い打ちしたり、センサー付いた相手を射程外から追い詰めてくの楽しそう
ワイからすればH3とソイ以上に、一番ムズいブキだわ
さっき、これの熟練度5バッヂとかいうバケモンを見ちまった…
サブスペ何がいいか分からないから、とりあえず、トーピとマルミサでいいや
あー ロボムとマルミサの組み合わせは、斬新かも
トラップデコイチラシじゃなきゃなんでもいいや
マジで見かけないなと思ったらこの世の終わりみたいなサブスペで草生える
安心しろ、キューイン武器軒並みサブスペ終わってるぞ!
寄られると弱いこの武器にポイズンは本来相性良いんだ。圧倒的に弱く使いづらいのが悪いだけであって(フォローになっていない)
トラップで良くない?(無慈悲)
一時期ナワバリでの使用率最低を見て以降、コイツを救いたくてナワバリ潜ってるがなるほど塗れない
射程と爆風はあるのでキル寄りの立ち回りすればそこそこ戦えるが、塗り返しが弱すぎて押し負けしやすいので、ペナアップでキルの価値を伸ばしたいけどどうなんだろ
96ロンブラはめちゃくちゃカッコよく再デザインされたのに…
コイツは絶対に前作のほうがかっこいい
前作で何も悪いことしてないのに産廃にされた武器
ただほったらかしにされてるかわいそうな武器
敵の動きを予測しながら爆風3発でキルした時「頭いい〜」ってなる
直当たったのに足元撃ちも爆風も当たんなくて返り討ちにあうと「頭悪〜ってなる」のがこの武器のあるある
ヤグラでこれ握ってる同士に出会うと良いよねラピエリ!って嬉しくなる
エリアとかでこれ握ってる奴に出会うとお前正気か!?ってなる
この武器の悲しいとこ
ヒロモの説明が1行
なんやそれって思ったがイルカの解説かw
例として上げると3面とかスシはいっぱいイルカに解説されてるけどこっちは「最長射程のブラスターです」的な1行
亜種のサプスペはシールドハンコとかだったら面白いんじゃないかなって
今のままだったら雨でいい、ハンコなんて願い下げ
だけどハンコ投げの爆風が65以上になってラピエリ爆風ダメとコンボ決まるようになったら結構ロマン砲に成りうるからアリかも
シールド回りこんで詰め寄ってきた短射程に対するカウンターとしての機能を期待してのハンコだったけど
そこまで決まるとさすがに強すぎる気もする
ハンコ投げのあの弾速だと爆風→直撃が狙いにくすぎるのはそうかもしれないが
現時点でロンブラがソナー45+爆風55~70とかいうより凶悪なモン振り回してるんならこっちも許容されてくれねえかな…みたいな願望も込みで書いちゃった
シールドハンコ自体は噛み合い良いし現状でも直撃とコンボになりそうな遠爆風30の範囲がイカれてるから方向性自体は良さそう
レーザーで横に逃げさせた所を爆風の塗りで足止めして倒したい
まあエリデコはシールドバリアっぽいよなあ...レーザー来たら熱いけどなあ...
メインとかの噛み合いを考慮しないならこいつが一番のクソザコサブスペじゃね?😢
ジェット、96「俺らも忘れるなよ」
とりあえずキューインキなのは満場一致で草
誰か呼んだ?
君はなんやかんやコンボできるでしょ
ジェットの下位互換
金バッチまでは取ったけどサブスペきつくてもういいや……てなっちゃった
マイチェンに期待したいけど正直期待できない
ベッチュー枠も出してくれ