スプラマニューバーのコメント欄です。
全盛期除いて立ち撃ち強化される前からずっと同じ スライドしたら強いじゃなくて、スライドしないと弱い武器 3で照準の仕様変えてくると確信していたけど、まさかの据え置きでびっくりした
照準自体は変わってないけど、2では並行に(||みたいに)撃ってたのが3では収束(Λみたいに)するように撃つように変わったんじゃなかったっけ?
おっぱいレティクルのままだけどその修正で立ち撃ち当たりやすくなったから特に不満はないわ。ブレ無しのスライド撃ちがあるし
シューターとの棲み分けの為に通常射撃はそうそう弄られなさそう
照準一つで普通に当たるけどキル速プライムかデュアルくらいとか 射程わかばとかで試しても良かったと思う
立ち撃ちいじらないならスライド撃ちの射程伸ばすしかないか
立ち撃ち弱くてもスライド武器なんだからスライドに特徴あればいいよ 無いけど
アプデ後はスライド移動速度1位だから特長有るよ。スライド時間の短さと硬直の短さはスパッタリーが1位で後は4回スライドのクアッドとスライド後移動可のデュアルだからスライド移動自体の特長はケルビンが一番弱く感じるけど一応移動距離1位だしスライド射撃の方で個性出してるからいいだろうけど
スプマニュもケルビンみたいにスライド後にダメージ自体が上がって確定数変わるとかしてあげて欲しいなぁ 立ち撃ち強化したらシューターの立場が奪う論もスライド撃ち強化ならセーフセーフいける
結局皆んなどんなギアにしてますか? 自分はイカ速1.0にステジャン、復活短縮2.2にお守りギアですが、ギアの自由度かなり高いのでおすすめとかあったら紹介して欲しい。
スライドしすぎって言われたらそれまでだけど、アプデでスライドの爽快感上がってめっちゃするようになったからラスパ積んでる。あと立ち撃ちも多用するなら人速積んでもいいかもしれない。GP10積むだけでも結構変わる
ボムで相手の逃げ道を塞いだり、長射程を退かしたりしてから仕掛けることが多いのでサブ性能10・サブ効率10をつけてます。残りはステジャン・イカ速9・メイン効率6・安全靴6・サブ軽減3・ジャンプ短縮3。本当はスペ減3もほしいけど枠がない。
ジャン短1.3より、ジャン短0.2+復短0.1の方がデス重なったときは早いから、上のお得セットにステジャン付けてます。 ガン積みもありですけど、中距離以上相手するときはサブスペの重要性高いから、それぞれの性能アップも0.2ずつ入れてます。7発目のカノン砲が地味に良い仕事してくれます。 確定は以上で、他はそれぞれの好みですかね。
拮抗〜抑えはメインでゴリゴリ行けて、打開時にはカニを起点にできるのが強みだと思っているのでカムバを使ってます。 カムバ10、復短10、ステジャン10 メインク6、ジャン短6、インク回復3、イカ速3、アク強3、安全靴3、サブ減3
メインク6あると結構スライドで生存しやすくなる気がします。アク強はあまり活きてる感じしないので、スペ減にしようかなと思ってます。 復短10は正直気休めだけど外せない、、
ゲームスピードあげたいなら 超ラグ環境直して欲しいわ
3デビュー勢です 2の頃ってクイボマルミサだったらしいんですがやってない身からするとブッ壊れじゃんって思うんですが実際はどうだったんですか?
メインがあれすぎてクソ弱やった スシに喰われデュアルに喰われしてた
2の頃は時期によって強さ違うからね。マニュコラ全盛期はシューター強化前でマニュ系は弾がクソデカだったからシューターの上位互換になっててヘイト凄かった記憶
ガンダムトゥーンやな、でもあれカスタムだけちゃうん使われてたん
マニュコラ全盛期はそもそもマルミサが弱かった時期だから…
やっぱ一言でいえばメインが弱いに尽きるのかな? この射程でマルミサ吐くならキューバンマルミサのスシベが最強でシールドの52ガロンが最強だったからクイボが若干刺さりにくかったなんて理屈付けは出来るけど 仮にスシベとサブ入れ替えても絶対スシベの方が使われてただろうし 今もカニキューバンが役割との噛み合いがあんまりよくないから…なんて言われてるけどやっぱメインが
2のマルチミサイルはずっと弱スペシャルで、強くなったのは最後のほうだけ。 ミサイルが強くなったころには疑似確中射程や52ベッチューが多くて短射程シューター自体がつらくなってた…という印象。記憶違いもあるかもだけど。 それと、他のクイボ使える短射程ブキ(スシ・ヒッセン・L3D・シマネ・カーボンデコ等)が強くてわざわざマニュ使う理由が薄かったのもあると思う。
やっぱり同じサブやスペシャルを持ってる競合相手が強すぎたのもある。 クイボ使うなら上で挙げてくれてるブキでいいのはもちろん、ミサイルもスシベやヴァルフォイの方が強かった。
なるほどー、570です、皆さん親切にありがとうございます!
スライド遅かったころはなんか誤魔化せてたスライドのインクロックがつらいね
カニタンク使ったらほぼほぼ敵が近寄って来るから、むしろ先にカモンして仲間呼んどくのが正解なんやろうか
なんでマニュ系ではあんまり見ないほうの武器なのに一番掲示板に人いるんですか
カニの弱体化と同時だったからあんまり騒がれなかったんだろうけどスライド速度上がってからはかなり使ってて楽しいブキになったね
マニュコラはスプボムジェッパでお願いしたい
カニで操作型の遠距離攻撃SP貰ってる状態だしジェッパじゃなくてマルミサかデコイになりそうな気も
マイチェンはレーザーが嬉しい 突撃サポートと同時に10ダメでも入れてくれたら3確になる
アプデ後から結構楽しくて強いメインになったと思うけど、やっぱりサブスペとメインの噛み合いが良くないね
キューバンもカニも強いと思うけど何かシナジー有る感じはしないね。そもそもスプマニュに噛み合うサブってのがあんまり思い浮かばないけど
皆が言っているように直線に濡れるかつ高台にちょっかい出せるタンサンとか?
2の時と同様ジェッパ付いたら最前線武器として返り咲く気が。そうなったらサブはもはや何でもいい、ラインマーカーでもいいくらいだ。
遠くの敵を叩くジェッパの方向性はカニで満たしてるから2素マニュのコンセプトで遠くの敵に干渉するマルミサかメガホン、もしくはマニュベのコンセプトで敵陣に切り込むショクワンかテイオウが来そうな気がしてる
じゃあポイズンな
前作を踏襲する感じで行くならカーリング+ウルショみたいな組み合わせもありそう ないと思うけど、仮にクイボ+マルミサなら環境ブキになるかも
さすがにアプデ後は対面つえーな 敵でシャプマじゃなくてラッキーとか思ってたら普通にボコられたわ まぁ対面こんくらい強くても、塗り性能犠牲にしてるの分かってるから全然許せるけど
マニュコラにジェッパつかないんだったらもうまともな短射程にジェッパつかないと思ったほうがいいよな
まともな短射程が何を指してるのか分からないけど亜種残ってる短射程シューター・マニューバは52デコとマニュコラとクアッド白だけだからね
ゼルダフェスのトリカラバトル 中央カオスってるところにカニタンクのカノン砲で嫌がらせするの楽しかったなぁ笑 最初中央斜面でボコられ続けたときはどうしようかと思ったけど、外回りでサポートに徹したら勝率安定してきて、地の利がいかに大事か改めて勉強になりました
赤ZAPの扱いを見ると微妙なサブは続投されてスペシャルは変なのをつけられてお葬式パターンがありそう
ありうるね むしろそっちの可能性高い気がしてきた クイボorタンサン・ジェッパじゃないかと予想してる場合じゃないかも
カーリングデコイに震えろ
うわぁありえる。ぶっちゃけそれは52デコに付けてほしいね。 メインの強さ的にそっちのが釣り合い取れてるし。
サブはカーリング、タンサン、クイボ、マーカーあたりが候補でスペはマルミサ、デコイ、メガホン、テイオウ、ショクワン、ジェッパあたりが候補かと思うけどクソ強い組合せからクソ弱そうな組合せまで可能性有ってハラハラする
ぶっちゃけこのブキださくね?
そんなことないけどマズル辺りはださい
スプライカ製だからな、ペトロが開発してたらもうちょいスタイリッシュになったかも
立ち撃ちってどういう時に使えばええんや
そろそろマニュコラ来るかな? サブスぺは無印の対になるカーリング/テイオウとかだと面白そう テイオウはコロイカのエンペラーくんとも掛かるし
マニュの基本種のくせにマニュで一番地味なの悲しいからジェッパ付いて環境ぶっ壊してくれるの期待してる
クイボ/ジェッパとかになったら結構エグいことになりそう
マニュコラ…嘘だよな…?
クイボジェッパが内定してるけど流石に今の環境で出すのは不味かったって事にしとこう
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全盛期除いて立ち撃ち強化される前からずっと同じ
スライドしたら強いじゃなくて、スライドしないと弱い武器
3で照準の仕様変えてくると確信していたけど、まさかの据え置きでびっくりした
照準自体は変わってないけど、2では並行に(||みたいに)撃ってたのが3では収束(Λみたいに)するように撃つように変わったんじゃなかったっけ?
おっぱいレティクルのままだけどその修正で立ち撃ち当たりやすくなったから特に不満はないわ。ブレ無しのスライド撃ちがあるし
シューターとの棲み分けの為に通常射撃はそうそう弄られなさそう
照準一つで普通に当たるけどキル速プライムかデュアルくらいとか
射程わかばとかで試しても良かったと思う
立ち撃ちいじらないならスライド撃ちの射程伸ばすしかないか
立ち撃ち弱くてもスライド武器なんだからスライドに特徴あればいいよ
無いけど
アプデ後はスライド移動速度1位だから特長有るよ。スライド時間の短さと硬直の短さはスパッタリーが1位で後は4回スライドのクアッドとスライド後移動可のデュアルだからスライド移動自体の特長はケルビンが一番弱く感じるけど一応移動距離1位だしスライド射撃の方で個性出してるからいいだろうけど
スプマニュもケルビンみたいにスライド後にダメージ自体が上がって確定数変わるとかしてあげて欲しいなぁ
立ち撃ち強化したらシューターの立場が奪う論もスライド撃ち強化ならセーフセーフいける
結局皆んなどんなギアにしてますか?
自分はイカ速1.0にステジャン、復活短縮2.2にお守りギアですが、ギアの自由度かなり高いのでおすすめとかあったら紹介して欲しい。
スライドしすぎって言われたらそれまでだけど、アプデでスライドの爽快感上がってめっちゃするようになったからラスパ積んでる。あと立ち撃ちも多用するなら人速積んでもいいかもしれない。GP10積むだけでも結構変わる
ボムで相手の逃げ道を塞いだり、長射程を退かしたりしてから仕掛けることが多いのでサブ性能10・サブ効率10をつけてます。残りはステジャン・イカ速9・メイン効率6・安全靴6・サブ軽減3・ジャンプ短縮3。本当はスペ減3もほしいけど枠がない。
ジャン短1.3より、ジャン短0.2+復短0.1の方がデス重なったときは早いから、上のお得セットにステジャン付けてます。
ガン積みもありですけど、中距離以上相手するときはサブスペの重要性高いから、それぞれの性能アップも0.2ずつ入れてます。7発目のカノン砲が地味に良い仕事してくれます。
確定は以上で、他はそれぞれの好みですかね。
拮抗〜抑えはメインでゴリゴリ行けて、打開時にはカニを起点にできるのが強みだと思っているのでカムバを使ってます。
カムバ10、復短10、ステジャン10
メインク6、ジャン短6、インク回復3、イカ速3、アク強3、安全靴3、サブ減3
メインク6あると結構スライドで生存しやすくなる気がします。アク強はあまり活きてる感じしないので、スペ減にしようかなと思ってます。
復短10は正直気休めだけど外せない、、
ゲームスピードあげたいなら
超ラグ環境直して欲しいわ
3デビュー勢です
2の頃ってクイボマルミサだったらしいんですがやってない身からするとブッ壊れじゃんって思うんですが実際はどうだったんですか?
メインがあれすぎてクソ弱やった
スシに喰われデュアルに喰われしてた
2の頃は時期によって強さ違うからね。マニュコラ全盛期はシューター強化前でマニュ系は弾がクソデカだったからシューターの上位互換になっててヘイト凄かった記憶
ガンダムトゥーンやな、でもあれカスタムだけちゃうん使われてたん
マニュコラ全盛期はそもそもマルミサが弱かった時期だから…
やっぱ一言でいえばメインが弱いに尽きるのかな?
この射程でマルミサ吐くならキューバンマルミサのスシベが最強でシールドの52ガロンが最強だったからクイボが若干刺さりにくかったなんて理屈付けは出来るけど
仮にスシベとサブ入れ替えても絶対スシベの方が使われてただろうし
今もカニキューバンが役割との噛み合いがあんまりよくないから…なんて言われてるけどやっぱメインが
2のマルチミサイルはずっと弱スペシャルで、強くなったのは最後のほうだけ。
ミサイルが強くなったころには疑似確中射程や52ベッチューが多くて短射程シューター自体がつらくなってた…という印象。記憶違いもあるかもだけど。
それと、他のクイボ使える短射程ブキ(スシ・ヒッセン・L3D・シマネ・カーボンデコ等)が強くてわざわざマニュ使う理由が薄かったのもあると思う。
やっぱり同じサブやスペシャルを持ってる競合相手が強すぎたのもある。
クイボ使うなら上で挙げてくれてるブキでいいのはもちろん、ミサイルもスシベやヴァルフォイの方が強かった。
なるほどー、570です、皆さん親切にありがとうございます!
スライド遅かったころはなんか誤魔化せてたスライドのインクロックがつらいね
カニタンク使ったらほぼほぼ敵が近寄って来るから、むしろ先にカモンして仲間呼んどくのが正解なんやろうか
なんでマニュ系ではあんまり見ないほうの武器なのに一番掲示板に人いるんですか
カニの弱体化と同時だったからあんまり騒がれなかったんだろうけどスライド速度上がってからはかなり使ってて楽しいブキになったね
マニュコラはスプボムジェッパでお願いしたい
カニで操作型の遠距離攻撃SP貰ってる状態だしジェッパじゃなくてマルミサかデコイになりそうな気も
マイチェンはレーザーが嬉しい
突撃サポートと同時に10ダメでも入れてくれたら3確になる
アプデ後から結構楽しくて強いメインになったと思うけど、やっぱりサブスペとメインの噛み合いが良くないね
キューバンもカニも強いと思うけど何かシナジー有る感じはしないね。そもそもスプマニュに噛み合うサブってのがあんまり思い浮かばないけど
皆が言っているように直線に濡れるかつ高台にちょっかい出せるタンサンとか?
2の時と同様ジェッパ付いたら最前線武器として返り咲く気が。そうなったらサブはもはや何でもいい、ラインマーカーでもいいくらいだ。
遠くの敵を叩くジェッパの方向性はカニで満たしてるから2素マニュのコンセプトで遠くの敵に干渉するマルミサかメガホン、もしくはマニュベのコンセプトで敵陣に切り込むショクワンかテイオウが来そうな気がしてる
じゃあポイズンな
前作を踏襲する感じで行くならカーリング+ウルショみたいな組み合わせもありそう
ないと思うけど、仮にクイボ+マルミサなら環境ブキになるかも
さすがにアプデ後は対面つえーな
敵でシャプマじゃなくてラッキーとか思ってたら普通にボコられたわ
まぁ対面こんくらい強くても、塗り性能犠牲にしてるの分かってるから全然許せるけど
マニュコラにジェッパつかないんだったらもうまともな短射程にジェッパつかないと思ったほうがいいよな
まともな短射程が何を指してるのか分からないけど亜種残ってる短射程シューター・マニューバは52デコとマニュコラとクアッド白だけだからね
ゼルダフェスのトリカラバトル
中央カオスってるところにカニタンクのカノン砲で嫌がらせするの楽しかったなぁ笑
最初中央斜面でボコられ続けたときはどうしようかと思ったけど、外回りでサポートに徹したら勝率安定してきて、地の利がいかに大事か改めて勉強になりました
赤ZAPの扱いを見ると微妙なサブは続投されてスペシャルは変なのをつけられてお葬式パターンがありそう
ありうるね
むしろそっちの可能性高い気がしてきた
クイボorタンサン・ジェッパじゃないかと予想してる場合じゃないかも
カーリングデコイに震えろ
うわぁありえる。ぶっちゃけそれは52デコに付けてほしいね。
メインの強さ的にそっちのが釣り合い取れてるし。
サブはカーリング、タンサン、クイボ、マーカーあたりが候補でスペはマルミサ、デコイ、メガホン、テイオウ、ショクワン、ジェッパあたりが候補かと思うけどクソ強い組合せからクソ弱そうな組合せまで可能性有ってハラハラする
ぶっちゃけこのブキださくね?
そんなことないけどマズル辺りはださい
スプライカ製だからな、ペトロが開発してたらもうちょいスタイリッシュになったかも
立ち撃ちってどういう時に使えばええんや
そろそろマニュコラ来るかな?
サブスぺは無印の対になるカーリング/テイオウとかだと面白そう
テイオウはコロイカのエンペラーくんとも掛かるし
マニュの基本種のくせにマニュで一番地味なの悲しいからジェッパ付いて環境ぶっ壊してくれるの期待してる
クイボ/ジェッパとかになったら結構エグいことになりそう
マニュコラ…嘘だよな…?
クイボジェッパが内定してるけど流石に今の環境で出すのは不味かったって事にしとこう