L3リールガンのコメント欄です。
最初は「強い…のか?」って感じだったけど相手の足場の塗りを奪ってからキルする行動を意識してから触り続けると強く思い始めた。 アク強もかなり乗ってくれるから空中射撃を交えた撃ち合いならシャプマやスシ系にも十分戦えそう 派生でクイボついたら間違いなく化ける
任天堂ってこうよねって感じをひしひしと感じるわ
竹とかメイン性能アップ前提で暴れてたブキは大体強化されたのにリールガンは何もなしってL3Dはクイボ付いて暴れるのを危惧してってことでいいよね? これでクイボ付かないは流石にないと思いたい
調整意図のメ性云々とスペシャル必要量を減らす調整の部分がL3に対して煽り性能高くて草
流石にかわいそう
イカ忍の弱体化もつれえな、射程負けしてる相手に何もできないブキなのに逃げのイカ忍が封じられたことになる それに対してシャプマは予めセンプクしてから一気に間合い詰めてクイコン暗殺やクイ二連投直撃暗殺としてのイカ忍が残ってるけどさ
ldはクイボメガホン、hdはキューバンミサイルを予定してるから燃費返してもらえない説、ここまでくると信憑性を増してきた
ただでさえマイチェンが無い状態で交通事故ナーフはアカンやろ
リールガンを使うにあたって絶対付けときたいギアって何ですか? 今まではナワバリとオープンのエリアでしか使ってこなかったけどチャレンジとXマッチで本格的に使おうと思ってます 今はメインで使ってたプラコラからの流用で イカ速1.2 アク強0.4 サブインク効率1.0 ステジャン ジャン短0.1 スペ減0.1 安全靴0.1です
カニが生命線だからスペ系じゃないかな
ヒト速度はよく乗るから良いかもね
正直いくら劣化でもカニぶん回すのが正解になってたんだし巻き添えではないと思うんだけど
それならカニ弱体と同時に別の強みをくれません…? メイン性能の影響云々抜かしといてトップクラスに影響あったL3スルーはどういうことなの… せめて燃費だけでもさ…
メインが劣化で強みすら弱くされたら何が残るの? これを巻き添えと言わずに何と言うのか教えてほしいわ。
ネガ多いけどXマッチのマッチンググループ分けの中で1番射程長いから自分が射程管理しっかりしてたら対面有利な相手ばっか来るの他の武器には無い大きなアドだと思うんだけどな ミラーで相手に来るブキで不利なのシールド持ちの52くらいだし 苦手なスクスロも減って今の環境xマッチだとだいぶ動きやすいわ
L3はメイン性能アップだけでなくメインも悪かった判定? まあモデラーの様に懲役5年になっただけだろうけど
ブキチライセンス集めで試しに持ってみました 1トリガーでスパガ2.5倍くらい殺意があって凄い………
気のせいだったらすまん
この武器って実はすっごい強くない? ヒト速20ほど積めば取り敢えずタイマンは負けないし
サブが腐っているのが難点だけど
ZAPが0.84でこの武器が0.8 僅かにZAP君の方が早いがZAPがそんなにヒト速を積むことなんてないから(エナスタがヒト速ギアの効果を無視するため)実践だとこの武器の方がヒト速が早いイメージ なおエナドリを飲まれたらさすがに追いつけない
まぁ3月1日になればクイボ・メガホンで大暴れするldが見れると思うしあと1か月ちょっと我慢しよう
この武器に限ってはクイボメガホンよりクイボハンコの方が良くない? 理想はもちろんジェッパだけど2と全く同じサブスペは今のとこないから避けてそうだし 2のL3ベッチューのハンコこの武器では詰み対面レベルの天敵の傘キャンプを潰せるのが相性すごいよかった 1発限りのウルショとして苦手な高台の狙撃にも使えるし メガホンは雑に索敵に使えるけど爆発力ないし52とか見てると前線武器についてもそこまで強くなさそうな気がする
いや、確かに理想はジェッパだけど、さすがにハンコはパワー低すぎて嫌かな こうして考えるとやっぱ最強の組み合わせってやっぱクイボカニだし、それをやってのけてしまってるあのブキってやばいんだよね
L3ベッチューが優秀だったのはシールド持って安全なハンコ発動+キャンプのパージをメタれた点も含めてだったからクイボハンコとはちょっと状況が違うな… それに3のシェルター類はシステムに嫌われ過ぎててメタとして意識するほど数いないから出すにしてもDじゃなくてベッチュー同様アプデ終盤の第3種でいいと思う
なるほどなー ベッチュー使ってたときは最悪メインからのインク無いときの高級クイボとしてもよく使ってたからクイボクイボ+ハンコまで投げられたら楽しそうだなとかも思ったけど ただ楽しいだけになりそうか てか今更だけどクイボハンコはほとんど射程同じスプスピと被ってたしそもそも無さそうだった
しかしこう見るとほんとジェッパは合ってたんだなと実感するな 苦手な高台の長射程倒せるのほんと強かった
イカ研によると人気ブキに近い射程、メ性ギアの埋め合わせ、スペシャル弱体化の全てに当てはまりながら上方修正は不要と判断された環境ブキらしいな
キル能力・射程・単発塗りでH3が上位に位置付けられていて、L3は扱いやすさという方面の長所を持ってるわけだから、兼ね合いもあってメインの性能については調整し辛いだろうというのは何となく思う
H3より扱いづらいけどスシシャープより扱いにくいっていう微妙なラインの調整をしないといけないのが難しいよね
名無しのイカ
逆ゥ!!
名無したこ
新作らしさとかケレン味とか抜きでいいからL3Dは素直にクイボジェッパがいいな どっちかと言えばそろそろ3環境で取り回しの良いジェッパブキを使いたいって気持ちのがでかいんだけど
全然関係なくて申し訳ないけど、その書き方だとL4D感あるからゾンビギア推奨な
ゾンビギアってあり?
個人的には無しだと思ってる この武器は強みの塗りを活かしてなるべく死なずに盤面塗り続けてカニ回しまくるのが強いし クアッドとかジムとかブラスターみたいに1人で突っ込んで何か出来る武器でも無いし クイボ貰ったらあり
ちょっとバトルが不安ならつける価値は絶対ある キル速遅くて塗りやカバーで貢献できるような性能だから相性は良いハズ
意地でも攻撃力アップしないならジャンプ撃ちの拡散0にしてくれ メインが弱すぎる
3発当てた時になんか音なるようになってほしい
とてもわかる。H3は音出るし2確のスクスロでさえ音鳴るのに。
L3だと初撃からすべて当たった場合、3発(ペキンッ!)→1発(ペチッ)の流れになるからなんとなく気持ち悪い感 H3やブラスターやスクスロのクリティカル音は同時にキルも入る場合が多いからいいんだけど
クイボついても短射程分けのままだったら余裕で覇権握りそう
L3Dクイボ前提ならスペシャルがキューイン器以外なら環境入りしそうですよね
・シャプマと同カテゴリー強化で選択肢増やします スシ・スシコラ・52・マニュ強化でスルー。選択肢を増やすなら同じスぺ・同じような役割のこいつも強化すべきでは
・メイン性能削除で影響を受けてたブキを強化します 竹は燃費戻ったのにこいつとh3は返してもらえず。
これらのアプデ内容からldの期待値爆上げしてるんだけど、どんだけやばいサブスぺ付ける気なんだ?最低でもクイボ・メガホンは付くでしょこれ。
Xマッチとフェスチャレンジに限ってはこの射程で短射程グループに入っててクアッドよりも長いから全てのミラー相手に射程勝ちしてるのが使ってて快適すぎるしクイボさえ着けば環境入り出来るスペックは既にあると思うわ これで強化なんてしたら一気に壊れそうなのは使っててすごい感じる クイボさえ貰えたらあとは苦手な高台長射程に手を出せるスペシャルならハンコでも強そう
それは少し過大評価じゃないかな? 結局射程が一番長かろうが現状シャプマに食われてるし、前作でも疑似出るまでパッとしなかったし。 後、さすがにハンコは死刑宣告と同義だし、付けられたらいくらクイボあっても終わるって。
スプスピ使ってるけどハンコの接近も投げもクイボが補助してくれてかなり相性良いからハンコついたらだいぶ面白そう
正直ハンコ弱スペの中では即投げで即インク回復・ゲージ空にできるSP(おかげで無限メイン塗りサイクルが回せそう)な時点でめちゃくちゃマシな方だからどうせそうなるならハンコにしてくれになっている
Dにトラップ欲しいと思うの俺だけ?
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最初は「強い…のか?」って感じだったけど相手の足場の塗りを奪ってからキルする行動を意識してから触り続けると強く思い始めた。
アク強もかなり乗ってくれるから空中射撃を交えた撃ち合いならシャプマやスシ系にも十分戦えそう
派生でクイボついたら間違いなく化ける
任天堂ってこうよねって感じをひしひしと感じるわ
竹とかメイン性能アップ前提で暴れてたブキは大体強化されたのにリールガンは何もなしってL3Dはクイボ付いて暴れるのを危惧してってことでいいよね?
これでクイボ付かないは流石にないと思いたい
調整意図のメ性云々とスペシャル必要量を減らす調整の部分がL3に対して煽り性能高くて草
流石にかわいそう
イカ忍の弱体化もつれえな、射程負けしてる相手に何もできないブキなのに逃げのイカ忍が封じられたことになる
それに対してシャプマは予めセンプクしてから一気に間合い詰めてクイコン暗殺やクイ二連投直撃暗殺としてのイカ忍が残ってるけどさ
ldはクイボメガホン、hdはキューバンミサイルを予定してるから燃費返してもらえない説、ここまでくると信憑性を増してきた
ただでさえマイチェンが無い状態で交通事故ナーフはアカンやろ
リールガンを使うにあたって絶対付けときたいギアって何ですか?
今まではナワバリとオープンのエリアでしか使ってこなかったけどチャレンジとXマッチで本格的に使おうと思ってます
今はメインで使ってたプラコラからの流用で
イカ速1.2
アク強0.4
サブインク効率1.0
ステジャン
ジャン短0.1
スペ減0.1
安全靴0.1です
カニが生命線だからスペ系じゃないかな
ヒト速度はよく乗るから良いかもね
正直いくら劣化でもカニぶん回すのが正解になってたんだし巻き添えではないと思うんだけど
それならカニ弱体と同時に別の強みをくれません…?
メイン性能の影響云々抜かしといてトップクラスに影響あったL3スルーはどういうことなの…
せめて燃費だけでもさ…
メインが劣化で強みすら弱くされたら何が残るの?
これを巻き添えと言わずに何と言うのか教えてほしいわ。
ネガ多いけどXマッチのマッチンググループ分けの中で1番射程長いから自分が射程管理しっかりしてたら対面有利な相手ばっか来るの他の武器には無い大きなアドだと思うんだけどな
ミラーで相手に来るブキで不利なのシールド持ちの52くらいだし
苦手なスクスロも減って今の環境xマッチだとだいぶ動きやすいわ
L3はメイン性能アップだけでなくメインも悪かった判定?
まあモデラーの様に懲役5年になっただけだろうけど
ブキチライセンス集めで試しに持ってみました
1トリガーでスパガ2.5倍くらい殺意があって凄い………
気のせいだったらすまん
この武器って実はすっごい強くない?
ヒト速20ほど積めば取り敢えずタイマンは負けないし
サブが腐っているのが難点だけど
ZAPが0.84でこの武器が0.8
僅かにZAP君の方が早いがZAPがそんなにヒト速を積むことなんてないから(エナスタがヒト速ギアの効果を無視するため)実践だとこの武器の方がヒト速が早いイメージ
なおエナドリを飲まれたらさすがに追いつけない
まぁ3月1日になればクイボ・メガホンで大暴れするldが見れると思うしあと1か月ちょっと我慢しよう
この武器に限ってはクイボメガホンよりクイボハンコの方が良くない?
理想はもちろんジェッパだけど2と全く同じサブスペは今のとこないから避けてそうだし
2のL3ベッチューのハンコこの武器では詰み対面レベルの天敵の傘キャンプを潰せるのが相性すごいよかった
1発限りのウルショとして苦手な高台の狙撃にも使えるし
メガホンは雑に索敵に使えるけど爆発力ないし52とか見てると前線武器についてもそこまで強くなさそうな気がする
いや、確かに理想はジェッパだけど、さすがにハンコはパワー低すぎて嫌かな
こうして考えるとやっぱ最強の組み合わせってやっぱクイボカニだし、それをやってのけてしまってるあのブキってやばいんだよね
L3ベッチューが優秀だったのはシールド持って安全なハンコ発動+キャンプのパージをメタれた点も含めてだったからクイボハンコとはちょっと状況が違うな…
それに3のシェルター類はシステムに嫌われ過ぎててメタとして意識するほど数いないから出すにしてもDじゃなくてベッチュー同様アプデ終盤の第3種でいいと思う
なるほどなー
ベッチュー使ってたときは最悪メインからのインク無いときの高級クイボとしてもよく使ってたからクイボクイボ+ハンコまで投げられたら楽しそうだなとかも思ったけど
ただ楽しいだけになりそうか
てか今更だけどクイボハンコはほとんど射程同じスプスピと被ってたしそもそも無さそうだった
しかしこう見るとほんとジェッパは合ってたんだなと実感するな
苦手な高台の長射程倒せるのほんと強かった
イカ研によると人気ブキに近い射程、メ性ギアの埋め合わせ、スペシャル弱体化の全てに当てはまりながら上方修正は不要と判断された環境ブキらしいな
キル能力・射程・単発塗りでH3が上位に位置付けられていて、L3は扱いやすさという方面の長所を持ってるわけだから、兼ね合いもあってメインの性能については調整し辛いだろうというのは何となく思う
H3より扱いづらいけどスシシャープより扱いにくいっていう微妙なラインの調整をしないといけないのが難しいよね
名無しのイカ
逆ゥ!!
名無しのイカ
名無しのイカ
名無しのイカ
名無しのイカ
名無したこ
名無しのイカ
新作らしさとかケレン味とか抜きでいいからL3Dは素直にクイボジェッパがいいな
どっちかと言えばそろそろ3環境で取り回しの良いジェッパブキを使いたいって気持ちのがでかいんだけど
全然関係なくて申し訳ないけど、その書き方だとL4D感あるからゾンビギア推奨な
ゾンビギアってあり?
個人的には無しだと思ってる
この武器は強みの塗りを活かしてなるべく死なずに盤面塗り続けてカニ回しまくるのが強いし
クアッドとかジムとかブラスターみたいに1人で突っ込んで何か出来る武器でも無いし
クイボ貰ったらあり
ちょっとバトルが不安ならつける価値は絶対ある
キル速遅くて塗りやカバーで貢献できるような性能だから相性は良いハズ
意地でも攻撃力アップしないならジャンプ撃ちの拡散0にしてくれ
メインが弱すぎる
3発当てた時になんか音なるようになってほしい
とてもわかる。H3は音出るし2確のスクスロでさえ音鳴るのに。
L3だと初撃からすべて当たった場合、3発(ペキンッ!)→1発(ペチッ)の流れになるからなんとなく気持ち悪い感
H3やブラスターやスクスロのクリティカル音は同時にキルも入る場合が多いからいいんだけど
クイボついても短射程分けのままだったら余裕で覇権握りそう
L3Dクイボ前提ならスペシャルがキューイン器以外なら環境入りしそうですよね
・シャプマと同カテゴリー強化で選択肢増やします
スシ・スシコラ・52・マニュ強化でスルー。選択肢を増やすなら同じスぺ・同じような役割のこいつも強化すべきでは
・メイン性能削除で影響を受けてたブキを強化します
竹は燃費戻ったのにこいつとh3は返してもらえず。
これらのアプデ内容からldの期待値爆上げしてるんだけど、どんだけやばいサブスぺ付ける気なんだ?最低でもクイボ・メガホンは付くでしょこれ。
Xマッチとフェスチャレンジに限ってはこの射程で短射程グループに入っててクアッドよりも長いから全てのミラー相手に射程勝ちしてるのが使ってて快適すぎるしクイボさえ着けば環境入り出来るスペックは既にあると思うわ
これで強化なんてしたら一気に壊れそうなのは使っててすごい感じる
クイボさえ貰えたらあとは苦手な高台長射程に手を出せるスペシャルならハンコでも強そう
それは少し過大評価じゃないかな?
結局射程が一番長かろうが現状シャプマに食われてるし、前作でも疑似出るまでパッとしなかったし。
後、さすがにハンコは死刑宣告と同義だし、付けられたらいくらクイボあっても終わるって。
スプスピ使ってるけどハンコの接近も投げもクイボが補助してくれてかなり相性良いからハンコついたらだいぶ面白そう
正直ハンコ弱スペの中では即投げで即インク回復・ゲージ空にできるSP(おかげで無限メイン塗りサイクルが回せそう)な時点でめちゃくちゃマシな方だからどうせそうなるならハンコにしてくれになっている
Dにトラップ欲しいと思うの俺だけ?