L3リールガンのコメント欄です。
メインの射程と塗り被りを起こしにくい射撃精度、カーリングの塗り能力、カニタンクの敵陣荒らしでL3の塗り性能はトップクラス この塗り能力に加えてZAPに次ぐ射撃時ヒト速の速さと中射程よりわずかに長めの射程が、「引き撃ちすれば、敵を倒せなくても命は助かる」という視野と心の余裕を与えてくれる カニ歩きでガンガン塗りたくっている間に正面接敵しても、射程差で一目散に逃げなきゃいけないことが少ないのは嬉しい これだけ塗れてキルもカニタンクでそこそことれるのにナワバリでまるで見かけないのはやはり3点バースト故か
H3みたいにヒット音が変わるとか欲しいなぁ 1トリガーキル出来るブキではないけどしっかり当てたときのよっしゃ!感が欲しい
L3は3発当たるの全然珍しくないし連射も利くからなあ…
即死じゃないラピブラやスクスロだって直撃音鳴るんだから、L3も3発当たったらピキン!って鳴って欲しいよね。気持ちよさ大事
気持ちよさもあるしD来た時に音でクイボ投げるかの判断しやすくなるしいいなそれ
この武器の相手インク軽減は0.6の15Fあれば足元塗り確定で出るから1番いいのかな? 3発目が何Fで出るのか分からないけど0.3だとちょっと足りない気がした
バンカラマッチ(主にアサリ)での採用を考えてギア作ってるんですが、何を積めば良いのか分からなくなってきたので使い手の皆様の意見やギア構成を教えてくれませんか?
現状と大体の方針はこんな感じです ・塗り力で盤面取って味方を動き易くする ・やや長い射程をイカして前に出てきた中射程をキル ・長射程対策にイカニンは欲しい ・デスはやや多め… サモランばっかやってたのでまだB帯です…Twitterやコメント見ても型多すぎて分からなかったのでアドバイスください!
デス多くてイカニン付けるなら自分なら カムバックイカニンステジャンで イカ速0.9 ヒト速0.6~0.9 余りお守りギア で使ってる ただ自分はアサリならガチアサリ作ったら位置バレするし、バレても射程あるからそんな困らないし機動力あるこの武器はガチアサリ積極的に作った方が強いと思うからアサリでだけはイカニン切ってヒト速メイン効率とか積んで継戦能力上げてるけど
ヒト速2.0程度と安全靴0.2は必須、あとはお好みでいいと思うけどおすすめはイカ速とアクション強化ちょい積み。キルタイムと連射が弱いブキだから個人的にはイカニンジャはかなり相性悪いと思う。歩き撃ちで徹底的に塗り広げつつ射程管理して戦うのが強い。
自分はこの武器カーリングが使い道無さすぎるからしょうがなくイカニンつけてるわ イカニン付けたら一応カーリングについて行く行かないの択作れるし まあ滅多にカーリング着いてくことはないけど相手はイカニンカーリング見たら警戒しなきゃいけなくはなるし カーリングを道作りとか逃げとか必要最低限でいいと割り切れるならイカニンない方が強いとは思う
離脱か牽制用と割り切ってる。離脱には結構使う。全く警戒されてないなと思ったら波立てないようにゆっくり通ることは稀にあるね。 長射程武器に勝てるかも怪しいDPSだからイカニンでの接近奇襲を全く信頼してないんだよなあ。奇襲に頼らなくても戦えるメイン性能だから、荒らしは諦めて近中距離メタ兼塗り支援として立ち回った方が俺は安定してるかな。もしイカニンも結構強いんなら試してみる。
キル速遅いし荒らしムーブは難しいけどメインサブスぺ全て塗りが強くて射程もあるから死なないように意識してがんばると結構いい数字出ること多くて楽しいな
ずっとおもちゃだと思ってました ばかにしててごめんなさい 私が弱いだけでした めちゃくちゃ勝てます スプラシューターやプライムシューターよりも強いです
メインで塗りまくってすぐSP貯まるからインク少なくなったら発動したらカニ自体も機銃塗れるんでそれで塗って効果切れたらまたメインで塗って永久機関が完成しちまったなアア~!! これでノーベル賞は俺んモンだぜ~!!
カニタンク好きだからスぺ増を結構積んでるな、ガチマとかでここでスペシャルが欲しいって時にほぼ打てる。逆に素の射程で現状見かける52やシャプマに勝てるから人速とかはあんまり積んでないかな、洗濯機には手も足も出んが・・・。無理なら早めに引くが戦場の鉄則、詰められると弱いこの武器なら尚更
自分は逆にその有利な52やシャプマスシ辺りの中射程に絶対勝つためにヒト速1.6は最低でも積んでるな あと地味にクアッドにもちょっと射程勝ってるからヒト速積めばスライド相手にもワンチャン勝てるのも助かる ヒト速積めば塗り広げやすくもなって擬似的なスペ増にもなるし自分はスペ増の代わりとしてヒト速メイン効率にしてる
キルタイム遅くて塗り強い性能してるから復活短縮でガンガン強気に塗り広げることやってる
皆んな思い思いの戦法でやってて良いね👍 自分は中射程やマニューバの保険にはアクション性能ちょっと積んでる。詰められた時お願いジャンプ撃ちで割と生き残ったりするので… キル性能が高く無いから半ばメイン=カニぐらいの気分で使ってるかなー
ごめん一個上のやつに繋げようとして失敗しました…
せめてその書き込みも木に繋げよ……日付のとこクリックすれば消せるから書き直すといいんじゃないかな
難しい武器だけどかなり塗れるし射程の差を押し付けて撃ち合いに勝てる快感は楽しい
コッチより更に長い射程でワンパン火力なローラー縦振りに怯えながらだけど…
これより更に長い射程で確1なローラーはいない(ダイナモは僅差だが勝ってる)から射程の差を押し付けて撃ち合いなら勝てますよ
ラグかなんかで結構な確率で思いっきり射程外からスプロラでワンパンされるで
この武器フェスのチャレンジだとマッチングの仕様でシャプマとかスシ52とかの射程勝っててカモれる相手とばっか当たるからめっちゃ快適 カニとカーリングもナワバリだと敵陣塗り荒らせて強いし
こっちのリールガンはコメントボチボチですよね やっぱりなんだかんだでみんな性能に満足してるからであろうか
なんやかんやメイン自体の性能が異常に悪いとかはないからね 擬似消えたから燃費は返して欲しいけど… Dでもっとサブスペの噛み合い良いもの来て欲しいねって感じだ
とにかく素の状態で塗りもキルも最小限出来るおかげでギアに縛られないのがありがたい、ギア作り中やフェス時は毎回世話になる カーリングもカニも淡々と塗ってキルするだけならそれぞれの補助になるから無駄がないし ただ2の頃のDやベッチューの印象が強いからバンカラマッチで使い込むならあれぐらいアホみたいな前線性能が欲しいな~とも思ってる、Dはよ…
擬似がなくなった今、良く言えばギアの自由度が増したな。カニタンク最速で貯められるのも地味に良い。アシスト兼塗り枠の前中衛がポジションとしては良いけど、打開が味方頼みになりがちだよなぁ。シンプルに劣勢時に塗り勝つ場面を想定するとラスパとか相性どうなんだろう?
シャプマのSPPが220になってカニの性能据え置きみたいな調整だったらワンチャン環境入りするポテンシャルあると思います
んー、カーリングがネックになってあまり流行らないんじゃないかな?
リールガンとカーリングの噛み合わなさが辛い
競合のカニタンク持ちがいなくなったら暴れちまうかもしれない
数年前に擬似と甲子園適正でイジメられた分はいつ直るんですかね……
祝ナーフ回避
人速のギア作りたいんですけど、どのくらい積むのがおすすめですか?
L3使ってるとClickbaitの前奏と射撃がリンクするのなんか笑っちゃう
大型アプデきたのに無風過ぎて悲しい Dはよ...
運悪く目の上たんこぶのシャプマと同じグループなのがきつい。 マッチングカテゴリが中射程なら猛威を振るっただろうね。そのシャプマを味方に引き込めたらやばかった。
これクイボだったらシャプマ派とL3派で別れたのかね 前作で一時期スシコラとL3Dに別れたように
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メインの射程と塗り被りを起こしにくい射撃精度、カーリングの塗り能力、カニタンクの敵陣荒らしでL3の塗り性能はトップクラス
この塗り能力に加えてZAPに次ぐ射撃時ヒト速の速さと中射程よりわずかに長めの射程が、「引き撃ちすれば、敵を倒せなくても命は助かる」という視野と心の余裕を与えてくれる
カニ歩きでガンガン塗りたくっている間に正面接敵しても、射程差で一目散に逃げなきゃいけないことが少ないのは嬉しい
これだけ塗れてキルもカニタンクでそこそことれるのにナワバリでまるで見かけないのはやはり3点バースト故か
H3みたいにヒット音が変わるとか欲しいなぁ
1トリガーキル出来るブキではないけどしっかり当てたときのよっしゃ!感が欲しい
L3は3発当たるの全然珍しくないし連射も利くからなあ…
即死じゃないラピブラやスクスロだって直撃音鳴るんだから、L3も3発当たったらピキン!って鳴って欲しいよね。気持ちよさ大事
気持ちよさもあるしD来た時に音でクイボ投げるかの判断しやすくなるしいいなそれ
この武器の相手インク軽減は0.6の15Fあれば足元塗り確定で出るから1番いいのかな?
3発目が何Fで出るのか分からないけど0.3だとちょっと足りない気がした
バンカラマッチ(主にアサリ)での採用を考えてギア作ってるんですが、何を積めば良いのか分からなくなってきたので使い手の皆様の意見やギア構成を教えてくれませんか?
現状と大体の方針はこんな感じです
・塗り力で盤面取って味方を動き易くする
・やや長い射程をイカして前に出てきた中射程をキル
・長射程対策にイカニンは欲しい
・デスはやや多め…
サモランばっかやってたのでまだB帯です…Twitterやコメント見ても型多すぎて分からなかったのでアドバイスください!
デス多くてイカニン付けるなら自分なら
カムバックイカニンステジャンで
イカ速0.9
ヒト速0.6~0.9
余りお守りギア
で使ってる
ただ自分はアサリならガチアサリ作ったら位置バレするし、バレても射程あるからそんな困らないし機動力あるこの武器はガチアサリ積極的に作った方が強いと思うからアサリでだけはイカニン切ってヒト速メイン効率とか積んで継戦能力上げてるけど
ヒト速2.0程度と安全靴0.2は必須、あとはお好みでいいと思うけどおすすめはイカ速とアクション強化ちょい積み。キルタイムと連射が弱いブキだから個人的にはイカニンジャはかなり相性悪いと思う。歩き撃ちで徹底的に塗り広げつつ射程管理して戦うのが強い。
自分はこの武器カーリングが使い道無さすぎるからしょうがなくイカニンつけてるわ
イカニン付けたら一応カーリングについて行く行かないの択作れるし
まあ滅多にカーリング着いてくことはないけど相手はイカニンカーリング見たら警戒しなきゃいけなくはなるし
カーリングを道作りとか逃げとか必要最低限でいいと割り切れるならイカニンない方が強いとは思う
離脱か牽制用と割り切ってる。離脱には結構使う。全く警戒されてないなと思ったら波立てないようにゆっくり通ることは稀にあるね。
長射程武器に勝てるかも怪しいDPSだからイカニンでの接近奇襲を全く信頼してないんだよなあ。奇襲に頼らなくても戦えるメイン性能だから、荒らしは諦めて近中距離メタ兼塗り支援として立ち回った方が俺は安定してるかな。もしイカニンも結構強いんなら試してみる。
キル速遅いし荒らしムーブは難しいけどメインサブスぺ全て塗りが強くて射程もあるから死なないように意識してがんばると結構いい数字出ること多くて楽しいな
ずっとおもちゃだと思ってました
ばかにしててごめんなさい
私が弱いだけでした
めちゃくちゃ勝てます
スプラシューターやプライムシューターよりも強いです
メインで塗りまくってすぐSP貯まるからインク少なくなったら発動したらカニ自体も機銃塗れるんでそれで塗って効果切れたらまたメインで塗って永久機関が完成しちまったなアア~!! これでノーベル賞は俺んモンだぜ~!!
カニタンク好きだからスぺ増を結構積んでるな、ガチマとかでここでスペシャルが欲しいって時にほぼ打てる。逆に素の射程で現状見かける52やシャプマに勝てるから人速とかはあんまり積んでないかな、洗濯機には手も足も出んが・・・。無理なら早めに引くが戦場の鉄則、詰められると弱いこの武器なら尚更
自分は逆にその有利な52やシャプマスシ辺りの中射程に絶対勝つためにヒト速1.6は最低でも積んでるな
あと地味にクアッドにもちょっと射程勝ってるからヒト速積めばスライド相手にもワンチャン勝てるのも助かる
ヒト速積めば塗り広げやすくもなって擬似的なスペ増にもなるし自分はスペ増の代わりとしてヒト速メイン効率にしてる
キルタイム遅くて塗り強い性能してるから復活短縮でガンガン強気に塗り広げることやってる
皆んな思い思いの戦法でやってて良いね👍
自分は中射程やマニューバの保険にはアクション性能ちょっと積んでる。詰められた時お願いジャンプ撃ちで割と生き残ったりするので…
キル性能が高く無いから半ばメイン=カニぐらいの気分で使ってるかなー
ごめん一個上のやつに繋げようとして失敗しました…
せめてその書き込みも木に繋げよ……日付のとこクリックすれば消せるから書き直すといいんじゃないかな
難しい武器だけどかなり塗れるし射程の差を押し付けて撃ち合いに勝てる快感は楽しい
コッチより更に長い射程でワンパン火力なローラー縦振りに怯えながらだけど…
これより更に長い射程で確1なローラーはいない(ダイナモは僅差だが勝ってる)から射程の差を押し付けて撃ち合いなら勝てますよ
ラグかなんかで結構な確率で思いっきり射程外からスプロラでワンパンされるで
この武器フェスのチャレンジだとマッチングの仕様でシャプマとかスシ52とかの射程勝っててカモれる相手とばっか当たるからめっちゃ快適
カニとカーリングもナワバリだと敵陣塗り荒らせて強いし
こっちのリールガンはコメントボチボチですよね
やっぱりなんだかんだでみんな性能に満足してるからであろうか
なんやかんやメイン自体の性能が異常に悪いとかはないからね
擬似消えたから燃費は返して欲しいけど…
Dでもっとサブスペの噛み合い良いもの来て欲しいねって感じだ
とにかく素の状態で塗りもキルも最小限出来るおかげでギアに縛られないのがありがたい、ギア作り中やフェス時は毎回世話になる
カーリングもカニも淡々と塗ってキルするだけならそれぞれの補助になるから無駄がないし
ただ2の頃のDやベッチューの印象が強いからバンカラマッチで使い込むならあれぐらいアホみたいな前線性能が欲しいな~とも思ってる、Dはよ…
擬似がなくなった今、良く言えばギアの自由度が増したな。カニタンク最速で貯められるのも地味に良い。アシスト兼塗り枠の前中衛がポジションとしては良いけど、打開が味方頼みになりがちだよなぁ。シンプルに劣勢時に塗り勝つ場面を想定するとラスパとか相性どうなんだろう?
シャプマのSPPが220になってカニの性能据え置きみたいな調整だったらワンチャン環境入りするポテンシャルあると思います
んー、カーリングがネックになってあまり流行らないんじゃないかな?
リールガンとカーリングの噛み合わなさが辛い
競合のカニタンク持ちがいなくなったら暴れちまうかもしれない
数年前に擬似と甲子園適正でイジメられた分はいつ直るんですかね……
祝ナーフ回避
人速のギア作りたいんですけど、どのくらい積むのがおすすめですか?
L3使ってるとClickbaitの前奏と射撃がリンクするのなんか笑っちゃう
大型アプデきたのに無風過ぎて悲しい
Dはよ...
運悪く目の上たんこぶのシャプマと同じグループなのがきつい。
マッチングカテゴリが中射程なら猛威を振るっただろうね。そのシャプマを味方に引き込めたらやばかった。
これクイボだったらシャプマ派とL3派で別れたのかね
前作で一時期スシコラとL3Dに別れたように