ヒッセンのコメント欄です。
ミスト割と使うからサブ効率欲しいんだけど、なんぼぐらいあったらいい感じかな? 今は頭胴がカムバイカ速イカニンで全部埋まってて足フリーって感じ
あれもしかしてゾンビ考えたらサブ効率積めなくね
なんか弾貫通する?レティクルあってるのに当たんないみたいなの多発するんだけど下向きすぎなんかね
ヒュー来ても原種ヒッセン使われるのかな?
使われると思う。今スロッシャー種に付いてるサブスペとあまりにもヒッセンとあわせた時強いサブスペは常識的に付かないと考えると、このサプスペ超えるのは相当難しい。ポイズンもジェッパもヒッセンとかなり噛み合いすぎてる。
ボム系と遠距離狙えるメガホンカニタンクウルショマルミサあたりが積まれたらホコとアサリ以外はヒュー持つ感じになるかなぁと思う マーカーハンコとかとんでもないイジメ受けない限りは原種は減るだろうけど、原種のサブスペもルール次第じゃかなり強いし居なくなりはしないんじゃないかな
ポイズンも慣れてきたら意外といい
アサリでめちゃくちゃ強え。メインは当然としてポイズンとジェッパの組合せも良い。正直ヒューで良いサブスペもらって目立たないでほしい。
かと言って何かをトチ狂ってカーリングとかトラップにハンコサメやらつけられても困るぜ… 地味にクリアリングが苦手なのでポイズン同様ポイセンとかもらえるとなかなかいい感じかもしれない
ヒューが強すぎて流行ったら嫌だからほどほどでいいけどクソすぎるのもねぇ 個人的には補助系のポイズンとゴリゴリに攻撃的なジェッパの組み合わせはヒッセンらしくて気に入ってるのでヒューも同じような構成だったらほどほどに強そうで嬉しい トラップ+メガホンとかセンサー+カニタンクとか もしくは逆に攻撃的なサブと補助的なSPって感じでキューバン+ソナーとかでもいい
前作のクイボヒッセンはステージとスペシャルも優遇されてたから強かった節あると思うんだけど そう思うと今作の環境ならクイボもしれっと付いてきそうな気する スペはショクワンとかになりそうだけど
個人的にはクイボとウルショかなぁ ウルショもある程度は練度が必要だしクイボ/ショクワンはジムワイパーがすでにある
ポイズン側から見たらこれが理想的なメインなのにそれでもこの程度の言われなりあたりポイズンの根本的な弱さがに足を引っ張られてる。ジェッパはまぁ環境的な側面や緊急での弱さが噛み合わないとはいえ
ヒッセンに限った話じゃないけど、ポイズンミストはせっかく「ポイズン」なんだからインク効率とスピードダウンだけじゃなくてスリップダメージも与える仕様とかじゃダメだったのかな? もしくは時間とともに塗りが発生するとかでも…と思ったけどそれだったらスプリンクラーと変わらんからそれはダメか。
自分は今の性能でも使えるレベルだとは思うけど、インク消費量とインクロックの長さの割に効果弱いんだよなぁ SPゲージがちょっと減るとかチャージキープやスライドができなくなるとかデスするとペナアップと同等の効果受けるとか他のサブにはない効果が盛られたら評価爆上がりしそうよね
敵インク踏んだときと同じ状態くらいにはなってもいいんじゃない?とは思う スリップダメージ(死にはしない)、イカ状態になれないみたいな
ホントにこれ 今の状態だと相手インクの上に投げても一瞬で抜けられたらおしまいだからインク消費量の割にコスパが見合わないと思う。
個人的にトーピードの可能性が見たい スペシャルは設置できるタイプかウルショで あとインク効率系はポイズンを連投しまくるんでもない限りメイン効率の方がいいよ ポイズン1投後の弾数はメイン効率でもサブ効率でも差がないのにメイン効率ならポイズンを使わないときのインク効率も大幅強化できる
そのサブスペの構成は高確率でやらかすと思う 暴れすぎるの意味で
バリアとウルショとナイスダマは渡しちゃいかんのは分かる エナドリは一見相性は良いんだけどもしサブで高台に手出しできないならスパッタリーほどの機動力極振りもキツいしであまり嬉しくない方 無難に2のヒューと同じように投げられるボムとアメでいいんだけどね…
エナドリ滅茶苦茶相性悪くない? 潜伏できないヒッセンってゴミだと思う イカ研がそれを理解していることを祈る
メガホンで索敵してカーリングで特攻するデザインが面白そうだなー 今作無印が変態型だから、前作ヒューみたいなバランス型に落ち着きそうな気はするけど
高台で悠々自適に構えているリッターハイドラに物陰からポイズン投げてジェッパぶち当てるのがマイブーム。今S+30まできたけどジェッパとポイズン主体に立ち回る無印ヒッセンわりと強いと思う。ジェッパは練度が必要だけど、アメとかソナー、バリアみたいに誰でも使えるスペシャルよりよっぽど楽しい。 なのでヒューはクイボとウルショお願いします!
このブキはバリアに対してはどうすればいいんだ?ポイズン投げることくらいしかできないんだが
ジェッパは?
何もできないよ諦めて
クイボ取られずにジェッパの上位互換のカニ持ってて塗りもできるシャプマ流行ってるの見るとなんでこの武器ここまでナーフされたの?
ポイズンジェッパも前作シャプマと同じというね…クイボバリアのヒュー早く来てくれ
ヒッセン自体はメイン振り連射軽くなってるからヒューのブキセット次第では暴れる可能性はあるよ という事でクイボウルショください
そんなことになったらパブロが絶滅するぞ(パブロ使いの悲痛な叫び)
ポイズンとメインで十分死んでるからもうどうでもいい;;(パブロ使い)
ヒューはカーリング・ソナーもありえるかもね、初代リスペクトで
そんなものよりクイボをくれよー頼むよイカ研
元々のメイン武器性能が高いからソナーとかアメとか即発動でインク回復出来るのがありがたいな
アメは正直難しいと思う すでにフロとエクスについててブキ種被りしてしまってるし前作のヒューかアメだったんでな
前作シャープマーカーと同じサプスペだからこっちに流れて来たけど、同じような使い方出来んくて悩む 瞬間火力低いからポイズン投げても中射程を引かせられないし、発射硬直長いから即座に引けない。
その上キル速遅いし綺麗に塗れないしスペも190pもあるし... シャープはこのサプスペで強かったけど、ヒッセン使いはこれ持たされてどう思ってんのか気になる
使ってみるとわかるけどヒッセンとポイズンはそんなに相性悪くないし寧ろ良い方だと思う ポイズンの使い方としては中射程を引かせるってより相手を確実に仕留める為というのと、一人目を倒した後にカバーにきたもう一人を倒しやすくする或いはカバーに来させないように牽制する役割が強い。 問題はジェッパで、サブはまだしもメインとの噛み合いがマジで皆無だからメインとスペシャルで完全に分けて考える必要がある。特にメインとSPの一番最適なレンジも違うせいで確実にロスが生まれる事が問題。ジェッパそのものが強力ならそのロスの分も取り返せるかもだけど現状はそうでもないので(ここがウルショとの最大の違い) まぁつまりジェッパに足引っ張られてるって感じ でも同じジェッパ持ちでサブスペ両方とも相性悪いクーゲルよりはマシよ
1の頃はポイボで足止め、バリア張って強引にキル取りに行く行動が取れてたからヒッセンとポイミの相性自体は悪くないのは同感 ただその戦い方も性格スピコラと揶揄されたスピコラの方が強力だったから、クイボで暴れ回ってた2初期の嚙み合い具合は異常だった思い出
前作とクイボアーマー基準と比較してしまうけども、極めて使いづらい。 何しろクイボが使いやす過ぎたので、攻撃の起点やメインで撃ち漏らした時の追撃として使ってたものが、ポイズンだと何もできない。 クイボでなくてもいいからせめて何かしらのボムがほしい。 ジェッパもメインとの組み合わせがいいわけではないし、強スペシャルが増えた3の環境下ではそもそも微妙。 さらに言うと、ヒッセンを使う層が好き好んで玄人向きのサブスペを使いたがるわけもなく、総じて最悪の評価。ヒューが出たら中身どんなでも多分持ち替えると思う。
こういう意見もあるんだな、意外だ。 自分は1の頃からヒッセンはド玄人が使うブキだと思ってるから、3のこのサブスペはめちゃくちゃに噛み合ってて最強だと思うよ。多分どんなサブスペが付いても(勿論ナーフを絶対に受けそうなサブスペでなければだけど)ヒッヒューは全然使わないと思うな… このブキのジェットパック、1,2でやりたかった全てが出来る最強スペシャルじゃない?
クイボと比べたらポイズンが弱いのはしょうがない 役に立たないとは言わないけどね ジェッパは俺も相性いいと思う 当たり判定がデブだとか遅いとか爆風小さくなったとかいろいろあるけどまだやりたい仕事はできると思うわ …それ以上にリッターが生き生きしてるのがきついから強いとは言わないけど 単純にサブスペどっちも性能が追い付いてないだけで嚙み合わせ自体はいいと思う
ヒッセン1本でS+50まで行ったけど、全体の噛み合わせが微妙すぎる。 メインは強力。ポイズンもメインと相性良し。ポイズンとジェッパも噛み合ってる。ジェッパはメインで手が出せない相手に手が出せるし、メインで得意な抑えで追加のもう1,2キルを入れれる。 けど、抑え全振り過ぎて打開と盤面造りで何も出来ないのが辛すぎる。メインは射程短く塗れない上にサブもポイズンだからとにかく打開でのスペシャルがたまらない。機動力もないから無理に貯めようとするとすぐに死ぬ。貯めたとしてもジェッパの真価は抑えであって打開では強くないから上振れないと厳しい。どうしても打開は味方依存にならざるを得ない。加えて環境TOPの洗濯機リッターカニにとことん弱いのが地獄。 ポイズンはメイン、スペシャルと相性よくてこの性能だから流石にインク消費減か的を捉えてる間だけでもスペシャル貯まるとかの強化欲しいな…。あとジェッパは被弾判定を2の弱体化前まで戻していいと思う…。その上でスペシャルポイントが下がったら初めて強ブキと並べる強さになるかと。それでも"編成を選べば"強いから抜け出すことはないと思うけど…ただ楽しいんだこのブキ…
楽しいの分かる 結局バケツ系どれも癖強いから疲れて脳死で遊びたい時も気軽にナワバリ持ってけるのがヒッセンくらいだ 疲れてる時エイムとかしたくないからシューター系大体持ちたくないしフデはホクサイ微妙だしパブロ筋は持ってないから使えないしでヒッセンに落ち着く
高低差以外でブレない確定数。しっかりとした足元塗り。射程内ならスカらないインク。フデ使ってて湧き出る不満を全て解消してるヒッセンが羨ましい
クイボくれという意見もあるけど、スロッシャーにクイボはもうつけないほうがいいと思う正直 とにかくこいつの問題はジェッパが弱すぎること ポイズンはなかなか合ってて使いやすかったかな
ラインマーカーショクワンは正直ヒッセンに付きそうと思っていたから引き受けてくれたバケスロの兄貴には足向けて寝れないな
スロッシャーにクイボつけないほうがいいとかいうわりにシャプマはおろかカーボンにも来月からつけられちゃうみたいなんですが?
カーボンにつくならもうヒッセンに付いてもいいよw
2からヒッセンとヒッヒューばっか使ってるけど、今作のは1番使えないと思う。 サブとメインも良い、メインとスペも良い、ただ3つ揃うと使えなさ過ぎる。後サブとスペの性能が弱い。3つの噛み合いが悪過ぎて打開が出来ない。ポイズンボールだったら使えるけどミストがダメだ。せめてクイボじゃなくてもいいからスプボムをくれ。それか炭酸かトーピード。ロボムとカーリングは確実に合わないから来て欲しいとしたらスプボかな。スペはサメ以外なら何来ても比較的良いと思ってる。個人的にはバリアかエナスタかな〜。ウルショとかカニを求めてる訳じゃなくて、普通の強武器で良い。スプボムエナスタとかであれば使えるかなって考え。 近接最強にはならなくていいんだよな。凄く強い!じゃなくて、強いなあくらいで良い。 クイボ欲しいとは思うけど、結局は3つの噛み合いさえ良ければどうでもいいかなあ。ヒューに期待。
2からヒッセン勢はきついだろうけど1からヒッセン勢からしたら相当強く感じてるぞこの武器 1の時欲しかった中射程への対応策がしっかりあるのが本当にデカい。2みたいな壊しは今作が全体的にインフレしないような調整もあって流石に出来ないけど、ミストの通路封鎖にも対面補助(自他問わず)にも使える性能、ジェッパの圧かける能力、ポイズンジェッパで確実に1枚持っていける動き、どう組みあわせても上手く立ち回れてほんと良いサブスペ貰えたと思ってる。
エナスタは絶対駄目だ こいつで自分から潜伏を封じるのは致命的だ イカニン以前の問題
ポイズンはベストでもベターでもないけどグッドではある。 ジェッパがなあ…これメガホン辺りだったらこれずっと使ってるのに。 ジェッパにテコ入れしてくれるんでもいいけど…
最近よく見るもみじと相性がなかなか良い気がする。ヒッセンに欠けている塗りとクリアリングを補ってくれて動きやすいし、ホップソナーがヒッセンのメインサブスペ全てと噛み合ってる 特にホップソナーの真上をジェッパで飛ぶのがとても楽しい
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ミスト割と使うからサブ効率欲しいんだけど、なんぼぐらいあったらいい感じかな?
今は頭胴がカムバイカ速イカニンで全部埋まってて足フリーって感じ
あれもしかしてゾンビ考えたらサブ効率積めなくね
なんか弾貫通する?レティクルあってるのに当たんないみたいなの多発するんだけど下向きすぎなんかね
ヒュー来ても原種ヒッセン使われるのかな?
使われると思う。今スロッシャー種に付いてるサブスペとあまりにもヒッセンとあわせた時強いサブスペは常識的に付かないと考えると、このサプスペ超えるのは相当難しい。ポイズンもジェッパもヒッセンとかなり噛み合いすぎてる。
ボム系と遠距離狙えるメガホンカニタンクウルショマルミサあたりが積まれたらホコとアサリ以外はヒュー持つ感じになるかなぁと思う
マーカーハンコとかとんでもないイジメ受けない限りは原種は減るだろうけど、原種のサブスペもルール次第じゃかなり強いし居なくなりはしないんじゃないかな
ポイズンも慣れてきたら意外といい
アサリでめちゃくちゃ強え。メインは当然としてポイズンとジェッパの組合せも良い。正直ヒューで良いサブスペもらって目立たないでほしい。
かと言って何かをトチ狂ってカーリングとかトラップにハンコサメやらつけられても困るぜ…
地味にクリアリングが苦手なのでポイズン同様ポイセンとかもらえるとなかなかいい感じかもしれない
ヒューが強すぎて流行ったら嫌だからほどほどでいいけどクソすぎるのもねぇ
個人的には補助系のポイズンとゴリゴリに攻撃的なジェッパの組み合わせはヒッセンらしくて気に入ってるのでヒューも同じような構成だったらほどほどに強そうで嬉しい
トラップ+メガホンとかセンサー+カニタンクとか
もしくは逆に攻撃的なサブと補助的なSPって感じでキューバン+ソナーとかでもいい
前作のクイボヒッセンはステージとスペシャルも優遇されてたから強かった節あると思うんだけど
そう思うと今作の環境ならクイボもしれっと付いてきそうな気する スペはショクワンとかになりそうだけど
個人的にはクイボとウルショかなぁ
ウルショもある程度は練度が必要だしクイボ/ショクワンはジムワイパーがすでにある
ポイズン側から見たらこれが理想的なメインなのにそれでもこの程度の言われなりあたりポイズンの根本的な弱さがに足を引っ張られてる。ジェッパはまぁ環境的な側面や緊急での弱さが噛み合わないとはいえ
ヒッセンに限った話じゃないけど、ポイズンミストはせっかく「ポイズン」なんだからインク効率とスピードダウンだけじゃなくてスリップダメージも与える仕様とかじゃダメだったのかな?
もしくは時間とともに塗りが発生するとかでも…と思ったけどそれだったらスプリンクラーと変わらんからそれはダメか。
自分は今の性能でも使えるレベルだとは思うけど、インク消費量とインクロックの長さの割に効果弱いんだよなぁ
SPゲージがちょっと減るとかチャージキープやスライドができなくなるとかデスするとペナアップと同等の効果受けるとか他のサブにはない効果が盛られたら評価爆上がりしそうよね
敵インク踏んだときと同じ状態くらいにはなってもいいんじゃない?とは思う
スリップダメージ(死にはしない)、イカ状態になれないみたいな
ホントにこれ
今の状態だと相手インクの上に投げても一瞬で抜けられたらおしまいだからインク消費量の割にコスパが見合わないと思う。
個人的にトーピードの可能性が見たい スペシャルは設置できるタイプかウルショで
あとインク効率系はポイズンを連投しまくるんでもない限りメイン効率の方がいいよ ポイズン1投後の弾数はメイン効率でもサブ効率でも差がないのにメイン効率ならポイズンを使わないときのインク効率も大幅強化できる
そのサブスペの構成は高確率でやらかすと思う
暴れすぎるの意味で
バリアとウルショとナイスダマは渡しちゃいかんのは分かる
エナドリは一見相性は良いんだけどもしサブで高台に手出しできないならスパッタリーほどの機動力極振りもキツいしであまり嬉しくない方
無難に2のヒューと同じように投げられるボムとアメでいいんだけどね…
エナドリ滅茶苦茶相性悪くない?
潜伏できないヒッセンってゴミだと思う
イカ研がそれを理解していることを祈る
メガホンで索敵してカーリングで特攻するデザインが面白そうだなー
今作無印が変態型だから、前作ヒューみたいなバランス型に落ち着きそうな気はするけど
高台で悠々自適に構えているリッターハイドラに物陰からポイズン投げてジェッパぶち当てるのがマイブーム。今S+30まできたけどジェッパとポイズン主体に立ち回る無印ヒッセンわりと強いと思う。ジェッパは練度が必要だけど、アメとかソナー、バリアみたいに誰でも使えるスペシャルよりよっぽど楽しい。
なのでヒューはクイボとウルショお願いします!
このブキはバリアに対してはどうすればいいんだ?ポイズン投げることくらいしかできないんだが
ジェッパは?
何もできないよ諦めて
クイボ取られずにジェッパの上位互換のカニ持ってて塗りもできるシャプマ流行ってるの見るとなんでこの武器ここまでナーフされたの?
ポイズンジェッパも前作シャプマと同じというね…クイボバリアのヒュー早く来てくれ
ヒッセン自体はメイン振り連射軽くなってるからヒューのブキセット次第では暴れる可能性はあるよ
という事でクイボウルショください
そんなことになったらパブロが絶滅するぞ(パブロ使いの悲痛な叫び)
ポイズンとメインで十分死んでるからもうどうでもいい;;(パブロ使い)
ヒューはカーリング・ソナーもありえるかもね、初代リスペクトで
そんなものよりクイボをくれよー頼むよイカ研
元々のメイン武器性能が高いからソナーとかアメとか即発動でインク回復出来るのがありがたいな
アメは正直難しいと思う
すでにフロとエクスについててブキ種被りしてしまってるし前作のヒューかアメだったんでな
前作シャープマーカーと同じサプスペだからこっちに流れて来たけど、同じような使い方出来んくて悩む
瞬間火力低いからポイズン投げても中射程を引かせられないし、発射硬直長いから即座に引けない。
その上キル速遅いし綺麗に塗れないしスペも190pもあるし...
シャープはこのサプスペで強かったけど、ヒッセン使いはこれ持たされてどう思ってんのか気になる
使ってみるとわかるけどヒッセンとポイズンはそんなに相性悪くないし寧ろ良い方だと思う
ポイズンの使い方としては中射程を引かせるってより相手を確実に仕留める為というのと、一人目を倒した後にカバーにきたもう一人を倒しやすくする或いはカバーに来させないように牽制する役割が強い。
問題はジェッパで、サブはまだしもメインとの噛み合いがマジで皆無だからメインとスペシャルで完全に分けて考える必要がある。特にメインとSPの一番最適なレンジも違うせいで確実にロスが生まれる事が問題。ジェッパそのものが強力ならそのロスの分も取り返せるかもだけど現状はそうでもないので(ここがウルショとの最大の違い)
まぁつまりジェッパに足引っ張られてるって感じ
でも同じジェッパ持ちでサブスペ両方とも相性悪いクーゲルよりはマシよ
1の頃はポイボで足止め、バリア張って強引にキル取りに行く行動が取れてたからヒッセンとポイミの相性自体は悪くないのは同感
ただその戦い方も性格スピコラと揶揄されたスピコラの方が強力だったから、クイボで暴れ回ってた2初期の嚙み合い具合は異常だった思い出
前作とクイボアーマー基準と比較してしまうけども、極めて使いづらい。
何しろクイボが使いやす過ぎたので、攻撃の起点やメインで撃ち漏らした時の追撃として使ってたものが、ポイズンだと何もできない。
クイボでなくてもいいからせめて何かしらのボムがほしい。
ジェッパもメインとの組み合わせがいいわけではないし、強スペシャルが増えた3の環境下ではそもそも微妙。
さらに言うと、ヒッセンを使う層が好き好んで玄人向きのサブスペを使いたがるわけもなく、総じて最悪の評価。ヒューが出たら中身どんなでも多分持ち替えると思う。
こういう意見もあるんだな、意外だ。
自分は1の頃からヒッセンはド玄人が使うブキだと思ってるから、3のこのサブスペはめちゃくちゃに噛み合ってて最強だと思うよ。多分どんなサブスペが付いても(勿論ナーフを絶対に受けそうなサブスペでなければだけど)ヒッヒューは全然使わないと思うな…
このブキのジェットパック、1,2でやりたかった全てが出来る最強スペシャルじゃない?
クイボと比べたらポイズンが弱いのはしょうがない 役に立たないとは言わないけどね
ジェッパは俺も相性いいと思う 当たり判定がデブだとか遅いとか爆風小さくなったとかいろいろあるけどまだやりたい仕事はできると思うわ …それ以上にリッターが生き生きしてるのがきついから強いとは言わないけど
単純にサブスペどっちも性能が追い付いてないだけで嚙み合わせ自体はいいと思う
ヒッセン1本でS+50まで行ったけど、全体の噛み合わせが微妙すぎる。
メインは強力。ポイズンもメインと相性良し。ポイズンとジェッパも噛み合ってる。ジェッパはメインで手が出せない相手に手が出せるし、メインで得意な抑えで追加のもう1,2キルを入れれる。
けど、抑え全振り過ぎて打開と盤面造りで何も出来ないのが辛すぎる。メインは射程短く塗れない上にサブもポイズンだからとにかく打開でのスペシャルがたまらない。機動力もないから無理に貯めようとするとすぐに死ぬ。貯めたとしてもジェッパの真価は抑えであって打開では強くないから上振れないと厳しい。どうしても打開は味方依存にならざるを得ない。加えて環境TOPの洗濯機リッターカニにとことん弱いのが地獄。
ポイズンはメイン、スペシャルと相性よくてこの性能だから流石にインク消費減か的を捉えてる間だけでもスペシャル貯まるとかの強化欲しいな…。あとジェッパは被弾判定を2の弱体化前まで戻していいと思う…。その上でスペシャルポイントが下がったら初めて強ブキと並べる強さになるかと。それでも"編成を選べば"強いから抜け出すことはないと思うけど…ただ楽しいんだこのブキ…
楽しいの分かる
結局バケツ系どれも癖強いから疲れて脳死で遊びたい時も気軽にナワバリ持ってけるのがヒッセンくらいだ
疲れてる時エイムとかしたくないからシューター系大体持ちたくないしフデはホクサイ微妙だしパブロ筋は持ってないから使えないしでヒッセンに落ち着く
高低差以外でブレない確定数。しっかりとした足元塗り。射程内ならスカらないインク。フデ使ってて湧き出る不満を全て解消してるヒッセンが羨ましい
クイボくれという意見もあるけど、スロッシャーにクイボはもうつけないほうがいいと思う正直
とにかくこいつの問題はジェッパが弱すぎること
ポイズンはなかなか合ってて使いやすかったかな
ラインマーカーショクワンは正直ヒッセンに付きそうと思っていたから引き受けてくれたバケスロの兄貴には足向けて寝れないな
スロッシャーにクイボつけないほうがいいとかいうわりにシャプマはおろかカーボンにも来月からつけられちゃうみたいなんですが?
カーボンにつくならもうヒッセンに付いてもいいよw
2からヒッセンとヒッヒューばっか使ってるけど、今作のは1番使えないと思う。
サブとメインも良い、メインとスペも良い、ただ3つ揃うと使えなさ過ぎる。後サブとスペの性能が弱い。3つの噛み合いが悪過ぎて打開が出来ない。ポイズンボールだったら使えるけどミストがダメだ。せめてクイボじゃなくてもいいからスプボムをくれ。それか炭酸かトーピード。ロボムとカーリングは確実に合わないから来て欲しいとしたらスプボかな。スペはサメ以外なら何来ても比較的良いと思ってる。個人的にはバリアかエナスタかな〜。ウルショとかカニを求めてる訳じゃなくて、普通の強武器で良い。スプボムエナスタとかであれば使えるかなって考え。
近接最強にはならなくていいんだよな。凄く強い!じゃなくて、強いなあくらいで良い。
クイボ欲しいとは思うけど、結局は3つの噛み合いさえ良ければどうでもいいかなあ。ヒューに期待。
2からヒッセン勢はきついだろうけど1からヒッセン勢からしたら相当強く感じてるぞこの武器
1の時欲しかった中射程への対応策がしっかりあるのが本当にデカい。2みたいな壊しは今作が全体的にインフレしないような調整もあって流石に出来ないけど、ミストの通路封鎖にも対面補助(自他問わず)にも使える性能、ジェッパの圧かける能力、ポイズンジェッパで確実に1枚持っていける動き、どう組みあわせても上手く立ち回れてほんと良いサブスペ貰えたと思ってる。
エナスタは絶対駄目だ
こいつで自分から潜伏を封じるのは致命的だ
イカニン以前の問題
ポイズンはベストでもベターでもないけどグッドではある。
ジェッパがなあ…これメガホン辺りだったらこれずっと使ってるのに。
ジェッパにテコ入れしてくれるんでもいいけど…
最近よく見るもみじと相性がなかなか良い気がする。ヒッセンに欠けている塗りとクリアリングを補ってくれて動きやすいし、ホップソナーがヒッセンのメインサブスペ全てと噛み合ってる
特にホップソナーの真上をジェッパで飛ぶのがとても楽しい