N-ZAP85のコメント欄です。
少なくともブレ関係のパラメーターでスシ52に負けてる箇所は同じ水準まで上げるべき あと不当に上げたスペシャルポインも下げろ ここまでやってようやく不具合修正レベル
おっ急にどうした春休みか?
ZAPのバフ嫌がる層を考えると春休みキッズ湧いてるのか
普段ボルネオ使ってて、試しに持ってみたら 使用感が変わらなくて使いやすかった (xp2300くらいまでボルネオは使い込んでる)
射程もあるし強いなって改めて感じた
xp2300まで“あの”ボルネオで行けたの凄すぎだろ…がんばれ
ポテンシャル引き出すのが難しいだけで ボルネオは弱くないし たぶんZAPも似たような武器って感じがする
キャラコン極めたらガロン、ケルビンみたいな 連写遅い系武器はメタれるくらいには強い
結局SPのポイントの優位性がないから 対面力のあるヒッセンの方がいいってなっちゃうんだよな
スシシャカ52と違ってぶっ壊れではない分使われが少ないから味方に来てすごい嬉しい武器。だからこのまま強化しないでほしい。(叩かれるかもしれないから一応貼っておくけど使用武器はホットでxpは2100です)
なんか準環境ブキをさらに強くする傾向あるし次のアプデはこいつの塗り強化とかありそう ダメ上がったばっかだしないか
メイン強化するくらいなら赤のほうのロボムとデコイのどちらかか両方を強化して黒に劣りすぎない選択肢たり得てほしい 今でも撹乱索敵潜伏といったコンセプトがあるにはあるけど他の索敵や撹乱のサブスペや黒差し置いてってほどではない 過去に同様レスしたけど、精度やダメージの片方か両方を返上してでも飛沫塗りの強化のほうが欲しかった 精度上昇のスシとの差別化にもなるし
こいつにダメアップとブレ軽減渡したの余計だったと思うけどなぁ バランス取るならスシ52を弱体化すれば良い話だしそもそもシャーカーを最初の方に放置したせいで色々歪になったのに
強ブキを弱体化しないというのはこういうこと それはさておきまだまだ強化は足りていないのでイカ研はちゃんと仕事してね
ブレはともかく、ダメージは赤ZAP救済が主眼だったのかなと思ってる(デコチラ近爆風+メイン1発) その分黒ZAPは生命線のSPP増やされてるしまぁ妥当なラインじゃないかな
ザップのヒト速はバグレベルと言われてた2のデフレ環境懐かしくなってきた 今となっては寿司52とはメインの差で一歩劣ってて強化入ってなお更なる強化望まれてるし
ZAPは強化が足りてないというより差別化ができてないんだと思う スタンダードな武器としての立ち位置がスシと被ってる
射程があってヒト速をイカして一方的に撃てるなら良かったんだけど3TOPと同じ位の射程なのがな
軽量級えぇ…まあ5f連射、4確で射程も変わらず精度はスシと変わらんけど初弾補正回復速度は負けてるんだっけ?燃費はスシより上とは言え燃費だしなぁ(シャプマボールドと同じ燃費)…単発平均塗りポイントシャプマ(3.9)52(6.7)スシ(4.0)に負けて、足元塗り頻度もスシ52に負けて、ジャンプ撃ちブレと弾速と塗り射程はスシと変わらず、後隙がスシより1f短いけどこのくらいなら52シャプマの標準だし、この武器の唯一の強みが威力30と人速84というシューター系最速なことくらいか…(軽量級武器なら射程が少し短いけど弾速と精度に優れまくるシャプマが目障りか?) まあこの程度なら絶滅することはなさそうだし、エナスタがナーフされない限り見捨てられることもないし、メインナーフも来ないだろうから安泰だね!
微妙に機動力以外あらゆる面で劣ってるんよな 連射速度のおかげで外した際のリスクは低いけど しかしかといってどれを強化したものかという
個人的には燃費か着弾点途中飛沫足下のどれかの塗りあたりに手が入ってくれると嬉しいが
ちょっと相談させてほしい イカリング3で5分アベレージの見られるバカマとXマッチで平均がだいたいいつも変動込みで 11~15(3~6)キル、6~8デス 、3.5~5スペシャルというところで、今積んでるアタマギアパワーがラスパなんだけど、カムバのほうがいいかな? デス数が多いからスペシャルとカバーするギアパワーの範囲が一部被ってでもこっちのほうがいいのかなと最近思い始めたけどほかの黒ZAP使用者の意見も聞いてみたい。
エリアだけラスパで他はカムバじゃない? エリア以外のルールはラスパ発動したとて、他のキル武器を落とせる訳でも無いし…って感じる
>> 747 回答ありがとうございます
サブ性ザップ開拓してたけど、エナスタ回しの武器としてどうも噛み合ってない感がある スペ強とスペ増の武器なんかなー
スペ増いっぱい積んだ型も試したがなんか違うな エナドリで補強されない効果のギアを積むのが良いと見た インク系、サブ性能、ゾンビのどれかを積めると良さそうな気配を感じる
もうちょっと射程欲しいよね 52ぐらい欲しいが、せめてその間ぐらいの射程はあって然るべき
もういっぱい強化もらってるやん!
全く足りていない
なんでこんなに強欲多いんだろう むしろナーフ候補なのに
他の多くのブキの目の前で強化とかほんとに言える?
はい
スペシャルがバフ効果だから爆発力無く感じるのかな? スシ持てば良いのに
赤はともかく黒はなんの代償もなしにただ強化は使ってる立場から見てもやり過ぎだと思ってる 黒はメインのブレ軽減とダメ増返上しても足りてないことはない さすがに2個とも返上だとspp-10くらいはほしいなと思わなくはないが
甲子園全国トップでもヒッセンヒューじゃなくてこっちを選択する択も普通にありなんだな ナワバリじゃまだまだ一線級か
やっぱイカ速積むと目に見えて早くなるからとっても立ち回りしやすい… んだけどギアに余裕がない&ドリンク時間で無駄に感じる貧乏性なんだが、皆イカ速は付けてる?
ZAPはシューターとしての要素全てを過不足なく持ってるし、スシなんかよりよっぽどシューターの王道みたいな性能してるよな サブスペ含め器用万能だけど、尖った強みもなく誤魔化しが効かないから何より使い手の練度が求められる 現状の性能で足りないと感じる奴がいるのはつまりそういう事
高キルタイムと遠近両方やれるスシの方がよっぽど王道だと思うよ
あと調整云々はさておき事実として王冠数が明確にスシと52に負けている以上は「尖った強みもなくて誤魔化しが効かない」というのは単なる弱みとしか機能していない事が示されているよ
本当に足りているのなら最上位環境を示す王冠数はスシ52に並ぶか越える筈だからね
鉛筆が消えたらZAP増えると思うけどね。エナスタ持ちは必須だけど2枚以上積む意味は薄め なら最強のエナスタ係(鉛筆)使って、シューター枠は他使うわってなる
味方に来ると嬉しい 敵でもスシや52ほど理不尽ではない だから強化もナーフもしないで?
スシシャカ52に比べてメインだけは劣ってる感が否めない フェス後のアプデはこいつの強化普通にありそう
味方には来て欲しいけど自分では持ちたくない なんて言うか貧乏くじを引くブキ
黒ザップ趣味で持ってるけどコイツの初動の択弱いなぁ ①初動エナスタだと前線崩壊が間に合わず無駄吐き ②メインで殴りに行こうとするとキル速と射程が足りない 死なずにちょっかいと塗りをするっていう中庸な立ち回りになりがちだなぁ
ただエリアのギアは完成した サブ強が0.9以上あると相手の逃げ道を封鎖した使い方が出来たり、安全に敵強ポジに放り込めたり応用の幅が広がって中々良いぞ!
必要spはこっちを下げてほしかった。 エナスタブキを貧乏くじにしないでほしい
いくら射程やサブで差があるとはいえスパッタリーと30Pもの差があるのは流石に要因できない 射撃速度も徐々に追いつかれつつあるし 何故ZAPも共に下げなかった
高所にちょっかいかけれらないのは相当でかいんですが・・・
確かにキューバンで前方に塗りを作れるのは大きい。 でも、エナスタ軸の立ち回りをするには200は重いんだな。
これどう? ・エナスタの効果時間が+約6秒×4人で約24秒増える ・カムバで回転率上げる ・お守りギア3つ 最適解だと思うけどな
まあ明日からはスパッタリー
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あと不当に上げたスペシャルポインも下げろ
ここまでやってようやく不具合修正レベル
おっ急にどうした春休みか?
ZAPのバフ嫌がる層を考えると春休みキッズ湧いてるのか
普段ボルネオ使ってて、試しに持ってみたら
使用感が変わらなくて使いやすかった
(xp2300くらいまでボルネオは使い込んでる)
射程もあるし強いなって改めて感じた
xp2300まで“あの”ボルネオで行けたの凄すぎだろ…がんばれ
ポテンシャル引き出すのが難しいだけで
ボルネオは弱くないし
たぶんZAPも似たような武器って感じがする
キャラコン極めたらガロン、ケルビンみたいな
連写遅い系武器はメタれるくらいには強い
結局SPのポイントの優位性がないから
対面力のあるヒッセンの方がいいってなっちゃうんだよな
スシシャカ52と違ってぶっ壊れではない分使われが少ないから味方に来てすごい嬉しい武器。だからこのまま強化しないでほしい。(叩かれるかもしれないから一応貼っておくけど使用武器はホットでxpは2100です)
なんか準環境ブキをさらに強くする傾向あるし次のアプデはこいつの塗り強化とかありそう
ダメ上がったばっかだしないか
メイン強化するくらいなら赤のほうのロボムとデコイのどちらかか両方を強化して黒に劣りすぎない選択肢たり得てほしい
今でも撹乱索敵潜伏といったコンセプトがあるにはあるけど他の索敵や撹乱のサブスペや黒差し置いてってほどではない
過去に同様レスしたけど、精度やダメージの片方か両方を返上してでも飛沫塗りの強化のほうが欲しかった
精度上昇のスシとの差別化にもなるし
こいつにダメアップとブレ軽減渡したの余計だったと思うけどなぁ
バランス取るならスシ52を弱体化すれば良い話だしそもそもシャーカーを最初の方に放置したせいで色々歪になったのに
強ブキを弱体化しないというのはこういうこと
それはさておきまだまだ強化は足りていないのでイカ研はちゃんと仕事してね
ブレはともかく、ダメージは赤ZAP救済が主眼だったのかなと思ってる(デコチラ近爆風+メイン1発)
その分黒ZAPは生命線のSPP増やされてるしまぁ妥当なラインじゃないかな
ザップのヒト速はバグレベルと言われてた2のデフレ環境懐かしくなってきた
今となっては寿司52とはメインの差で一歩劣ってて強化入ってなお更なる強化望まれてるし
ZAPは強化が足りてないというより差別化ができてないんだと思う
スタンダードな武器としての立ち位置がスシと被ってる
射程があってヒト速をイカして一方的に撃てるなら良かったんだけど3TOPと同じ位の射程なのがな
軽量級えぇ…まあ5f連射、4確で射程も変わらず精度はスシと変わらんけど初弾補正回復速度は負けてるんだっけ?燃費はスシより上とは言え燃費だしなぁ(シャプマボールドと同じ燃費)…単発平均塗りポイントシャプマ(3.9)52(6.7)スシ(4.0)に負けて、足元塗り頻度もスシ52に負けて、ジャンプ撃ちブレと弾速と塗り射程はスシと変わらず、後隙がスシより1f短いけどこのくらいなら52シャプマの標準だし、この武器の唯一の強みが威力30と人速84というシューター系最速なことくらいか…(軽量級武器なら射程が少し短いけど弾速と精度に優れまくるシャプマが目障りか?)
まあこの程度なら絶滅することはなさそうだし、エナスタがナーフされない限り見捨てられることもないし、メインナーフも来ないだろうから安泰だね!
微妙に機動力以外あらゆる面で劣ってるんよな
連射速度のおかげで外した際のリスクは低いけど
しかしかといってどれを強化したものかという
個人的には燃費か着弾点途中飛沫足下のどれかの塗りあたりに手が入ってくれると嬉しいが
ちょっと相談させてほしい
イカリング3で5分アベレージの見られるバカマとXマッチで平均がだいたいいつも変動込みで
11~15(3~6)キル、6~8デス 、3.5~5スペシャルというところで、今積んでるアタマギアパワーがラスパなんだけど、カムバのほうがいいかな?
デス数が多いからスペシャルとカバーするギアパワーの範囲が一部被ってでもこっちのほうがいいのかなと最近思い始めたけどほかの黒ZAP使用者の意見も聞いてみたい。
エリアだけラスパで他はカムバじゃない?
エリア以外のルールはラスパ発動したとて、他のキル武器を落とせる訳でも無いし…って感じる
>> 747
回答ありがとうございます
サブ性ザップ開拓してたけど、エナスタ回しの武器としてどうも噛み合ってない感がある
スペ強とスペ増の武器なんかなー
スペ増いっぱい積んだ型も試したがなんか違うな
エナドリで補強されない効果のギアを積むのが良いと見た
インク系、サブ性能、ゾンビのどれかを積めると良さそうな気配を感じる
もうちょっと射程欲しいよね
52ぐらい欲しいが、せめてその間ぐらいの射程はあって然るべき
もういっぱい強化もらってるやん!
全く足りていない
なんでこんなに強欲多いんだろう
むしろナーフ候補なのに
他の多くのブキの目の前で強化とかほんとに言える?
はい
スペシャルがバフ効果だから爆発力無く感じるのかな?
スシ持てば良いのに
赤はともかく黒はなんの代償もなしにただ強化は使ってる立場から見てもやり過ぎだと思ってる
黒はメインのブレ軽減とダメ増返上しても足りてないことはない
さすがに2個とも返上だとspp-10くらいはほしいなと思わなくはないが
甲子園全国トップでもヒッセンヒューじゃなくてこっちを選択する択も普通にありなんだな
ナワバリじゃまだまだ一線級か
やっぱイカ速積むと目に見えて早くなるからとっても立ち回りしやすい…
んだけどギアに余裕がない&ドリンク時間で無駄に感じる貧乏性なんだが、皆イカ速は付けてる?
ZAPはシューターとしての要素全てを過不足なく持ってるし、スシなんかよりよっぽどシューターの王道みたいな性能してるよな
サブスペ含め器用万能だけど、尖った強みもなく誤魔化しが効かないから何より使い手の練度が求められる
現状の性能で足りないと感じる奴がいるのはつまりそういう事
高キルタイムと遠近両方やれるスシの方がよっぽど王道だと思うよ
あと調整云々はさておき事実として王冠数が明確にスシと52に負けている以上は「尖った強みもなくて誤魔化しが効かない」というのは単なる弱みとしか機能していない事が示されているよ
本当に足りているのなら最上位環境を示す王冠数はスシ52に並ぶか越える筈だからね
鉛筆が消えたらZAP増えると思うけどね。エナスタ持ちは必須だけど2枚以上積む意味は薄め
なら最強のエナスタ係(鉛筆)使って、シューター枠は他使うわってなる
味方に来ると嬉しい
敵でもスシや52ほど理不尽ではない
だから強化もナーフもしないで?
スシシャカ52に比べてメインだけは劣ってる感が否めない
フェス後のアプデはこいつの強化普通にありそう
味方には来て欲しいけど自分では持ちたくない
なんて言うか貧乏くじを引くブキ
黒ザップ趣味で持ってるけどコイツの初動の択弱いなぁ
①初動エナスタだと前線崩壊が間に合わず無駄吐き
②メインで殴りに行こうとするとキル速と射程が足りない
死なずにちょっかいと塗りをするっていう中庸な立ち回りになりがちだなぁ
ただエリアのギアは完成した
サブ強が0.9以上あると相手の逃げ道を封鎖した使い方が出来たり、安全に敵強ポジに放り込めたり応用の幅が広がって中々良いぞ!
必要spはこっちを下げてほしかった。
エナスタブキを貧乏くじにしないでほしい
いくら射程やサブで差があるとはいえスパッタリーと30Pもの差があるのは流石に要因できない
射撃速度も徐々に追いつかれつつあるし
何故ZAPも共に下げなかった
高所にちょっかいかけれらないのは相当でかいんですが・・・
確かにキューバンで前方に塗りを作れるのは大きい。
でも、エナスタ軸の立ち回りをするには200は重いんだな。
これどう?
・エナスタの効果時間が+約6秒×4人で約24秒増える
・カムバで回転率上げる
・お守りギア3つ
最適解だと思うけどな
まあ明日からはスパッタリー