プロモデラーMGのコメント欄です。
燃費が売りのわかば系統との差別化として塗り射程をプライムくらいにしよう
時折カーリングボムピが恋しくなる まぁ確実に回線が逝くが
チェイスボムも欲しかった 密着時に超高速確1だったんだぜアレ
こいつたぶんスクスロよりタンサンの弱体化響いてるよね
付いてるサブスぺの所為で他のブキ以上に影響受けてる感は半端ない かといって逆に強化されると同じサブ持ってる奴が余計暴れかねないから強化されても困る節もある タンサンだと銀モ以外(スクスロ・クーゲル・ヒッヒュー・ノヴァネオ)がより恩恵デカいし サメは強化受けたけどあれ以上強化すると同じく付いてるブキ(特にスパとスパガ)がやべえことになるっていうね…
何なら銀モにサブスぺが合ってないまである
というかタンサン自体が噛み合ってない タンサン振ってる間塗りが止まるから これで今作もキューバンのままだったら、戦闘寄りのマップ環境に合ってて金モデよりやれそうなんだけどな
もうそれ、噛み合ってないのは立ち回りの方だろ
>> 628 ほぼノンストップで投げられる中炭酸を使いこなせると世界が変わるぞ
チャージしないといけないブキで炭酸噛み合わねえ言うのはわかるがすぐ撃てるシューターでそれ言うのは流石に笑うわ
銅モデはクイボ+メガホンで頼む そうすればメインで塗ってサブスペでキルも取れる気がする
この武器で塗りキルカウント進行No.1取ったときが一番生を感じる
銀モ持ってるとフェスミラーでシャーカーばっか引かされまくって心折れそうなんだが どうやったらコイツに勝てるようになるんだろう
シャプマが塗り強くて無ブレ且つ射程長めで確4って考えるとモデラーも確4で良いと思うんだよな じゃないと短所に対して長所が薄すぎる
シャプマの塗りを下げないならモデラーわかばボールドは確定数減らして良いかもね 撃ち合いがガン不利な上に塗りでも優位に立てないんならせめてキル速くらい欲しい
後知恵で三万回くらい言われてるかもしれんが、銀モデにクイボカニ、シャーカーにタンサンサメだったらバランス良かったよね…
そのセットだったらモデラーもカニも再起不能の産廃にされそう
金でよくない?
思うんだけどサメライドって要所で使うものであって 別にガン回しして強いスペシャルじゃないよな
キル取って自分も生存できる状況はそこまで多くないからな。 ただ、タンサンで追撃できるから遠爆風入れば十分ってタイミングでも使える分、サメ持ちの中では比較的回しやすい方だとは思う。
ガン回しするくらいならSPupつけて範囲あげて一撃必殺したほうがよさそうではある。 地形に左右されやすいスぺだから溜まっても発動タイミングの見極めが難しい。 エリアならガン回しもありなのかな?
時々うまいプロモデラーにやられると腹が立つ。まぁきっと凄まじい努力の末に手に入れたモノなんだろうけど。
何度でも言いたいが、次のアプデで連射フレーム3にしてくれぇ…マジ厳しい。 ナワバリ強いけど、結局基礎スペが低いから抑えも打開も無理なんよ。 この塗り能力はやっぱり長所だから伸ばしてくれ、単発塗りポイント発売初期レベルに戻していいから…
インク消費で困るようなブキじゃないし殆ど意味のない調整だな…
このブキでインク切れ起こすことほとんどないよなぁ…
「使用率が高いブキと近い性能を持つほかのブキを強化」ってことらしいので スシZAPはシャプマに寄せたけどモデラーはわかばに寄せた感じなのかな
重たいブキほどではないが、度々インク切れ起こすぞ メインで塗りまくるだけならいいけど、サブ絡ませると杜撰なインク管理ではカツカツになる
強化もらえたじゃんって言われたけど、これモデラーからすると強化じゃないんだよぉ… 重要視してるのそこじゃないんだよぉ…
デス時のインク残量が増えた感じだけっぽいのやが…。
金モデ持ちだけど完全に同意
ギアなし装弾数が200発(0.5%)になったのか。 タンサン二連投ギアの場合は少し恩恵あるかな。
元から燃費悪くないのに何これ 初心者は金モデ使ってナイス玉貯まるまで歩き撃ちしろってことか?
モデ強化?より、話題になってるスシ強化とザプ強化のブレ17%軽減が痛い。 結局シャプマのブレ無し性能が強いので、それに寄せて分散化を図る狙いだと思うが、 ただでさえスシザブシャプマに狩られやすかった弾ブレ子のモデちゃんは さらに狩られやすくなるので今回のアプデは実質弱体ですw
真面目に金モデメインにすることを検討した方がよさそうだなあ 向こうはサブの強化がかなりデカいぞ
サブを連続使用した後でもメインを絞り出せるようにしたってことなのかな?
言うてタンサン連投して仕留め損ねたときにモデラーの火力とブレでトドメ刺せるかって言われてもなぁ… 金モデはスプリンクラー強化あったしインク恩恵を感じるならそっちな気がする
スプリンクラーだけでキル取れる訳じゃないし、塗り範囲が広がる訳じゃないし、金モデ使ってる身からしたらやっぱりそこじゃない感がハンパないけどな
銀モデだけ強化できるのってSP必要量減らすくらいしかないよね もはやいつでも撃てるマンになるしか銀モデらしさはないのか… それでも微妙っていうね…
スプリンクラーの強化はぶっちゃけてしまうと塗り範囲が拡大する訳でもないから3秒持続という割にはおまけ程度だと思う。 ついでに金モデはしょっちゅう張り替える必要があるから他ブキよりも持続強化の恩恵も受けにくいんよね。 銀の炭酸追撃はできるかどうかは別としてハードル下がっているのは良いかも。 いずれにせよ環境のインフレにちゃんとついていけるようにしているのはたすかる放置されたばかりかSPナーフ食らって補填無しのボ何とかさんも助けてあげて
正直若葉と比べても対面性能の弱さを感じるんよね使うと 確定数が1個大きいのとブレブレなのが悪い方向のシナジーになってあと一発が足りないになりがちで射程内でも若葉以上に不安を感じるのがモデラー
スシやZAPのブレ抑制こいつこそ欲しいんだよなあ
個人的には弾の初速を上げてわかば系統との差別化を図ってほしい。 着弾が早くなれば瞬間的な塗り力という強みも際立つし、多少の対面強化にもなる。 何よりモチーフである塗装スプレーのイメージにピッタリ!
申し訳程度の強化でお茶濁しもうお茶がドロドロですよイカ研さん?初代から2になっての謎ナーフが今更帰って来ただけっていう
これ使うやつの気が知れないんだけど なんでわざわざこれ使うの?
なんでわざわざここで言うの?
使い手が多くて有益な意見が聞けるから説
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燃費が売りのわかば系統との差別化として塗り射程をプライムくらいにしよう
時折カーリングボムピが恋しくなる
まぁ確実に回線が逝くが
チェイスボムも欲しかった
密着時に超高速確1だったんだぜアレ
こいつたぶんスクスロよりタンサンの弱体化響いてるよね
付いてるサブスぺの所為で他のブキ以上に影響受けてる感は半端ない
かといって逆に強化されると同じサブ持ってる奴が余計暴れかねないから強化されても困る節もある
タンサンだと銀モ以外(スクスロ・クーゲル・ヒッヒュー・ノヴァネオ)がより恩恵デカいし
サメは強化受けたけどあれ以上強化すると同じく付いてるブキ(特にスパとスパガ)がやべえことになるっていうね…
何なら銀モにサブスぺが合ってないまである
というかタンサン自体が噛み合ってない
タンサン振ってる間塗りが止まるから
これで今作もキューバンのままだったら、戦闘寄りのマップ環境に合ってて金モデよりやれそうなんだけどな
もうそれ、噛み合ってないのは立ち回りの方だろ
>> 628
ほぼノンストップで投げられる中炭酸を使いこなせると世界が変わるぞ
チャージしないといけないブキで炭酸噛み合わねえ言うのはわかるがすぐ撃てるシューターでそれ言うのは流石に笑うわ
銅モデはクイボ+メガホンで頼む
そうすればメインで塗ってサブスペでキルも取れる気がする
この武器で塗りキルカウント進行No.1取ったときが一番生を感じる
銀モ持ってるとフェスミラーでシャーカーばっか引かされまくって心折れそうなんだが
どうやったらコイツに勝てるようになるんだろう
シャプマが塗り強くて無ブレ且つ射程長めで確4って考えるとモデラーも確4で良いと思うんだよな
じゃないと短所に対して長所が薄すぎる
シャプマの塗りを下げないならモデラーわかばボールドは確定数減らして良いかもね
撃ち合いがガン不利な上に塗りでも優位に立てないんならせめてキル速くらい欲しい
後知恵で三万回くらい言われてるかもしれんが、銀モデにクイボカニ、シャーカーにタンサンサメだったらバランス良かったよね…
そのセットだったらモデラーもカニも再起不能の産廃にされそう
金でよくない?
思うんだけどサメライドって要所で使うものであって
別にガン回しして強いスペシャルじゃないよな
キル取って自分も生存できる状況はそこまで多くないからな。
ただ、タンサンで追撃できるから遠爆風入れば十分ってタイミングでも使える分、サメ持ちの中では比較的回しやすい方だとは思う。
ガン回しするくらいならSPupつけて範囲あげて一撃必殺したほうがよさそうではある。
地形に左右されやすいスぺだから溜まっても発動タイミングの見極めが難しい。
エリアならガン回しもありなのかな?
時々うまいプロモデラーにやられると腹が立つ。まぁきっと凄まじい努力の末に手に入れたモノなんだろうけど。
何度でも言いたいが、次のアプデで連射フレーム3にしてくれぇ…マジ厳しい。
ナワバリ強いけど、結局基礎スペが低いから抑えも打開も無理なんよ。
この塗り能力はやっぱり長所だから伸ばしてくれ、単発塗りポイント発売初期レベルに戻していいから…
インク消費で困るようなブキじゃないし殆ど意味のない調整だな…
このブキでインク切れ起こすことほとんどないよなぁ…
「使用率が高いブキと近い性能を持つほかのブキを強化」ってことらしいので
スシZAPはシャプマに寄せたけどモデラーはわかばに寄せた感じなのかな
重たいブキほどではないが、度々インク切れ起こすぞ
メインで塗りまくるだけならいいけど、サブ絡ませると杜撰なインク管理ではカツカツになる
強化もらえたじゃんって言われたけど、これモデラーからすると強化じゃないんだよぉ…
重要視してるのそこじゃないんだよぉ…
デス時のインク残量が増えた感じだけっぽいのやが…。
金モデ持ちだけど完全に同意
ギアなし装弾数が200発(0.5%)になったのか。
タンサン二連投ギアの場合は少し恩恵あるかな。
元から燃費悪くないのに何これ
初心者は金モデ使ってナイス玉貯まるまで歩き撃ちしろってことか?
モデ強化?より、話題になってるスシ強化とザプ強化のブレ17%軽減が痛い。
結局シャプマのブレ無し性能が強いので、それに寄せて分散化を図る狙いだと思うが、
ただでさえスシザブシャプマに狩られやすかった弾ブレ子のモデちゃんは
さらに狩られやすくなるので今回のアプデは実質弱体ですw
真面目に金モデメインにすることを検討した方がよさそうだなあ
向こうはサブの強化がかなりデカいぞ
サブを連続使用した後でもメインを絞り出せるようにしたってことなのかな?
言うてタンサン連投して仕留め損ねたときにモデラーの火力とブレでトドメ刺せるかって言われてもなぁ…
金モデはスプリンクラー強化あったしインク恩恵を感じるならそっちな気がする
スプリンクラーだけでキル取れる訳じゃないし、塗り範囲が広がる訳じゃないし、金モデ使ってる身からしたらやっぱりそこじゃない感がハンパないけどな
銀モデだけ強化できるのってSP必要量減らすくらいしかないよね
もはやいつでも撃てるマンになるしか銀モデらしさはないのか…
それでも微妙っていうね…
スプリンクラーの強化はぶっちゃけてしまうと塗り範囲が拡大する訳でもないから3秒持続という割にはおまけ程度だと思う。
ついでに金モデはしょっちゅう張り替える必要があるから他ブキよりも持続強化の恩恵も受けにくいんよね。
銀の炭酸追撃はできるかどうかは別としてハードル下がっているのは良いかも。
いずれにせよ環境のインフレにちゃんとついていけるようにしているのはたすかる放置されたばかりかSPナーフ食らって補填無しのボ何とかさんも助けてあげて
正直若葉と比べても対面性能の弱さを感じるんよね使うと
確定数が1個大きいのとブレブレなのが悪い方向のシナジーになってあと一発が足りないになりがちで射程内でも若葉以上に不安を感じるのがモデラー
スシやZAPのブレ抑制こいつこそ欲しいんだよなあ
個人的には弾の初速を上げてわかば系統との差別化を図ってほしい。
着弾が早くなれば瞬間的な塗り力という強みも際立つし、多少の対面強化にもなる。
何よりモチーフである塗装スプレーのイメージにピッタリ!
申し訳程度の強化でお茶濁しもうお茶がドロドロですよイカ研さん?初代から2になっての謎ナーフが今更帰って来ただけっていう
これ使うやつの気が知れないんだけど
なんでわざわざこれ使うの?
なんでわざわざここで言うの?
使い手が多くて有益な意見が聞けるから説