シャープマーカーのコメント欄です。
塗り粒気持ち小さくなった気がしないでもないけど分からん。誤差レベル。 zapより塗り射程はライン0.15くらい短いけどジャンプ撃ちで埋まるレベルの差
スシ モデラーより長かったのが0.1本くらい短い2.8~2.9になった ボールドよりは長い 今まで3.2くらい塗れていのが異常
普通に3ラインちょい塗れてない? どうやって測ってる?
ライン上をカニ歩き 同じ場所を撃つと伸びていくから少し歩いたところで計測
塗り射程だけで言うとプライム級にあるってのがヤバかったからなぁ
塗り射程は約3.1じゃないかな 地味過ぎてよほど慣れてないとわからないかもね……実践で効いてくるタイプの調整だと思った
取り敢えずバンカラやってみたが体感全く違いがわからん
これまさか、塗り射程1割減じゃなく先っちょのデカ飛沫の形がちょっと変わっただけなのでは…?
着弾点前方への塗りの伸びを、これまでより約10%短くしました。
まあ文字通りの修正だわな
ほな解散! こんなんナーフちゃう、ただの不具合修正や
相対強化かこれは
ジム洗濯機の弱体化内容と比較すると誤差みたいなもんだから割りかし真面目にそうとも言える気がする、そんでまた次回調整時にナーフ対象になると
ジム洗濯機の大幅弱体化に加えてシャプマもやっとナーフか!って感じだったのがこれとは マジでライバルが消えてシャプマ1強に戻るだけでは?
試してみたけど、わかばやスシより塗りの射程が短くなって、塗りの射程はモデラーと同等になってる。 差が大きいわけではないけど、わかばは弾の拡散があってスシも弾の粒がシャプマより大きいから足元が取られやすくなったりインク効率的な意味でも塗り負けやすくなってるけど、 思ってたほどじゃなかったから来月の甲子園や次のフェスでも使われてしまったら更なる今回のジムや洗濯機レベルの更なるナーフが入る可能性は高い。
次の調整までの執行猶予期間
執行猶予でアプデ期間の半分過ごすな
そもそも前シーズンが執行猶予期間
しょうがないけど、今回のアップデートで強化が入ったカーボン以外の全てのクイボブキにナーフが入ってたり新シーズンの新ブキにクイボがつけられてなかったりしてるから、ナーフ対象として目をつけられるのは間違いないし、 洗濯機やジムはメインに2つ弱体化が入ってるから、今回のアップデートで甲子園やフェスでのシャプマの使用率が相変わらずなら、もう一度メインに手が入る可能性は高い。
>> 3008 どこがキツい弱体化なのかもう1回説明してほしい
実際アプデ来てみないと正確にわかるもんじゃないから…
やめたれ笑
シャープマーカーやシャープマーカーネオについては、本来の得意とする距離よりも遠くの相手と有利に撃ち合えている状況を、わずかに緩和するために調整を行いました。
もし本気でこれを改善したいのなら最低でも精度悪化、 少なくともジャンプ撃ちのブレは絶対に増やさないといけない 結局この弱体化は「弱体化したよ〜」という事実を作りたかっただけじゃないの
取柄を潰すのが一番さむいわ
シャプマのコンセプトってブレない短射程じゃないの? 弱体化するなら射程とか塗りだと思う
精度は今のままで構わないけど弾がデカいんすよね
もともとは「ブレが少ないシューター」 0°は2からだしジャンプ撃ちの0°は更に後付のもの
それを言うなら例えばジムだって「燃費の良さ」や「塗りの強さ」がコンセプトだったのにという言い方も出来るからね
「燃費の良さ」や「塗りの強さ」
武器説明とかブキチとかで、何か言われたことあったけ?
まああとはコンセプトだからってその弱体化を逃れる免罪符とは思わないほうがいいと思うね キャンプの耐久やモデラーの塗りの弱体とか挙げればきりがない
そして誰も使わなくなったね
免罪符とは思わんけどせっかく大量にあるシューター種の中でも特徴的な要素あるのに他に弱体化できるところを弱体化せずに精度に手を加えるのは残念じゃない?
まだ弾速はあるからセーフ
それはそうね 基本的にコンセプトは変えない方向で、理不尽なまでに悪さしてるならコンセプトであろうと弱体化は必要だと思うし、実際その方向で調整する方針なように感じる 精度に関する調整はイカ研がシャプマの精度を理不尽と考えるかどうかによりそう
射程だけ1の頃に戻せばいいんじゃね?
うーんやっぱり思った通りほとんど変わってないね
塗りが悪くなったということは体感でスペシャル回しにくくなってない?
扇状に塗ったら10%の影響大きくなるから回しにくくなってるはずだね
塗り先端部分の10%短縮だから全体の2,3%ってとこでは
そもそも「伸び」って概念が良く分からんからな 下手したら縦に短くなった分が横に広がって、塗り変わってない可能性すらあるぞ
>> 3069 直線塗りの先端部分10%と、円周塗りの外周部分の差のことを言ってます
伸びは着弾点より前方にどれだけ塗れるかだろ ストリンガー系なんかはすごい伸びる
それはどっちかというと塗り射程じゃない? 伸びって多分、先っちょ飛沫の形に関係するステータスだと思うんだけど
細かいことは知らんけど、弾速が他の単射程シューターより速いせいとかで 飛沫が想定より縦長になってたのを直したのかと
よく分らんけど、今回の修正内容は周囲のコメントを見るに ややこしい言い回しであるのは間違いなさそう
なんでインク消費量増やさんのや
このブキはボールドと同じボディを使っているため ボディに依存した性能(重量、インク消費量、連射速度) はボールドも同時じゃないと変えられないのだ まあボールドは独自のイカ速加速度を得てはいるけどね
重量は絶対シャープマーカーより重いのに、どうやって加速してるんだろう……。 あの広いパイから何か噴射してない?
>> 3080 先端のイカしたデザインがイカちゃんのテンションをハイにしてるんだよきっと
他のシューターがビチャっとなるのに対し、ペンでなぞったみたいなモコっとした塗り後やね。
ジャンプ撃ちブレ戻せば良かったんじゃないの 塗り武器の塗り落とすのはしょうもないかな
そっちに手を加えた方がさらに反感買いそう
少なくとも個性を取り上げることが良い調整だとは思い難い それだったら全部性能スシにすれば理論上は完璧ってことになるし
そもそも地上撃ちがブレないだけで十分特化した個性なんだよな ジャンプまでブレないのはやり過ぎ
射程とキャラコン周りボールドにしよう なあ兄弟
ボールドマーカーよりも先端部絞ってるから配管抵抗が増えるので流量が減る=射出インク量がボールドより減るべき
ダメージ減少、塗り粒縮小、連射速度減少のどれかが適当だな
比較画像みたら立ち撃ちの塗りはライン0.1、ジャンプ撃ちの塗りは0.2短くなってるわ。シャプマ使ってる人の配信見ても先端塗り短くなってるように見える
傘が復権するなら相対弱体化ある気がする
精度は個性だから維持するとして5確にして塗り細くしたほうがいい
それやっても結局別の塗りが強いカニタンク武器が環境トップになるだけじゃね。スプマニュとか。スペシャルゲーすぎるのがダメだと思う。
スマニュの塗りってクアッドと変わらんし、カニだけが目的ならプライムのが流行りそう。 でも5確になってもやっぱりクイボあるしシャーカー使ってそう。
いやならんだろ メインサブスペ全部強くないと無理 なんか環境上位を下げたら新たなトップ層が出るだけみたいな意見あるけどそんなことはならないよ 性能を横並びにさえできればね それが無理って言うならバランス調整なんてそもそも必要ない
スシZAPシャプマのなかでシャプマが頭1つ抜けた性能なんだよな 冬頃はスシよりメインが弱いとか抜かしてた奴らいたけどシマネがそれを一蹴したし
ほぼ無傷だったね。 やっぱ短・中射程シューターグループのシャプマ系最強状態を終らせるにはナイスダマ52とジェッパマニュコラの参戦を待つしかないか。今回まさかの両方不参戦というね。
シャプマの塗り射程を短くするのではなくスシZAPガロンの射程をちょっと伸ばせば良かったんじゃないかという気もする シューター以外との兼ね合いでこうなったんだろうけどさ
本来なら最強クラスのスシ52メインを、シャプマ様に合わせるためにバフとかギャグなんだよなぁ
シューター以外存在してない世界で生きてるのか?って案だな
延々垂れ流すような実験をしてもあんまり意味なくて撃ち合ったときに相手の足元を塗れなくなったかどうかなんだけど報告がない以上そういうことなんだろうな
イカ研が短射程シューターは全員塗り強にするべきとか考えてる限り環境落ちは無いだろうな もはやシャプマの個性は塗りだとか勘違いする奴まで出てきてるから今更もう遅いかな
上の方に書いてる公式文に塗りが個性なんてどこにも書かれてないのにな
"シューター"というカテゴリ自体が塗りが個性とか言ってきそうだけど、ZAPは塗りが個性ってわざわざ言ってるんだからシューター=塗りでは無いんだよな
対面力が強味とも書かれてないぞ もとの若葉射程に戻してやればブレ無し塗り強どっちもキープしたまま行けるで
シャプマが壊れ言われるのも一重に対面力が原因やしな 塗り落としてZAPトークンのスシ3号になるよか個性的だし
それだとわかばモデラーが喰われるままじゃん サブスペが既に塗り含め強いんだからいい加減塗り落とせ 短射程シューター多すぎなんだから一つくらい玄人向けにすべき こいつでスペ回せるとかありえん
若葉モデラーはマイチェン含めて、スシZAPと違ってサブスペひとつも被ってないから 完全に食われることはないよ
そもそもシャプマ塗れすぎ問題もあくまで中射程シューター枠内の話であって 本来の短射程シューター枠なら最下位やし
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塗り粒気持ち小さくなった気がしないでもないけど分からん。誤差レベル。
zapより塗り射程はライン0.15くらい短いけどジャンプ撃ちで埋まるレベルの差
スシ モデラーより長かったのが0.1本くらい短い2.8~2.9になった
ボールドよりは長い
今まで3.2くらい塗れていのが異常
普通に3ラインちょい塗れてない?
どうやって測ってる?
ライン上をカニ歩き
同じ場所を撃つと伸びていくから少し歩いたところで計測
塗り射程だけで言うとプライム級にあるってのがヤバかったからなぁ
塗り射程は約3.1じゃないかな
地味過ぎてよほど慣れてないとわからないかもね……実践で効いてくるタイプの調整だと思った
取り敢えずバンカラやってみたが体感全く違いがわからん
これまさか、塗り射程1割減じゃなく先っちょのデカ飛沫の形がちょっと変わっただけなのでは…?
まあ文字通りの修正だわな
ほな解散!
こんなんナーフちゃう、ただの不具合修正や
相対強化かこれは
ジム洗濯機の弱体化内容と比較すると誤差みたいなもんだから割りかし真面目にそうとも言える気がする、そんでまた次回調整時にナーフ対象になると
ジム洗濯機の大幅弱体化に加えてシャプマもやっとナーフか!って感じだったのがこれとは
マジでライバルが消えてシャプマ1強に戻るだけでは?
試してみたけど、わかばやスシより塗りの射程が短くなって、塗りの射程はモデラーと同等になってる。
差が大きいわけではないけど、わかばは弾の拡散があってスシも弾の粒がシャプマより大きいから足元が取られやすくなったりインク効率的な意味でも塗り負けやすくなってるけど、
思ってたほどじゃなかったから来月の甲子園や次のフェスでも使われてしまったら更なる今回のジムや洗濯機レベルの更なるナーフが入る可能性は高い。
次の調整までの執行猶予期間
執行猶予でアプデ期間の半分過ごすな
そもそも前シーズンが執行猶予期間
しょうがないけど、今回のアップデートで強化が入ったカーボン以外の全てのクイボブキにナーフが入ってたり新シーズンの新ブキにクイボがつけられてなかったりしてるから、ナーフ対象として目をつけられるのは間違いないし、
洗濯機やジムはメインに2つ弱体化が入ってるから、今回のアップデートで甲子園やフェスでのシャプマの使用率が相変わらずなら、もう一度メインに手が入る可能性は高い。
>> 3008
どこがキツい弱体化なのかもう1回説明してほしい
実際アプデ来てみないと正確にわかるもんじゃないから…
やめたれ笑
もし本気でこれを改善したいのなら最低でも精度悪化、
少なくともジャンプ撃ちのブレは絶対に増やさないといけない
結局この弱体化は「弱体化したよ〜」という事実を作りたかっただけじゃないの
取柄を潰すのが一番さむいわ
シャプマのコンセプトってブレない短射程じゃないの?
弱体化するなら射程とか塗りだと思う
精度は今のままで構わないけど弾がデカいんすよね
もともとは「ブレが少ないシューター」
0°は2からだしジャンプ撃ちの0°は更に後付のもの
それを言うなら例えばジムだって「燃費の良さ」や「塗りの強さ」がコンセプトだったのにという言い方も出来るからね
武器説明とかブキチとかで、何か言われたことあったけ?
まああとはコンセプトだからってその弱体化を逃れる免罪符とは思わないほうがいいと思うね
キャンプの耐久やモデラーの塗りの弱体とか挙げればきりがない
そして誰も使わなくなったね
免罪符とは思わんけどせっかく大量にあるシューター種の中でも特徴的な要素あるのに他に弱体化できるところを弱体化せずに精度に手を加えるのは残念じゃない?
まだ弾速はあるからセーフ
それはそうね
基本的にコンセプトは変えない方向で、理不尽なまでに悪さしてるならコンセプトであろうと弱体化は必要だと思うし、実際その方向で調整する方針なように感じる
精度に関する調整はイカ研がシャプマの精度を理不尽と考えるかどうかによりそう
射程だけ1の頃に戻せばいいんじゃね?
うーんやっぱり思った通りほとんど変わってないね
塗りが悪くなったということは体感でスペシャル回しにくくなってない?
扇状に塗ったら10%の影響大きくなるから回しにくくなってるはずだね
塗り先端部分の10%短縮だから全体の2,3%ってとこでは
そもそも「伸び」って概念が良く分からんからな
下手したら縦に短くなった分が横に広がって、塗り変わってない可能性すらあるぞ
>> 3069
直線塗りの先端部分10%と、円周塗りの外周部分の差のことを言ってます
伸びは着弾点より前方にどれだけ塗れるかだろ
ストリンガー系なんかはすごい伸びる
それはどっちかというと塗り射程じゃない?
伸びって多分、先っちょ飛沫の形に関係するステータスだと思うんだけど
細かいことは知らんけど、弾速が他の単射程シューターより速いせいとかで
飛沫が想定より縦長になってたのを直したのかと
よく分らんけど、今回の修正内容は周囲のコメントを見るに
ややこしい言い回しであるのは間違いなさそう
なんでインク消費量増やさんのや
このブキはボールドと同じボディを使っているため
ボディに依存した性能(重量、インク消費量、連射速度)
はボールドも同時じゃないと変えられないのだ
まあボールドは独自のイカ速加速度を得てはいるけどね
重量は絶対シャープマーカーより重いのに、どうやって加速してるんだろう……。
あの広いパイから何か噴射してない?
>> 3080
先端のイカしたデザインがイカちゃんのテンションをハイにしてるんだよきっと
他のシューターがビチャっとなるのに対し、ペンでなぞったみたいなモコっとした塗り後やね。
ジャンプ撃ちブレ戻せば良かったんじゃないの
塗り武器の塗り落とすのはしょうもないかな
そっちに手を加えた方がさらに反感買いそう
少なくとも個性を取り上げることが良い調整だとは思い難い
それだったら全部性能スシにすれば理論上は完璧ってことになるし
そもそも地上撃ちがブレないだけで十分特化した個性なんだよな
ジャンプまでブレないのはやり過ぎ
射程とキャラコン周りボールドにしよう
なあ兄弟
ボールドマーカーよりも先端部絞ってるから配管抵抗が増えるので流量が減る=射出インク量がボールドより減るべき
ダメージ減少、塗り粒縮小、連射速度減少のどれかが適当だな
比較画像みたら立ち撃ちの塗りはライン0.1、ジャンプ撃ちの塗りは0.2短くなってるわ。シャプマ使ってる人の配信見ても先端塗り短くなってるように見える
傘が復権するなら相対弱体化ある気がする
精度は個性だから維持するとして5確にして塗り細くしたほうがいい
それやっても結局別の塗りが強いカニタンク武器が環境トップになるだけじゃね。スプマニュとか。スペシャルゲーすぎるのがダメだと思う。
スマニュの塗りってクアッドと変わらんし、カニだけが目的ならプライムのが流行りそう。
でも5確になってもやっぱりクイボあるしシャーカー使ってそう。
いやならんだろ メインサブスペ全部強くないと無理
なんか環境上位を下げたら新たなトップ層が出るだけみたいな意見あるけどそんなことはならないよ 性能を横並びにさえできればね
それが無理って言うならバランス調整なんてそもそも必要ない
スシZAPシャプマのなかでシャプマが頭1つ抜けた性能なんだよな 冬頃はスシよりメインが弱いとか抜かしてた奴らいたけどシマネがそれを一蹴したし
ほぼ無傷だったね。
やっぱ短・中射程シューターグループのシャプマ系最強状態を終らせるにはナイスダマ52とジェッパマニュコラの参戦を待つしかないか。今回まさかの両方不参戦というね。
シャプマの塗り射程を短くするのではなくスシZAPガロンの射程をちょっと伸ばせば良かったんじゃないかという気もする
シューター以外との兼ね合いでこうなったんだろうけどさ
本来なら最強クラスのスシ52メインを、シャプマ様に合わせるためにバフとかギャグなんだよなぁ
シューター以外存在してない世界で生きてるのか?って案だな
延々垂れ流すような実験をしてもあんまり意味なくて撃ち合ったときに相手の足元を塗れなくなったかどうかなんだけど報告がない以上そういうことなんだろうな
イカ研が短射程シューターは全員塗り強にするべきとか考えてる限り環境落ちは無いだろうな
もはやシャプマの個性は塗りだとか勘違いする奴まで出てきてるから今更もう遅いかな
上の方に書いてる公式文に塗りが個性なんてどこにも書かれてないのにな
"シューター"というカテゴリ自体が塗りが個性とか言ってきそうだけど、ZAPは塗りが個性ってわざわざ言ってるんだからシューター=塗りでは無いんだよな
対面力が強味とも書かれてないぞ
もとの若葉射程に戻してやればブレ無し塗り強どっちもキープしたまま行けるで
シャプマが壊れ言われるのも一重に対面力が原因やしな
塗り落としてZAPトークンのスシ3号になるよか個性的だし
それだとわかばモデラーが喰われるままじゃん
サブスペが既に塗り含め強いんだからいい加減塗り落とせ
短射程シューター多すぎなんだから一つくらい玄人向けにすべき こいつでスペ回せるとかありえん
若葉モデラーはマイチェン含めて、スシZAPと違ってサブスペひとつも被ってないから
完全に食われることはないよ
そもそもシャプマ塗れすぎ問題もあくまで中射程シューター枠内の話であって
本来の短射程シューター枠なら最下位やし