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シャープマーカー

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シャープマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:11:10
最終更新: 2023/12/03 (日) 16:34:14
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3040
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:31:30 da450@fa22f

塗り粒気持ち小さくなった気がしないでもないけど分からん。誤差レベル。
zapより塗り射程はライン0.15くらい短いけどジャンプ撃ちで埋まるレベルの差

3041
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:54:15 3a264@f841a

スシ モデラーより長かったのが0.1本くらい短い2.8~2.9になった
ボールドよりは長い
今まで3.2くらい塗れていのが異常

3042
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:05:16 af816@329f6 >> 3041

普通に3ラインちょい塗れてない?
どうやって測ってる?

3047
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:14:54 3a264@f841a >> 3042

ライン上をカニ歩き
同じ場所を撃つと伸びていくから少し歩いたところで計測

3043
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:09:27 018d7@70e64 >> 3041

塗り射程だけで言うとプライム級にあるってのがヤバかったからなぁ

3044
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:11:22 b659d@26850

塗り射程は約3.1じゃないかな
地味過ぎてよほど慣れてないとわからないかもね……実践で効いてくるタイプの調整だと思った

3045
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:13:38 39d61@8df0a

取り敢えずバンカラやってみたが体感全く違いがわからん

3046
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:14:18 af816@329f6

これまさか、塗り射程1割減じゃなく先っちょのデカ飛沫の形がちょっと変わっただけなのでは…?

3049
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:18:00 修正 876dd@83dd7 >> 3046

着弾点前方への塗りの伸びを、これまでより約10%短くしました。

まあ文字通りの修正だわな

3050
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:19:23 af816@329f6 >> 3049

ほな解散!
こんなんナーフちゃう、ただの不具合修正や

3048
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:16:34 178fd@436c4

相対強化かこれは

3051
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:21:30 39d61@8df0a >> 3048

ジム洗濯機の弱体化内容と比較すると誤差みたいなもんだから割りかし真面目にそうとも言える気がする、そんでまた次回調整時にナーフ対象になると

3058
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:02:11 fd1f5@6f33e >> 3051

ジム洗濯機の大幅弱体化に加えてシャプマもやっとナーフか!って感じだったのがこれとは
マジでライバルが消えてシャプマ1強に戻るだけでは?

3052
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:23:09 c2765@4c76a

試してみたけど、わかばやスシより塗りの射程が短くなって、塗りの射程はモデラーと同等になってる。
差が大きいわけではないけど、わかばは弾の拡散があってスシも弾の粒がシャプマより大きいから足元が取られやすくなったりインク効率的な意味でも塗り負けやすくなってるけど、
思ってたほどじゃなかったから来月の甲子園や次のフェスでも使われてしまったら更なる今回のジムや洗濯機レベルの更なるナーフが入る可能性は高い。

3053
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:23:30 8d562@6b57d

次の調整までの執行猶予期間

3054
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:25:05 af816@329f6 >> 3053

執行猶予でアプデ期間の半分過ごすな

3055
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:26:03 b4156@a0b7d >> 3053

そもそも前シーズンが執行猶予期間

3056
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:40:20 c2765@4c76a

しょうがないけど、今回のアップデートで強化が入ったカーボン以外の全てのクイボブキにナーフが入ってたり新シーズンの新ブキにクイボがつけられてなかったりしてるから、ナーフ対象として目をつけられるのは間違いないし、
洗濯機やジムはメインに2つ弱体化が入ってるから、今回のアップデートで甲子園やフェスでのシャプマの使用率が相変わらずなら、もう一度メインに手が入る可能性は高い。

3057
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:57:55 a45c4@dd6cd

>> 3008
どこがキツい弱体化なのかもう1回説明してほしい

3060
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:07:23 9ace7@16689 >> 3057

実際アプデ来てみないと正確にわかるもんじゃないから…

3087
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 15:44:26 cd447@1473f >> 3057

やめたれ笑

3059
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:05:36 e350e@7fda3

シャープマーカーやシャープマーカーネオについては、本来の得意とする距離よりも遠くの相手と有利に撃ち合えている状況を、わずかに緩和するために調整を行いました。

もし本気でこれを改善したいのなら最低でも精度悪化、
少なくともジャンプ撃ちのブレは絶対に増やさないといけない
結局この弱体化は「弱体化したよ〜」という事実を作りたかっただけじゃないの

3061
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:11:08 6db52@a4dd0 >> 3059

取柄を潰すのが一番さむいわ

3062
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:11:14 修正 fc77a@2521a >> 3059

シャプマのコンセプトってブレない短射程じゃないの?
弱体化するなら射程とか塗りだと思う

3063
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:12:47 95802@2c546 >> 3062

精度は今のままで構わないけど弾がデカいんすよね

3065
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:14:19 e350e@36e17 >> 3062

もともとは「ブレが少ないシューター」
0°は2からだしジャンプ撃ちの0°は更に後付のもの

それを言うなら例えばジムだって「燃費の良さ」や「塗りの強さ」がコンセプトだったのにという言い方も出来るからね    

3066
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:15:12 6db52@a4dd0 >> 3062

「燃費の良さ」や「塗りの強さ」

武器説明とかブキチとかで、何か言われたことあったけ?

3070
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:19:33 f6bb2@28734 >> 3062

まああとはコンセプトだからってその弱体化を逃れる免罪符とは思わないほうがいいと思うね
キャンプの耐久やモデラーの塗りの弱体とか挙げればきりがない

3076
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:26:37 6db52@a4dd0 >> 3062

そして誰も使わなくなったね

3079
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:28:54 8bd7d@332b1 >> 3062

免罪符とは思わんけどせっかく大量にあるシューター種の中でも特徴的な要素あるのに他に弱体化できるところを弱体化せずに精度に手を加えるのは残念じゃない?

3082
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:34:29 f6bb2@6a6e0 >> 3062

まだ弾速はあるからセーフ

3075
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:25:34 fc77a@2521a >> 3059

それはそうね
基本的にコンセプトは変えない方向で、理不尽なまでに悪さしてるならコンセプトであろうと弱体化は必要だと思うし、実際その方向で調整する方針なように感じる
精度に関する調整はイカ研がシャプマの精度を理不尽と考えるかどうかによりそう

3083
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 15:31:41 修正 d973c@dd69c >> 3059

射程だけ1の頃に戻せばいいんじゃね?

3064
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:14:10 4a2c8@332b1

うーんやっぱり思った通りほとんど変わってないね

3067
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:16:38 da6ea@bfc76

塗りが悪くなったということは体感でスペシャル回しにくくなってない?

3068
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:18:00 修正 6db52@a4dd0 >> 3067

扇状に塗ったら10%の影響大きくなるから回しにくくなってるはずだね

3069
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:19:26 89d4c@b0ba9 >> 3068

塗り先端部分の10%短縮だから全体の2,3%ってとこでは

3071
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:22:06 0be57@329f6 >> 3068

そもそも「伸び」って概念が良く分からんからな
下手したら縦に短くなった分が横に広がって、塗り変わってない可能性すらあるぞ

3074
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:25:27 6db52@a4dd0 >> 3068

>> 3069
直線塗りの先端部分10%と、円周塗りの外周部分の差のことを言ってます

3077
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:27:33 876dd@83dd7 >> 3068

伸びは着弾点より前方にどれだけ塗れるかだろ
ストリンガー系なんかはすごい伸びる

3081
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:32:22 21002@329f6 >> 3068

それはどっちかというと塗り射程じゃない?
伸びって多分、先っちょ飛沫の形に関係するステータスだと思うんだけど

細かいことは知らんけど、弾速が他の単射程シューターより速いせいとかで
飛沫が想定より縦長になってたのを直したのかと

3085
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 15:44:02 018d7@70e64 >> 3068

よく分らんけど、今回の修正内容は周囲のコメントを見るに
ややこしい言い回しであるのは間違いなさそう

3072
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:24:45 f8e6b@013de

なんでインク消費量増やさんのや

3078
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:28:23 47973@4929e >> 3072

このブキはボールドと同じボディを使っているため
ボディに依存した性能(重量、インク消費量、連射速度)
はボールドも同時じゃないと変えられないのだ
まあボールドは独自のイカ速加速度を得てはいるけどね

3080
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:29:58 197ac@d70c8 >> 3078

重量は絶対シャープマーカーより重いのに、どうやって加速してるんだろう……。
あの広いパイから何か噴射してない?

3086
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 15:44:13 4a742@d2aa5 >> 3078

>> 3080
先端のイカしたデザインがイカちゃんのテンションをハイにしてるんだよきっと

3073
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:24:57 73598@dc4ff

他のシューターがビチャっとなるのに対し、ペンでなぞったみたいなモコっとした塗り後やね。

3088
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 16:05:27 5e63f@d2978

ジャンプ撃ちブレ戻せば良かったんじゃないの
塗り武器の塗り落とすのはしょうもないかな

3089
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 18:06:34 3e6f6@af830 >> 3088

そっちに手を加えた方がさらに反感買いそう

3090
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 18:12:16 b659d@26850 >> 3088

少なくとも個性を取り上げることが良い調整だとは思い難い
それだったら全部性能スシにすれば理論上は完璧ってことになるし

3091
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 18:38:36 f6bb2@c2278 >> 3088

そもそも地上撃ちがブレないだけで十分特化した個性なんだよな
ジャンプまでブレないのはやり過ぎ

3092
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 18:45:48 89d4c@f1706

射程とキャラコン周りボールドにしよう
なあ兄弟

3093
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 18:54:07 eb7a3@7fae1

ボールドマーカーよりも先端部絞ってるから配管抵抗が増えるので流量が減る=射出インク量がボールドより減るべき

ダメージ減少、塗り粒縮小、連射速度減少のどれかが適当だな

3094
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 18:54:29 da450@fa22f

比較画像みたら立ち撃ちの塗りはライン0.1、ジャンプ撃ちの塗りは0.2短くなってるわ。シャプマ使ってる人の配信見ても先端塗り短くなってるように見える

3095
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 19:23:27 b659d@26850

傘が復権するなら相対弱体化ある気がする

3096
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 19:31:10 d0d53@17cd3

精度は個性だから維持するとして5確にして塗り細くしたほうがいい

3097
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 21:31:24 20ef2@e90b8 >> 3096

それやっても結局別の塗りが強いカニタンク武器が環境トップになるだけじゃね。スプマニュとか。スペシャルゲーすぎるのがダメだと思う。

3098
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 21:55:07 e2d53@5d03e >> 3097

スマニュの塗りってクアッドと変わらんし、カニだけが目的ならプライムのが流行りそう。
でも5確になってもやっぱりクイボあるしシャーカー使ってそう。

3099
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 21:55:59 c41d4@17cd3 >> 3096

いやならんだろ メインサブスペ全部強くないと無理
なんか環境上位を下げたら新たなトップ層が出るだけみたいな意見あるけどそんなことはならないよ 性能を横並びにさえできればね 
それが無理って言うならバランス調整なんてそもそも必要ない

3100
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:51:30 18b27@20297 >> 3096

スシZAPシャプマのなかでシャプマが頭1つ抜けた性能なんだよな  冬頃はスシよりメインが弱いとか抜かしてた奴らいたけどシマネがそれを一蹴したし

3101
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 22:53:21 69300@b5d62

ほぼ無傷だったね。
やっぱ短・中射程シューターグループのシャプマ系最強状態を終らせるにはナイスダマ52とジェッパマニュコラの参戦を待つしかないか。今回まさかの両方不参戦というね。

3102
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 16:35:01 7f909@2b44d

シャプマの塗り射程を短くするのではなくスシZAPガロンの射程をちょっと伸ばせば良かったんじゃないかという気もする
シューター以外との兼ね合いでこうなったんだろうけどさ

3103
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 12:09:36 31b99@9bfa0 >> 3102

本来なら最強クラスのスシ52メインを、シャプマ様に合わせるためにバフとかギャグなんだよなぁ

3104
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 12:12:23 a530d@f9295 >> 3102

シューター以外存在してない世界で生きてるのか?って案だな

3105
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 12:17:33 876dd@83dd7

延々垂れ流すような実験をしてもあんまり意味なくて撃ち合ったときに相手の足元を塗れなくなったかどうかなんだけど報告がない以上そういうことなんだろうな

3106
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 13:06:43 97c12@7d425

イカ研が短射程シューターは全員塗り強にするべきとか考えてる限り環境落ちは無いだろうな
もはやシャプマの個性は塗りだとか勘違いする奴まで出てきてるから今更もう遅いかな

3107
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 13:10:00 a530d@f9295 >> 3106

上の方に書いてる公式文に塗りが個性なんてどこにも書かれてないのにな

"シューター"というカテゴリ自体が塗りが個性とか言ってきそうだけど、ZAPは塗りが個性ってわざわざ言ってるんだからシューター=塗りでは無いんだよな

3108
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 17:39:19 02553@9bfa0 >> 3106

対面力が強味とも書かれてないぞ
もとの若葉射程に戻してやればブレ無し塗り強どっちもキープしたまま行けるで

3109
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 17:44:02 02553@9bfa0 >> 3108

シャプマが壊れ言われるのも一重に対面力が原因やしな
塗り落としてZAPトークンのスシ3号になるよか個性的だし

3110

それだとわかばモデラーが喰われるままじゃん
サブスペが既に塗り含め強いんだからいい加減塗り落とせ
短射程シューター多すぎなんだから一つくらい玄人向けにすべき こいつでスペ回せるとかありえん

3112
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 19:17:32 0a48e@9bfa0 >> 3108

若葉モデラーはマイチェン含めて、スシZAPと違ってサブスペひとつも被ってないから
完全に食われることはないよ

そもそもシャプマ塗れすぎ問題もあくまで中射程シューター枠内の話であって
本来の短射程シューター枠なら最下位やし