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わかばシューター

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わかばシューターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:10:21
最終更新: 2023/12/01 (金) 09:48:52
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2170
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 01:40:14 69ec9@1753e

やっぱり1のバリアや2のインクアーマーみたいに動けるバリア系なら強いんよね

2177
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 22:16:34 18b27@a4472 >> 2170

バリア発生ベイブレードを背中に背負うか

2175
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 17:11:48 15f77@19081

わかばのメインは強い部類だけどスペシャルが問題児すぎて強みを押し付けられるシーンがかなり限られてるのよ
あとマニュやらチャクチやらウルショやらドリンクやらでなんでも無理やり破壊するような環境だからわかばの強みである継戦能力が役に立たない

2176
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 21:26:20 93466@1b5a5

わかば わかば わかば〜♪
わかば〜を〜にぎ〜ると〜♪
ヤグラ ヤグラ ヤグラ〜♪
ヤグラ〜に〜よく〜乗る〜♪

2178
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 20:25:14 15f77@1e9e3

今の環境わかばで戦おうとしたら相当メインの撃ち合いうまくないと無理
それこそ52やスシと常に前線でやり合えるくらいじゃないと無理。引いたら無限に前線下げられる

2188
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 14:04:35 976d0@a41ad >> 2178

対面勝てなくても狙われながら塗るとか、やられないよう遅延するとか、ボムで退かしたところにバリアで相手押し込むとかでカウント稼がないと勝てないよね。

2連投の弱いと言われる所以は、そういったメインを活かすフィジカルのない人が多いからというのはありそう。

後ろからボム投げて事故狙ってだったらトルネやら、ウルショメガホンのほうが期待値高いわけで。

2193
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 17:15:11 15f77@19081 >> 2188

いやドリンクウルショやらマニュ52やらのせいで塗りが機能しないゲームスピードも速いって環境だから塗り固めるという行動そのものが弱いしバリアの展開の遅さがテンポ悪すぎるし実質メインで立ち向かっていくしかないって話
別に2連投使ってないけどそれを批判する意図はない

2179
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 21:59:38 a3391@bf738

久しぶりに使ったら記憶より使い易くて驚き桃の木山椒の木

2180
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 22:08:00 e22e1@ef16d >> 2179

ブキチ杯では頭1つ抜けて勝率一位だったはずから
ちゃんと誰が使っても使いやすく作られてるんだなあと思った

2186
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 19:03:33 ea872@04e62 >> 2180

その「誰が使っても使いやすい」を
1番邪魔してるのもバリアなんよなあ

2181
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 17:35:10 d9369@d2c3f

ちょっと気早いけどおちばどうなるんだろ
自分はスミナガかテイオウついて欲しいけどデコイチラしとか着いたらやだなぁ

2184
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 18:46:18 b141d@0b0fe >> 2181

クイボメガホンでクイボ→クイボ→クイボ→メガホン→クイボ→クイボ→クイボとか楽しそう
前作みたく何かしらの一芸は出来て欲しいわ

2185
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 19:02:28 ea872@04e62 >> 2181

トピがもみじに行った以上
やはりロボムが欲しいな
インクタンク110%は消費55%のロボムのためにある気がするし

2187
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 22:09:31 0ba31@cf9e8 >> 2185

ラインマーカーらスミナガシートは?
ラインマーカー3投げしたい

2189
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 19:16:08 b5a94@6f6aa

今作のわかばって初心者はこれでスプラトゥーンを学んでくださいじゃなくてこのブキを使いこなしたら初心者卒業ですというスパルタコースになってる気がする

2190
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 19:27:47 eeccc@2b16d >> 2189

グレートバリアが初心者が使うには癖が強すぎるんよな…

2191
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 20:19:17 94d98@05ed3 >> 2189

スプラトゥーン自体が真っ当な初心者育成ルートが無いゲームになってると思う
初心者向け要素探すとしたら択が少ないので無難な動きを学ばざるをえない3ステージが初心者向けかな…
クサヤナンプラーあたりでゾンビわかば持つのは初心者育成コースになりえそうだけど
始める前から意識してないとそんなコースとらないよね

2192
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 17:10:17 15f77@19081 >> 2191

複雑化しすぎて分かりにくいってスマブラの生みの親に名指しで言われたくらいのゲームだからね

2194
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 17:49:17 94d98@05ed3 >> 2191

>> 2192
ソロゲーなら「なんやこれようわからんわクソゲー」で投げられちゃうけど
対戦ゲームは皆初心者のままでもゲーム成立しちゃうんですよね試合のレベルがしょーもなくなるだけで

2195
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 22:46:48 15f77@1e9e3 >> 2191

ところがどっこいこのゲームは打開困難抑え簡単なので初心者同士だと初動勝った方が一方的な虐殺をするだけになる
この武器持たされたら尚更打開できないから嫌な思いしてやーめたってなると思うよ

2205
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 12:58:06 063ea@8c7be >> 2191

こういう意見それなりに見るけど
どんな初心者を思い浮かべてるんだろう
6000円払ったゲームで、自分が初心者だと分かってる状況で
ちょっと勝てないだけでやーめたって普通はない
特に子供は年数回しかゲーム買ってもらえないからなおさら

さらにガチ初心者って最初20戦(5勝15敗とか)もすれば適正に落ちて
敵陣コロコロ特攻ローラーに正面射程外から撃ち始めて前進して轢かれる初期ギアわかば
みたいな感じになる
もちろん、だーれもマップ見てないし、前線上げる、足並みそろえるという概念もないから
一生安全な自陣よりから出ずにぼーっとしてるのもいてリス前2VS4とかになりがち
そこからスぺも無しに人数で普通に打開されて、各個撃破からのワイプ逆転負けされたり
あのマサバで裏抜けに気付かず自陣がモデラに完全破壊されて負けるとかも起こる

2221
名無しのイカ 2024/01/01 (月) 14:23:05 92fa4@b7bfc >> 2191

>> 2192
初心者をいきなり中級者のランク帯に叩き込むゲームの開発者が言うなとしか
あっちもやってたが他人のゲームにケチつけられる出来じゃなかった

2196
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 10:09:04 ea872@1f36b >> 2189

投げてるだけで仕事した気になれる
(実際低レートならそれで仕事になる)
もみじのが普通に初心者向けだよな

2197
名無しのイカ 2023/12/22 (金) 14:56:15 ff43f@a8d33

わかばをメイン主体で使うならスシコラでよくね?大容量のタンク使ってボム主体が無難っしょ

2198
名無しのイカ 2023/12/22 (金) 15:04:38 8ffef@5a004 >> 2197

どんなブキでもサブはあくまでもサブだし、何よりわかばの一番の強みって塗りと機動力なんだからメイン活かすのが大事だよ。

自分から弾当てに行ってキャリーする前提で動かすならスシコラのほうがいいけど、素早い塗り拡げ、塗り維持、耐久に関してはメインの耐久はわかばが上でしょ。

2200
名無しのイカ 2023/12/23 (土) 18:06:41 a28df@b0983 >> 2197

ボム主体にできるのは、出た当初の塗りが今よりも1.2倍程度強くて、爆風も大きくて、18で連投できて、インクロック35fも短いと、明らかにオーバーパワーだったタンサンボムぐらい強いサブと遠隔スペシャル持ってるブキだけで、スプボムは強いけどそこまでのパワーないし、スペシャルも遠隔で発動するものじゃないよ。

しかも、オチとしてはタンサンボム二連で2で285取った人その後エクスに転向して2900取ってるから当然だけどメインで殴るのもきちんと上手かったという話のオチもある。

2199
名無しのイカ 2023/12/23 (土) 10:19:39 1ec8f@8fbf4

ヤグラの上で吐くのが強いからそれ以外で弱い調整がされてるなら、いっそヤグラ上は使用不可にして、それからアッパー調整してくれんかの。

2201
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 02:15:33 f88d7@cbfd3

ヤグラやホコやってるとどうしても2連ボム欲しくなるしボム投げ直後に対面しに行くことも多いから二連ボムじゃないわかば凄いと思うわ。インク回復とかあってもロックの分で対面間に合わないからどうしても使いこなせん…

2202
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 02:22:39 47ce4@ea6e5

多少前目には撃ち合いしなくちゃいけないからカムバ採用したらいい感じ

2203
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 08:45:05 fafd4@54385 >> 2202

カムバとサブ効率1.3で復帰20秒は2個投げできるんでオススメ

2204
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 10:06:48 63a9f@11b2b >> 2203

2個投げが弱いことに目を瞑れば強いな

2207
名無しのイカ 2023/12/25 (月) 05:56:27 94d98@05ed3 >> 2202

インクとスペシャルゲージはサポート不要なブキなんだしイカ速積めばいいだけの話なんすね

2220
名無しのイカ 2024/01/01 (月) 13:36:50 47ce4@ea6e5 >> 2207

ヤグラだと外せない体になっちまったよ

2228
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 14:51:19 f88d7@cbfd3 >> 2202

カムバかぁ…編成次第で死なない立ち回り求められるからそんな試合多いとどうしても必要性感じなくなってからやめたんだよね…
確かにイカ速ないわかばはミラーでもそんな辛くないからイカ速はある程度必須だと思う。
色々試してみるか…

2208
名無しのイカ 2023/12/26 (火) 03:48:37 83961@90eaf

敵にこっちがわかばだってバレた途端、みんなジャンプ撃ちしてくるわ…
そして相手の狙い通り全然撃っても当たらん…
なんなら52にすらジャンプ撃ちされるし当然撃ち負ける

2209
名無しのイカ 2023/12/26 (火) 12:09:15 a3517@c154f >> 2208

相手の足元にボムコロして逃げの一手かなー。
できれば先に相手を見つけて、ボム転がしながら距離詰めて仕留めたい。

わかばは正面から撃ち合うようなブキじゃないよ。

2210
名無しのイカ 2023/12/26 (火) 13:23:11 1b61e@fa1fd >> 2208

ジャンプ撃ちにはスプボムがものすごく刺さるはずだから多用してきて仕留められないのであれば無駄ボムを投げたせいでインク足りないとか?

だから「ボムコロして逃げ」とかは最悪級に弱い行動だから辞めた方がいい、確実にキル狙うつもりじゃなければインクの無駄

2212
名無しのイカ 2023/12/27 (水) 21:52:04 fe1ba@71700 >> 2208

対面で勝ちたきゃ安全靴を履くべ
もっとも敵の不意を突くとかでもない限りは、なるべくワカバモミジで1対1になるような状況にならないように立ち回るべきとは思うけど

2215
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 12:42:12 ea872@75928 >> 2208

相手の52
アク強無くても飛び撃ち当たるの
何でなんだろうな
こっちの運が死んでるのかな

2211
名無しのイカ 2023/12/27 (水) 09:57:24 5eac0@309bc

S帯ならまだルール関与しっかりやって味方の塗り補助真面目にやってボムでキルしてで勝てる
もう少し上でやると多分キツイのかな

2213
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 11:16:25 1b1a1@4b5c6

わかば持っていってトドメNo.1取って負けると脱力感がヤバい
ホント18〜19帯は地獄だぜ

2214
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 12:26:39 c17fe@8a5af >> 2213

2000以上と未満でマッチングしなくなったせいで19帯だと自分より弱い味方と組まされやすいのが地獄の原因かもしれないね。自分は21帯だけどアプデ後から強い味方が来やすくなった気がするし

2216
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 13:45:02 f88d7@cbfd3 >> 2213

わかばでコンスタントに塗りとった上でバトルNo1取れるなら味方ひどくてもすぐ2100くらいまで上がれるよ。頑張れー

2217
名無しのイカ 2023/12/30 (土) 14:10:17 c17fe@8a5af

今のわかばは現環境
強い!😊
普通
弱い、、、👍
オワコン😢

2219
名無しのイカ 2024/01/01 (月) 10:37:13 7b70f@5b0fb >> 2217

強い😊をつけた人の話聞きたい

2218
名無しのイカ 2024/01/01 (月) 09:46:02 178fd@6c563

メガホン増えすぎてバリアの中に居られないんですけど😅

2222
名無しのイカ 2024/01/02 (火) 23:25:37 3f459@79646

スシ52シャプマZAPでも十分塗りが足りてるからそれ以上に塗りが強いくてもだから何なの?としかならない
それよりもキル性能が大幅に劣ってるデメリットの方が遥かに重い

2223
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 10:19:50 a3517@c154f >> 2222

そりゃ長所を無視したら短所しか無いよね。

2224
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 13:43:00 15f77@1e9e3 >> 2222

長所が意味をなさない環境だから短所しか残らないって話やで

2225
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 13:45:56 ea872@617af >> 2222

機動力に加え燃費の良さとそれに伴うボムの投げやすさ、
塗り性能とそれに伴うスペの回しやすさが売り
だけどスペがヘボすぎて
メインの弱い部分を補いきれてないのが現状

2226
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 14:44:21 0ba31@cf9e8 >> 2225

よーやってる武器だと思うよ。
メインショボい武器では一番パワーあるでしょ

2229
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 18:31:13 15f77@1e9e3 >> 2225

それは単純にメインがしょぼい武器の中ではメインが強い方だからだと思うよ…

2227
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 14:46:24 f88d7@cbfd3 >> 2222

結局サブスペ両方の強さがないとどの武器でも厳しいってことではある。

グレバリは初期なら他のスペシャルがそんなに強くなかったり開発されてなかったからそこまで弱くなかったけど、新スペシャルや他のスペシャルがどんどん強化されてる中そのまま取り残されてるから相対的に弱くなってるのよね…

とはいえバリアは某エペでもめちゃくちゃ強かった時期があるから、下手にイジるとゲームバランスが壊れると思ってるんじゃないかな?だから強化は慎重なんだとは思う…

2230
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 18:48:16 15f77@1e9e3 >> 2227

多分イカ研は何も考えてないと思うよ
なんか考えてるとしたら「大きくなったバリアに使用者側が慣れてないだけ」って感じじゃないかな

2232
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 22:41:49 28260@73a2e >> 2227

多分、海外環境も勘定に入ってるじゃないかな
海外だとシューター系で撃ち合いが中心、加えてルールやMAPによってブキの持ち替えるのが普通だとか。
だからわかばも弱くはなく準環境ぐらいには入ってるよう。

まあ微調整ぐらいならともかく
だからゲーム全体としての調整でもなければ、わかば単独での強化は無いんだろうなー・・・と

2231
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 18:52:17 178fd@37d76

ウルショだらけの環境の方がバリアまだマシだった
もう全部のSP防いでくれよ

2233
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 08:05:48 bf4cc@ccd90

王冠配信者の多くがステジャン採用してるし、
自分もエリアでは流石にステジャン欲しい場面増えたので、削るギア考えてる。

スペ増57表記でGP9→6で考えてるんだが、この時の必要SPPの違いは3.1P。
わかばの単発塗りは4.5Pだから、メイン1発分の違いしかない…って理解であってる?
最近じゃGP9〜13が主流に感じるけど。

2234
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 13:43:32 15f77@19081 >> 2233

ステジャン入らないって人はだいたいサブインク積んでるからね、それ削ればいいよ

2235
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 14:42:23 bf4cc@cc888 >> 2234

うむむ、どうも。
ラスパ10 ステジャン10 イカ速10
サインク6 サブ性6 スペ増6
安全靴3 スパ短3 インク回復3
で試してみる。
ラスパ発動中は流石に2連投の選択肢も欲しいのでサインクも6は残すわ。やっぱ地味にラスパナーフが効いてる…

2236
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 15:13:10 11e4d@3b449 >> 2234

スぺ増6にするならスぺ減3にしてスパ短6にしたほうが個人的には好み
まぁ好みの問題なんだけど

2237
名無しのイカ 2024/01/06 (土) 13:37:29 15f77@1e9e3

正直ラスパつけてたらインク系ギア入れる余裕あまりないよねぇ
自分ならそこからイカ速削ってサブ性能入れる

2238
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 11:50:46 bf4cc@8bfcc >> 2237

>> 2235のギアで結構やってみたけど、やっぱり回転率上げるスペ増とカバーボムにも使えるサブ性は欲しかったので、皆さんの意見も合わせて…
ラスパ10 サブ性10 ステジャン10
スペ増9 サインク6 スパ短6
安全靴3 インク回復3
でやってみたらかなり戦いやすかった。

あとはエリアでも、ザトウ海女みたいなスケジュールではステジャン外してイカ速を足せばいい感じになる気がしてきた。

2239
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 08:52:59 d866a@bddca

わかばのインク効率ならサブ効率無しでもボム出し出来るしサブ効率よりも復短とかイカ速積んで前線で戦いやすくした方が良い気がして来た

2240
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 09:26:21 c4b1b@04a40

ガチマでラスパってあんまり有効じゃない…?
抑えの形で発動できてたら強いけどラスパ発動カウントまで進められたらほとんど打開できずに押し切られちゃう
(自分の打開が下手なだけかもしれないけど)

2241
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 10:35:29 78dd2@509bf >> 2240

ラスパで増えたインクでボム上げてライン上げとか、塗り維持とかのやれることが増えないなら死にギアなのでラスパ発動時に打開でボム投げてどうエリア/ヤグラに近づくかとかを散歩で確認したら?

ホコアサリはラスパ強くないと思ってるので省いてる。

2247
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 00:54:40 4f779@cfa82 >> 2240

ナワバリとエリア以外は全く役に立たないよ

2242
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 11:25:14 c4b1b@04a40

個人の感想だけれど、むしろホコアサリならボムでホコアサリ侵入ルート封鎖、ホコ割りとかに使えるかなって思ってた
その通りとは思うけど、特にヤグラエリアの打開って自陣戦闘に勝たなきゃオブジェクトに触りに行けなくて、
そこでインク余裕ができて多くボム投げれても味方連携できないガチマだとうまく刺さらなくて各個撃破されてKOされちゃう

2244
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 13:08:56 9eb57@a6257 >> 2242

枝にしてください。
ボム投げてインクに余裕できる分で対面勝つか相手を退かすかは割と個人のフィジカル依存だからそこは頑張ってとしか言えないですね。
一応対面勝たなくてもヌルっと抜けてオブジェクト触るのも択としてあるけどヌルっと抜けるにも敵位置把握と敵の意識配分察する力が必要なのでこれもプレイヤースキル依存。

2245
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 13:24:52 c4b1b@04a40 >> 2244

わ、枝ミス申し訳ない。うーん、いくらわかばが1人抜け出せたくらいで打開成功するイメージがわかないですね。(一瞬確保できたとしても自陣抑えられてるのは変わらないですし)。リス待ちしてる敵をわかばで倒すほどのプレイヤースキルなら正直何もっても何つけても強そう。

2243
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 13:00:38 11e4d@3b449

ラスパはエリア以外では採用してないわ
基本的にはスぺ増イカ速ステジャンでかき回す立ち回りしてる
最近あさりでイカ忍が強いってみたから試してみてるけど

2246
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 23:45:26 845c9@d3dc7

ラスパ10 サブ性能10 ステジャン10
スペ増9 インク回復6 スパ短6 スペ減3 安全靴3 でやってます。
前はサブインク結構積んでましたが、全部削っても特段問題なかったです。サブインク6積んで、ラスパと合わせて2連投も試しましたが、インクがすっからかんになって、自分的にはやり辛くて辞めました。
イカ速6も最低限積んでやってましたが、切りました。イカちゃんの移動速度について行けていない事に気づいて辞めました。移動がゆっくりになって、おっさん的には落ち着いて状況把握出来るようになったと感じています。