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ボールドマーカー

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ボールドマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:06:50
最終更新: 2023/11/30 (木) 09:37:50
通報 ...
2212
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 20:49:23 8dcbd@3ac22

イカ研はボールドに何の恨みがあるの?

2213
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 20:52:39 033f9@a6482 >> 2212

特に恨みはないけどゴ○ブリに慈悲をかけるやつもおらんのじゃ…

2214
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 20:56:27 修正 5d59c@5d4f0 >> 2212

むしろGなのに叩き潰されてないだけマシよ
まぁ常に瀕死なんだけど

2215
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 20:57:01 fece8@3fcb8 >> 2214

視界にすら入ってないんじゃ…

2217
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 20:59:08 c3d68@e8a40 >> 2212

恨みはないでしょうが「このブキは弱いままにするよグループ」に編入されてはいますね

2223
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 01:39:13 0ac8c@5cc5c >> 2212

単純に忘れられてる説

2218
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 21:45:20 1f88c@39cb6

わかばもみじに強化入ったわけですが…
同マッチンググループで誰に勝てんだこいつ

2219
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 22:45:34 41334@a9752 >> 2218

ボールドマーカーは勝てる存在を消失しています。

2221
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 22:53:06 24b06@41150 >> 2218

己に打ち克つんだ

2225
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 05:57:24 3065a@cb5da

使ってる人は楽しそうにしてる武器No.1
No.2は風呂です

2226
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 07:51:12 99726@6a54e

何でボールドなんか持つの?って言われるんだが、持ち武器ってのは色々理由はあると思うけど結局は好きだったり馴染むから持ってるんでしょ?

わしは愛してるんだわ
ボールドマーカーをよ(⁠ ⁠˘⁠ ⁠³⁠˘⁠)⁠
結果は知らなぬ

2227
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 23:44:00 4b51f@39cb6

まじめな話今までほったらかしだったL3H3に強化入ったから次のその次位にメインに調整入りそうではある。

2228
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 23:59:59 24b06@41150 >> 2227

リールガンの調整内容は予想外だったけど良調整だったからボールドも同じような調整でお願いしたい
まあ2確は贅沢過ぎるからダメージ減衰を緩やかにするだけでも十分嬉しい

2229
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 00:51:52 6f85f@8950d >> 2228

そうやね
2確をお願いするのは贅沢だったかも
今日ホコやってみたけどメガホンで阻害するのが強過ぎて敵がちょっとかわいそうに思えちゃったし…

2233
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 10:06:32 49939@54f39 >> 2228

2確までいかなくても基礎ダメージ42以上にしてほしい
確定数維持とカーリング直当てから2確

2230
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 07:07:25 6c1a9@b9a27 >> 2227

個人的にヒト速イカ速最速はボールドであってほしいからそっちの強化入ってほしいわ

2231
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 08:11:56 89523@f2cc8 >> 2230

射撃歩き速度がドライブワイパーと同じになるだけでもいいぞ!

2232
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 09:18:12 72a36@9e92f

ぶっちゃけどの強化が一番ほしい?
😊二確
😥ダメージの減衰抑える
最軽量武器(デフォでイカ速人速20)に指定、もしくは射撃中人速up
👍メインの強化?そんなのいいからハンコ強化しろ

2235
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 20:39:39 99a5f@313d7 >> 2232

わかばモデラーを超えない範囲で射程を伸ばす

2234
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 14:46:37 8b0af@417f7

対面最弱なのはどうにかなりませんか…?
まあ奇襲以外させる気ないなら奇襲強化で超絶速度にしてほしい

2236
投稿者が削除しました
2237
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 20:28:04 5d59c@5d4f0 >> 2236

風邪の初期症状ですお薬出しときますね〜(目が笑ってない笑み)

2239
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 20:58:11 修正 477ce@a9752 >> 2237

あれ??操作ミスって「2236の消えちゃいました」+のマークでコメ番号変わるの知らなかった・・・(涙)元の文は「ボールドマーカ『より』〝は〟ワイド―ローラー強いんじゃボールドマーカってもしかして弱い?そんなはずは・・・(震えと悪寒)的な感じのです」

ここから本文
()ゴックン アッハそうボールドマーカーはチュイツヨイツヨイ……ところで皆様はどうしても自陣まで攻め込まれて打開できない時はどうしてますでしょうか?
(このコメはPC入力)

2242
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 23:06:48 6f85f@8950d >> 2236

打開できないところまで押し込まれた時点で無我の境地に達して頭が真っ白になり無謀な特攻を繰り返します(もちろん負けます)

なのでそうならないように初手でなるべくデスしないようにオブジェクトを相手陣地に押し込みつつ味方に祈りを捧げます

ボールドが編成にいる場合の動き方が分かってる味方だと、とにかくカウントを進めるムーブについて来てくれるので助かるんですが、“ある程度進めたし後は防衛すれば良いや”っていう味方だと攻め込まれた時弱いボールドとは相性悪いかなって感じです

2244
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 00:11:46 e81c4@30490 >> 2242

そもそもボールドが味方に来てる場合高確率で敵にウルショかカニが居てスペシャルで負けてるから自陣に籠ってスペシャル待ち続けるような防衛が弱いのよね
ならこんなゴミ持つなって?………(´・ω・`)

2243
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 00:02:53 8b0af@417f7

ボールド突進脳汁でてしまうけど本能のまま突撃すると負けるに決まってるので抑え気味に動くと勝率上がる
常に「引け!引くんだ!」と自分に言い聞かせながらやってる

2245
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 00:19:59 24b06@41150 >> 2243

わかる
でもボールドの血が騒いじゃうのは止められない
何なら他のブキでも血が騒いで突撃してしまう愚かさ

2246
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 01:13:30 e07a2@9a7b5 >> 2245

敵陣でマリオカート始めるの堪らないんじゃぁ~

2247
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 07:54:37 89523@f2cc8 >> 2243

戦況を見る目があってエイムキレキレな最上位プレイヤーですら潜伏+ハンコが基本戦術という対面性能の低さはほんと納得いかない
頼むからブキチが言うような突撃させてくれ

2248
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 15:13:49 0ac8c@5cc5c

射程伸ばせとか2確とか贅沢言わないから、弾の当たり判定だけデカくしてくれ。それか連射を4Fにしてくれ。
「今のでキルできないの!?」が多すぎる…

2249
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 15:35:56 232a9@bf358 >> 2248

拡散の軸の他に中央に常に弾が出る別の射撃軸を追加しよう

2268
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 02:31:02 2a6df@b8514 >> 2248

自分のボールドは弾当たらないのに敵のボールドの集弾性はいいあるある

2250
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 17:06:07 ce7bb@f8b6f

仮想大会でペナアップボールド引きました!0デスで勝ちました!
これぺナボールドの時代あるか…?

2251
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 17:34:34 41334@a9752 >> 2250

ないとは思うけど……けどあってもいいかもね~ペナアップあったら相手復帰遅くなりますからボールドマーカーは戦いやすくなりますし

2252
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 17:43:46 41334@a9752

デフォルトでイカニン効果着いたらいいのに

2253
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 18:27:35 c5607@b54d1

イベマでボールド来て、買ってすらいないのにキル1位でノックアウトできた。むしろ強すぎって気がしたんだけどイベマだからなの?

2255
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 19:06:01 6f85f@8950d >> 2253

ブキチ杯だと基本的にみんな持ちなれてないブキを配られるのでその中でボールドは初見さんでも扱いやすいって事だと思う
ぜひ購入して通常のバンカラやXマッチで使ってみて強いか弱いか確かめて欲しい

2256
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 19:24:42 c5607@b54d1 >> 2255

なるほど、入りやすくはあるけど伸びしろが問題ということか

2257
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 19:36:09 477ce@a9752 >> 2255

入りやすいからみんな初心者みたいな状況なら勝ちやすいと思う~けどみんな武器になれたあとのブキパワーなのよね~結局~最初がピークな気はするね~

2258
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 20:27:42 1f88c@39cb6

最近やっと射程端を意識して戦うことを覚えたんだけどむずすぎんかこれ
上位帯の人ってこれ当たり前なんですか?

2259
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 21:43:58 e07a2@9a7b5 >> 2258

自分は射程気にしたら弾が運要素すぎて成績が滅茶苦茶悪くなったので、気にしないようにした

2261
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 23:12:09 89523@f2cc8 >> 2258

この武器が一番キルしやすいのは0.5ラインくらいなので、1ラインくらいの時はまだ射撃を我慢するという特殊な意識が要る
段差や圧でそれ以上近づけない時は撃ったら即引く必要があるのでその際は高確率でキル逃す
神経すり減らして接近してもアドはあまり無い、そういうタイプの弱武器

2263
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 23:27:36 c3d68@e8a40 >> 2261

いや、でも、ゲームで神経すり減らすことなんてある?コッソリ接近するの楽しいですやん

2265
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 23:39:21 89523@f2cc8 >> 2261

コッソリが楽しいこともある!
けどルールステージの関係で不可能だと感じる場面が多い上、返り討ちの可能性が高いから神経すり減ることが多くて、俯瞰してればそこそこ強い強武器持ったりしちゃうんだよね
ほんとに遊びたいのはキャラコンを生かしたスピードインファイト
そういうのができる別ゲーがあればいいなと探してるけど未だにボールドにとらわれている

2266
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 00:52:56 41334@a9752 >> 2261

ボールドマーカーよりいいの見つかったら教えて~

2269
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 08:45:19 fbbe1@55e79 >> 2261

実際、こっそり近づいて暗殺がしたいならスプラローラーという上位互換があるんだよね…同じカーリングボムだし移行もそれなりに簡単なはず
代わりに塗りが弱いとか、ボールドに慣れてると動きが重いとかそこそこデメリットはあるが

ちなみにボルネオもロラコラとサブ(ビーコン)が被っていたりする
「ボールドとかいう弱ブキ使うくらいならローラー使えよw」というイカ研の煽りかもしれん(被害妄想)

2262
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 23:15:25 50d56@e9edd

イカ速の効きとイカ忍の弱化と初速の低下が入ったならまあ何か火力強化しても良いんじゃない
そうは言ってもシューターだぞ

2267
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 02:21:51 12575@3fcb8

スシとスマニュの対比みたいに、ボールドもとりあえずスパくらいの単体戦闘力持たせようぜ?

2271
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 09:58:47 fbbe1@55e79 >> 2267

こいつを対面強くするとカーボンの立場がなくなって、カーボンも強化しようとするとカーデコが強くなりすぎるというジレンマが

2272
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 10:18:31 89523@f2cc8 >> 2271

得意不得意があって総合力ではどっこいみたいな感じでええで!

2273
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 16:46:59 b4656@30490 >> 2267

なんで寿司キルタイム=マニュスライド時キルタイムなのにボールドキルタイム=スパ立ち撃ちキルタイムなんだよとは常々思い続けてる
寿司とマニュは有効射程一緒でボールドはスパより有効射程短いのに

2274
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 16:59:46 685fa@9e004 >> 2273

「本体はシャプマだから連射速度はシャプマと同じ」ってコンセプトなんだけど、こんなでっかいラッパついてるほうが軽い時点でそんな法則はどっかいってるので気にせず強化してほしい。

2275
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 17:03:28 004a6@f129e >> 2273

きっと中身がスカスカなんだろう

2276
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 18:08:52 49939@81abe >> 2273

内部が高級シャープペンと100円ショップのボールペンくらい違うんだきっと

2278
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 19:58:25 975e7@3084b >> 2273

本体がシャプマと同じでが関係ないならインク消費もスパと同じくらいにならないかね
この射程でスパマニュにすら負けてシャプマZAPと同じはな

2288
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 03:53:31 995bb@bbf4b >> 2267

そのマニュのキルタイムってスライドの時間込み?

2277
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 19:49:01 3259f@c4c07

こいつにキルされると、こっちは確実に射程有利だから完全敗北感がすごい…

2279
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 23:49:58 修正 41334@a9752

ボールドマーカーってインク回復効率?メイン1個は無効化されてるの? 効果めっちゃ悪くて~2個から普通になる感覚。 デフォルトでインク回復もっと増えて欲しい~強制的に止まらされちゃう

2280
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 03:06:47 89523@f2cc8 >> 2279

そういう話は特に聞いたことがないかな
プレイ時間がまだ少ない人だとエスパーした場合の話だけど、カーリングのインクロック(インクを使うほぼ全ての行動の後はインク回復しない時間がある)が体に染み付いてないかも

解決策はサブインク効率積む、イカジャンプ回復(一度インク回復始まったら、イカジャンプしてもインク回復が短時間継続する)をできるようにする

2281
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 10:22:14 e81c4@a7cd2 >> 2280

溜め無しだとインクロック70Fもあるもんな
5%軽くなったけど溜め無しカーリング多用するとほぼ起きないインク切れ起きる
そもそも溜めないカーリングってホコ無理やり一人で進めたいときくらいしか意味ないけど

2283
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 23:39:39 8b0af@417f7 >> 2280

相手に完全に抑えられてボールドだけじゃやることない時にてきとーにカーリング流してる
仲間の合流待ちやねん

2284
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 23:54:43 8dcbd@3ac22

スシ環境が変わらないままスロラも増えてんのキツすぎる………。Xマで潰されまくって乾いた笑い出たわ

2285
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 01:20:04 6f85f@8950d >> 2284

周りのブキがアッパー調整される中メインに全く手が入らないボールドさん…
イカ研は本当に頭イカ研なんではなイカ

2315
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 15:55:58 fbbe1@55e79 >> 2285

イカ研は頭イカ研どころか全身イカ研だゾ

2286
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 03:25:30 89523@f2cc8

煙幕系スペシャルあればボールドと相性よさげじゃない?
ボールドではどうしようもない敵高台やチョークポイント(突破が難しい敵陣)を攻略するために使い方を工夫する楽しさがありそう。長射程に特効な使い勝手だとなお良い

とは言ってもボル7はウルショ付きそうだし、頭空っぽでも計算づくでも撃ちゃあ強いスペシャルが結局強いんだよなあ・・・
新要素も現状も単純お祭りゲーに寄り過ぎてるように感じるし、なにより新要素が既存の何かをいじったものだけで新しいアイデアが何も盛り込まれていないのもきつい
デコイとか面白そうなアイデアがあっても結局デコイ要素を活かせる性能に作られていなくて劣化ミサイルにしか使えない、強化されてもミサイル性能あげましたみたいな開発力に疑問を覚える仕上がりだし

あとボールド冷遇しすぎ

2287
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 03:41:39 6f355@c0067 >> 2286

煙幕はちょっと面白そうだな

2289
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 08:42:14 12575@7cb6f >> 2287

ポイズンがそうなるといいんじゃ…でもサブこれで潰れると痛いかな。煙幕系はあっていいと思うけど両方見えないだと利敵になりかねないし一方的に見えるだと壊れになりそうなんだよな…

2290
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 11:20:03 e81c4@382a6 >> 2286

結局(特定数種の)スペシャルが馬鹿みたいに強い上に一本道多くて裏取り射線切りが厳しいから自分から切り込めない&打開出来ないのはコンセプトの時点で弱すぎる
押し込んでる状態維持し続ける以外勝ち筋がない
スプラッシュorキューバンボム+バブル辺りなら即割りでその辺の用件満たしながら視界塞げるけどこの状態でさらに2からの続投スペシャル増やすのもな…

2291
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 11:23:02 修正 12575@7f42e >> 2290

ボトフォイにまたボムとバブルつく悪夢が…

2292
モノクロ 2023/10/27 (金) 21:38:16 修正 b088c@36d1a

ボールドマーカーは雷神ステップってよくいうけど、それバトルで見かけた事あまりないんだよな〜。
っていうか意味ある?あれ。

2293
名無しのイカ 2023/10/27 (金) 22:48:14 12575@3fcb8 >> 2292

運良くチャーにそれなりに近づけて倒せそうな時くらいかもしれんな…

2294
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 01:13:12 e07a2@9a7b5 >> 2292

滅茶苦茶多用するけど というよりしなかったらボールド使う意味なくね?

2296
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 01:43:26 77b55@dd5ff >> 2292

そもそもシューターならどれでもちょいちょい
雷神と同じ操作挟むやろ
いわゆる雷神みたくジグザグ連続にはやらないにせよ

2297
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 02:05:07 41334@a9752 >> 2292

相手の飛んでくるインク避けながら近づきたい時くらいかも~

2299
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 13:05:52 12575@3fcb8 >> 2292

あーごめん、俺の中での雷神はジグザグに動くことに限定されてて基本的な直線の動きは入れてなかったわ

2309
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 23:33:36 d83e1@20e6d >> 2292

イカ速積んでるボールドが雷神してると取り逃がすことが多い
低パワー帯のイカ速積んでない雷神はマジでただの的

2295
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 01:25:41 b39fe@38772

職人さんの手作業によるチリ合わせと
バラスト調整でとっても高い精度を得たボールド
見てみたくないですか?

2298
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 11:32:43 6f85f@8950d >> 2295

それはもはやシャープマーカーでは…笑?
何ならあのラッパサイズのデカい弾が10発に1回出てきてくれたら面白いかも

2301
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 21:07:07 5d59c@a2e97

ほんとに乱数おかしいこの武器
手負いのガロンに奇襲しても負けるし後1発でやれない時が多すぎる
イカ研まじでこの武器のこと強いと思ってるの?でもどうせ次も強化なしで後1シーズンやれって言われるんだろうな…

2302
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 21:18:29 89523@f2cc8 >> 2301

確かに対ガロンは納得いかない負け方すること多いわ・・・
奇襲成功したが一瞬で不利対面に早変わりみたいな異常な状況普通にある(かなり不快)
そんくらい圧倒的に対面性能が低い

速さは最高です全然足りないけど

2303
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 21:20:24 5d59c@a2e97 >> 2302

流石に射程のハンデ背負ってるのに対面力が射程のあるガロンスシあたりに劣ってるのはねぇ…
早さは素晴らしい…素晴らしい…

2304
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 22:16:12 41334@a9752 >> 2301

イカ研……ボールドマーカーのよわさわかってるのかな……

2308
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 23:10:17 da1bf@accdf >> 2304

1から一貫してネタ武器の立ち位置だから弱い武器としてデザインされてるとこはあると思う。
というかコンセプトが弱いし。

2313
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 11:11:32 99a5f@313d7 >> 2304

ボールドがその極致の一つというだけで、全体的に射程差を軽視しがちなイメージが正直ある。
それで結果的に意図的な弱ブキに設定してるような印象を受けるのは否めないかも

2307
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 23:07:41 89523@f2cc8 >> 2301

キャンプとかの押し付け武器だと顕著だけど、敵にやられても自分のプレイングや判断のミスだって感じられるのよね。
ボールドは難しい判断やプレイングを成功させても返り討ちの可能性が高く納得いかないことが多い。普通に調整おかしいと感じる。
ブキチが不利を工夫で覆したいあなたにオススメでしって言ってるならまあハンデ武器なんだなって理解はできるけども・・・

2305
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 22:25:41 d9369@44af6

フェスあんま興味無いから使ってない武器で遊んでるけどこれに減衰があって今までほとんど強化無いのはボールドを使ってないか存在を忘れてるとしか思えない

2310
名無しのイカ 2023/10/29 (日) 00:00:50 c3d68@f6c43 >> 2305

ゲームというものは弱いブキが存在してこそ初めて成立します。その上で私達のレジスタンスが物語を紡ぐのです。未来は私たちにかかっています。共に前に進みましょう。
May the BOLD be with you.

2311
名無しのイカ 2023/10/29 (日) 16:27:38 2e635@dcec3

近距離特化ってコンセプト自体は面白いと思うんだけど
短射程すぎて対面まず勝てないのにじゃぁ何とかして近づければ絶対勝てるかと言えばそうでもない
奇襲しかけても逃げられるのが普通にあるレベルだし
そもそも3のステージが奇襲裏取りし辛いステージばかりなのが拍車をかける

2312
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 00:36:43 6f85f@8950d >> 2311

多分イカ研の中にボールドにボコボコにされて悔しくなっちゃった人がいるんだと思います
この状況下で強化入らないのはそうとしか考えられない

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名無しのイカ 2023/10/30 (月) 11:38:36 89523@f2cc8 >> 2312

ものすごい邪推だけど主要レベルデザイナーがスピナー持ちなんじゃないかと思われる
基本的に後衛側の視点でミスが無ければほとんどの武器が対処可能なように調整されてる上、スピナーだけはある程度使ってる人視点の根幹に関わる調整されることが多い
チャー弱体みたいな露骨なことしないところもそうだし、ステージの構造や塗れない床の配置もスピナー視点で作られてる(と邪推できちゃう作りになってる)
スピナー視点だとボールドは放置するだろうなーと思うし