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ボールドマーカー / 1442

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1442
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 16:34:44 5e36c@09251

懐に潜り込まれたのに全然弾が当たらないままエクスで返り討ちにできちゃった時はちょっと申し訳なくなった

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  • 1443
    名無しのイカ 2023/03/23 (木) 16:44:09 ccced@c6bb6 >> 1442

    個人的にエクス滅茶苦茶つらいわ
    ローラー・スピナーの次ぐらいに辛い

  • 1445
    名無しのイカ 2023/03/23 (木) 17:48:27 89523@f2cc8 >> 1442

    エクス側はほぼ確実に足を取れる極大判定攻撃を引き撃ち3回すればいいだけだからお手軽簡単、エリア強ポジだと段差や音や塗りで近づかれたのが分かるから奇襲も防げる。
    ボールド側は足を取られながら頑張っても3回打たれたら負け直撃取られても負け
    ついでにそこに行くまでにある程度突っ込んでるからすぐに敵カバーが入って負け
    生存優先の逃亡に切り替えてもそこまで突っ込んでたらエクス自身の追撃が来るので死亡
    そもそも近づく以前の問題として前線でセンサー付けられたら死亡or逃亡確定、センサー付いている間にできる有効な仕事は無い

    というわけでボールド単体でエクスのキルを試みること自体が負け筋、対クーゲルや対トラップ持ちと一緒
    低スペックなことによりこの詰み状況を仲間になんとかしてもらって戦うしかできないのがボールド。なお仲間が苦しい時に仲間を助けることはできない。
    近接スピード型をここまで弱く設定してるゲームはなかなかない

    1473
    名無しのイカ 2023/03/30 (木) 04:46:15 e3528@c1ab1 >> 1445

    エクス使いだが、流石に対クーゲルと同レベルは無い
    エクスが強いのはあくまで支援前提で、タイマンだと多分最弱ブキの部類
    引き撃ちで処理されるのはあまりに単調な動きで接近してるだけだぞ、出が遅いのと弾速も遅いせいでちょっとフェイントかけられるだけでもう絶望的なのがエクス