Splatoonシリーズ最新作のSplatoon3の公式トゥイッターから予想できることや、世界観の推測などについて語り合う掲示板です。
チャージキープが続投されるのは「チャーキ廃止なら2をやればいいか」という勢力が3を買い控えるのを防ぐため 「ガチ勢」が廃止しろ理不尽だと叫んでも売上に悪影響が出そうなら実行しない 散々自分もチャージキープは甘えだ廃止とか言ってきたけど 任天堂があくまでも企業であることを忘れていた
そうは言ってもチャーキ欲しいチャージャー使いだけが 2に残り続けるだろうか ソイはどの道残るとしても スコ使いは元々チャーキ無いし竹も同様 チャーキはスコ無し2種と洗剤だけだからね そもそもこれから盛り上がる3がある中なら よくて2も続けるになるくらいだと思う
なんでゲームに関する考察や予想の場で運営の思惑を予想してんだこいつら
なんでチャーキ続投させたのかわかんなくて理解しようとしてんじゃない? てかいつのまにかスプチャリッタースクイクにチャーキつくって情報あったんだな
そういえば煽りイカナーフが話題になってたけど死んだときのカメラが引き気味になってたのもその一環かしら
ゆうても煽りしてるのは丸わかりだしそうゆう面での効果は恐らくないよね
なんか小物っぽい感じに映るかなとか思った 実際煽られたことはなかったからわからんけど
そういえば前夜祭では12時間やって一度も煽りイカに会わなかったな 2では10試合に1匹くらいは遭遇するのに
感情面の差じゃない?
2はみんなストレス溜めてるから
ぺちぺち遊んでるハイドラいたから倒さないようにキューインキでイカ本体吸って適当なとこに投げたら2キルできて笑った
「イカスポーンはリスキル対策」→別にリスキルはなくなっていない 「イカロールは慣性キャンセルを使えない初心者向けの操作」→前作経験済みの玄人でも使いこなすのは難しい
事前の予想大体間違ってる件
イカスポはリスキルされる側の短射程は若干有利、長射程は若干不利になって相殺って感じする、ほぼ変わらない
今作のサブスペの数からするとシューター以外では同じカテゴリ内ではサブスペは被らないようにする意図がありそう 2の時点でマニュのサブとかローラーのスペとか被らないようにしてたし
何番煎じかは分からんけどマイナーチェンジのサブスペを勝手に予想(一部願望) 初代の構成を意識してるのもあります、メインとの相性とかは特に考慮しておらず「こういうのが出そう」程度のものなのであしからず
スシコラ クイックボム/サメライド
ロラコラ スプラッシュシールド/ウルトラショット
チャーコラ スプリンクラー/グレートバリア
マニュコラ クイックボム/トリプルトルネード
スピコラ ポイズンミスト/ウルトラショット
もみじ ポイズンミスト/エナジースタンド
バレデコ ポイントセンサー/サメライド
52デコ ラインマーカー/マルチミサイル
金モデ スプリンクラー/トリプルトルネード
金ナモ スプラッシュボム/ナイスダマ
スクβ ロボットボム/カニタンク
ジェッカス タンサンボム/メガホンレーザー5.1ch
ホッカス カーリングボム/ホップソナー
ハイカス トラップ/グレートバリア
パブロヒュー トラップ/エナジースタンド
ホクヒュー ジャンプビーコン/トリプルトルネード
ヒッヒュー トーピード/アメフラシ
クゲヒュー トラップ/グレートバリア
ドラデコ ロボットボム/グレートバリア
ラクデコ キューバンボム/アメフラシ
その通りになるならスシコラとかヒッヒューが流行りそう
ロラコラがロラコロになっとる… ビーコン………
一応初代にスプラローラーコロコロあったし... それにこの構成多分意識してる
おりたたむと見やすいよ!
もみじはこれまでの流れを汲んでこないと読んでる ラインマーカー+ホップソナーみたいに何か一芸に特化してそう
パブロヒュー解釈一致 むしろエナスタ以外認めない
このジュークボックスって何だろう…
アプデでサウンドテストが追加される伏線かも
ロビーで流れてる音楽は元々これで変えられる予定だった、とか?
没データか、新機能か… この二つって対を成しそうなのにどちらの可能性もあるのなんかすごい(小並感)
ウツホがタコツボックス入手した経緯とか、すり身連合とオルタナのマークが似ているのが気になる。
ロビー端末からしか通報出来ないのバトルメモリーを一緒に送信してるからかも?
丸々一階分だけに限れば、飛び降りができるように変更されてるね。 本来は想定されなかった気配で、なんか不自然なモーションになるけど。
なお二階から地上へは降りられるけど、三階から二階への飛び降りは相変わらずできない。 もちろん三階から地上に降りるのも無理。 このあたりは、位置関係や角度の都合とかもあるのかな。
亜種のサブスペ予想はここのページでよろしイカ? 2のクアホワはロボムピが産廃だから,3では似た役割のスプリン/ミサイルがつくんじゃなイカな 3のサブスペは基本的に1・2の構成を踏襲しているから、亜種武器は同じような構成がつくと予想
傘に新武器は来るのだろうか・・3種類だけは寂しい あとスロッシャーに氷ばら撒くやつ欲しいぜ
トラストのノリで?
新武器予想 スシコラ、もみじ、ロラコラ、マニュコラ、チャーコラ、スコープコラボ、スピコラ、プラコラ シューターマニュ傘の完全新作武器
マニュコラだけまだなの不憫すぎんか…
フデ系に新ブキ欲しいな 小型のバブルランチャーみたいな、振ってシャボンをばらまくみたいなの出ないかな 画家の名前縛りが厳しいか
ギアパワーってゲーム的にはともかく作中世界ではどう捉えられてるのかな イカす格好でやる気があがってる?
やる気でジャンプマーカー消えたりサーマル効果出たりするのすごいな
そのうち駅が解放されて広場をハイカラシティ、ハイカラスクエアに変えたりできるのかな? フェスはそれぞれご当地アイドルで
面白そうだけど、でもその場合フェス中は、マンタローだけ分身して各地に出張したりするのだろうか……。
シティはボロ布じいちゃん、スクエアはジャージじいちゃんがマンタロー代わりに踊ってくれるよ
干物が増えるよりは新司令と4号とかの方がええやろ…… とおもったけどテンタクルズに縁があるのは4号よりむしろ8号か
そう考えたら4号の扱いマジでどうするんだろうな ハイカラシティでも新司令いるしスクエアはテンタクルズとつながりの強い8号のほうが適任だし扱い困りそう 多分オクトに関してはテンタクルズと8号が適任だろうし
期間があいたのとオクトの印象が強くてヒロモで4号がなにしたか全然覚えてねえんだよな...たしかオクトでは蚊帳の外だったし まだカラストンビ部隊に所属してる扱いなのだろうか、それとも除隊してきままに一人旅でもしているのか
4号はストーリー的には、ホタルに依頼されてタコワサに洗脳されてたアオリを助けたってことだけど、4号が直接アオリを助けたというよりホタルがアオリを助ける手伝いをした感が強いんよな… シオカラーズとの関わりも新司令のが仲良さそうだし。 強いていうと、2のヒロモはブキチから依頼されて武器試してるって設定だったし、ブキチ作のバッキバキの改造ガチホコタッチダウンしたし、今後出てくるとしたらブキチ絡みで出すのがキャラ立ちそう
あの世界の軍警察ってどんな構造してるんやろ ストーリーに出てくるのはカラストンビ隊だけだけど、ミステリーファイルには号俸って単語が出てくるし、 国(少なくとも地方)が金を出してるってことではある… でもって司令官って肩書だとしたら、上には防衛大臣(日本の場合)がいることになるしなぁ。
よくわからんまま名乗ってる可能性も十分あり得る
多分常に誰かが言ってそうだけれど、最終フェス
シオカラーズVSテンタクルズVSすりみ連合
とかありそうじゃない?
ありえる…けど それやると実質シオカラーズvsすりみ連合になりそう テンタクルズ好きだけど世間だとあんま人気ないイメージなんだよな…
最終フェスは過去vs現在vs未来だと思ってる サモラン報酬がBTTFモチーフだし、ヒロモもそういうノリだしで
お題としては全然ありそうなんだけど、ただMCが分かれる事を考えると微妙な気がしてる フウカがシオカラーズ推し、ウツホがテンタクルズ推し、みたいになるって事でしょ?フウカはギリ想像できるけど会話が全然想像できない
DLCの内容によってはワンチャンあるかな?
追加コンテンツでテンタクルズ参加確定してるからいっその事、MCオールスターにならないかなとも思ったんだけど流石にきついのかね?
スペースシューターみたいに新武器全部スペース付くんじゃねって説あったけど 新ローラーはまだしも新チャーは無理ありそうだな… ロケット鉛筆モデルらしいしロケットチャージャーとかならワンチャンあるか…?
このページのコメント欄表示件数すごいけどなんか理由あるんですか?
コメント表示件数が通常10件のところ、ミスで100件になっていたようです 遅くなりましたが修正しましたので一応ご報告します
新サプ考察したつぶやき
ブキ研究所してましたチャージャー→サブ消費インクが55%(60かも)55%ならロボムで確定ローラー→ 60%(?)60%はタンサン、トラップ、シールド、スプリンクラー、ポイズンのどれかシューター→40%40%はポイセンかクイボ、ヒラメの映像の最後でポイセンが映るので多分ポイセン#Splatoon3 pic.twitter.com/gTY315x67q— ヒ (@LR_Muso) November 14, 2022
ブキ研究所してましたチャージャー→サブ消費インクが55%(60かも)55%ならロボムで確定ローラー→ 60%(?)60%はタンサン、トラップ、シールド、スプリンクラー、ポイズンのどれかシューター→40%40%はポイセンかクイボ、ヒラメの映像の最後でポイセンが映るので多分ポイセン#Splatoon3 pic.twitter.com/gTY315x67q
2ではこのサブスペだったから3でのマイチェンは似たような性能のこのサブスペだろう、というのはあんま信用してない ラインマーカーくんの居場所がなくなるから…
ワイドローラーは、1初期みたいに横振り端っこでも確一、ただし縦振りはできないと予想。
DLCでヒロモで残った謎(ラスボスとか後継者?とか)の深堀りすると漠然と思ってたけど、ヒロモやらずにDLCやる人を考慮すると何の関係もない話になりそうだな、2のDLCがそうだったし
ヒロモやった人だけニヤリとできるような要素で関連入れてくる可能性はあるかも バランス調整は賛否あれ、ストーリーとか演出とかは素直にうまいイカ研だし
あの世界の入浴事情ってどうなってんだろ。 クラゲは普通に温泉入ってたけど、イカタコは水没で破裂するしな… 考えられるとすれば、戦闘時は体液濃度を下げて機敏に動けるようにして、平時は濃度を上げて風呂とかにも入れるんじゃないかと想像。 (入ってないという選択肢はない、うちのイカちゃんは清潔なレモンの香りがするんじゃ)
インクの風呂にでも入ってるんでしょ(適当)
水没破裂リスポンで肉体を完全に新しくすることで清潔を保っている 主体の同一性は確認できない
色抜きインクみたいな密度がおんなじ液体使えば体洗えるんちゃう? 化学技術はかなり発展してる訳だし水にいろいろぶち込んで作ることぐらいできそうだし
あとクサヤ温泉がクラゲ専用だとするとあんなにでっかくする必要ないからちゃんと風呂入る習慣はあるんじゃないかな
木の主題と関係ないけど、あの世界の種族割合ってどんなもんなんだろうな 実はクラゲが一番繁栄してるが街にはあまり出てこないとかならクサヤ温泉がでっかくてもおかしくはないし(そういう休養施設でバトル始めちゃうイカたち...)
市街地戦はいたずら小僧ってことでいいけど マンタマリアとかガンガゼとかは言い訳不能よなw
鮭は復活しないっぽいのにサーモンランで大量に出てくるから海の中(特に鮭のナワバリ)は鮭で溢れかえってそうだし一番多そう。 クラゲは分裂で増えるからその次。 イカタコはナワバリ意識の高さから目立ってるだけで、ウニやらイソギンチャクやらとあまり変わらないとか
コジャケが復活するから復活しないのはなさそう
そもそも自分のインクの色ってどうやって変えてるんだろ(ヒロモとかでは変わらない、バトルでもスタートした瞬間変わってる)スポナーの中で変わってるとするなら合理的だな
そういえば人に擬態できるのは14歳からって設定あるけどそれまではどこで生活してるかの疑問もこれで解決しそう。海と体液の浸透圧差が無いから海に住んでる、かな? 個人的にはバトル時はかなり体液を濃くして身体能力上げたりインク生産量増やしたりしてると思う。その状態で海に入ると浸透圧差で水が入ってきて膨張からの破裂
前作の話だけどムツゴ楼でバトル後に足湯に入るみたいな設定?があったはずだから、>> 703が言うような特殊な水でも使ってるんじゃないかと 見当違いだったらスマソ
イカタコは本来ちょっと水に浸かった程度で爆散するほどヤワではない説 何分も水に沈められたらさすがに死ぬけど
リスポン装置を起動して影響下に入ったら些細なことで死ぬ代わりに何度でも復活できるようになる説
シャケにもリスポン装置は有効のようだけど、あえて使ってないのか、それとも実はどこかで復活してるのか どちらもあり得るから困る
ステージの場外に落ちたら下が水面でなくても破裂して死ぬことのが不思議で仕方ない チョウザメ造船とか ユノハナ大渓谷とか ヒラメが丘団地とか
3が発売される前から答えの出ない疑問抱えてヒーローモードで何度も身投げしていた(実話)
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「ガチ勢」が廃止しろ理不尽だと叫んでも売上に悪影響が出そうなら実行しない
散々自分もチャージキープは甘えだ廃止とか言ってきたけど
任天堂があくまでも企業であることを忘れていた
そうは言ってもチャーキ欲しいチャージャー使いだけが
2に残り続けるだろうか
ソイはどの道残るとしても
スコ使いは元々チャーキ無いし竹も同様
チャーキはスコ無し2種と洗剤だけだからね
そもそもこれから盛り上がる3がある中なら
よくて2も続けるになるくらいだと思う
なんでゲームに関する考察や予想の場で運営の思惑を予想してんだこいつら
なんでチャーキ続投させたのかわかんなくて理解しようとしてんじゃない?
てかいつのまにかスプチャリッタースクイクにチャーキつくって情報あったんだな
そういえば煽りイカナーフが話題になってたけど死んだときのカメラが引き気味になってたのもその一環かしら
ゆうても煽りしてるのは丸わかりだしそうゆう面での効果は恐らくないよね
なんか小物っぽい感じに映るかなとか思った
実際煽られたことはなかったからわからんけど
そういえば前夜祭では12時間やって一度も煽りイカに会わなかったな
2では10試合に1匹くらいは遭遇するのに
感情面の差じゃない?
2はみんなストレス溜めてるから
ぺちぺち遊んでるハイドラいたから倒さないようにキューインキでイカ本体吸って適当なとこに投げたら2キルできて笑った
「イカスポーンはリスキル対策」→別にリスキルはなくなっていない
「イカロールは慣性キャンセルを使えない初心者向けの操作」→前作経験済みの玄人でも使いこなすのは難しい
事前の予想大体間違ってる件
イカスポはリスキルされる側の短射程は若干有利、長射程は若干不利になって相殺って感じする、ほぼ変わらない
今作のサブスペの数からするとシューター以外では同じカテゴリ内ではサブスペは被らないようにする意図がありそう
2の時点でマニュのサブとかローラーのスペとか被らないようにしてたし
何番煎じかは分からんけどマイナーチェンジのサブスペを勝手に予想(一部願望)
初代の構成を意識してるのもあります、メインとの相性とかは特に考慮しておらず「こういうのが出そう」程度のものなのであしからず
スシコラ クイックボム/サメライド
ロラコラ スプラッシュシールド/ウルトラショット
チャーコラ スプリンクラー/グレートバリア
マニュコラ クイックボム/トリプルトルネード
スピコラ ポイズンミスト/ウルトラショット
もみじ ポイズンミスト/エナジースタンド
バレデコ ポイントセンサー/サメライド
52デコ ラインマーカー/マルチミサイル
金モデ スプリンクラー/トリプルトルネード
金ナモ スプラッシュボム/ナイスダマ
スクβ ロボットボム/カニタンク
ジェッカス タンサンボム/メガホンレーザー5.1ch
ホッカス カーリングボム/ホップソナー
ハイカス トラップ/グレートバリア
パブロヒュー トラップ/エナジースタンド
ホクヒュー ジャンプビーコン/トリプルトルネード
ヒッヒュー トーピード/アメフラシ
クゲヒュー トラップ/グレートバリア
ドラデコ ロボットボム/グレートバリア
ラクデコ キューバンボム/アメフラシ
その通りになるならスシコラとかヒッヒューが流行りそう
ロラコラがロラコロになっとる…
ビーコン………
一応初代にスプラローラーコロコロあったし...
それにこの構成多分意識してる
おりたたむと見やすいよ!
もみじはこれまでの流れを汲んでこないと読んでる
ラインマーカー+ホップソナーみたいに何か一芸に特化してそう
パブロヒュー解釈一致
むしろエナスタ以外認めない
このジュークボックスって何だろう…
アプデでサウンドテストが追加される伏線かも
ロビーで流れてる音楽は元々これで変えられる予定だった、とか?
没データか、新機能か…
この二つって対を成しそうなのにどちらの可能性もあるのなんかすごい(小並感)
ウツホがタコツボックス入手した経緯とか、すり身連合とオルタナのマークが似ているのが気になる。
ロビー端末からしか通報出来ないのバトルメモリーを一緒に送信してるからかも?
丸々一階分だけに限れば、飛び降りができるように変更されてるね。
本来は想定されなかった気配で、なんか不自然なモーションになるけど。
なお二階から地上へは降りられるけど、三階から二階への飛び降りは相変わらずできない。
もちろん三階から地上に降りるのも無理。
このあたりは、位置関係や角度の都合とかもあるのかな。
亜種のサブスペ予想はここのページでよろしイカ?
2のクアホワはロボムピが産廃だから,3では似た役割のスプリン/ミサイルがつくんじゃなイカな
3のサブスペは基本的に1・2の構成を踏襲しているから、亜種武器は同じような構成がつくと予想
傘に新武器は来るのだろうか・・3種類だけは寂しい
あとスロッシャーに氷ばら撒くやつ欲しいぜ
トラストのノリで?
新武器予想
スシコラ、もみじ、ロラコラ、マニュコラ、チャーコラ、スコープコラボ、スピコラ、プラコラ
シューターマニュ傘の完全新作武器
マニュコラだけまだなの不憫すぎんか…
フデ系に新ブキ欲しいな
小型のバブルランチャーみたいな、振ってシャボンをばらまくみたいなの出ないかな
画家の名前縛りが厳しいか
ギアパワーってゲーム的にはともかく作中世界ではどう捉えられてるのかな
イカす格好でやる気があがってる?
やる気でジャンプマーカー消えたりサーマル効果出たりするのすごいな
そのうち駅が解放されて広場をハイカラシティ、ハイカラスクエアに変えたりできるのかな?
フェスはそれぞれご当地アイドルで
面白そうだけど、でもその場合フェス中は、マンタローだけ分身して各地に出張したりするのだろうか……。
シティはボロ布じいちゃん、スクエアはジャージじいちゃんがマンタロー代わりに踊ってくれるよ
干物が増えるよりは新司令と4号とかの方がええやろ……
とおもったけどテンタクルズに縁があるのは4号よりむしろ8号か
そう考えたら4号の扱いマジでどうするんだろうな
ハイカラシティでも新司令いるしスクエアはテンタクルズとつながりの強い8号のほうが適任だし扱い困りそう
多分オクトに関してはテンタクルズと8号が適任だろうし
期間があいたのとオクトの印象が強くてヒロモで4号がなにしたか全然覚えてねえんだよな...たしかオクトでは蚊帳の外だったし
まだカラストンビ部隊に所属してる扱いなのだろうか、それとも除隊してきままに一人旅でもしているのか
4号はストーリー的には、ホタルに依頼されてタコワサに洗脳されてたアオリを助けたってことだけど、4号が直接アオリを助けたというよりホタルがアオリを助ける手伝いをした感が強いんよな…
シオカラーズとの関わりも新司令のが仲良さそうだし。
強いていうと、2のヒロモはブキチから依頼されて武器試してるって設定だったし、ブキチ作のバッキバキの改造ガチホコタッチダウンしたし、今後出てくるとしたらブキチ絡みで出すのがキャラ立ちそう
あの世界の軍警察ってどんな構造してるんやろ
ストーリーに出てくるのはカラストンビ隊だけだけど、ミステリーファイルには号俸って単語が出てくるし、
国(少なくとも地方)が金を出してるってことではある…
でもって司令官って肩書だとしたら、上には防衛大臣(日本の場合)がいることになるしなぁ。
よくわからんまま名乗ってる可能性も十分あり得る
多分常に誰かが言ってそうだけれど、最終フェス
シオカラーズVSテンタクルズVSすりみ連合
とかありそうじゃない?
ありえる…けど
それやると実質シオカラーズvsすりみ連合になりそう
テンタクルズ好きだけど世間だとあんま人気ないイメージなんだよな…
最終フェスは過去vs現在vs未来だと思ってる
サモラン報酬がBTTFモチーフだし、ヒロモもそういうノリだしで
お題としては全然ありそうなんだけど、ただMCが分かれる事を考えると微妙な気がしてる
フウカがシオカラーズ推し、ウツホがテンタクルズ推し、みたいになるって事でしょ?フウカはギリ想像できるけど会話が全然想像できない
DLCの内容によってはワンチャンあるかな?
追加コンテンツでテンタクルズ参加確定してるからいっその事、MCオールスターにならないかなとも思ったんだけど流石にきついのかね?
スペースシューターみたいに新武器全部スペース付くんじゃねって説あったけど
新ローラーはまだしも新チャーは無理ありそうだな…
ロケット鉛筆モデルらしいしロケットチャージャーとかならワンチャンあるか…?
このページのコメント欄表示件数すごいけどなんか理由あるんですか?
コメント表示件数が通常10件のところ、ミスで100件になっていたようです
遅くなりましたが修正しましたので一応ご報告します
新サプ考察したつぶやき
2ではこのサブスペだったから3でのマイチェンは似たような性能のこのサブスペだろう、というのはあんま信用してない
ラインマーカーくんの居場所がなくなるから…
ワイドローラーは、1初期みたいに横振り端っこでも確一、ただし縦振りはできないと予想。
DLCでヒロモで残った謎(ラスボスとか後継者?とか)の深堀りすると漠然と思ってたけど、ヒロモやらずにDLCやる人を考慮すると何の関係もない話になりそうだな、2のDLCがそうだったし
ヒロモやった人だけニヤリとできるような要素で関連入れてくる可能性はあるかも
バランス調整は賛否あれ、ストーリーとか演出とかは素直にうまいイカ研だし
あの世界の入浴事情ってどうなってんだろ。
クラゲは普通に温泉入ってたけど、イカタコは水没で破裂するしな…
考えられるとすれば、戦闘時は体液濃度を下げて機敏に動けるようにして、平時は濃度を上げて風呂とかにも入れるんじゃないかと想像。
(入ってないという選択肢はない、うちのイカちゃんは清潔なレモンの香りがするんじゃ)
インクの風呂にでも入ってるんでしょ(適当)
水没破裂リスポンで肉体を完全に新しくすることで清潔を保っている
主体の同一性は確認できない
色抜きインクみたいな密度がおんなじ液体使えば体洗えるんちゃう?
化学技術はかなり発展してる訳だし水にいろいろぶち込んで作ることぐらいできそうだし
あとクサヤ温泉がクラゲ専用だとするとあんなにでっかくする必要ないからちゃんと風呂入る習慣はあるんじゃないかな
木の主題と関係ないけど、あの世界の種族割合ってどんなもんなんだろうな
実はクラゲが一番繁栄してるが街にはあまり出てこないとかならクサヤ温泉がでっかくてもおかしくはないし(そういう休養施設でバトル始めちゃうイカたち...)
市街地戦はいたずら小僧ってことでいいけど
マンタマリアとかガンガゼとかは言い訳不能よなw
鮭は復活しないっぽいのにサーモンランで大量に出てくるから海の中(特に鮭のナワバリ)は鮭で溢れかえってそうだし一番多そう。
クラゲは分裂で増えるからその次。
イカタコはナワバリ意識の高さから目立ってるだけで、ウニやらイソギンチャクやらとあまり変わらないとか
コジャケが復活するから復活しないのはなさそう
そもそも自分のインクの色ってどうやって変えてるんだろ(ヒロモとかでは変わらない、バトルでもスタートした瞬間変わってる)スポナーの中で変わってるとするなら合理的だな
そういえば人に擬態できるのは14歳からって設定あるけどそれまではどこで生活してるかの疑問もこれで解決しそう。海と体液の浸透圧差が無いから海に住んでる、かな?
個人的にはバトル時はかなり体液を濃くして身体能力上げたりインク生産量増やしたりしてると思う。その状態で海に入ると浸透圧差で水が入ってきて膨張からの破裂
前作の話だけどムツゴ楼でバトル後に足湯に入るみたいな設定?があったはずだから、>> 703が言うような特殊な水でも使ってるんじゃないかと
見当違いだったらスマソ
イカタコは本来ちょっと水に浸かった程度で爆散するほどヤワではない説
何分も水に沈められたらさすがに死ぬけど
リスポン装置を起動して影響下に入ったら些細なことで死ぬ代わりに何度でも復活できるようになる説
シャケにもリスポン装置は有効のようだけど、あえて使ってないのか、それとも実はどこかで復活してるのか
どちらもあり得るから困る
ステージの場外に落ちたら下が水面でなくても破裂して死ぬことのが不思議で仕方ない
チョウザメ造船とか
ユノハナ大渓谷とか
ヒラメが丘団地とか
3が発売される前から答えの出ない疑問抱えてヒーローモードで何度も身投げしていた(実話)