24式張替傘・乙のコメント欄です。
エイムブキに対面誤魔化せる着地にしたのはイカ研なりの温情かもしれない。ポイズンについてはヒッセンやジムがサブ投げる頻度を見ればわかる
パージを利用して相手に択を強要するブキなので ポイズンとチャクチは合っていると思う 使い手の練度が強く出るのでより玄人向けという立ち位置
ジムヒューの時もポイズン過大評価してる人多かったけど、あれに択を迫れる性能はないし、クソ重消費で投げれば投げるだけ不利になるから本当に使いどころ無いぞ 範囲内の奴と戦っても消費60の分こっちが不利だからな
投げたらこっちのインクは確定で消えるからおもしれえよ
相手のインク減らしたらその分インク回復させよう
普通の撃ち合いというならそうなので、塗り状況関係なくヒト速イカ速を奪えるって観点で活かさないと… ってのが本来の模範解答なんだけど、そもそもの範囲が狭過ぎてすぐ逃げられるから霧を広くするかサブ性で広げさせてほしい、切実に
スペシャルが無いに等しい甲VSサブが無いに等しい乙VSダークライ こっちはスペの回転率優先でギア悩まなくて済みそう(ポジティブ) まぁバリアもシナジー無いだけでポイズン程の産廃ではないから、乙でメインに慣れてきたら甲か他のブキに移行するだろ
サブ効率57まで積むとインクフルの状態からポイズン2個とパージができるぞ!だからなんだ!
一応ラスパ下18とサブ効率32でギリ出来るから17GP節約出来る だからなんだ
弱いと言われて否定はしないけど俺は使うの楽しみだよこの子
忌み子とまでは言わないけど、チャクチ溜まるまでがきつすぎるからな。パージからチャクチで無理やり前に詰めて追い出したりは面白いとは思うが
乙かれさまでした……(これが言いたかっただけ)
チャクチは全然いい ポイズンは相性が良いとか悪いとかの前にそもそも性能として弱すぎる
ロングのスプボと和傘のポイズンを交換してほしい あとインクタンク満タンから24発撃てるようにしてほしい
このゴミで盤面制圧しようとしてるやついるの恐ろしすぎだろ
チャクチはまだ奇襲などに使えそう ジェットと弓以外のポイズンは弱いので サブはないものと思った方が良さげ
流産
ポイズン、シューター相手の射程管理楽になりそうで良さそうだけど逆に言えばそれくらいしか強い使い道が思い浮かばない…
傘にポイズンにチャクチ弱小短射程にだけは強そう
ネタ武器ネタ武器言われてるけど、ネタ武器として見ようにも熱狂的信者ファンが一定数存在するラインマーカーが付いてる甲に面白みで負けてるんじゃないか……
パージポイズンチャクチコンボ 相手と俺はしぬ
スパガの遺志を継いだ傘として、名前を忍殺和傘乙に改名しよう(提案)
某スパガ使いが言うには強いらしい 俺は絶対そんなことないと思うんだけど
彼はメインだけで十分戦える人だから、サブスペは何がついても(彼にとっては)強いですよね
57さんに同じく自分も強くないと思います スペシャルは乙に分があるけれど、サブがどうしても弱い
メインは少なくとも1回はアッパーされると思うけど ポイズンはどうだろう... どちらも強化されそうって意味ではポテンシャルあるにはある...
スパガの意志継いでるならスプボでよかったろ こいつとロンタムサブ逆にしろよどう考えてもおかしいだろ。
相性良い悪いは百聞は一見に如かずとして、ポイズンを過小評価しすぎである ロングにポイズンなんぞたまったもんじゃない
ラピエリだってポイズンとシナジー高い方なのにロングは尚更やばいわな
じゃあロングに何なら許される? 何ついてもある程度ふざけんなってなるよ。
サブ無しでちょうどいいよな
スプリンクラーつけて250pにすればいいだけ
そもそも甲のラインマーカーバリアも組み合わせも弱くしようとしてつけられたものなんじゃないか……普通に考えたらどのブキも欲しがらないようなサブスペだし……とか、 ラインマーカーと和傘の相性が存外良かったのは運営的には想定外で、じゃあ今度はそうならないようにとことん弱くしてやろうとして出されたのがポイズンチャクチなのでは?……とか、 思考停止で適当に弱いサブスペにしようとしたらハンコとか付けようとするんだろうけど、傘とハンコの相性が良さそうだからそこをちゃんと考えて、あえてズラしたのでは?……とか邪推してしまって 運営は本当にこのブキのこと嫌いなんじゃないか、使ってほしくないんじゃないかと思えてきてしまって…… 流石にないだろうけどね、バグとか放置せずすぐ直してくれたし でもロンカスとかイグヒューとか、メインも強くてサブスペも強いみたいなのがリリースされるシーズンと同時に出るのに、明らかに微妙なサブスペ付けられて……同期のガエンカスタムは中々恵まれてるのに…… もしメイン性能のちゃんとした強化がなかったらガチで凹む 頼みますよ本当に……
イマイチポテンシャルを活かせそうなルールが思い浮かばない
カス当たりでも40ダメージ超えそうだし 和傘とウルチャは無駄に高いダメージを活かしやすい組み合わせかもしれない
ポイズンでインク踏ませる時間長くして疑似確できる可能性あります?
相手の安全靴が0なら34fで10.2ダメージ、0.3なら1秒でちょうど10ダメージか あり得なくはないけどポイズン当てた相手がインク踏んでるって状況あんまなさそう
ポイズンで動けなくなったところに素早いパージと90ダメで即座に倒せるコンボが完成でし!
???「なるほど完璧な作戦っスね―――ッ (ほぼ)不可能だという点に目をつぶればよぉ~~~」
ポイズンチャクチの組み合わせは前作ホットのそれっていうのを聞いてふと思ったんだけど、3のホットとSPが無印マイチェン含めて同じだね だから何だって話なんだけど
パージに対処しようとしてる相手をポイズンで捉えれば、「傘を壊そうとするとすぐにはポイズンを抜けられず隙を晒す」、「ポイズンから抜けようとすれば傘を壊せずこれまた隙を晒す」って感じで場面によってはそこそこ苦しい2択を迫れそうではある いくらポイズンの効果がしょっぱいとはいえ、射撃しながらのヒト移動で抜けられるほど甘くはないはず ちょっとインク使いすぎだけど
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エイムブキに対面誤魔化せる着地にしたのはイカ研なりの温情かもしれない。ポイズンについてはヒッセンやジムがサブ投げる頻度を見ればわかる
パージを利用して相手に択を強要するブキなので
ポイズンとチャクチは合っていると思う
使い手の練度が強く出るのでより玄人向けという立ち位置
ジムヒューの時もポイズン過大評価してる人多かったけど、あれに択を迫れる性能はないし、クソ重消費で投げれば投げるだけ不利になるから本当に使いどころ無いぞ
範囲内の奴と戦っても消費60の分こっちが不利だからな
投げたらこっちのインクは確定で消えるからおもしれえよ
相手のインク減らしたらその分インク回復させよう
普通の撃ち合いというならそうなので、塗り状況関係なくヒト速イカ速を奪えるって観点で活かさないと…
ってのが本来の模範解答なんだけど、そもそもの範囲が狭過ぎてすぐ逃げられるから霧を広くするかサブ性で広げさせてほしい、切実に
スペシャルが無いに等しい甲VSサブが無いに等しい乙VSダークライ
こっちはスペの回転率優先でギア悩まなくて済みそう(ポジティブ)
まぁバリアもシナジー無いだけでポイズン程の産廃ではないから、乙でメインに慣れてきたら甲
か他のブキに移行するだろサブ効率57まで積むとインクフルの状態からポイズン2個とパージができるぞ!だからなんだ!
一応ラスパ下18とサブ効率32でギリ出来るから17GP節約出来る
だからなんだ
弱いと言われて否定はしないけど俺は使うの楽しみだよこの子
忌み子とまでは言わないけど、チャクチ溜まるまでがきつすぎるからな。パージからチャクチで無理やり前に詰めて追い出したりは面白いとは思うが
乙かれさまでした……(これが言いたかっただけ)
チャクチは全然いい
ポイズンは相性が良いとか悪いとかの前にそもそも性能として弱すぎる
ロングのスプボと和傘のポイズンを交換してほしい
あとインクタンク満タンから24発撃てるようにしてほしい
このゴミで盤面制圧しようとしてるやついるの恐ろしすぎだろ
チャクチはまだ奇襲などに使えそう
ジェットと弓以外のポイズンは弱いので
サブはないものと思った方が良さげ
流産
ポイズン、シューター相手の射程管理楽になりそうで良さそうだけど逆に言えばそれくらいしか強い使い道が思い浮かばない…
傘にポイズンにチャクチ弱小短射程にだけは強そう
ネタ武器ネタ武器言われてるけど、ネタ武器として見ようにも熱狂的
信者ファンが一定数存在するラインマーカーが付いてる甲に面白みで負けてるんじゃないか……パージポイズンチャクチコンボ 相手と俺はしぬ
スパガの遺志を継いだ傘として、名前を忍殺和傘乙に改名しよう(提案)
某スパガ使いが言うには強いらしい
俺は絶対そんなことないと思うんだけど
彼はメインだけで十分戦える人だから、サブスペは何がついても(彼にとっては)強いですよね
57さんに同じく自分も強くないと思います
スペシャルは乙に分があるけれど、サブがどうしても弱い
メインは少なくとも1回はアッパーされると思うけど
ポイズンはどうだろう...
どちらも強化されそうって意味ではポテンシャルあるにはある...
スパガの意志継いでるならスプボでよかったろ
こいつとロンタムサブ逆にしろよどう考えてもおかしいだろ。
相性良い悪いは百聞は一見に如かずとして、ポイズンを過小評価しすぎである
ロングにポイズンなんぞたまったもんじゃない
ラピエリだってポイズンとシナジー高い方なのにロングは尚更やばいわな
じゃあロングに何なら許される?
何ついてもある程度ふざけんなってなるよ。
サブ無しでちょうどいいよな
スプリンクラーつけて250pにすればいいだけ
そもそも甲のラインマーカーバリアも組み合わせも弱くしようとしてつけられたものなんじゃないか……普通に考えたらどのブキも欲しがらないようなサブスペだし……とか、
ラインマーカーと和傘の相性が存外良かったのは運営的には想定外で、じゃあ今度はそうならないようにとことん弱くしてやろうとして出されたのがポイズンチャクチなのでは?……とか、
思考停止で適当に弱いサブスペにしようとしたらハンコとか付けようとするんだろうけど、傘とハンコの相性が良さそうだからそこをちゃんと考えて、あえてズラしたのでは?……とか邪推してしまって
運営は本当にこのブキのこと嫌いなんじゃないか、使ってほしくないんじゃないかと思えてきてしまって……
流石にないだろうけどね、バグとか放置せずすぐ直してくれたし
でもロンカスとかイグヒューとか、メインも強くてサブスペも強いみたいなのがリリースされるシーズンと同時に出るのに、明らかに微妙なサブスペ付けられて……同期のガエンカスタムは中々恵まれてるのに……
もしメイン性能のちゃんとした強化がなかったらガチで凹む
頼みますよ本当に……
イマイチポテンシャルを活かせそうなルールが思い浮かばない
カス当たりでも40ダメージ超えそうだし
和傘とウルチャは無駄に高いダメージを活かしやすい組み合わせかもしれない
ポイズンでインク踏ませる時間長くして疑似確できる可能性あります?
相手の安全靴が0なら34fで10.2ダメージ、0.3なら1秒でちょうど10ダメージか
あり得なくはないけどポイズン当てた相手がインク踏んでるって状況あんまなさそう
ポイズンで動けなくなったところに素早いパージと90ダメで即座に倒せるコンボが完成でし!
???「なるほど完璧な作戦っスね―――ッ
(ほぼ)不可能だという点に目をつぶればよぉ~~~」
ポイズンチャクチの組み合わせは前作ホットのそれっていうのを聞いてふと思ったんだけど、3のホットとSPが無印マイチェン含めて同じだね
だから何だって話なんだけど
パージに対処しようとしてる相手をポイズンで捉えれば、「傘を壊そうとするとすぐにはポイズンを抜けられず隙を晒す」、「ポイズンから抜けようとすれば傘を壊せずこれまた隙を晒す」って感じで場面によってはそこそこ苦しい2択を迫れそうではある いくらポイズンの効果がしょっぱいとはいえ、射撃しながらのヒト移動で抜けられるほど甘くはないはず
ちょっとインク使いすぎだけど