フルイドVのコメント欄です。
楽しいねこれ
これヒト速完全に切っちゃっていいか…?
ヒト速遅そうだしイカ速とかインク関係でいいと思う
塗るならノンチャよりフルチャ連打の方がいいのかなこれ
つーかこれ対物お化けじゃね?
半チャでソナーが溶けた スポンジもノンチャ1発でムクムクした
バリアフルチャ2発で壊れました
半チャギリギリ手前辺りが完全収束かな
ハンコ、デンタルワイパースミのジェッパ落とす専用スペになってる…
ばら撒かれるだけで塗り圧すごい
「い、いや?いい今のは進行方向を読んで冷却弾が100ダメになるよう重ねて撃っておいたのだよ!射撃は警戒されがちだからな!外したと油断したヤツなら絶対に踏むと思っていたんだ!」 的な感じでずっと心の中のミスターサタンがうるさい
メインはチャージが必要な代わりに器用になったダイナモって感じだな
あ~速くお家に帰りたい…… 触ってる人羨ましいわ
先行体験組からしたらトラストとフルイドどっちが強い感じ?
キルの取りやすさは断然フルイド ただ、これは五発弾が出るトラストではなく、氷結弾が出るラクトなイメージかもしれないかな
おお トラストもラクトも使いまくってた弓専の私からするとワクワクが抑えられませんね!😄
相手に近寄るならフルイド 高台から撃つならトラストって感じ
対物強いしフルチャの牽制力はトラスト以上。収束のコツを掴めばラクトのように前線でも戦える なんとなくエクス(どちらかと言うとエクカス)に近い感じでめっちゃ楽しい サブスペが攻撃か支援かで選べるのも良いね
ほぼバレルだなこれ
どゆこと…?
射程が近い塗り枠
ナワバリで試したところ、やたら塗れるなこれ…という感じ 遠距離に塗りを作るちからが予想より強い
最前線の足元を一気に奪えるの普通にえぐいな
ひょっとしてこのブキ強いな?
相手に長射程を呼んじゃうから射程負けするデメリットがあるぞ こっちフルイド相手ハイドラとかだとその時点でかなり厳しいと感じる
トラストの感覚が強くてフルチャも半チャも手前に落ちがち 慣れるまでは大変そうだけど、これに慣れたらトラストで苦しみそう
距離詰めてこられても半チャで返り討ちできたり半チャ置き撃ちで狩れるからハンコをまじでもて余す、フルカス担ぐか
対物ギアありだとホコバリアが半チャ2発か……? 問題は他の要素が別にホコに適してなさそうな事だけど
ホコに適してそうなハンコがあるではないか(多分ボールドが強いだけ)
一応弓だからホコの動き先読みできれば足止めは得意そう あとはハンコでホコの道作ってあげたりとか?
色々やってみたけど、イカ速積んで自分で持って走るのがいいかもしれん
謎にハンコが合っている…
メインの性能的に結構前に出たくなるからか、段差下とか障害物回りの攻防が多いんだけど、そういった時に役立つ印象
意識して前出れてるときはメインもハンコも強いな 当面ゾンビ運用しよっと
対物つけると弱点狙わなくてもフルチャ2回くらいでバリア割れる
そもそも弱点に爆風が入らないのでバリア狙ったほうがダメージ出ちゃうんだ
弱点付近に打つと、バリア本体のダメージ+バリア本体の爆風ダメージ+弱点への爆風ダメージで速く割れるってさ 解説動画で見たぜ 逆に、弱点に打つと割れる時間遅くなるのも言ってた
うん、氷結弾で遠くまで手が出せる様になった代わりに機動力と塗りを落としたラクトだ 後衛として動くならトライストリンガーで良いという印象 だからハンコなのかもしれない
そう考えるとカスタムのホップソナーも自力で絡めて頑張ってねってことなのかもしれない
これ 中衛の動きすれば強いけど、後衛として使うならトラストのほうがいいね ラクトの動きにしたらだいぶ使えるようになった
エクスめいた動きができる上に詰めてきたヤツを半チャで狩れるって大分ヤバいスペックしてねぇかこれ
メインのスペックが事前情報から想像した3倍は強い スペシャルは噛み合ってはいるけど出力は低い、サブも同じく うーん、これは間違いなくトライストリンガー族の親戚!w
接近されて苦し紛れに撃ったノンチャが1確出して難を逃れたり半チャ1確が期待以上に相手を退けたりしてて上手くいくと無敵要塞感出るな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
楽しいねこれ
これヒト速完全に切っちゃっていいか…?
ヒト速遅そうだしイカ速とかインク関係でいいと思う
塗るならノンチャよりフルチャ連打の方がいいのかなこれ
つーかこれ対物お化けじゃね?
半チャでソナーが溶けた
スポンジもノンチャ1発でムクムクした
バリアフルチャ2発で壊れました
半チャギリギリ手前辺りが完全収束かな
ハンコ、デンタルワイパースミのジェッパ落とす専用スペになってる…
ばら撒かれるだけで塗り圧すごい
「い、いや?いい今のは進行方向を読んで冷却弾が100ダメになるよう重ねて撃っておいたのだよ!射撃は警戒されがちだからな!外したと油断したヤツなら絶対に踏むと思っていたんだ!」
的な感じでずっと心の中のミスターサタンがうるさい
メインはチャージが必要な代わりに器用になったダイナモって感じだな
あ~速くお家に帰りたい……
触ってる人羨ましいわ
先行体験組からしたらトラストとフルイドどっちが強い感じ?
キルの取りやすさは断然フルイド
ただ、これは五発弾が出るトラストではなく、氷結弾が出るラクトなイメージかもしれないかな
おお
トラストもラクトも使いまくってた弓専の私からするとワクワクが抑えられませんね!😄
相手に近寄るならフルイド
高台から撃つならトラストって感じ
対物強いしフルチャの牽制力はトラスト以上。収束のコツを掴めばラクトのように前線でも戦える
なんとなくエクス(どちらかと言うとエクカス)に近い感じでめっちゃ楽しい
サブスペが攻撃か支援かで選べるのも良いね
ほぼバレルだなこれ
どゆこと…?
射程が近い塗り枠
ナワバリで試したところ、やたら塗れるなこれ…という感じ
遠距離に塗りを作るちからが予想より強い
最前線の足元を一気に奪えるの普通にえぐいな
ひょっとしてこのブキ強いな?
相手に長射程を呼んじゃうから射程負けするデメリットがあるぞ
こっちフルイド相手ハイドラとかだとその時点でかなり厳しいと感じる
トラストの感覚が強くてフルチャも半チャも手前に落ちがち
慣れるまでは大変そうだけど、これに慣れたらトラストで苦しみそう
距離詰めてこられても半チャで返り討ちできたり半チャ置き撃ちで狩れるからハンコをまじでもて余す、フルカス担ぐか
対物ギアありだとホコバリアが半チャ2発か……?
問題は他の要素が別にホコに適してなさそうな事だけど
ホコに適してそうなハンコがあるではないか(多分ボールドが強いだけ)
一応弓だからホコの動き先読みできれば足止めは得意そう
あとはハンコでホコの道作ってあげたりとか?
色々やってみたけど、イカ速積んで自分で持って走るのがいいかもしれん
謎にハンコが合っている…
メインの性能的に結構前に出たくなるからか、段差下とか障害物回りの攻防が多いんだけど、そういった時に役立つ印象
意識して前出れてるときはメインもハンコも強いな
当面ゾンビ運用しよっと
対物つけると弱点狙わなくてもフルチャ2回くらいでバリア割れる
そもそも弱点に爆風が入らないのでバリア狙ったほうがダメージ出ちゃうんだ
弱点付近に打つと、バリア本体のダメージ+バリア本体の爆風ダメージ+弱点への爆風ダメージで速く割れるってさ
解説動画で見たぜ
逆に、弱点に打つと割れる時間遅くなるのも言ってた
うん、氷結弾で遠くまで手が出せる様になった代わりに機動力と塗りを落としたラクトだ
後衛として動くならトライストリンガーで良いという印象
だからハンコなのかもしれない
そう考えるとカスタムのホップソナーも自力で絡めて頑張ってねってことなのかもしれない
これ
中衛の動きすれば強いけど、後衛として使うならトラストのほうがいいね
ラクトの動きにしたらだいぶ使えるようになった
エクスめいた動きができる上に詰めてきたヤツを半チャで狩れるって大分ヤバいスペックしてねぇかこれ
メインのスペックが事前情報から想像した3倍は強い
スペシャルは噛み合ってはいるけど出力は低い、サブも同じく
うーん、これは間違いなくトライストリンガー族の親戚!w
接近されて苦し紛れに撃ったノンチャが1確出して難を逃れたり半チャ1確が期待以上に相手を退けたりしてて上手くいくと無敵要塞感出るな