フルイドVのコメント欄です。
こいつ近距離が塗れるエクスプロッシャーじゃねーか!!
長射程枠なのに相手の長射程が網上だとどうしようもないな サブ強でロボム投げぐらいしかない
ラクトっぽい動きが応用できるの助かる 氷結弾の練習をしなくちゃな
ロボム2連投ギアにしてたけど思った以上にインク50%からのメイン射撃でインクが減る メインクや回復多めの方がいい感じかしら?
H3「なんで3発でピチュンしないんすか!!!!」
しばらく前に使ってた「ヌルヌル歩ける中衛トラスト」のギアマイコーデがバッチリハマる。 ワシのやりたかったことはこれだったのじゃ‥‥‥
エクスとラクトを切り替えれるみたいな感じでつよーい ハンコも速攻溜まって強気に前出れるし
出来ることが多すぎる
ハンコが欲しい場面とソナーが欲しい場面が交互に来る
あと至極どうでもいいことだけど前シーズンカタログのカモスイトンシリーズ着せてみたらカラーリング的にバッチリ合ってたのでこれで行こうと思います
自分より高い位置にいる相手に手出しができないのは明確に弱点と言えるのかな。カスタムはとくに顕著。デンタルスミがたくさんいるけど長射程なのにジェッパに対して逃げるしかないのが厄介
強いと言うより"ウザイ"☺🫵
試しに持ったけど、いや強いわこれ フルチャの一確を失った代わりに、面(着弾点が1列だから線か?)制圧能力を高めたトラストって感じ 近づいてきたらハンチャで足止めできるし、そこをかいくぐられてもワンチャンハンコで対応できる 接近に対する防御能力がとんでもなく高い 進行ルートが絞れるステージでは間違いなく強ブキ さっきマサバでナワバリしたとき、井戸、井戸、井戸カス、スミガキの構成で「ぜってー勝てねえw」と思ってたら相手に何もさせずに勝った
ロボム投げて動いた敵にフルチャばら撒いて足元取れれば事故死も狙えるかな?
フルチンやるやん! 半チャでラクトみたいになるのが嬉しすぎる
かなり扱いやすいな ストリンガーの基本形はトラストよりこっちのほうがよかったんじゃないか?
全く同じこと思ってた 派生種のトラストとラクトはもっと尖らせたうえでね
ブキポーズハイカラシティにすると隣の人にブキ重なるの笑う
銃口がどう動いてるのか気になる
使用者から見ても「絶対相手ウザいだろうな…」というのが感じ取れる
ガチホコ適正かなり高い気がする 1周でも遠距離フルチャ縦でもホコ割り早いし、いざとなればハンコで強引に割れる 冷却弾の足止めも便利
トラストとラクトのいいとこ取りみたいな感じ ホコだとマジで強い
手前を塗るノンチャ、仕留める半チャはいいとして、 1周~フルチャの間の射撃を相手の性能と位置を考えて自在に調整できないとトラストより射程が短いだけの塗り武器になるから面白いけど難しそう
トライストリンガーに慣れた身からすると、弾を直撃で倒すのは難しいし、そういう使い方じゃない思えてきた いっそのこと「爆風で相手を揺さぶる」事に注力した方が良いのかもしれないと思えてくる トラストのノリでジェッパに挑むとマジで落とせない。直撃させるように立ち回るのならトラストの方が良い。横方向に爆風が広がるエクスプロッシャーのような感じで動くのが良いのかもしれない…
ぶっちゃけ地上戦でも1確狙いは諦めるが吉だと思う。 ラクトより遥かにむずいし、下手に半チャにこだわると悪魔的な塗り性能&置きボム性能を自ら潰してしまう
ロビーに響き渡る重低音が好き
トラスト以上にフルチャと半チャの性能に差があるおかげで、サブ2個持ちの武器みたいな感覚になる。動かしてて楽しい
ナワバトラーのフルイドめちゃくちゃつよそう
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こいつ近距離が塗れるエクスプロッシャーじゃねーか!!
長射程枠なのに相手の長射程が網上だとどうしようもないな
サブ強でロボム投げぐらいしかない
ラクトっぽい動きが応用できるの助かる
氷結弾の練習をしなくちゃな
ロボム2連投ギアにしてたけど思った以上にインク50%からのメイン射撃でインクが減る
メインクや回復多めの方がいい感じかしら?
H3「なんで3発でピチュンしないんすか!!!!」
しばらく前に使ってた「ヌルヌル歩ける中衛トラスト」のギアマイコーデがバッチリハマる。
ワシのやりたかったことはこれだったのじゃ‥‥‥
エクスとラクトを切り替えれるみたいな感じでつよーい
ハンコも速攻溜まって強気に前出れるし
出来ることが多すぎる
ハンコが欲しい場面とソナーが欲しい場面が交互に来る
あと至極どうでもいいことだけど前シーズンカタログのカモスイトンシリーズ着せてみたらカラーリング的にバッチリ合ってたのでこれで行こうと思います
自分より高い位置にいる相手に手出しができないのは明確に弱点と言えるのかな。カスタムはとくに顕著。デンタルスミがたくさんいるけど長射程なのにジェッパに対して逃げるしかないのが厄介
強いと言うより"ウザイ"☺🫵
試しに持ったけど、いや強いわこれ
フルチャの一確を失った代わりに、面(着弾点が1列だから線か?)制圧能力を高めたトラストって感じ
近づいてきたらハンチャで足止めできるし、そこをかいくぐられてもワンチャンハンコで対応できる
接近に対する防御能力がとんでもなく高い
進行ルートが絞れるステージでは間違いなく強ブキ
さっきマサバでナワバリしたとき、井戸、井戸、井戸カス、スミガキの構成で「ぜってー勝てねえw」と思ってたら相手に何もさせずに勝った
ロボム投げて動いた敵にフルチャばら撒いて足元取れれば事故死も狙えるかな?
フルチンやるやん!
半チャでラクトみたいになるのが嬉しすぎる
かなり扱いやすいな ストリンガーの基本形はトラストよりこっちのほうがよかったんじゃないか?
全く同じこと思ってた
派生種のトラストとラクトはもっと尖らせたうえでね
ブキポーズハイカラシティにすると隣の人にブキ重なるの笑う
銃口がどう動いてるのか気になる
使用者から見ても「絶対相手ウザいだろうな…」というのが感じ取れる
ガチホコ適正かなり高い気がする
1周でも遠距離フルチャ縦でもホコ割り早いし、いざとなればハンコで強引に割れる
冷却弾の足止めも便利
トラストとラクトのいいとこ取りみたいな感じ
ホコだとマジで強い
手前を塗るノンチャ、仕留める半チャはいいとして、
1周~フルチャの間の射撃を相手の性能と位置を考えて自在に調整できないとトラストより射程が短いだけの塗り武器になるから面白いけど難しそう
トライストリンガーに慣れた身からすると、弾を直撃で倒すのは難しいし、そういう使い方じゃない思えてきた
いっそのこと「爆風で相手を揺さぶる」事に注力した方が良いのかもしれないと思えてくる
トラストのノリでジェッパに挑むとマジで落とせない。直撃させるように立ち回るのならトラストの方が良い。横方向に爆風が広がるエクスプロッシャーのような感じで動くのが良いのかもしれない…
ぶっちゃけ地上戦でも1確狙いは諦めるが吉だと思う。
ラクトより遥かにむずいし、下手に半チャにこだわると悪魔的な塗り性能&置きボム性能を自ら潰してしまう
ロビーに響き渡る重低音が好き
トラスト以上にフルチャと半チャの性能に差があるおかげで、サブ2個持ちの武器みたいな感覚になる。動かしてて楽しい
ナワバトラーのフルイドめちゃくちゃつよそう