エクスプロッシャーカスタムのコメント欄です。
ソイカスと同じノリで生み出された感
エクスソイカスと違ってわざわざネタ枠にするような武器じゃないと思うんだよなぁ
ソイなら良いという風潮
逆にサブスペ恵まれてたら将来のメインの強化は絶望的だったからこれでいいんじゃね
イカ研 「長距離にぶち込まれて困ってる? スプラッシュシールドがあるじゃないですか。 それを使えばいいんですよ。」
※長射程にぶち込まれてるのにチャクチ付いたことについては触れない
短射程メタのつもりなのかもしれないけどパラシェルほっといてそれはないよなあ
この手の短射程メタって スシや52やシャプマやヒッセンとかよりも わかばモデラーボールド辺りを潰しまくるんよな
スペ有り強ポジでシールド出してるエロカムに近づける気がしない
spp170とかでチャクチ(とインク回復)回せまくれたりしないかな... いやそれでも無印でいいな...
シールドエクスはロマンあるんよな……ラクデコみたいな感じで
スペシャルが台パンなのが台パン案件。前出させたいならジェッパよこせ定期
エクス使いじゃなくてもバケツ使いなら誰でもいいんやが、ぶっちゃけバケデコとエクスカスタムどっちが弱いんすかね まだ実装されてないから机上論になっちゃうけど
エリア以外ではバケデコが強いと思う。ただ両方の練度が低い場合はエクカスの方が塗りで貢献できて強いと思う
色々言われてるけどフェスに持ってくにはだいぶ良い感じかなーって思った 無印が雨ポイセンで真っ当に強い構成だけど、ナワバリルールでわちゃわちゃ遊ぶにはどっちも地味だし相性も良くないし 前線でドカドカ弾撃ちつつIQ3ぐらいで大爆発するのもたまには良いかなって
ぶっちゃけ変態専用中衛ブキ感はある
ずっと前衛寄りで戦い続けるというよりポジション間を移動する時にシールドで狙撃射線切ったり不意打ちされた時にチャクチでワンチャン返したりとかするためのサブスペと考えるとしっくりくるかも
無印は長射程として睨み合い中のワンピック取るときも味方にヘイト取ってもらわないといけないから能動的に試合を動かせないのと、せっかく塗れるのに後ろから塗り合いをするとその後のスペシャル対決でカニウルショに押し負けるっていうゲームプランとの噛み合いの悪さがあったから、くっそ目立つ弾とシールドチャクチでヘイト引っ張りながら前目の有効キルとってカウント稼げそうなのは割と楽しみではある。打開は……わからん………
ゾンビ19メインク12イカ速10スペ減3安全靴3リベンジでとりあえず潜ってみる 対よろです👊
無印からのゾンステギアでとりあえずやってるけどシールド自体はかなり使いようというか可能性がある 理論上だけどチャーの射線とかウルショのケアになったりエリア強制確保サメのルート妨害とかいけそうではある
ちょっと触ってみた感じリッターのはいテイオウよりエクスロのはいチャクチの方が鬱陶しいな
ssp200っスか、原種と同じくらいのスピードで貯まるかな?
高台に居ながらチャクチを発動することで 拳だけを下に落として段差下に来た相手を返り討ちにする っていう初見殺しが決まると気持ちいい
空港と相性いいな
あと近接で相手にするとチャクチ警戒しないといけないから意外と詰めれない
エクカス。蓋を開けてみれば、今まで無印エクスがキル関与弱いサブスペで縛りプレイをしていたことを実感させられるレベルで対面力が強くて楽しい
もしカスタムと無印が逆の順番で実装されたら 無印は「アメフラシで疑似1確は出せるが、基本的にはメイン一本で立ち回れる玄人向けの構成」と評価されてたのかもと妄想している
ひょっとしてチャクチ一番溜まるの楽な武器だったりするのかな? 塗りしょぼいせいでSPP以上に溜め辛いマニュコラは謎ナーフで更に遅くなったしホッカスはマジで溜まらないし金ノーチは継続塗りきついし まぁだからといってバンバン撃つよりキープしておく感じになりそうだけど結構面白そうだな
シールド偉大すぎるなこれ
マジでそれ。どこにでもエクスが安全に立ち回りできる場所作れるようになったの快適すぎる。あとリッターの射線塞いで近づけるようになったり、横に壁作って視界外からの不意打ちを対策したり、味方に壁渡したり、etc。とにかく汎用性が高すぎる
思ってたより噛み合わせ悪くないのは見て取れたけど、結局インクは足りてる?
カンカンにメインクサインク積まないとだいぶインク管理きついし、無印だとできてたとりあえず雨ポイインク回復ができないから気持ち長めに潜伏しとかないといけない それ込みにしてもシールド裏からメイン打てたりうおおおおおおヤケクソチャクチ俺の勝ちができるのは強い
細かい調整はわからんがとりあえずメインク1.1でシールド後4発撃てるからそんな苦しくないかな
前作ハイドラ無印みたいな扱いづらさはない感じか? チャクチ強化が大きいのか
チャクチはホクサイにも狩られるんですね 相打ちにすら出来ないんですね
手のひらクルックルで草 実はイカ研の調整上手いのか…?
モプDもなんか楽しそうだし、バケデコみたいなトンチキ構成も今や人気だしで、スロッシャーはみんな亜種でも楽しめてる奇跡のブキカテゴリなのかもしれない
原種からのマルチポストだけど、満タンからシールド出して
メインクGP: 投射数 0-10: 3 11-27: 4 28-47: 5 48-57: 6
となっている
チャクチ活かすならゾンビステジャン欲しいけどインク効率切るとシールド使えなくてギア枠が悩ましい...
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ソイカスと同じノリで生み出された感
エクスソイカスと違ってわざわざネタ枠にするような武器じゃないと思うんだよなぁ
ソイなら良いという風潮
逆にサブスペ恵まれてたら将来のメインの強化は絶望的だったからこれでいいんじゃね
イカ研
「長距離にぶち込まれて困ってる?
スプラッシュシールドがあるじゃないですか。
それを使えばいいんですよ。」
※長射程にぶち込まれてるのにチャクチ付いたことについては触れない
短射程メタのつもりなのかもしれないけどパラシェルほっといてそれはないよなあ
この手の短射程メタって
スシや52やシャプマやヒッセンとかよりも
わかばモデラーボールド辺りを潰しまくるんよな
スペ有り強ポジでシールド出してるエロカムに近づける気がしない
spp170とかでチャクチ(とインク回復)回せまくれたりしないかな...
いやそれでも無印でいいな...
シールドエクスはロマンあるんよな……ラクデコみたいな感じで
スペシャルが台パンなのが台パン案件。前出させたいならジェッパよこせ定期
エクス使いじゃなくてもバケツ使いなら誰でもいいんやが、ぶっちゃけバケデコとエクスカスタムどっちが弱いんすかね
まだ実装されてないから机上論になっちゃうけど
エリア以外ではバケデコが強いと思う。ただ両方の練度が低い場合はエクカスの方が塗りで貢献できて強いと思う
色々言われてるけどフェスに持ってくにはだいぶ良い感じかなーって思った
無印が雨ポイセンで真っ当に強い構成だけど、ナワバリルールでわちゃわちゃ遊ぶにはどっちも地味だし相性も良くないし
前線でドカドカ弾撃ちつつIQ3ぐらいで大爆発するのもたまには良いかなって
ぶっちゃけ変態専用中衛ブキ感はある
ずっと前衛寄りで戦い続けるというよりポジション間を移動する時にシールドで狙撃射線切ったり不意打ちされた時にチャクチでワンチャン返したりとかするためのサブスペと考えるとしっくりくるかも
無印は長射程として睨み合い中のワンピック取るときも味方にヘイト取ってもらわないといけないから能動的に試合を動かせないのと、せっかく塗れるのに後ろから塗り合いをするとその後のスペシャル対決でカニウルショに押し負けるっていうゲームプランとの噛み合いの悪さがあったから、くっそ目立つ弾とシールドチャクチでヘイト引っ張りながら前目の有効キルとってカウント稼げそうなのは割と楽しみではある。打開は……わからん………
ゾンビ19メインク12イカ速10スペ減3安全靴3リベンジでとりあえず潜ってみる
対よろです👊
無印からのゾンステギアでとりあえずやってるけどシールド自体はかなり使いようというか可能性がある
理論上だけどチャーの射線とかウルショのケアになったりエリア強制確保サメのルート妨害とかいけそうではある
ちょっと触ってみた感じリッターのはいテイオウよりエクスロのはいチャクチの方が鬱陶しいな
ssp200っスか、原種と同じくらいのスピードで貯まるかな?
高台に居ながらチャクチを発動することで
拳だけを下に落として段差下に来た相手を返り討ちにする
っていう初見殺しが決まると気持ちいい
空港と相性いいな
あと近接で相手にするとチャクチ警戒しないといけないから意外と詰めれない
エクカス。蓋を開けてみれば、今まで無印エクスがキル関与弱いサブスペで縛りプレイをしていたことを実感させられるレベルで対面力が強くて楽しい
もしカスタムと無印が逆の順番で実装されたら
無印は「アメフラシで疑似1確は出せるが、基本的にはメイン一本で立ち回れる玄人向けの構成」と評価されてたのかもと妄想している
ひょっとしてチャクチ一番溜まるの楽な武器だったりするのかな?
塗りしょぼいせいでSPP以上に溜め辛いマニュコラは謎ナーフで更に遅くなったしホッカスはマジで溜まらないし金ノーチは継続塗りきついし
まぁだからといってバンバン撃つよりキープしておく感じになりそうだけど結構面白そうだな
シールド偉大すぎるなこれ
マジでそれ。どこにでもエクスが安全に立ち回りできる場所作れるようになったの快適すぎる。あとリッターの射線塞いで近づけるようになったり、横に壁作って視界外からの不意打ちを対策したり、味方に壁渡したり、etc。とにかく汎用性が高すぎる
思ってたより噛み合わせ悪くないのは見て取れたけど、結局インクは足りてる?
カンカンにメインクサインク積まないとだいぶインク管理きついし、無印だとできてたとりあえず雨ポイインク回復ができないから気持ち長めに潜伏しとかないといけない
それ込みにしてもシールド裏からメイン打てたりうおおおおおおヤケクソチャクチ俺の勝ちができるのは強い
細かい調整はわからんがとりあえずメインク1.1でシールド後4発撃てるからそんな苦しくないかな
前作ハイドラ無印みたいな扱いづらさはない感じか?
チャクチ強化が大きいのか
チャクチはホクサイにも狩られるんですね
相打ちにすら出来ないんですね
手のひらクルックルで草
実はイカ研の調整上手いのか…?
モプDもなんか楽しそうだし、バケデコみたいなトンチキ構成も今や人気だしで、スロッシャーはみんな亜種でも楽しめてる奇跡のブキカテゴリなのかもしれない
原種からのマルチポストだけど、満タンからシールド出して
メインクGP: 投射数
0-10: 3
11-27: 4
28-47: 5
48-57: 6
となっている
チャクチ活かすならゾンビステジャン欲しいけどインク効率切るとシールド使えなくてギア枠が悩ましい...