Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

エクスプロッシャーカスタム

1006 コメント
views
9 フォロー

エクスプロッシャーカスタムのコメント欄です。

がお
作成: 2024/02/20 (火) 18:08:26
最終更新: 2024/02/21 (水) 06:40:49
通報 ...
821
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 14:20:37 08306@225f0

こやつらのお陰でスペシャルを警戒する意識が出来るようになった

822
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 20:03:57 fab77@ad3ec

クソ武器エクスプロッシャーは3発当てても死なない

826
名無しのイカ 2024/05/27 (月) 21:52:20 90825@24224 >> 822

直射→曲射だとヒット間隔1秒超えるから回復されると3確にもならないという直射のみでもラグで回復されるし
逃げても曲射で追い打ちできるのが強みなんだから爆風40ダメにしてくんねぇかなぁ

828
名無しのイカ 2024/05/28 (火) 00:27:38 1c8a1@09760 >> 826

確かに計算は示したけどさぁ、撃たれて即足元整えて回復中潜るところまでセットの話なんだよね
最速振りできてるか疑ったほうがまだ建設的

827
名無しのイカ 2024/05/27 (月) 22:17:37 2e35a@83e97

40に上げるとカバーキル性能が上がりすぎるとイカ研が判断してるんしゃない?
クイボ直撃やトピ近爆が60だからちょうど100になるし、
96ジェッスイZAPヒッセンオバフロスプスピバレスピクーゲル遠ノチドラ縦横辺りが35→40で確定数が変わるね

829
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 01:52:43 dd052@695c4

足元奪ってもがくダイナモをニンマリしながら追撃したり
せっかく詰めてきたパブロくんやボールドくんをはいチャクチーwwで返り討ちにしたり
我ながら中々良い性格の武器だと思う

832
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 11:57:55 71999@da603 >> 829

パブロやボールド速いから逃げられるんだよな
撃ち落とそうとしてくれる方がありがたいくらい

846
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 14:53:22 f418e@a4a62 >> 829

パワー帯にもよるだろうけど、最近は塗り進みや雷神でチャクチを誘発させて普通に避けられるから、うまい使い手ほど通用しないかな

830
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 11:09:15 ff067@e5a28

アプデで短射程ブキがことごとくシールドに対してダメージ10%バフ調整が入ったな。一見、エクカスナーフに思えるけど、そもそもシールドにそこまで依存してないし、シールド使用時の仮想敵が遠距離だから影響は殆どなさそう。何なら、アプデ後から短射程たちがシールドに悠長に近づいて壊しに来るのをカモれるから、むしろ強化まである

831
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 11:14:36 09dcd@3de3e >> 830

赤鉛筆と同じであまり影響ない部類になると思う

834
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 18:59:19 d2b8e@bfb86 >> 831

ガロンやらボトルやらもキル速考えると影響デカいとは言えないし誰が一番困ってるんだろこのシールド弱体化調整
H3リールガンか?

835
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 20:27:25 54996@f11c6 >> 831

短射程に寄られるとすごく弱い上にエクスより前で戦うH3リールガンDが恐らく一番キツい
グレバリ強化を加味しても全然割にあってないんじゃないかな

なんでメイン強化されなかったんだろう…

836
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 21:00:53 20f23@c36dc

シールド付いてるけど
サブに依存してるブキじゃないから問題ないと予想

838
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 01:39:54 0ac8c@749ca >> 836

依存してないと言うか、使い所があんまりないから影響薄い…

837
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 22:39:14 6d176@f390e

短射程にシールドを壊される?
なあにチャクチで追い払えばいいじゃない

839
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 01:40:22 0ac8c@749ca >> 837

そもそもフデとかボールドとかでシールド壊そうとするのは自殺行為なのであってないような弱体化だな

840
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 02:41:40 6c3cb@18918 >> 837

そもそも普通の短射程使いはシールドを割りに来ないから本当に何も変わらん
少し破壊速度が上がったところでシールドの向こうの敵と撃ち合えるわけもなく

841
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 11:28:56 7fbac@38d51

弓の塗り強化…。
あそこまで許されるなら、エクスの直線塗りも2のメイン強化ギア積み並みには太くされても誰も文句言わない気がする。

842
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 12:06:13 ff067@e5a28

ステージ改修で既存の遮蔽物の高さが増したり新しい遮蔽物が追加されまくってる。これエクスに超有利なアプデやんけ(なおリッターの壁抜き)

843
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 14:26:56 ff067@e5a28 >> 842

あとマサバやタラポみたいなルートの限られた打開が難しいクソステってそもそも打開が苦手なエクカスには相当鬼門だったんだけど、追加された迂回ルートが遮蔽物を利用しつつ中央に干渉できるようになってるから改修の恩恵は相当に大きいんじゃないかな? 数値には出ないアッパー調整

845
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 14:38:29 c999a@8fdad

ワイコラに戻りたいけどスティックの調子悪いからこのままだな
ステージ改修が思ってたより追い風だし楽しい

847
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 02:40:10 e508c@01425

適当に遠くからボンボンするだけで余裕で勝つ

848
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 07:37:51 fab77@6e399

タラポ打開難しくなったなぁ

849
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 17:47:24 ff067@e5a28

フルイドの使用感がめっちゃエクカスで、思わずシールドとチャクチが欲しくなる

850
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 12:57:14 90825@24224 >> 849

小さいかつ時間差とはいえ即死爆風撃てるのは強いよね
近づかれたときにチャクチ欲しいけどあっちはメインでも誤魔化せるしハンコソナーでバランス取ってる気もする

851
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 19:51:33 bf8c0@852e9 >> 849

わかる。フルイド使って改めて思ったのはチャクチ優秀だわ。
まぁフルイドはエクスと違って接近戦がメインでなんとかなるからハンコなんだろうな、とは思う。

852
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 20:06:25 c999a@fda4a

今のエクカス異様に強くないか?
ステージ改修が下駄履かせてるわ

853
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 21:26:48 ee9b7@5d2e1

ロングにスプボム付けるなよ

854
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 07:42:42 524cb@32527

遮蔽物増えてリッター等に対して詰めやすくなった、相手が遮蔽物多用するので隠れたのを炙りだし易くなった。あとは自陣防衛の足場が広くなったので距離調整しやすくなった、段差下からの攻撃に対応しやすくなった。あたりかな。

857
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 23:17:39 9babe@b1ff7

砲撃たのちい

858
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 19:15:46 36e8c@3470f

天敵だったボトルが減って、今多いフルイド・ロンカス・デンタルがそこまで苦じゃないから、相対的に強く見えてる状況じゃないかな?
最近若干増えつつあるガエンがちょっと鬱陶しい。

859
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 19:20:23 71fb7@cacce >> 858

ボトル減ったんやな。

860
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 19:22:08 36e8c@3470f >> 859

体感だけどね。たぶん他でもボトル減ったって話題見かけるし、減ってるんじゃないかな…。

861
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 20:47:19 80329@5b9e7

みんな連射コン使ってたんかな

862
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 23:42:02 fde01@31b35 >> 861

連射コン対策のせいというより、強ブキ好きな人がロンカスに流れた感じじゃないかな
まあ、そもそもボルトが減ったのが事実かどうか分からないけど

863
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 00:11:34 f133a@09760 >> 862

stat.inkで見れる中で変動大きめの条件を選ぶと3割減くらい
ただし経時変化はないものとする

864
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 00:58:24 91841@23e5e

フルイドにやりたいこと全部取られた

865
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 01:04:17 99761@21478 >> 864

自分は逆にフルイド触って、「あ、これならエクカスのがいいや」って思って戻ってきちゃった
ハンコとかソナーよりシールドチャクチのが使いやすい(当社比)

867
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 15:24:19 91841@eb26c >> 865

でも確かにエクカスの方が崖下からの圧の強さは段違いだからエクカスならではの強みもあるんだよな〜
フルイドは下からの圧は微妙だし
結構その話はわかる
ほんと直撃1確か振り早くしてくれないかしら…ブラスターとかが許されてるのに…なんで…

869
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 15:42:26 修正 5e42d@7fd8b >> 865

エクスに直撃1確は強すぎでしょ…
ブラスターが曲射直撃してくるならその言い分も分かるけど、そもそもエクスって普通に強い方じゃない?

870
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 20:03:30 91841@23e5e >> 865

エクスはともかくエクカスが強いは無理がない?Xマッチのミラー相手がキツすぎる
あと直撃確1はいいすぎたけど爆風確2ぐらいにはしてほしいよね
爆風トゥーンのなか爆風が弱いのはきつい

874
名無しのイカ 2024/06/09 (日) 07:37:49 217ed@3fcb8 >> 865

この塗り性能で爆風2確は中々こわれじゃね
バランス的に塗り捨てる羽目になるぞ

891
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 18:24:14 ea872@84cc8 >> 865

直撃1確も爆風2確も
どっちもエリブラにないものですけど
なんでエクプロだと許されるんすか

866
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 08:06:19 71999@54065 >> 864

全然やりたいこと違うんだけど全部教えてよ

868
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 15:25:15 91841@eb26c >> 866

範囲攻撃アシストの強さ自衛能力サブがなんだかんだで使える
崖下からの攻撃はこっちのが強いけど

871
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 00:10:40 71999@54065

>> 868
エクスより機動力無いしアシストにはフルチャしないとエクスより射程足りないし自衛もメイン当てるしかないから不利には変わらないし
中堅下位かなフルイドは

872
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 23:49:16 ad327@03662

3発当ててもキル取れないのはどうしてですか?
5発耐えて逃げられた事もあります
体力回復ってそんな早かったでしょうか

873
名無しのイカ 2024/06/09 (日) 03:24:26 8076b@4684d >> 872

・3発当てる間隔が空きすぎていて回復されてる
・近くに居た別の敵に当たってて、1人に3発当てられてない
・シールドやソナーなど物に当てた音を勘違いしてる
・相手がイカロールで耐えてる
・ラグが酷くてヒット音だけ鳴ってる
・敵に当たったと勘違いしてるだけで、ホントは当てられてない

パッと思いつくのはこのくらい
バトルメモリーとか公開してもらえれば原因ハッキリさせられると思うけど

876
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 20:20:46 90825@24224 >> 873

最速で撃っても直射→曲射だと着弾タイミングずれるんでそこそこ回復されるんですよ

877
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 13:41:46 dbc9a@49634 >> 872

自分は90→35の撃ち漏らしの経験が無いところを考えると35×3の撃ち漏らしはダメージ回復されてる、て考えるのが妥当かな。確定数に関わらない程度の爆風ダメを+2ぐらい強化してくれると有り難いんだけどねぇ。

875
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 19:45:40 eae1d@73ad3

ちょっとでも弾を当てるとスイッチが入ったみたいにチャクチを撃ってくるよねこの武器

878
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 13:44:09 dbc9a@49634 >> 875

きんきゅうか

879
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 13:46:57 dbc9a@49634 >> 878

ミス。
緊急回避スイッチみたいなものなのでその認識で合ってるよ。足元ボム消しで助けられる事も多い。

881
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 04:46:27 c999a@3a7ce >> 875

チャクチは押したのに間に合ってないこと多いからそのタイミングで打たざるを得ない
発動さえすれば死んでもゲージ減らないし

889
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 14:24:02 4ca12@cb8e3 >> 881

それは前作
今作は発動モーション中に狩られてもゲージはちゃんと減るんだよなあ
チャクチの最弱SPぶりは半端ではない

893
名無しのイカ 2024/06/22 (土) 02:41:30 修正 46eda@280ad >> 881

実際、今作のチャクチは発動中に狩られてもデス分のゲージ減少しかしないよ
2の時のような補正はないようだけど
0にはならないから、それでよく助けられてる

895
名無しのイカ 2024/06/24 (月) 20:24:11 52e91@bd304 >> 881

補正というより、SPゲージ減少の仕様が違うだけ。
2のスーパーチャクチは降下開始まではSPゲージが減少しなかった。
だもんで上昇中(無敵がない状態)でデスしても(スペ減0で)デス分の25%しか減らなかったから、ほとんど減らなかっただけ。
3のウルトラチャクチは上昇開始と同時にゲージ減少が開始して時間経過で減っていくから、狩られるタイミングによってはデスすると大きく減少する。
デス分のゲージ減少しかしないなんてことはない。

896
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 21:51:35 b8e03@bd304 >> 881

おそらく低パワー帯で空中狩られなんてほとんどされた事がないから発動中にデスしても減らないと思い込んでいるのでは
狩られた時にゲージ消費を見てたら普通は誰でもわかることなんだし

880
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 03:55:41 a7924@0d680

リッカスもだけど遠距離に自衛sp着けるなよ

882
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 12:31:12 3ea1c@1dfa9 >> 880

長射程に自衛スペ付けるなら短射程に遠距離攻撃スペをくれー。
俺が使ってるワイロ君とか無印はキューインキでコラボはアメフラシだぞ。確かにどっちとも遠距離攻撃できるけど影響力すくないんだよ。もっとウルショとかカニが...........彼はワイドローラー板に帰っていったようだ

883
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 13:05:38 81418@1860f

竹甲使い視点、エッカスが味方にいるとお互いの弱点を補い合って試合破壊できることまぁまぁあるからすこ
お互い個人では100ダメきっちり出しにくい代わりに、速射や範囲攻撃+迫撃を得てる都合、手を組むと簡単にダメージ蓄積して敵が溶ける

884
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 23:12:01 0ac8c@749ca >> 883

エクスは範囲攻撃だから手傷を負わせるのは割と簡単だけど
竹はすげぇよ

885
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 08:16:25 3df10@8505b >> 884

竹も腐ってもチャーの一族だからね…
小さい隙間から一発通すのは得意だけど、一人だと二発目が通らないんだ