エクスプロッシャーカスタムのコメント欄です。
いったんサブ、スペシャルの項目にそれっぽいことを書いてみました。一応ここのコメント欄や巷で言われている感想を汲み取って書いてみましたが、なんか追記事項あれば遠慮なく!
インファイト壊滅的だったところをチャクチがカバーしてくれるのでほんまに良い
色々試したけど今のところ、ラスパ、イカ忍、受け身、イカ速12、安全靴6、ジャン短6、スペ減3がかなり良い感じ イカ忍は最初遊びでつけてたんだけど、あると前線での粘りがかなり効くし、後ろめの位置でもリポジが敵に見られなくなって初弾の直撃が取りやすくなったから案外相性いい説がある
イカニンいいよね… 重量級だと打消が簡単だし、飛沫が目立たたない距離で戦うときに有利
試合中に有効になっているギアの効力×時間、という観点だと、カムバステジャンゾンビが最適解な気はする。キルデス増えた分、終盤だけのラスパよりカムバックの方が恩恵感じやすい気が…。 と言いつつメインク積んでスペ減積みが体感チャクチ1番溜まりやすくて、前に出やすい気がしてる。 悩ましいねぇ
無印とカスどっちが強いだろうか 実装前はポイセンとの相性は越えないだろうなと思ってたけど チャクチが楽しすぎて分からなくなってきた
それぞれ一長一短ではあるけど、強いて言えば自分から積極的にキルを狙えて味方への依存度の低いエクカスかなぁ? 野良でやってると味方ガチャ感が薄まって精神衛生上よろしい。
どう戦いたいかによっても変わりそう 後方支援、サポート系の動きをしたいなら無印、自分も積極的に前に出たいならカスタムかな?
ポイセン付けた相手を絶対倒すマンみたいなのとパーティ組めるなら無印のが強そうだけど、野良だと前線役がいつもちゃんと仕事してくれると限らんし、野良で勝ちやすいのはカスタムだと思う
次回アプデでSP増やされてもおかしくない
>> 410 味方が強いならアシスト性能が高い無印の方が強そうだけど、基本は半々の確率になるはずだから、味方が弱い時にも勝ちを狙いにいけるエクカスの方がトータル勝率は上がりそうな気がしてる。 ルール・ステの使い分けは出てくるのかなぁ。自陣高台が強いステージのエリアだけ無印でも良さそうだけど、それ以外はカスタムかなって思い始めている。
使えば使うほど、やっぱりシールドが難しいわ。 対面で迂闊に使うとインク切れの罠にはまりがち。
立ち回りの問題なんだろうけど、やはり盾より簡易の障害物を作るサブって思った方が良いんだろうなぁ。 適当に投げると自分で自分の首を締めてしまう…。
マジで通好み過ぎだよこのブキ…(褒め言葉)
わかる。 インク管理出来るようになるまでは穀潰し。管理出来るようになってくるとようやくじゃじゃ馬に昇格する印象。楽しい。
90当てるついでにカジキのプロペラを起動する→プロペラから飛び散ったインクが残りの10を削ってくれる というコンボいいよね
前評判よりは全然戦える武器だと思う ユノハナで金網ダンスされるときついけど
ここまで前評判から良い方向に掌返したブキ無いと思う
シールド置いたら3発しか撃てない? ゴミで草、解散
なんでわざわざエクスに接近戦をさせようとするのか
接近されたらチャクチだ!って本気で思ってそうでやだ
大爆発も起こせるぞ(絶望)
始まる前から終わった
お前ら?
シールド担いで遠距離ヘイトタンクという特異な役割が面白いとは思わなかった 反省している
シールド。試合中殆ど投げないまま終わることも多いけど、ここぞという使い所が来たときに使うと、めっちゃ刺さりまくって勝利に貢献してくれたりするから神
サモランでしか持ったこと無かったけどこいつすごい楽しい。シールドチャクチで前線維持してシールドとメインの長射程でリッター52を安全にしばけるのが偉過ぎる。
味方に長射程いたら前出て、いなければ自身が長射程枠になれるから編成事故起きにくくて良い
普段スシとか52とかの前線ブキ使ってるけど、サブスペのおかげで他の長射程ブキよりもしっくりくるし、こいつの練度も上げたくなってきた
ブキ紹介のところ微妙どころか産廃扱いだった気がする、スプラ系YouTuberは皆ゴミ扱いしてたしここでも解禁前はお通夜だったじゃん
思ったよりはやれるかもって武器なだけで決して強い武器ではない
だから皆好意的なんだよね。強過ぎたら当然ヘイト買うし
新シーズンが始まってからずーと手のひらがクルクル回ってて止まらないんだけど。誰か助けt…((イカ研💨
ヤケクソ大爆発で相打ち・返り討ち楽しい😊
チャクチは絶対やれると思ってたけどシールドも思ったより相性良かった、やっぱ今の環境後ろよりの武器弱いから後衛たちに前出るためのサブスペつけてくれるのはいいね
多少逆張りも入ってたかもしれないけどこいつは絶対やれるしおもしろいって言っておいて良かった
スペシャルの回転率いいからか無印に比べてナワバリ適正が高い気がする
マップ選ぶけどエリア対インフィニティシャークいけるなこれ。 シールド張って敵塗り範囲抑えてシャーク爆発に対してカウンターチャクチでひっくり返せる。
インフィニティシャークは防げないからインフィニティなんだよ チャクチは警戒してればいくらでも落とせる
ぶっちゃけ、エクス/シールド エクス/チャクチはそこそこ強いがエクス/シールド/チャクチは微妙と思うぞ 結構いいかもって意見は今まで接近されて太刀打ち出来なかったのをチャクチで返せてるだけだし 野良でエクカス持ってくる奴が無印エクスと同じ所しかいないのが悲しい
このゲームのナワバリ以外の勝ち筋って『最初のキルをどっちのチームが取るか』『最初のキルで作ったアドをいつまで維持できるか』に集約されると思ってて、だからこそ負け筋を引かないようにすると牽制の塗り合いになって結果としてスペシャル合戦が発生するんだけど、無印はここでカニウルショエナスタに押し負けるんだよね。 そうなるとスペシャル合戦になる前に射程を活かしてローリスクでキルを狙いたいんだけど、DPSの絶望的な低さと微妙に足りない射程のせいで相手にカバーキルを入れられてアドが取り切れなかったり、最悪エクスが一方的にワンピック取られて負けたりする。 そこが泣き所な武器だったから、個人的にはシールドでカバー射線を塞いだり高い塗り力で相手より早く貯まるチャクチで自衛できるエクカスは「スプラトゥーンに噛み合った」武器セットだと思ってるよ。 ただそのあたりの理論武装がない状態だと、エクスの強烈な塗りの印象も相まって取るべきゲームプランを間違えちゃう人もいると思う。
シールドサブならチャクチではなくてナイスダマ、テイオウイカの方が噛み合ってる定期 「このサブスペ考えたイカ研神www」とか無知が多いからイカ研が調子に乗る
そんなん言い始めたら、普通のゲームならプレイヤーが自由にカスタマイズできるサブスペを付け替えただけのコンパチを、3ヶ月に何本か出してシーズンだのなんだの言ってる時点でなんだよなぁ
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いったんサブ、スペシャルの項目にそれっぽいことを書いてみました。一応ここのコメント欄や巷で言われている感想を汲み取って書いてみましたが、なんか追記事項あれば遠慮なく!
インファイト壊滅的だったところをチャクチがカバーしてくれるのでほんまに良い
色々試したけど今のところ、ラスパ、イカ忍、受け身、イカ速12、安全靴6、ジャン短6、スペ減3がかなり良い感じ
イカ忍は最初遊びでつけてたんだけど、あると前線での粘りがかなり効くし、後ろめの位置でもリポジが敵に見られなくなって初弾の直撃が取りやすくなったから案外相性いい説がある
イカニンいいよね…
重量級だと打消が簡単だし、飛沫が目立たたない距離で戦うときに有利
試合中に有効になっているギアの効力×時間、という観点だと、カムバステジャンゾンビが最適解な気はする。キルデス増えた分、終盤だけのラスパよりカムバックの方が恩恵感じやすい気が…。
と言いつつメインク積んでスペ減積みが体感チャクチ1番溜まりやすくて、前に出やすい気がしてる。
悩ましいねぇ
無印とカスどっちが強いだろうか
実装前はポイセンとの相性は越えないだろうなと思ってたけど
チャクチが楽しすぎて分からなくなってきた
それぞれ一長一短ではあるけど、強いて言えば自分から積極的にキルを狙えて味方への依存度の低いエクカスかなぁ?
野良でやってると味方ガチャ感が薄まって精神衛生上よろしい。
どう戦いたいかによっても変わりそう
後方支援、サポート系の動きをしたいなら無印、自分も積極的に前に出たいならカスタムかな?
ポイセン付けた相手を絶対倒すマンみたいなのとパーティ組めるなら無印のが強そうだけど、野良だと前線役がいつもちゃんと仕事してくれると限らんし、野良で勝ちやすいのはカスタムだと思う
次回アプデでSP増やされてもおかしくない
>> 410
味方が強いならアシスト性能が高い無印の方が強そうだけど、基本は半々の確率になるはずだから、味方が弱い時にも勝ちを狙いにいけるエクカスの方がトータル勝率は上がりそうな気がしてる。
ルール・ステの使い分けは出てくるのかなぁ。自陣高台が強いステージのエリアだけ無印でも良さそうだけど、それ以外はカスタムかなって思い始めている。
使えば使うほど、やっぱりシールドが難しいわ。
対面で迂闊に使うとインク切れの罠にはまりがち。
立ち回りの問題なんだろうけど、やはり盾より簡易の障害物を作るサブって思った方が良いんだろうなぁ。
適当に投げると自分で自分の首を締めてしまう…。
マジで通好み過ぎだよこのブキ…(褒め言葉)
わかる。
インク管理出来るようになるまでは穀潰し。管理出来るようになってくるとようやくじゃじゃ馬に昇格する印象。楽しい。
90当てるついでにカジキのプロペラを起動する→プロペラから飛び散ったインクが残りの10を削ってくれる
というコンボいいよね
前評判よりは全然戦える武器だと思う
ユノハナで金網ダンスされるときついけど
ここまで前評判から良い方向に掌返したブキ無いと思う
お前ら?
シールド担いで遠距離ヘイトタンクという特異な役割が面白いとは思わなかった
反省している
シールド。試合中殆ど投げないまま終わることも多いけど、ここぞという使い所が来たときに使うと、めっちゃ刺さりまくって勝利に貢献してくれたりするから神
サモランでしか持ったこと無かったけどこいつすごい楽しい。シールドチャクチで前線維持してシールドとメインの長射程でリッター52を安全にしばけるのが偉過ぎる。
味方に長射程いたら前出て、いなければ自身が長射程枠になれるから編成事故起きにくくて良い
普段スシとか52とかの前線ブキ使ってるけど、サブスペのおかげで他の長射程ブキよりもしっくりくるし、こいつの練度も上げたくなってきた
ブキ紹介のところ微妙どころか産廃扱いだった気がする、スプラ系YouTuberは皆ゴミ扱いしてたしここでも解禁前はお通夜だったじゃん
思ったよりはやれるかもって武器なだけで決して強い武器ではない
だから皆好意的なんだよね。強過ぎたら当然ヘイト買うし
新シーズンが始まってからずーと手のひらがクルクル回ってて止まらないんだけど。誰か助けt…((イカ研💨
ヤケクソ大爆発で相打ち・返り討ち楽しい😊
チャクチは絶対やれると思ってたけどシールドも思ったより相性良かった、やっぱ今の環境後ろよりの武器弱いから後衛たちに前出るためのサブスペつけてくれるのはいいね
多少逆張りも入ってたかもしれないけどこいつは絶対やれるしおもしろいって言っておいて良かった
スペシャルの回転率いいからか無印に比べてナワバリ適正が高い気がする
マップ選ぶけどエリア対インフィニティシャークいけるなこれ。
シールド張って敵塗り範囲抑えてシャーク爆発に対してカウンターチャクチでひっくり返せる。
インフィニティシャークは防げないからインフィニティなんだよ
チャクチは警戒してればいくらでも落とせる
ぶっちゃけ、エクス/シールド エクス/チャクチはそこそこ強いがエクス/シールド/チャクチは微妙と思うぞ
結構いいかもって意見は今まで接近されて太刀打ち出来なかったのをチャクチで返せてるだけだし
野良でエクカス持ってくる奴が無印エクスと同じ所しかいないのが悲しい
このゲームのナワバリ以外の勝ち筋って『最初のキルをどっちのチームが取るか』『最初のキルで作ったアドをいつまで維持できるか』に集約されると思ってて、だからこそ負け筋を引かないようにすると牽制の塗り合いになって結果としてスペシャル合戦が発生するんだけど、無印はここでカニウルショエナスタに押し負けるんだよね。
そうなるとスペシャル合戦になる前に射程を活かしてローリスクでキルを狙いたいんだけど、DPSの絶望的な低さと微妙に足りない射程のせいで相手にカバーキルを入れられてアドが取り切れなかったり、最悪エクスが一方的にワンピック取られて負けたりする。
そこが泣き所な武器だったから、個人的にはシールドでカバー射線を塞いだり高い塗り力で相手より早く貯まるチャクチで自衛できるエクカスは「スプラトゥーンに噛み合った」武器セットだと思ってるよ。
ただそのあたりの理論武装がない状態だと、エクスの強烈な塗りの印象も相まって取るべきゲームプランを間違えちゃう人もいると思う。
シールドサブならチャクチではなくてナイスダマ、テイオウイカの方が噛み合ってる定期
「このサブスペ考えたイカ研神www」とか無知が多いからイカ研が調子に乗る
そんなん言い始めたら、普通のゲームならプレイヤーが自由にカスタマイズできるサブスペを付け替えただけのコンパチを、3ヶ月に何本か出してシーズンだのなんだの言ってる時点でなんだよなぁ