ガエンFFのコメント欄です。
スライドのリスクが高すぎるのだけ問題なので、デュアルみたいにヌルヌル動けるようにしたらいいと思う 1回スライドだからジャンプキャンセルは出来ない
ボトルでいいです 以上。
現状この一言に尽きる 区分が後衛であるかぎり言い逃れができない バチクソに強化が入るかマイチェンのサブスペがエグいかのどちらかでないと ボトルでよくね?の呪縛から抜け出せない
ボトルで良いし、何ならジェットの方が強い。
流石にジェットと比べると近距離火力と最速キルタイムが違いすぎない?
26+4+4+4(確定弾発射)=38 10または2+8+8+8(確定弾)=26or34 うーん……当てやすさブレ弾速その他の要素もあるし微妙な線では……
味方の武器編成によるけど 自分が最長なら後衛でばら撒いて相手の進軍を止める そうでないなら、ばら撒き+スライドでキル みたいな動きが個性を活かせて強いかなと
まだ開拓進んでないけど、 十分にポテンシャルあると思う
本当に単純に難しさと強さが見合ってないよ… 前気味に戦うならデュアルケルビンでいいし後気味に戦うならボトルジェットでいいからうまく切り替えて戦う必要があるんだろうけど…
トラップを挟んで立ち打ちで交戦→トラップにかかったらスライドで急襲
トラップがかなり活かせていいよガエン
トラップ+そこそこの射程って要素自体は相性はいいんだけど、「マニュ故に立ち撃ちの精度が悪い、トラップにかけた以上は確実に殺しきりたい」「近距離迎撃択ならスライド射撃でいい、というかガエンの辛いとこは一回しかスライドできんことやねん、キルタイム自体は足りてるねん」って辺りが微妙に噛み合ってないんだよな その辺の要素はラピッドブラスターの方が噛み合ってると思うし
味方に来る度に負けるんでおとなしくボトル持ってください
申し訳ないがガエン持つタイプとボトル握るタイプはそもそも違うからボトル握るともっと弱いぞ
亜種にキューインキつきそうな感じがする
亜種はラインマーカー+マルミサorアメフラシでお願いします
普通に強いけどな
このゲームのこの射程域で「普通に」強いはもはや弱いよ
もうちょいどこかに手を加えてあげれば化ける気はするんだけどな
扱いやすさに対して弱い方向に強さが見合ってない ヒッセンヒューの対極に位置している
弾の落とす飛沫の数を増やしてほしい。 カニ歩きで塗った時の塗りがスカスカすぎる
こいつの亜種はポイズンキューインキとかになると予想
誰も使わない(断言)
リザルトがアシストパラダイスだけど、バンカラだと結構勝てる。超射程きついからxはやばそうだな。
今までワイドローラと赤スパとボールドマーカーを星5にした身からすると全然強いんだけど…
さてはゾンビ要らないなお前
スペシュ同様、死んだらダメなブキ筆頭格 ひたすら生き残って射程を活かしながら味方と交戦中の相手にぺちぺちとインクを当て、イライラして詰めてくれば引きスライドで間合いを取りながら迎撃 逃げる相手や無視する相手にはメガホンを吐いて邪魔をし、ステージの要所要所にトラップを仕掛けて妨害 油断している相手には詰めスライドでキルを仕掛け 対物を積んでビーコンやスプリンクラー、デコイを離れた場所からプチプチと潰す これを行きている間ひたすら続ける これが強いんであって、ゾンビ的な立ち回りはそもそも相性が良くない
自分の考えはほぼ逆 遠距離で戦っている限りガエン以上に遠距離が強い対面ミラーにずっと有利を取られ続けるので、立ち歩き撃ちはそこそこになるべく強気のトラップ設置しながら積極的に中近距離に詰めてる。牽制・援護・布石を適度にこなしつつチャンスがあれば潜伏からの奇襲スライドでの即殺も狙う 前に詰める関係上どうしても死亡リスクはあるので保険で復短を多少付けるのはアリ派
立ち歩き撃ち主体で試合が回るのは射程で勝ってる時に限られると思うんだけど?どうなの
上手い人たちの言う環境とやらはよく分からないけど、短射程には射程でボコって長射程には構え撃ちで潰せてなかなか楽しいよ ペナアップ積んだ 長射程枠のブキらしく塗り状況が悪すぎると動けなくなる(立ち撃ちは火力も塗りも弱いから構えしか頼れなくなるが動けなくなる構えだけでは戦えない)
あと自分より射程長いクゲハイドラとかまで来るとちょっときついけどそんなの他のブキでも一緒だから気にしてないかな...
やっぱこういうモードチェンジブキの難しいところは、それぞれのモードが何か別のブキの劣化でしかないから、複数のモードを上手く切り替えて生かさないと何かの劣化になってしまうところだよね。 ガエンは長射程モードはジェッスイの劣化だし、短射程モードは扱いにくいスプマニュ。 俺はジェッスイの劣化にならないように敵の射程ギリギリまで近づいて圧をかけて、危なくなったら距離の長いスライドを使って下がる、でまた敵の射程ギリギリまで近づくって感じで使ってる。 もちろんできるアシストはちゃんとしてるけど、キルよりかな。
ガエンの強みって射程(だけ)ある武器がそこそこの近距離戦闘能力もってるという一点に尽きる 遠距離パワーが60点だとしたら近距離パワーは70点ぐらいはあると思ってるので、最終的に頼るのは近距離にはなる だからカムバゾンビかな
ジェットスイーパーがまあまあ弱いのにその劣化なんて…
ブキの偏差値のデータ流れてるの見たけど それ見る限りだとむしろジェッスイがガエンの劣化って感じだったので
ジェッスイの劣化説は眉唾物くらいに思っといていいと思う
最近このブキにハマってます。スライドブキ自体下手だからなのかスライドは保険くらいに考えておくと勝率上がる気がするようなしないような。。スペ溜まったときだけ前に出るインキャイキリスタイル。
スライドが二回できていたらだいぶ評価は違ったと思う。
スペシュ同様、こいつの存在自体が今作のイカ研の調整力の無さを体現している スライド1回縛りとスライド後射程短くするのは、どっちかだけで良かった。その上近接で使いづらいクソ長スライドだし三重苦だわ
ガエンはあと一歩足りないって感じだからマシだよ。 クソ長スライドは他のマニューバみたいに対面で回避のために使うんじゃなくて、敵に詰めたり咄嗟に下がったり移動に使うものだと思ってる。
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スライドのリスクが高すぎるのだけ問題なので、デュアルみたいにヌルヌル動けるようにしたらいいと思う
1回スライドだからジャンプキャンセルは出来ない
ボトルでいいです
以上。
現状この一言に尽きる
区分が後衛であるかぎり言い逃れができない
バチクソに強化が入るかマイチェンのサブスペがエグいかのどちらかでないと
ボトルでよくね?の呪縛から抜け出せない
ボトルで良いし、何ならジェットの方が強い。
流石にジェットと比べると近距離火力と最速キルタイムが違いすぎない?
26+4+4+4(確定弾発射)=38
10または2+8+8+8(確定弾)=26or34
うーん……当てやすさブレ弾速その他の要素もあるし微妙な線では……
味方の武器編成によるけど
自分が最長なら後衛でばら撒いて相手の進軍を止める
そうでないなら、ばら撒き+スライドでキル
みたいな動きが個性を活かせて強いかなと
まだ開拓進んでないけど、
十分にポテンシャルあると思う
本当に単純に難しさと強さが見合ってないよ…
前気味に戦うならデュアルケルビンでいいし後気味に戦うならボトルジェットでいいからうまく切り替えて戦う必要があるんだろうけど…
トラップを挟んで立ち打ちで交戦→トラップにかかったらスライドで急襲
トラップがかなり活かせていいよガエン
トラップ+そこそこの射程って要素自体は相性はいいんだけど、「マニュ故に立ち撃ちの精度が悪い、トラップにかけた以上は確実に殺しきりたい」「近距離迎撃択ならスライド射撃でいい、というかガエンの辛いとこは一回しかスライドできんことやねん、キルタイム自体は足りてるねん」って辺りが微妙に噛み合ってないんだよな その辺の要素はラピッドブラスターの方が噛み合ってると思うし
味方に来る度に負けるんでおとなしくボトル持ってください
申し訳ないがガエン持つタイプとボトル握るタイプはそもそも違うからボトル握るともっと弱いぞ
亜種にキューインキつきそうな感じがする
亜種はラインマーカー+マルミサorアメフラシでお願いします
普通に強いけどな
このゲームのこの射程域で「普通に」強いはもはや弱いよ
もうちょいどこかに手を加えてあげれば化ける気はするんだけどな
扱いやすさに対して弱い方向に強さが見合ってない
ヒッセンヒューの対極に位置している
弾の落とす飛沫の数を増やしてほしい。
カニ歩きで塗った時の塗りがスカスカすぎる
こいつの亜種はポイズンキューインキとかになると予想
誰も使わない(断言)
リザルトがアシストパラダイスだけど、バンカラだと結構勝てる。超射程きついからxはやばそうだな。
今までワイドローラと赤スパとボールドマーカーを星5にした身からすると全然強いんだけど…
さてはゾンビ要らないなお前
スペシュ同様、死んだらダメなブキ筆頭格
ひたすら生き残って射程を活かしながら味方と交戦中の相手にぺちぺちとインクを当て、イライラして詰めてくれば引きスライドで間合いを取りながら迎撃
逃げる相手や無視する相手にはメガホンを吐いて邪魔をし、ステージの要所要所にトラップを仕掛けて妨害
油断している相手には詰めスライドでキルを仕掛け
対物を積んでビーコンやスプリンクラー、デコイを離れた場所からプチプチと潰す
これを行きている間ひたすら続ける
これが強いんであって、ゾンビ的な立ち回りはそもそも相性が良くない
自分の考えはほぼ逆
遠距離で戦っている限りガエン以上に遠距離が強い対面ミラーにずっと有利を取られ続けるので、立ち歩き撃ちはそこそこになるべく強気のトラップ設置しながら積極的に中近距離に詰めてる。牽制・援護・布石を適度にこなしつつチャンスがあれば潜伏からの奇襲スライドでの即殺も狙う
前に詰める関係上どうしても死亡リスクはあるので保険で復短を多少付けるのはアリ派
立ち歩き撃ち主体で試合が回るのは射程で勝ってる時に限られると思うんだけど?どうなの
上手い人たちの言う環境とやらはよく分からないけど、短射程には射程でボコって長射程には構え撃ちで潰せてなかなか楽しいよ ペナアップ積んだ
長射程枠のブキらしく塗り状況が悪すぎると動けなくなる(立ち撃ちは火力も塗りも弱いから構えしか頼れなくなるが動けなくなる構えだけでは戦えない)
あと自分より射程長いクゲハイドラとかまで来るとちょっときついけどそんなの他のブキでも一緒だから気にしてないかな...
やっぱこういうモードチェンジブキの難しいところは、それぞれのモードが何か別のブキの劣化でしかないから、複数のモードを上手く切り替えて生かさないと何かの劣化になってしまうところだよね。
ガエンは長射程モードはジェッスイの劣化だし、短射程モードは扱いにくいスプマニュ。
俺はジェッスイの劣化にならないように敵の射程ギリギリまで近づいて圧をかけて、危なくなったら距離の長いスライドを使って下がる、でまた敵の射程ギリギリまで近づくって感じで使ってる。
もちろんできるアシストはちゃんとしてるけど、キルよりかな。
ガエンの強みって射程(だけ)ある武器がそこそこの近距離戦闘能力もってるという一点に尽きる
遠距離パワーが60点だとしたら近距離パワーは70点ぐらいはあると思ってるので、最終的に頼るのは近距離にはなる
だからカムバゾンビかな
ジェットスイーパーがまあまあ弱いのにその劣化なんて…
ブキの偏差値のデータ流れてるの見たけど
それ見る限りだとむしろジェッスイがガエンの劣化って感じだったので
ジェッスイの劣化説は眉唾物くらいに思っといていいと思う
最近このブキにハマってます。スライドブキ自体下手だからなのかスライドは保険くらいに考えておくと勝率上がる気がするようなしないような。。スペ溜まったときだけ前に出るインキャイキリスタイル。
スライドが二回できていたらだいぶ評価は違ったと思う。
スペシュ同様、こいつの存在自体が今作のイカ研の調整力の無さを体現している
スライド1回縛りとスライド後射程短くするのは、どっちかだけで良かった。その上近接で使いづらいクソ長スライドだし三重苦だわ
ガエンはあと一歩足りないって感じだからマシだよ。
クソ長スライドは他のマニューバみたいに対面で回避のために使うんじゃなくて、敵に詰めたり咄嗟に下がったり移動に使うものだと思ってる。