.52ガロンデコのコメント欄です。
カーリングだとイカニン型が多くなるんだろうか
無印といいデコといい、前に出て前線を維持するのを役割にさせたいという意志を感じる
メインが強いからサブスペが攻撃力ないやつでも問題ないんだけど、索敵ができないから打開がかなりきつそう。
これ強くね?
ボールド使いが転生してきそう
ボールドのほぼ上位互換みたいなブキ出てきて笑ってる
シューターの中ではイカニンとの相性はかなりいい部類になるとは思うけどそもそもイカニン52ってそれやるならスロラで良くねえかって気がしなくもない
やはりゾンビガン積みで塗れるクアッドとマニュコラみたいな運用が強いのかな
塗れるんだから全然違うよ スパガと全盛期傘くらい違う
ブレはイカ状態になれば抑えられる仕様上シューターは潜伏からのキルが安定するように設定されてるブキ種だし、キル速も52のほうが早いんだからスプロラでいいとはならないよ。
まあ確かにそれはそうかも
ローラー弱いし
ナワバリは強いかも。ステージによってはスペ使ったこいつが抜けてくるの防ぐのは難しい
イカニンとゾンビのハイブリッドでも強そう
2のハイプレが気に食わなかったからスミナガは大歓迎だ カーリング凸して2確押し付けてやろう
個人的にはトリネの方が欲しかった 1のトルネも2のハイプレもだけど、基本凸する武器に遠距離からの打開としても頭のクールタイムとしても使えるスペシャルが付いてるのがアジだと思ってたから
メガホン無くなって長射程どかすの難しくなったから 自分はこのまま無印かなあ メガホンのいいところは発動に無駄なアクションが必要なく1回ポチーでほぼ解決してくれるところ なんだかんだボム持ちになるのはありがたいけどスミナガがきっつい
これでスミナガ強化メガホン弱体化とかなったらいつだかのシマネみたいに死ぬほどヘイト集めそう
カーリングで機動力上がったのは嬉しいけど肝心のスミナガが今の性能のままだと微妙に物足りない気がする 今でも優勢時の押し上げ自体はできなくはないしどうなるのか楽しみ
正直なところ無印より相手しやすそうだし安心した
カーリングでシートの向こう側に抜けろってこと? 自分のスぺで行動が縛られるとは思わなかった
なんだかんだこれ使うのすごい楽しみになってきた
強いかはともかく明確に無印と違う動きをするコンセプトが明確なのは味変として良さそう
それ。無印のシールドメガホン飽きてたところだし。 ゾンビスぺ減万能シューターのスミナガの開拓も楽しみすぎる。
シューター様は無難なサブスペが約束されてていいなぁ
スミナガが無難なSPかというと議論は分かれる気がするがな そりゃキューインキとかよりはマシかもしれんが
広げて邪魔ならマップ外に向けてポイ捨てできるだけでもキューインキを超えている
カーボンのショクワン エクカスのチャクチみたいにどうしようもない組み合わせは基本ないのは開発も意識してそう
エクカスはなんやかんや強かったからその枠にはノヴァネオのハンコを入れよう
ナワバリでは無印よりこっち採用されそう
スミナガ化けたら面白そうなんだがなあ アメフラシレベルで移動しつつかすったら ポイセンポイズンデスペナ機能もおまけに付与しようぜ!
ハイプレと違って前線でもちゃんと使えそうだし味のある組み合わせに見えるがね
スミナガ使えなくてもメインとサブだけで十分活躍できそう 上にもあるけどやっぱりゾンビが強そうかな
「無印の方が強い」でもマニュコラやバケデコみたいなパターンとクゲヒューやクラネオみたいなパターンではめちゃくちゃ違うからな 幸い52は前者になれそうな雰囲気はある
サブスペで介護する必要があるかないかはデカい 自分で自分のケツ拭けるメインはどんなサブスペがついてもそれの強いところを引き出せるから
クゲヒュー別に悪くないけどな
次回のフェスで使ってみたい武器 52無印はサブスペで一切塗りだせないし 凸ならカーリング抜けの選択肢も取りやすいかなと思ってる
メインの邪魔をしないスペシャルならなんでも強いよな多分 そういう意味では2のときのスペシャルはどれもそんなに相性よくなかったと言えるかもしれない (メイン撃てない時間が発生するから)
スミナガが仕様変更による実質弱体化あったからきっと仕様再変更で別方向への強化してくれるよ 視界が暗くなるとか狭くなるとか音が聞こえなくなるとか
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カーリングだとイカニン型が多くなるんだろうか
無印といいデコといい、前に出て前線を維持するのを役割にさせたいという意志を感じる
メインが強いからサブスペが攻撃力ないやつでも問題ないんだけど、索敵ができないから打開がかなりきつそう。
これ強くね?
ボールド使いが転生してきそう
ボールドのほぼ上位互換みたいなブキ出てきて笑ってる
シューターの中ではイカニンとの相性はかなりいい部類になるとは思うけどそもそもイカニン52ってそれやるならスロラで良くねえかって気がしなくもない
やはりゾンビガン積みで塗れるクアッドとマニュコラみたいな運用が強いのかな
塗れるんだから全然違うよ
スパガと全盛期傘くらい違う
ブレはイカ状態になれば抑えられる仕様上シューターは潜伏からのキルが安定するように設定されてるブキ種だし、キル速も52のほうが早いんだからスプロラでいいとはならないよ。
まあ確かにそれはそうかも
ローラー弱いし
ナワバリは強いかも。ステージによってはスペ使ったこいつが抜けてくるの防ぐのは難しい
イカニンとゾンビのハイブリッドでも強そう
2のハイプレが気に食わなかったからスミナガは大歓迎だ
カーリング凸して2確押し付けてやろう
個人的にはトリネの方が欲しかった
1のトルネも2のハイプレもだけど、基本凸する武器に遠距離からの打開としても頭のクールタイムとしても使えるスペシャルが付いてるのがアジだと思ってたから
メガホン無くなって長射程どかすの難しくなったから
自分はこのまま無印かなあ
メガホンのいいところは発動に無駄なアクションが必要なく1回ポチーでほぼ解決してくれるところ
なんだかんだボム持ちになるのはありがたいけどスミナガがきっつい
これでスミナガ強化メガホン弱体化とかなったらいつだかのシマネみたいに死ぬほどヘイト集めそう
カーリングで機動力上がったのは嬉しいけど肝心のスミナガが今の性能のままだと微妙に物足りない気がする
今でも優勢時の押し上げ自体はできなくはないしどうなるのか楽しみ
正直なところ無印より相手しやすそうだし安心した
カーリングでシートの向こう側に抜けろってこと?
自分のスぺで行動が縛られるとは思わなかった
なんだかんだこれ使うのすごい楽しみになってきた
強いかはともかく明確に無印と違う動きをするコンセプトが明確なのは味変として良さそう
それ。無印のシールドメガホン飽きてたところだし。
ゾンビスぺ減万能シューターのスミナガの開拓も楽しみすぎる。
シューター様は無難なサブスペが約束されてていいなぁ
スミナガが無難なSPかというと議論は分かれる気がするがな
そりゃキューインキとかよりはマシかもしれんが
広げて邪魔ならマップ外に向けてポイ捨てできるだけでもキューインキを超えている
カーボンのショクワン
エクカスのチャクチみたいにどうしようもない組み合わせは基本ないのは開発も意識してそう
エクカスはなんやかんや強かったからその枠にはノヴァネオのハンコを入れよう
ナワバリでは無印よりこっち採用されそう
スミナガ化けたら面白そうなんだがなあ
アメフラシレベルで移動しつつかすったら
ポイセンポイズンデスペナ機能もおまけに付与しようぜ!
ハイプレと違って前線でもちゃんと使えそうだし味のある組み合わせに見えるがね
スミナガ使えなくてもメインとサブだけで十分活躍できそう
上にもあるけどやっぱりゾンビが強そうかな
「無印の方が強い」でもマニュコラやバケデコみたいなパターンとクゲヒューやクラネオみたいなパターンではめちゃくちゃ違うからな 幸い52は前者になれそうな雰囲気はある
サブスペで介護する必要があるかないかはデカい
自分で自分のケツ拭けるメインはどんなサブスペがついてもそれの強いところを引き出せるから
クゲヒュー別に悪くないけどな
次回のフェスで使ってみたい武器
52無印はサブスペで一切塗りだせないし
凸ならカーリング抜けの選択肢も取りやすいかなと思ってる
メインの邪魔をしないスペシャルならなんでも強いよな多分
そういう意味では2のときのスペシャルはどれもそんなに相性よくなかったと言えるかもしれない
(メイン撃てない時間が発生するから)
スミナガが仕様変更による実質弱体化あったからきっと仕様再変更で別方向への強化してくれるよ
視界が暗くなるとか狭くなるとか音が聞こえなくなるとか