スペースシューターコラボのコメント欄です。
強いっちゃ強いんだけどトラップで要塞敷いて塗ってジェッパ撃つなら最初から射程と火力あるクーゲルでよくない?感があるんだよなぁ とっさの撃ち合いができないのはほとんど一緒だし
タラポートナワバリで15(9)-2でバトル、塗り、アシストトップ。初グータッチ! スペコラ!今シーズンは君に決めた!
コレ使うならいっそクーゲルで炭酸投げてるだけのほうが強いんちゃうの
使い手にトラップの理解度がどれだけあるかによる トラップの練度0なら炭酸投げてたほうが強いんじゃないの
スパイガジェットでトラップの腕鍛えてたからまともな機動性のシューターでトラップとか強すぎるんだぜ
前作でシューターにトラップ付いた事って一度もなかったんだな
>> 216何なら初代スプラの金モデラー以来である
初代のトラップはまるで別物なので、実質的には初だな
タンサン全然使えん〜トラップしか使えん〜
トラップまき散らすためにイカ忍付けたいがイカ忍使うなら流石に前衛ブキ持った方がいいかしら
ニンジャ抜きでイカ速積んで、置いてすぐ退避するほうがいいんじゃない? 飛沫見せただけでウカツに寄ってくるイカもいるし、ニンジャ積んでも設置する瞬間にはどのみち姿晒すことになるし。
見た目も性能もオモチャと揶揄されたスペースシューターが数あるブランドの中からアナアキとコラボして、無骨でパンクな見た目・トゲトゲしいサブスペ性能に生まれ変わったの、なんか感慨深いなぁ。
トラップ使えないからサブ無いだのジェッパがメインだの言ってる層は確かに存在する それはそれとしてメインは辛い
サブスペ両方塗りもダメージ出るのが幸せすぎる ただジェッパ性能狂いすぎて弱体化されるのが目に見えてる おそらくSP210と爆風小さくされると予言 それでも無印より強いし使い続けるけど
スペシュの索敵とは違った忙しさがある。トラップの設置のための移動が案外めっちゃ大変
ちょっと触って面白そうだからギア整えようと思うんだけど、必須やオススメギアある? 個人的にこんな感じで運用しようかなと。 スペ増1.9受身1スペ強0.9安全靴0.3スパ短0.3スペ減0.3自由枠1
スペ強は57表記で12以上から1発増えるからそこまで積むと良いよ あととにかく対面を避けて動き回るからイカ速メイン1個分くらいは欲しいと思う
ごめんなさい、219は218さん宛の返信でした
ありがとうございます、参考にします! ちなみにジェッパのwiki見たら13から増えるって書いてあったけど12でも大丈夫なの?
試してきたけどサブ4つでも撃ち切れたよ
昨日XP275のエリア対抗戦を3本行ってきたんだけど、敵も味方もスペコラ持っててジェッパの練度が高いと相当暴れられるポテンシャル持ってるってのを実感してきた、フルタイムになると6〜10回くらい回るのね(自分は1戦も持ってない) 中には敵がスペコラ2枚出してきてジェッパぶん回されたり、リッターもいてトラップ6枚っていう地雷原走り回ったりでなかなか面白かった
Xランキングを見るとシューター系ではシャプマ族が減った分スペコラが増えてるな。 まさかシューターの新風がスシやガロンではなくスペースとは面白くて宇宙を感じる。
初代からいるベテランではなく、一皮剥けた新参者がランキングに入るの、いいよね。
運用書いてくれた神イカ(タコ)様はどなたですか めっちゃ勉強になりました
ブキセットのパワーは高いけど対面力は著しく低いからキャリー力は意外と高くないんだよな ジェッパが許されてるうちの娯楽と思って今のうちに遊んでおきたい
トラップ込みの対面力は高いっすよ。近接して敷設してからヨーイドンすれば楽勝っす。
踏ませる工夫が足りてないのかもな…もう少し練習するか…
思ってたより強いな。 トラップ2枚配置してSPも溜まっているという状況を作り出しやすい。
無印でやりたかったことがだいたいできるのがいい
無印よりはマシになったけど ほぼジェッパが強いだけだからジェッパナーフされたら即死する やっぱメインがもうちょいまともに戦える性能じゃないと無理だよ
塗ってスペシャル回すだけみたいなのを抑制するアプデ何回かやってるにも関わらず産まれたのがこの武器か 運営何考えてるかさっぱりわからんね
(ラクトの件から反省してラクトのメインを強化したように十分な練度があるならメインとサブでちゃんと戦える構成になってるのに何言ってるんだろうこの人)
スペシャル回すだけで怒られたのはマルミだけじゃね? もみじはどっちかというとトーピードの投げすぎだし こいつはスペシャル溜めないと前には出れないし、ちょっと事情が違うんじゃない?
むしろ前衛と中衛を入れ替えながら積極的にトラップ仕掛けたりジェッパで前に出て打開する武器だから、後ろでスペ貯めてジェッパ吐くムーブは全く強くないんだよね トラップとメインとジェッパの相性の良さに価値を見出さないと「ラピデコで良くね?」「クーゲルで良くね?」になっちゃうし
あれはずっと遠くから一生サブやスペを投げてるだけのワンパターンなやつが怒られたのであって普通に考えたら今回のジェッパとは違うと思う
>> 235は塗ってスペシャル吐くだけの戦法しか出来ない人なんやろなぁ……
現状無印と同じく サブ性20 人速16 メインク9 サブインク6 イカ速6 にしてるけどジェッパ分のギアパワー付けた方がいいかなぁ
無印では一人じゃ太刀打ち出来なかった至近で飛び回るクアッドにトラップが刺さるの気持ちいいな、結果撃ち負けても地雷で相撃ち取れるケースが少なくない
ジェッパだけの武器になっちまったな
むしろ前評判でジェッパだけのブキだと思ってたけど実際使う程ジェッパだけのブキではないと分かるぞ
使えば使うほどメインサブスペの噛み合いに気づくぞ 完成度が高い
ジェッパがナーフ云々~とよく見るが、ぶっちゃけチャージャー(リッター)環境でジェッパがナーフされる可能性の方が低いよ 今でも強いクーゲルのメインに更なるテコいれとかない限りはせいぜい起動時間短縮位しかなさそう
リッターはナーフされてますか? どれも予想と感想に過ぎないけど頑なに手付かずのリッターよりナーフの可能性は高いと思うわ
マトモに使ってたらジェッパだけなんて言葉は出てこないね。トラップとメインの噛み合いも強い。
バランスタイプなんだけどジェッパの攻撃性能が高すぎて器用貧乏じゃなくて器用富豪になってるタイプの武器だな。トラップもハマればジェッパが溜まるまでバッチリ抑えられるし、メインが塗り性能がそこそこでインク効率が良いので両方の良い部分を最高に引き出してるという。
それです。 メイン+トラップで十分強いのに更にジェッパというボーナス。 素晴らしいブキセットだと思います。
流石に二個もトラップ踏んでおいてなお突っ込んでくるクアッド見たときにはスペコラを舐めすぎだろと思った いくらキル力が低いといってもそこまで負傷してる相手なら撃ち勝てるんだわ
どのマッチに行ってもこの武器でジェッパマンしてる人多くて悲しくなるよな しかもそのジェッパが強力だからそこそこ戦えてしまうという
そう言われてもスペースシューター自体が牽制しながら死なずに塗り続けるのがお仕事なんで、ジェッパマン出来ない状況ってただのお荷物なんですよ…
いや、こいつの最適解がジェッパマンなんだが?
最適解がジェッパマンなのか…… 弱体化されたらどうなっちまうんだ
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強いっちゃ強いんだけどトラップで要塞敷いて塗ってジェッパ撃つなら最初から射程と火力あるクーゲルでよくない?感があるんだよなぁ
とっさの撃ち合いができないのはほとんど一緒だし
タラポートナワバリで15(9)-2でバトル、塗り、アシストトップ。初グータッチ!
スペコラ!今シーズンは君に決めた!
コレ使うならいっそクーゲルで炭酸投げてるだけのほうが強いんちゃうの
使い手にトラップの理解度がどれだけあるかによる
トラップの練度0なら炭酸投げてたほうが強いんじゃないの
スパイガジェットでトラップの腕鍛えてたからまともな機動性のシューターでトラップとか強すぎるんだぜ
前作でシューターにトラップ付いた事って一度もなかったんだな
>> 216何なら初代スプラの金モデラー以来である
初代のトラップはまるで別物なので、実質的には初だな
タンサン全然使えん〜トラップしか使えん〜
トラップまき散らすためにイカ忍付けたいがイカ忍使うなら流石に前衛ブキ持った方がいいかしら
ニンジャ抜きでイカ速積んで、置いてすぐ退避するほうがいいんじゃない?
飛沫見せただけでウカツに寄ってくるイカもいるし、ニンジャ積んでも設置する瞬間にはどのみち姿晒すことになるし。
見た目も性能もオモチャと揶揄されたスペースシューターが数あるブランドの中からアナアキとコラボして、無骨でパンクな見た目・トゲトゲしいサブスペ性能に生まれ変わったの、なんか感慨深いなぁ。
トラップ使えないからサブ無いだのジェッパがメインだの言ってる層は確かに存在する
それはそれとしてメインは辛い
サブスペ両方塗りもダメージ出るのが幸せすぎる
ただジェッパ性能狂いすぎて弱体化されるのが目に見えてる
おそらくSP210と爆風小さくされると予言
それでも無印より強いし使い続けるけど
スペシュの索敵とは違った忙しさがある。トラップの設置のための移動が案外めっちゃ大変
ちょっと触って面白そうだからギア整えようと思うんだけど、必須やオススメギアある?
個人的にこんな感じで運用しようかなと。
スペ増1.9受身1スペ強0.9安全靴0.3スパ短0.3スペ減0.3自由枠1
スペ強は57表記で12以上から1発増えるからそこまで積むと良いよ あととにかく対面を避けて動き回るからイカ速メイン1個分くらいは欲しいと思う
ごめんなさい、219は218さん宛の返信でした
ありがとうございます、参考にします!
ちなみにジェッパのwiki見たら13から増えるって書いてあったけど12でも大丈夫なの?
試してきたけどサブ4つでも撃ち切れたよ
昨日XP275のエリア対抗戦を3本行ってきたんだけど、敵も味方もスペコラ持っててジェッパの練度が高いと相当暴れられるポテンシャル持ってるってのを実感してきた、フルタイムになると6〜10回くらい回るのね(自分は1戦も持ってない)
中には敵がスペコラ2枚出してきてジェッパぶん回されたり、リッターもいてトラップ6枚っていう地雷原走り回ったりでなかなか面白かった
Xランキングを見るとシューター系ではシャプマ族が減った分スペコラが増えてるな。
まさかシューターの新風がスシやガロンではなくスペースとは面白くて宇宙を感じる。
初代からいるベテランではなく、一皮剥けた新参者がランキングに入るの、いいよね。
運用書いてくれた神イカ(タコ)様はどなたですか
めっちゃ勉強になりました
ブキセットのパワーは高いけど対面力は著しく低いからキャリー力は意外と高くないんだよな
ジェッパが許されてるうちの娯楽と思って今のうちに遊んでおきたい
トラップ込みの対面力は高いっすよ。近接して敷設してからヨーイドンすれば楽勝っす。
踏ませる工夫が足りてないのかもな…もう少し練習するか…
思ってたより強いな。
トラップ2枚配置してSPも溜まっているという状況を作り出しやすい。
無印でやりたかったことがだいたいできるのがいい
無印よりはマシになったけど
ほぼジェッパが強いだけだからジェッパナーフされたら即死する
やっぱメインがもうちょいまともに戦える性能じゃないと無理だよ
塗ってスペシャル回すだけみたいなのを抑制するアプデ何回かやってるにも関わらず産まれたのがこの武器か
運営何考えてるかさっぱりわからんね
(ラクトの件から反省してラクトのメインを強化したように十分な練度があるならメインとサブでちゃんと戦える構成になってるのに何言ってるんだろうこの人)
スペシャル回すだけで怒られたのはマルミだけじゃね?
もみじはどっちかというとトーピードの投げすぎだし
こいつはスペシャル溜めないと前には出れないし、ちょっと事情が違うんじゃない?
むしろ前衛と中衛を入れ替えながら積極的にトラップ仕掛けたりジェッパで前に出て打開する武器だから、後ろでスペ貯めてジェッパ吐くムーブは全く強くないんだよね
トラップとメインとジェッパの相性の良さに価値を見出さないと「ラピデコで良くね?」「クーゲルで良くね?」になっちゃうし
あれはずっと遠くから一生サブやスペを投げてるだけのワンパターンなやつが怒られたのであって普通に考えたら今回のジェッパとは違うと思う
>> 235は塗ってスペシャル吐くだけの戦法しか出来ない人なんやろなぁ……
現状無印と同じく サブ性20 人速16 メインク9 サブインク6 イカ速6 にしてるけどジェッパ分のギアパワー付けた方がいいかなぁ
無印では一人じゃ太刀打ち出来なかった至近で飛び回るクアッドにトラップが刺さるの気持ちいいな、結果撃ち負けても地雷で相撃ち取れるケースが少なくない
ジェッパだけの武器になっちまったな
むしろ前評判でジェッパだけのブキだと思ってたけど実際使う程ジェッパだけのブキではないと分かるぞ
使えば使うほどメインサブスペの噛み合いに気づくぞ
完成度が高い
ジェッパがナーフ云々~とよく見るが、ぶっちゃけチャージャー(リッター)環境でジェッパがナーフされる可能性の方が低いよ
今でも強いクーゲルのメインに更なるテコいれとかない限りはせいぜい起動時間短縮位しかなさそう
リッターはナーフされてますか?
どれも予想と感想に過ぎないけど頑なに手付かずのリッターよりナーフの可能性は高いと思うわ
マトモに使ってたらジェッパだけなんて言葉は出てこないね。トラップとメインの噛み合いも強い。
バランスタイプなんだけどジェッパの攻撃性能が高すぎて器用貧乏じゃなくて器用富豪になってるタイプの武器だな。トラップもハマればジェッパが溜まるまでバッチリ抑えられるし、メインが塗り性能がそこそこでインク効率が良いので両方の良い部分を最高に引き出してるという。
それです。
メイン+トラップで十分強いのに更にジェッパというボーナス。
素晴らしいブキセットだと思います。
流石に二個もトラップ踏んでおいてなお突っ込んでくるクアッド見たときにはスペコラを舐めすぎだろと思った
いくらキル力が低いといってもそこまで負傷してる相手なら撃ち勝てるんだわ
どのマッチに行ってもこの武器でジェッパマンしてる人多くて悲しくなるよな
しかもそのジェッパが強力だからそこそこ戦えてしまうという
そう言われてもスペースシューター自体が牽制しながら死なずに塗り続けるのがお仕事なんで、ジェッパマン出来ない状況ってただのお荷物なんですよ…
いや、こいつの最適解がジェッパマンなんだが?
最適解がジェッパマンなのか……
弱体化されたらどうなっちまうんだ