スペースシューターコラボのコメント欄です。
お試しで触って3連勝したけど流行るからにはそれだけの理由があるんだな ジェッパナーフまではこれ握る方が利口だわ
無印も星5まで使ってたけどガチマは遠慮して持たなかった…。 そのせいでスペコラもガチマに持っていけない…。
気にすんな!楽しめ!
ああああ〜 もうこいつらが制空権を争う様を見上げるだけのゲームしたくないよーーーー!
カニ環境よりはだいぶマシな気がする シャプマと違ってこいつはほんとにジェッパだけだし
上位勢が打開はSP合わせてとかライン戦を勧めてユーザーもそれをとりあえず鵜呑みにしてくれてるお陰で滅茶苦茶相性の良い戦い方をしてくれる 上位勢のギア真似してゾンビ積んでない奴に5秒デス押し付けた時の快感よ
1週間ほど使って思ったけど、Xマッチだと同じグループに96デコ、ボトル、H3D、ケルビンとシールド持ちが多数居ることは覚悟しないといけない… 固形ボムも無ければ、ジェッパだけでどうにかなる相手でもないから純粋に立ち回りが求められてる感じがあって、それもスペコラの楽しさの1つだなって
ジェッパが強いのは分かるし、練習要らずのシューターでジェッパ使いたいイナゴが湧いてウザいのも分かる。 分かるんだけどスペコラ自体の評価は使ってて楽しいだけで環境取るほど強いブキじゃないよね、使う側も使われる側もジェッパに騙されすぎだわ。
強さの大半は「ぶっ壊れスペシャルをぶん回せる」に尽きるしな メインが別に強くないのは無印がアレな時点でわかってるし
スクスロジムワイパーの熟練度5バッジ持ってるやつがスペコラ持ってると、最高に自分が優越感に浸れる🥺
ジェッパナーフしたうえでメイン強化みたいな調整が来れば嬉しいんだけどね... そもそも次のアプデいつ?って話
君のおかげでもみじも上手くなったよ。 ありがとう。新たな相棒
ジェッパが弱体化喰らうとして ・軽量級化 ・弾速増加 ・メインの攻撃力をちょうど25.0(少しでも減衰したら確5)にする。確定数を跨ぐ関係上、どこから減衰するかは要検討 ・↑+確4射程を変えないまま射程を伸ばす
辺りで埋め合わせるのだろうか
特に一番上は軽量級長射程シューターという唯一無二の個性を得るから無印にもポテンシャルは見出せそう
25ダメージはトラップとの相性がやや悪くなる 精度強化は必須としてそれだけでも全然足りない 軽量級はやってもいいが思ってるほど大した強化ではない
コンセプト崩壊するほどの強化を入れないとこればっかりはどうしょうもない
もういっそのことジェッパ取り上げられちゃってもいいくらい。アメフラシと交換とかいいかも。でもトラップは残してね。 でメインは燃費微軽減、塗り微増くらいで手を打とう。
生存力が高くてローリスクにスペシャル貯められるブキに持たせていいスペシャルじゃ無かった これに尽きる
もうメイン強化は正直いらないや 4確ならデュアル、 それ以上望むならプライム96H3、はたまたクゲ持てばいい 個人的にはヒト速とメインの扱いやすさで変えがたいけどね 後はジェッパに文句出ないくらいに調整して欲しい
「スペシャルの回転率だけはぶっちぎってるよね」ってスペシュだとメガホンレーザーですらそれなりに殺意を帯びるんだよね そんな奴に直撃すれば確1をばら撒けるジェッパが渡った結果がこれだよ!
あと地味にスペシュとトラップが無茶苦茶噛み合うのが拍車をかけてる
2スシコラの幻影を追うために使い始めたけどトラップがまさかこんなに楽しいとは思わんかった センサー着いた時の「ギャハハかかったなぁ!!」感凄いしメインで倒した時に相手の画面では「スペースシューターコラボにやられた!」の表示がデカデカと出てると思うと興奮する
ヒッセンでよくね?
ヒッセン、トラップないですやん
スペシュで一番気持ちいいのはメインでのキルだからね ジャイアントキリングしたみたいになんだよ だから他の武器では満足出来んな
最初はジェッパ回しまくったろ!で使い始めたけど だんだんスペコラでやられた!の表示を相手に出すことに快感を覚えるようになってきた
普通に弱いわ ジェッパ強いって言っても普通に撃ち落せるし、メインは最弱だし
よっぽど低いランク帯なんだな
これが強いと言ってる人こそどのランク帯なんだよと言いたい お前のスプラにはリッターやチャージャーいないのかよ
メインは単体だと最弱レベルだけど、トラップと合わせる事で長射程3確高機動で終端塗りも強いとかいう武器に化ける
まぁ汎用性下げるって意味合いで、ジェッパの対物攻撃力は下げてよさそう。ソナーとかバリアとか傘とか盾とかでちゃんと時間稼げるなら、破壊力は是としてもいいかな。
あとは開幕ジェッパに対して返せるスペシャルがちょっと少ないなって感じだし、ウルショとかミサイルの対空性能上げたら自然と沙汰されていくんじゃないかな。
必要SP300くらいにしろ
ジェッパ使いたいだけのスペコラ持ちが増えたおかげでトラップからのメインを叩き込みやすくて助かる
このページでも言われてるけどスペシュの撃ち合い性能がどこからどう見てもカスなのが逆に利点に転じてる 普通に見たらカモでしかないのでそれを利用して一方的に有利な状況を作らせてもらうね……
>相手が引っ掛かったらかかったなアホが!と言わんばかりに それ負けちゃうやつや
足元塗りがあまりにもつらい。すぐに逃げなきゃいけないブキなのに足元インクで逃げられない事が多すぎる
前線で猪ハンコを挑発しながら順にトラップ踏ませて狩れるシチュ多くて楽しいわぁ 身軽なシューターが持ってこその
個人的運用イメージはスパガのシューター版+高回転のジェッパだから ジェッパ周りが咎められても体感ではそんな変わりなく戦えそうな気もしてはいる
ジェッパをガッツリ弱体化するなら代わりにシャプマと同じ常時ブレ無しにしてくれ この連射力とダメージなら問題ないやろ。無印の強化にもなる
分かってると思うがブレ無しはぶっ壊れるから皆が猛反対するしイカケンもそれはしない。 SPP増加+効果時間減少がちょうどいい落としどころじゃないかな
ちょくちょくブレ無しならぶっ壊れって言うヤツいるけど連射6F24ダメ5確だぞ?そこ弄らない限りはあんまり変わらんだろ イカ研がやらないは同意
トラップで2発ほど殴ると既に残りHPは30とか10。そこからスタートですからある意味超ブッ壊れなんですけどね。
それトラップ持ち全員に言えることでは?
ブレ無しに固執するならプライムやH3があるんで無理でしょ しかも3確だぞ
h3は無理じゃない 難しすぎて キル寄りの塗りならデュアルがある プライムはうーん微妙な性能だなぁ
正直トラップを当てたらスシと同じ3確!とか詭弁もいいとこだよ。トラップをそんな毎回いいところに仕込めて相手が踏むまで待つとか現実的じゃないし相手が防衛状態に入ったり逆に相手に詰められてたら全く役に立たない。よしんばトラップが当たったとしても初弾からブレまくりのメインで3発でやれる信頼感がない。長射程グループで射程最弱で実質自分が一番射程短いみたいなマッチもよくあるし…ジェッパが弱くなったら相当テコ入れされないと厳しいと思う
スシ以上の射程の武器にトラップ警戒されたらほぼ踏まれないからな 踏むのはボールドみたいな超短射程と脳死で突っ込んでくる猪だけだし
何ですかそのトラップエアプな運用方法は。置いて待つとか時間とインクのムダです。相手の裏とか隣まで近接してトラップで殴りましょう。零距離巴戦こそトラップの華です(スパガ出身)。ボールド、52の感覚でキル取れますよ。
トラップ直接当たる距離まで近づかせてくれる相手なら何やっても勝てるわな
>> 413 そこまで踏み込むなら最初からボールドか52持てよ
ボルネオも.52も好きで使いますが、どちらもトラップ持ってないんですよ。
>> 410 スパガは曲がりなりにも傘があるから強引に動けるしトラップ当てたら完全に有利って言えるけどスペコラはトラップ当てて普通のシューターに五分未満(ブレを考えたらぶっちゃけ不利)だからなぁ…
んー…しかしトラップぶつけた上での零距離格闘戦でスペコラで不利感じたことはないっすねー。初弾補正もありますし。 確実に相手の脚元取れるのも強みですね。
ゼロ距離まで詰めるのが最適かは使い手の好み次第だろうけど、トラップ警戒させたら対面でダラダラ撃ち合わずにさっさと動くべきなのは同意、せっかくキル武器より圧倒的な塗り性能あるんだからね
>> 419 もしそれで本当に強いレート帯にいるならすごい参考にしてみたい
まあ近付けばブレの影響も減るし
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お試しで触って3連勝したけど流行るからにはそれだけの理由があるんだな
ジェッパナーフまではこれ握る方が利口だわ
無印も星5まで使ってたけどガチマは遠慮して持たなかった…。
そのせいでスペコラもガチマに持っていけない…。
気にすんな!楽しめ!
ああああ〜
もうこいつらが制空権を争う様を見上げるだけのゲームしたくないよーーーー!
カニ環境よりはだいぶマシな気がする
シャプマと違ってこいつはほんとにジェッパだけだし
上位勢が打開はSP合わせてとかライン戦を勧めてユーザーもそれをとりあえず鵜呑みにしてくれてるお陰で滅茶苦茶相性の良い戦い方をしてくれる
上位勢のギア真似してゾンビ積んでない奴に5秒デス押し付けた時の快感よ
1週間ほど使って思ったけど、Xマッチだと同じグループに96デコ、ボトル、H3D、ケルビンとシールド持ちが多数居ることは覚悟しないといけない…
固形ボムも無ければ、ジェッパだけでどうにかなる相手でもないから純粋に立ち回りが求められてる感じがあって、それもスペコラの楽しさの1つだなって
ジェッパが強いのは分かるし、練習要らずのシューターでジェッパ使いたいイナゴが湧いてウザいのも分かる。
分かるんだけどスペコラ自体の評価は使ってて楽しいだけで環境取るほど強いブキじゃないよね、使う側も使われる側もジェッパに騙されすぎだわ。
強さの大半は「ぶっ壊れスペシャルをぶん回せる」に尽きるしな
メインが別に強くないのは無印がアレな時点でわかってるし
スクスロジムワイパーの熟練度5バッジ持ってるやつがスペコラ持ってると、最高に自分が優越感に浸れる🥺
ジェッパナーフしたうえでメイン強化みたいな調整が来れば嬉しいんだけどね...
そもそも次のアプデいつ?って話
君のおかげでもみじも上手くなったよ。
ありがとう。新たな相棒
ジェッパが弱体化喰らうとして
・軽量級化
・弾速増加
・メインの攻撃力をちょうど25.0(少しでも減衰したら確5)にする。確定数を跨ぐ関係上、どこから減衰するかは要検討
・↑+確4射程を変えないまま射程を伸ばす
辺りで埋め合わせるのだろうか
特に一番上は軽量級長射程シューターという唯一無二の個性を得るから無印にもポテンシャルは見出せそう
25ダメージはトラップとの相性がやや悪くなる
精度強化は必須としてそれだけでも全然足りない
軽量級はやってもいいが思ってるほど大した強化ではない
コンセプト崩壊するほどの強化を入れないとこればっかりはどうしょうもない
もういっそのことジェッパ取り上げられちゃってもいいくらい。アメフラシと交換とかいいかも。でもトラップは残してね。
でメインは燃費微軽減、塗り微増くらいで手を打とう。
生存力が高くてローリスクにスペシャル貯められるブキに持たせていいスペシャルじゃ無かった
これに尽きる
もうメイン強化は正直いらないや
4確ならデュアル、
それ以上望むならプライム96H3、はたまたクゲ持てばいい
個人的にはヒト速とメインの扱いやすさで変えがたいけどね
後はジェッパに文句出ないくらいに調整して欲しい
「スペシャルの回転率だけはぶっちぎってるよね」ってスペシュだとメガホンレーザーですらそれなりに殺意を帯びるんだよね
そんな奴に直撃すれば確1をばら撒けるジェッパが渡った結果がこれだよ!
あと地味にスペシュとトラップが無茶苦茶噛み合うのが拍車をかけてる
2スシコラの幻影を追うために使い始めたけどトラップがまさかこんなに楽しいとは思わんかった
センサー着いた時の「ギャハハかかったなぁ!!」感凄いしメインで倒した時に相手の画面では「スペースシューターコラボにやられた!」の表示がデカデカと出てると思うと興奮する
ヒッセンでよくね?
ヒッセン、トラップないですやん
スペシュで一番気持ちいいのはメインでのキルだからね
ジャイアントキリングしたみたいになんだよ
だから他の武器では満足出来んな
最初はジェッパ回しまくったろ!で使い始めたけど
だんだんスペコラでやられた!の表示を相手に出すことに快感を覚えるようになってきた
普通に弱いわ
ジェッパ強いって言っても普通に撃ち落せるし、メインは最弱だし
よっぽど低いランク帯なんだな
これが強いと言ってる人こそどのランク帯なんだよと言いたい
お前のスプラにはリッターやチャージャーいないのかよ
メインは単体だと最弱レベルだけど、トラップと合わせる事で長射程3確高機動で終端塗りも強いとかいう武器に化ける
まぁ汎用性下げるって意味合いで、ジェッパの対物攻撃力は下げてよさそう。ソナーとかバリアとか傘とか盾とかでちゃんと時間稼げるなら、破壊力は是としてもいいかな。
あとは開幕ジェッパに対して返せるスペシャルがちょっと少ないなって感じだし、ウルショとかミサイルの対空性能上げたら自然と沙汰されていくんじゃないかな。
必要SP300くらいにしろ
ジェッパ使いたいだけのスペコラ持ちが増えたおかげでトラップからのメインを叩き込みやすくて助かる
このページでも言われてるけどスペシュの撃ち合い性能がどこからどう見てもカスなのが逆に利点に転じてる
普通に見たらカモでしかないのでそれを利用して一方的に有利な状況を作らせてもらうね……
>相手が引っ掛かったらかかったなアホが!と言わんばかりに
それ負けちゃうやつや
足元塗りがあまりにもつらい。すぐに逃げなきゃいけないブキなのに足元インクで逃げられない事が多すぎる
前線で猪ハンコを挑発しながら順にトラップ踏ませて狩れるシチュ多くて楽しいわぁ
身軽なシューターが持ってこその
個人的運用イメージはスパガのシューター版+高回転のジェッパだから
ジェッパ周りが咎められても体感ではそんな変わりなく戦えそうな気もしてはいる
ジェッパをガッツリ弱体化するなら代わりにシャプマと同じ常時ブレ無しにしてくれ
この連射力とダメージなら問題ないやろ。無印の強化にもなる
分かってると思うがブレ無しはぶっ壊れるから皆が猛反対するしイカケンもそれはしない。
SPP増加+効果時間減少がちょうどいい落としどころじゃないかな
ちょくちょくブレ無しならぶっ壊れって言うヤツいるけど連射6F24ダメ5確だぞ?そこ弄らない限りはあんまり変わらんだろ
イカ研がやらないは同意
トラップで2発ほど殴ると既に残りHPは30とか10。そこからスタートですからある意味超ブッ壊れなんですけどね。
それトラップ持ち全員に言えることでは?
ブレ無しに固執するならプライムやH3があるんで無理でしょ
しかも3確だぞ
h3は無理じゃない
難しすぎて
キル寄りの塗りならデュアルがある
プライムはうーん微妙な性能だなぁ
正直トラップを当てたらスシと同じ3確!とか詭弁もいいとこだよ。トラップをそんな毎回いいところに仕込めて相手が踏むまで待つとか現実的じゃないし相手が防衛状態に入ったり逆に相手に詰められてたら全く役に立たない。よしんばトラップが当たったとしても初弾からブレまくりのメインで3発でやれる信頼感がない。長射程グループで射程最弱で実質自分が一番射程短いみたいなマッチもよくあるし…ジェッパが弱くなったら相当テコ入れされないと厳しいと思う
スシ以上の射程の武器にトラップ警戒されたらほぼ踏まれないからな
踏むのはボールドみたいな超短射程と脳死で突っ込んでくる猪だけだし
何ですかそのトラップエアプな運用方法は。置いて待つとか時間とインクのムダです。相手の裏とか隣まで近接してトラップで殴りましょう。零距離巴戦こそトラップの華です(スパガ出身)。ボールド、52の感覚でキル取れますよ。
トラップ直接当たる距離まで近づかせてくれる相手なら何やっても勝てるわな
>> 413
そこまで踏み込むなら最初からボールドか52持てよ
ボルネオも.52も好きで使いますが、どちらもトラップ持ってないんですよ。
>> 410
スパガは曲がりなりにも傘があるから強引に動けるしトラップ当てたら完全に有利って言えるけどスペコラはトラップ当てて普通のシューターに五分未満(ブレを考えたらぶっちゃけ不利)だからなぁ…
んー…しかしトラップぶつけた上での零距離格闘戦でスペコラで不利感じたことはないっすねー。初弾補正もありますし。
確実に相手の脚元取れるのも強みですね。
ゼロ距離まで詰めるのが最適かは使い手の好み次第だろうけど、トラップ警戒させたら対面でダラダラ撃ち合わずにさっさと動くべきなのは同意、せっかくキル武器より圧倒的な塗り性能あるんだからね
>> 419
もしそれで本当に強いレート帯にいるならすごい参考にしてみたい
まあ近付けばブレの影響も減るし