もみじシューターのコメント欄です。
わかばと比べると相手を削る能力や炙り出す能力はもみじの方が上だから差別化は出来てるけど カウントを進める能力や対面能力と言った直接勝ちやすさに繋がる要素がわかばの方が優れてるからわかばの方がいいじゃんってなる
エリアと全然関係ないとこ塗っては潜伏してる間に味方がエリア取ったら自インクのエリアを撃ち後衛の後ろからサブを投げ始める。照準が敵に向くことはほとんどない。これが底辺もみじの実態。
底辺もみじマジ嫌い。塗らんし前線出ないし挙句カモンしてくる。てめぇのせいで味方のデスが嵩んでるんだよ、て言ってやりたい。
姫プの権化と言わんばかりの動きするよな
そう言う指向の奴に握られやすいブキだって事なのか このブキ自体へのヘイトは無いが使い手にヘイトが行ってる
フェスでもみじ持つと高確率でわかばセットでついてくるの何なんだろうな
今回のフェスでえいえんまでで一番勝率が良かったのがもみじだったんだけど 最前線を駆け回りながら、何故か後衛で敗北している味方にトーピードで支援する立ち回りがうまいこといったわ、索敵しやすくて塗りが早いからやっぱナワバリでは強いな
持ってくとスプラに人生かけてる割に負けを人のせいにするザコが発狂してくれるから好き
わかってて持つのは悪意でしかない。こういう民度なんだよなあ。
もみじ好きで使ってる人を不快に思わせるコメントも多いけどそっちの民度は問わんの?
もみじ、金モデあたりが発狂スイッチになってるイメージ。あれこれ御託は並ぶけど結局は心が弱そうだなって印象しか伝わらない。
(心が強ければ試合に勝てるのか…?) まあある程度ラインのXP超えるとみんな溶かしたくないから、金モデとかもみじくんはあんまり遭遇しなくなってくるけどね…
心が強ければ勝てるって話ではなくて、メンタル保つ為に他プレイヤーのこきおろしをセットにしないとスプラでまともに遊べないのかよ(→心が弱そう)ってこと。
味方と敵が交戦してるところにトピとソナーで相手に局地的にクソゲーをしかけてさらに自分はオブジェクトを進めるなりメインとトピで敵に追撃するなり塗りの強さを生かして整地するなり他方向から援護に来る敵をトピで牽制するなりとできる事が幅広いのがこのブキの最大の強みだと思う ただこれは敵の位置をちゃんと把握できてイカランプもきっちり見て適切なタイミングでソナーを放ったり即前に詰める技術が必要であってそれできるなら他のシューターのが強くね?って言われるのがこのブキの弱みかな でも使い手ならわかるだろうけどこのブキじゃないと得られない楽しさはあるんだよな
1行目から味方頼みになってるが、そもそも理論値近づける人はもっと強いブキ持つ これ持つ大半は対面下手でトピに頼りたい人弱 だから嫌われる
どうせどこの誰か知らない人としか遊ばないし嫌われようが一期一会なんだから好きな武器持つわ
手数の多さだけはこの武器の強みだよね 格ゲーでしゃがみ弱攻撃振り続けてるようなもん
相手の攻撃を避けながらそのしゃがみ弱攻撃を効果的に当て続けて、誘発した相手のミスに漬け込んでダウン取るのが紅葉に求めたい仕事なんだよな 現実には敵視点での背景でコサックダンスしてるだけの使い手もどきが大量発生してるんだけど
トーピードナーフするか2の仕様にすれば全部解決ってこと?完全に死ぬけど
前線と同じくらいのラインで味方が動きやすいように塗ってくれて 尚且つ変なボムにひっかかるとかしなけりゃいいよ モデラーとわかば系統はそうしてほしい デスしないかつ前線で味方のカバー出来ればパワー高いもみじみたいにキルできる対面もできるようになるだろう
まじで前線に混じるとこの武器強い 索敵できるからエイム下手とか索敵苦手な人でも全然対面できる 後ろで芋ってるのは本当にもったいないから、いもり気味な人は騙されたと思ってカムバゾンビステジャンで前について行ってほしい この武器の本当の楽しさがわかるはず
使いは味方サブスペメインにトーピードを合わせる。引いた相手に詰めて微妙な位置に居座り敵を釣ってくる。 ソナー吐いて潜伏から直当てコンボ決められると感動すら覚える。
自分でキル取るために使うのが別に悪いワケじゃあ無いけど、ソナーは味方のために吐いて。 ソナー設置時のセンサーってメチャクチャ強いから、モミジの前線ソナーと併せて 打開の起点なれるんじゃよ。 ソナーで敵あぶり出しからのウルショやカニタン、みたいな
常時回避すべき打開に備えてソナー初動センサーに期待するならいつでも使えるポイセン持ってくよ。
本気でそう思ってるならモミジなんか置いてポイセン付ブキもってきて!マジでさ
意外とフィジカルブキだよねもみじ。 後ろに籠りすぎると相手のスペシャル上振れに崩されやすくなっちゃうから、 ある程度身体で前線張って相手に息切れを強いるキャラコンとラインの駆け引き力が試されるイメージ。たのしい。
いっそスタダギアと組み合わせるべきか? 速度とアクションでかき回してサポでもいいからキル取って、速度と塗りと索敵で有利を取る 無理やりにでも前に行く意識がでるから芋はない、猪はあるけど あとはそれにおっつく実力だけか…
このブキはいかなる状況でもまず塗りから入ってクリアリングで敵の位置をいち早く察知して牽制して相手を動きづらい状況にするのが定石なブキであって敵インクの中をかき分けてキルをもぎ取りに行く(そういう動きをする状況も勿論あるが)ブキではないのでスタダで立ち回り強化しても…という感じはする それならカムバの方がいい
デュアルから乗り換え候補で使ってみたが、このメインが好きで前張るならトーピードかなりいいな ソナーじゃなかったら凄かったかも
・射程が短く後ろからではラインの駆け引きに関与できないメイン ・ぱっと見単体で完結するように見えてメインや味方と合わせないと効果が薄いサブ ・ライン関与を捨ててまで貯める価値があるほど強い効果はなく、効果的に使うためには前で発動する必要のあるSP 見れば見るほど後ろにいて良い要素なんて全然ないブキなのにぱっと見だと後ろでサポートするブキです感があるのがタチ悪い
最近このブキ楽しくて、熟練度5になるくらい使い込んで第2のメインとして持ち始めたんだが、Xマッチで使うとすげえ嫌がらせ受けるんだけど俺だけかな…? デスナイスの頻度も凄いし、昨日も味方のクアッドに序盤からずーっとジャンプ連打のストーカーみたいな粘着されたし… もう一つのメイン使っててデスしまくっても滅多にそんなことないから困惑してる 一応、勝率は元々のメインとほとんど変わらないはず
ジャンプ連打クアッドは一刻も早く前線に戻りたいだけじゃないかしら
万単位で戦ってきたから、そういう連打だったら自分も経験あるしすぐ分かるんだ とにかくそいつがデスすると俺がどこにいようがずっと連打してくるんだよ、気持ち悪いくらいに そういう経験初めてだったから衝撃的だった
そんなの気にしたことないや、繊細な人にはマイナー武器難しいのかもね
敵に来るとボーナスすぎるから感謝してる
ナワバリだと連携が取りづらいから、1人で何とかするのがキツいブキと化してるのが良くない。ロボムとアメのセットで続投してたら…とたまに思う
ロボムソナーだったら2とはまた違う面白さがあったのになってずっと思ってる
>スペシャル必要量を増やす調整の一部は、離れたところからサブウェポンとスペシャルウェポンを使用し続ける戦法を、ある程度抑制するために行いました。
これってその後どうなったの
サブスペどっちも壊されちゃうから寂しい ロボム多頭飼いしたかった
運営もコイツの実装後悔してるかもな...してないなあの運営だし
これ使ってる初心者~中級者は上達しなさそうなブキ、断トツの1位もみじ
もみじはリッターとだけマッチングするようにしたら世界は平和になる
絶対にRボタンを押さないブキ(カスタム)VS Rボタン押しまくるブキ
フェス中は「トーピード!ソナー!ハナビダマ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」が出来る
伏せてる箇所のおかげでボーイもガールも分け隔てなく言及できてるの賢いな
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わかばと比べると相手を削る能力や炙り出す能力はもみじの方が上だから差別化は出来てるけど
カウントを進める能力や対面能力と言った直接勝ちやすさに繋がる要素がわかばの方が優れてるからわかばの方がいいじゃんってなる
エリアと全然関係ないとこ塗っては潜伏してる間に味方がエリア取ったら自インクのエリアを撃ち後衛の後ろからサブを投げ始める。照準が敵に向くことはほとんどない。これが底辺もみじの実態。
底辺もみじマジ嫌い。塗らんし前線出ないし挙句カモンしてくる。てめぇのせいで味方のデスが嵩んでるんだよ、て言ってやりたい。
姫プの権化と言わんばかりの動きするよな
そう言う指向の奴に握られやすいブキだって事なのか
このブキ自体へのヘイトは無いが使い手にヘイトが行ってる
フェスでもみじ持つと高確率でわかばセットでついてくるの何なんだろうな
今回のフェスでえいえんまでで一番勝率が良かったのがもみじだったんだけど
最前線を駆け回りながら、何故か後衛で敗北している味方にトーピードで支援する立ち回りがうまいこといったわ、索敵しやすくて塗りが早いからやっぱナワバリでは強いな
持ってくとスプラに人生かけてる割に負けを人のせいにするザコが発狂してくれるから好き
わかってて持つのは悪意でしかない。こういう民度なんだよなあ。
もみじ好きで使ってる人を不快に思わせるコメントも多いけどそっちの民度は問わんの?
もみじ、金モデあたりが発狂スイッチになってるイメージ。あれこれ御託は並ぶけど結局は心が弱そうだなって印象しか伝わらない。
(心が強ければ試合に勝てるのか…?)
まあある程度ラインのXP超えるとみんな溶かしたくないから、金モデとかもみじくんはあんまり遭遇しなくなってくるけどね…
心が強ければ勝てるって話ではなくて、メンタル保つ為に他プレイヤーのこきおろしをセットにしないとスプラでまともに遊べないのかよ(→心が弱そう)ってこと。
味方と敵が交戦してるところにトピとソナーで相手に局地的にクソゲーをしかけてさらに自分はオブジェクトを進めるなりメインとトピで敵に追撃するなり塗りの強さを生かして整地するなり他方向から援護に来る敵をトピで牽制するなりとできる事が幅広いのがこのブキの最大の強みだと思う
ただこれは敵の位置をちゃんと把握できてイカランプもきっちり見て適切なタイミングでソナーを放ったり即前に詰める技術が必要であってそれできるなら他のシューターのが強くね?って言われるのがこのブキの弱みかな
でも使い手ならわかるだろうけどこのブキじゃないと得られない楽しさはあるんだよな
1行目から味方頼みになってるが、そもそも理論値近づける人はもっと強いブキ持つ
これ持つ大半は対面下手でトピに頼りたい人弱
だから嫌われる
どうせどこの誰か知らない人としか遊ばないし嫌われようが一期一会なんだから好きな武器持つわ
手数の多さだけはこの武器の強みだよね
格ゲーでしゃがみ弱攻撃振り続けてるようなもん
相手の攻撃を避けながらそのしゃがみ弱攻撃を効果的に当て続けて、誘発した相手のミスに漬け込んでダウン取るのが紅葉に求めたい仕事なんだよな
現実には敵視点での背景でコサックダンスしてるだけの使い手もどきが大量発生してるんだけど
トーピードナーフするか2の仕様にすれば全部解決ってこと?完全に死ぬけど
前線と同じくらいのラインで味方が動きやすいように塗ってくれて
尚且つ変なボムにひっかかるとかしなけりゃいいよ
モデラーとわかば系統はそうしてほしい
デスしないかつ前線で味方のカバー出来ればパワー高いもみじみたいにキルできる対面もできるようになるだろう
まじで前線に混じるとこの武器強い
索敵できるからエイム下手とか索敵苦手な人でも全然対面できる
後ろで芋ってるのは本当にもったいないから、いもり気味な人は騙されたと思ってカムバゾンビステジャンで前について行ってほしい
この武器の本当の楽しさがわかるはず
使いは味方サブスペメインにトーピードを合わせる。引いた相手に詰めて微妙な位置に居座り敵を釣ってくる。
ソナー吐いて潜伏から直当てコンボ決められると感動すら覚える。
自分でキル取るために使うのが別に悪いワケじゃあ無いけど、ソナーは味方のために吐いて。
ソナー設置時のセンサーってメチャクチャ強いから、モミジの前線ソナーと併せて
打開の起点なれるんじゃよ。
ソナーで敵あぶり出しからのウルショやカニタン、みたいな
常時回避すべき打開に備えてソナー初動センサーに期待するならいつでも使えるポイセン持ってくよ。
本気でそう思ってるならモミジなんか置いてポイセン付ブキもってきて!マジでさ
意外とフィジカルブキだよねもみじ。
後ろに籠りすぎると相手のスペシャル上振れに崩されやすくなっちゃうから、
ある程度身体で前線張って相手に息切れを強いるキャラコンとラインの駆け引き力が試されるイメージ。たのしい。
いっそスタダギアと組み合わせるべきか?
速度とアクションでかき回してサポでもいいからキル取って、速度と塗りと索敵で有利を取る
無理やりにでも前に行く意識がでるから芋はない、猪はあるけど
あとはそれにおっつく実力だけか…
このブキはいかなる状況でもまず塗りから入ってクリアリングで敵の位置をいち早く察知して牽制して相手を動きづらい状況にするのが定石なブキであって敵インクの中をかき分けてキルをもぎ取りに行く(そういう動きをする状況も勿論あるが)ブキではないのでスタダで立ち回り強化しても…という感じはする
それならカムバの方がいい
デュアルから乗り換え候補で使ってみたが、このメインが好きで前張るならトーピードかなりいいな
ソナーじゃなかったら凄かったかも
・射程が短く後ろからではラインの駆け引きに関与できないメイン
・ぱっと見単体で完結するように見えてメインや味方と合わせないと効果が薄いサブ
・ライン関与を捨ててまで貯める価値があるほど強い効果はなく、効果的に使うためには前で発動する必要のあるSP
見れば見るほど後ろにいて良い要素なんて全然ないブキなのにぱっと見だと後ろでサポートするブキです感があるのがタチ悪い
最近このブキ楽しくて、熟練度5になるくらい使い込んで第2のメインとして持ち始めたんだが、Xマッチで使うとすげえ嫌がらせ受けるんだけど俺だけかな…?
デスナイスの頻度も凄いし、昨日も味方のクアッドに序盤からずーっとジャンプ連打のストーカーみたいな粘着されたし…
もう一つのメイン使っててデスしまくっても滅多にそんなことないから困惑してる
一応、勝率は元々のメインとほとんど変わらないはず
ジャンプ連打クアッドは一刻も早く前線に戻りたいだけじゃないかしら
万単位で戦ってきたから、そういう連打だったら自分も経験あるしすぐ分かるんだ
とにかくそいつがデスすると俺がどこにいようがずっと連打してくるんだよ、気持ち悪いくらいに
そういう経験初めてだったから衝撃的だった
そんなの気にしたことないや、繊細な人にはマイナー武器難しいのかもね
敵に来るとボーナスすぎるから感謝してる
ナワバリだと連携が取りづらいから、1人で何とかするのがキツいブキと化してるのが良くない。ロボムとアメのセットで続投してたら…とたまに思う
ロボムソナーだったら2とはまた違う面白さがあったのになってずっと思ってる
>スペシャル必要量を増やす調整の一部は、離れたところからサブウェポンとスペシャルウェポンを使用し続ける戦法を、ある程度抑制するために行いました。
これってその後どうなったの
サブスペどっちも壊されちゃうから寂しい
ロボム多頭飼いしたかった
運営もコイツの実装後悔してるかもな...してないなあの運営だし
これ使ってる初心者~中級者は上達しなさそうなブキ、断トツの1位もみじ
もみじはリッターとだけマッチングするようにしたら世界は平和になる
絶対にRボタンを押さないブキ(カスタム)VS Rボタン押しまくるブキ
フェス中は「トーピード!ソナー!ハナビダマ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」が出来る
伏せてる箇所のおかげでボーイもガールも分け隔てなく言及できてるの賢いな