もみじシューターのコメント欄です。
同じXパワーならもみじも52もスシもzapも変わらなく無い? バンカラならともかくXマッチで味方に来て欲しくないブキがあるのはよく分からない
安定感が違う たまたまキャリーされてきたもみじは来て欲しくないし、Xマッチがパワー格差でマッチされている以上低パワーの疑いが高いもみじは危険視する
それはもみじを他のブキに変えても同じでは?
statink(前シーズン)よりもみじシューターは XP2000以下だと使用率が10位以内 XP2000以上だと使用率が大きく落ちる 52とかスシとかは乖離はあまりない
なのでXP2000以下のもみじ使いの大半はxp2000に上がれていないので、あながち来たら負ける武器なのは間違いなく、こいつキャリーしないと上に上がれない 2000以上はもみじとかみないし別に…って感じ
明確な順位を書かない理由はありますか? 無いのなら"俺の勝ち"ってことで🤞😎
1番人口が多いエリアだと前期XP2000未満のもみじが使用率3.78%(全ブキ中5位)、そしてXP2000以上での使用率が1.13%(全ブキ中33位)まで落ちてるっぽいね ちなみに勝率も49.32%→46.46%になってる サンプル数も150000以上あるしそこそこ信頼できるデータかもね→statinkへのリンク
>> 1491 だーかーらー "安定感が違う たまたまキャリーされてきたもみじは来て欲しくないし、Xマッチがパワー格差でマッチされている以上低パワーの疑いが高いもみじは危険視する"
それではもみじを他のブキに変えても同じでは???
>> 1499 だーかーらー
毎日おもしろいイェイ、
>> 1494 こんなに差が出るんだ、なるほどね やっぱもみじでパワー上げるのシンドいんだなぁ
「味方が撃ち合っているところにサブスぺ絡めて刺しに行く」のがもみじの強い動きというけれど、味方を肉盾にすることに慣れ過ぎてませんか。 あと、ナチュラルに「自分だけインクとspゲージに余裕がある」のが前提なところもだいぶ怖い
「味方が撃ち合っているところにサブスぺ絡めて刺しに行く」 もうこれだけで弱いのが分かるよな 笑えるw
こいつの弱さの根底ってトピとわかばの相性の悪さにあると思うわ トピは単体ではキルは取りずらいからメインと合わせなきゃいけないのにわかばのメインじゃ合わせてやっと相打ち程度だし、 トピコロもせっかくの60ダメージをまったく活かせない、たらればにはなるがモデラーならあと2発にできるのだが ボムぽいぽいしかやれることがないという状況になりやすいわかばメインにおいて投げ続けるだけじゃ全く試合が動かないサブ、打開力のないスペってのは致命的じゃないか?
味方が撃ち合っているところにサブスぺ絡めて刺しに行くってラピデコでよくやってるけど、あっちなら近づかずにメインも絡められるし、なんならあっちは単独でもやれるしな
同じ立ち回りで塗り(もみじ)かキル性能(ラピデコ)かっていわれたら後者 もみじのスペがジェッパだったら変わりそうだけど
逆に考えるんだ もみじオンリーでXP2000超えた人はキャラコンがうまいか立ち回りおばけだから自信持っていいんだ 普通車でカーレースに参加しているようなもんなんだ 強い武器持ったら更に上に行く可能性のある獣なんだ
XP2000ってなんかの指標なん? 前作基準でいうならXマッチの最下層の掃き溜めクラスなのに…
2と同じ基準だと2のXマッチが50000人なので3だと2200程度 上位層はおいといて前作基準だと3は+200で考えればいい 3の平均が1800なのも2のXマッチ上がりたてが2000なのを考えるとだいたい辻褄が合う
で更に今作の仕様を考えるとXP2000が上下のマッチングの境目になってくるので2000に近づけば近づくほどキャリーしなきゃいけなくなってるくるけど、もみじだとそれがきつくて、xp2000以上の使用率はガクッと落ちるからここを超えられたもみじはキャリー力があるもみじ?とかいうよくわからん生物になる
今作はわかば族の調整に失敗したのがちょっと痛いよな 2はわかばが環境に食い込む時期もあったしおちばが即割りバブルで暴れたりしたんだが つけるスペシャルを間違えた感ある
もみじがイマイチなのは2に合わせたのかもしれないね
いうてわかば前シーズンだとホコ以外はXP2000以上でも使用率10位以内に入ってるしそこまで環境にいないかって言われるとむしろいっぱいいる方 もみじは前述のとおりあっはいって感じだけど
もみじはサブスペ共に破壊可能かつ確1出せないから打開が絶望すぎるのがなぁ
もみじって別に環境取るべきブキでは無いと思うからこれでいいと思う 嫌がらせだけは得意だけどこれじゃ上手くならないよっていうブキ わかばはグレートバリアがもう少し強ければね
クソ難しいブキなのに安直な強さに騙されて下手が好んで使うので尚更に弱い 初中級者トラップすぎる。いいからもっとしっかり普通に戦って勝てるやつを使えと言いたい
スシも52もボトルもジムも使ってて「なんか違う」ってこいつに戻ってきちゃうくらいには使ってて1番楽しいブキなんで…
たまに塗ってくれるもみじ居るけどそれはそれで嫌だなあ 延長中にそっとホップソナー添えられても困る場面がある
持ちブキ11ページ中7枚目にもみじ🍁あった ガチマ初期から熟練度100万まで使って、別ブキ見つけてから要らねえ化して、12月位のフェスでもみじ金バッジ嫌々取ってから倉庫番
メイン塗り強、サブ文句なし、トピコロコンボ爽快、ソナー吐いて複数枚殺り爽快、敵背面のトピ起動未だに安定しない
トピの強化来るまでもう持ちません
ナワバリだと長射程メタ……とまでは言わんが、高台組に仕事させない能力が、自身の塗り能力の高さと合わせて光るんだよなあ。 短射程同士の対面は弱いが、長射程vs短射程という普通なら終わる対面でも戦える。 どんなブキが相手に来ようと「不利ではあっても詰みでは無い」からなんか好きだ。
とにかくスペシャルがホップソナーなのが弱すぎる ハンコのドライブワイパー、スミナガシートのスパイガジェットソレーラの方がメインの差も含めて絶対強い
せめてスペシャルが2と同じアメだったらなあ……
お前らが弱い弱い言うから使ってみたけど、トーピードが環境的によええわ ゾンビで塗ってスペ性ソナー投げつけてるだけでまあまあやれる感触だったが積極的に持ちたくはないぐらい強さ
トピやソナーが刺さる相手にはスプボムもバリアも、なんならメインも刺さるんだよね 役割対象が無印と被りすぎている
トピもソナーも適当にポイポイ投げて強いサブサペじゃないからね 精密投擲が必要な時もあるし雑に強いブキ群と比べちゃいけない
シューターワイパーバケツフデノーチあたりにはあからさまに不利相性だけど逆に言えばそれ以外のブキ種にはサブスペ駆使すれば有利つけられるのでいうほどなにもできないわけでもないんだよな 練度は相応に必要だしほとんどの人はスシとか52ボトルでよくねってなっちゃうけどね
下手なもみじはトーピードの投げ方ひとつとってもド下手
トーピードは真上に落とす投げ方が本当に強いのでユノハナやキンメや海女美みたいな中央に塔があるステージは相手の脳天めがけてトピ落として自分は別角度からメインで急襲すると気持ちよくキルが取れるよ
甘えが許されない性能してるからこれで能動的にキル稼げる人は本当に上手い人だと思う
メインの塗り能力は高いはずなんだけど味方に来ると塗り負けること多い 自衛能力に乏しくて前出れない上にサブスぺで塗れないのがきついんだろうな
もみじとかモデラーあたりの短射程塗り武器って、結局リッターやらスピナーやらボトルとかの長射程が睨み効かせてる場面じゃ塗れないんよな 塗れる武器ではあるんだけど、塗ってほしい場所まで射程が届かないし、武器性能的に突っ込めもしない感じ
この前エリアで全然前出ないもみじがいて萎えた 俺(エクス)より後ろにいるとかもう武器変えろよっていうね
自陣まで食い込まれて塗りが終わってる状況なら仕切り直しのために味方3人+ソナーに防衛任せて最低限の塗り固めにはしるのも選択肢のひとつには入るとおもう 味方が塗ってくれればそんなことしなくていいんだけどあくまで選択肢としてね
もみじじゃ何時間やってても上手くなれないよ 悲しいね
高齢者マークついてる武器だし当然。実際リハビリで持つといい感じに働いてくれる。
枯葉マークですらねぇ
トピとソナーでゲームには絡めるから(勝ちに貢献できるかは別として) 敢えて言うなら上手くなるつもりが無い人の向けのブキなんじゃないかな。コンセプトとしては 要はライトプレイヤー向け
そう考えるとモミジという名称には何となくイカ研の黒い部分が見え隠れする気がするのよね。 まあ、単にワカバの対称でモミジと命名されただけだとは思うけどさw
エリアにはラスパだろうと思ってたけど最近要らない気がしてきた 開いたところにスペ増かスペ性積んだほうがいい結果得られやすい
味方が強いと仕事した気になれるシューター トピとソナー投げてるだけでメインで塗らない奴が多すぎる
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同じXパワーならもみじも52もスシもzapも変わらなく無い?
バンカラならともかくXマッチで味方に来て欲しくないブキがあるのはよく分からない
安定感が違う
たまたまキャリーされてきたもみじは来て欲しくないし、Xマッチがパワー格差でマッチされている以上低パワーの疑いが高いもみじは危険視する
それはもみじを他のブキに変えても同じでは?
statink(前シーズン)よりもみじシューターは
XP2000以下だと使用率が10位以内
XP2000以上だと使用率が大きく落ちる
52とかスシとかは乖離はあまりない
なのでXP2000以下のもみじ使いの大半はxp2000に上がれていないので、あながち来たら負ける武器なのは間違いなく、こいつキャリーしないと上に上がれない
2000以上はもみじとかみないし別に…って感じ
明確な順位を書かない理由はありますか?
無いのなら"俺の勝ち"ってことで🤞😎
1番人口が多いエリアだと前期XP2000未満のもみじが使用率3.78%(全ブキ中5位)、そしてXP2000以上での使用率が1.13%(全ブキ中33位)まで落ちてるっぽいね
ちなみに勝率も49.32%→46.46%になってる
サンプル数も150000以上あるしそこそこ信頼できるデータかもね→statinkへのリンク
>> 1491
だーかーらー
"安定感が違う
たまたまキャリーされてきたもみじは来て欲しくないし、Xマッチがパワー格差でマッチされている以上低パワーの疑いが高いもみじは危険視する"
それではもみじを他のブキに変えても同じでは???
>> 1499
だーかーらー
毎日おもしろいイェイ、
>> 1494
こんなに差が出るんだ、なるほどね
やっぱもみじでパワー上げるのシンドいんだなぁ
「味方が撃ち合っているところにサブスぺ絡めて刺しに行く」のがもみじの強い動きというけれど、味方を肉盾にすることに慣れ過ぎてませんか。
あと、ナチュラルに「自分だけインクとspゲージに余裕がある」のが前提なところもだいぶ怖い
「味方が撃ち合っているところにサブスぺ絡めて刺しに行く」
もうこれだけで弱いのが分かるよな
笑えるw
こいつの弱さの根底ってトピとわかばの相性の悪さにあると思うわ
トピは単体ではキルは取りずらいからメインと合わせなきゃいけないのにわかばのメインじゃ合わせてやっと相打ち程度だし、
トピコロもせっかくの60ダメージをまったく活かせない、たらればにはなるがモデラーならあと2発にできるのだが
ボムぽいぽいしかやれることがないという状況になりやすいわかばメインにおいて投げ続けるだけじゃ全く試合が動かないサブ、打開力のないスペってのは致命的じゃないか?
味方が撃ち合っているところにサブスぺ絡めて刺しに行くってラピデコでよくやってるけど、あっちなら近づかずにメインも絡められるし、なんならあっちは単独でもやれるしな
同じ立ち回りで塗り(もみじ)かキル性能(ラピデコ)かっていわれたら後者 もみじのスペがジェッパだったら変わりそうだけど
逆に考えるんだ もみじオンリーでXP2000超えた人はキャラコンがうまいか立ち回りおばけだから自信持っていいんだ 普通車でカーレースに参加しているようなもんなんだ
強い武器持ったら更に上に行く可能性のある獣なんだ
XP2000ってなんかの指標なん?
前作基準でいうならXマッチの最下層の掃き溜めクラスなのに…
2と同じ基準だと2のXマッチが50000人なので3だと2200程度
上位層はおいといて前作基準だと3は+200で考えればいい 3の平均が1800なのも2のXマッチ上がりたてが2000なのを考えるとだいたい辻褄が合う
で更に今作の仕様を考えるとXP2000が上下のマッチングの境目になってくるので2000に近づけば近づくほどキャリーしなきゃいけなくなってるくるけど、もみじだとそれがきつくて、xp2000以上の使用率はガクッと落ちるからここを超えられたもみじはキャリー力があるもみじ?とかいうよくわからん生物になる
今作はわかば族の調整に失敗したのがちょっと痛いよな
2はわかばが環境に食い込む時期もあったしおちばが即割りバブルで暴れたりしたんだが
つけるスペシャルを間違えた感ある
もみじがイマイチなのは2に合わせたのかもしれないね
いうてわかば前シーズンだとホコ以外はXP2000以上でも使用率10位以内に入ってるしそこまで環境にいないかって言われるとむしろいっぱいいる方
もみじは前述のとおりあっはいって感じだけど
もみじはサブスペ共に破壊可能かつ確1出せないから打開が絶望すぎるのがなぁ
もみじって別に環境取るべきブキでは無いと思うからこれでいいと思う
嫌がらせだけは得意だけどこれじゃ上手くならないよっていうブキ
わかばはグレートバリアがもう少し強ければね
クソ難しいブキなのに安直な強さに騙されて下手が好んで使うので尚更に弱い
初中級者トラップすぎる。いいからもっとしっかり普通に戦って勝てるやつを使えと言いたい
スシも52もボトルもジムも使ってて「なんか違う」ってこいつに戻ってきちゃうくらいには使ってて1番楽しいブキなんで…
たまに塗ってくれるもみじ居るけどそれはそれで嫌だなあ
延長中にそっとホップソナー添えられても困る場面がある
持ちブキ11ページ中7枚目にもみじ🍁あった
ガチマ初期から熟練度100万まで使って、別ブキ見つけてから要らねえ化して、12月位のフェスでもみじ金バッジ嫌々取ってから倉庫番
メイン塗り強、サブ文句なし、トピコロコンボ爽快、ソナー吐いて複数枚殺り爽快、敵背面のトピ起動未だに安定しない
トピの強化来るまでもう持ちません
ナワバリだと長射程メタ……とまでは言わんが、高台組に仕事させない能力が、自身の塗り能力の高さと合わせて光るんだよなあ。
短射程同士の対面は弱いが、長射程vs短射程という普通なら終わる対面でも戦える。
どんなブキが相手に来ようと「不利ではあっても詰みでは無い」からなんか好きだ。
とにかくスペシャルがホップソナーなのが弱すぎる
ハンコのドライブワイパー、スミナガシートのスパイガジェットソレーラの方がメインの差も含めて絶対強い
せめてスペシャルが2と同じアメだったらなあ……
お前らが弱い弱い言うから使ってみたけど、トーピードが環境的によええわ
ゾンビで塗ってスペ性ソナー投げつけてるだけでまあまあやれる感触だったが積極的に持ちたくはないぐらい強さ
トピやソナーが刺さる相手にはスプボムもバリアも、なんならメインも刺さるんだよね
役割対象が無印と被りすぎている
トピもソナーも適当にポイポイ投げて強いサブサペじゃないからね
精密投擲が必要な時もあるし雑に強いブキ群と比べちゃいけない
シューターワイパーバケツフデノーチあたりにはあからさまに不利相性だけど逆に言えばそれ以外のブキ種にはサブスペ駆使すれば有利つけられるのでいうほどなにもできないわけでもないんだよな
練度は相応に必要だしほとんどの人はスシとか52ボトルでよくねってなっちゃうけどね
下手なもみじはトーピードの投げ方ひとつとってもド下手
トーピードは真上に落とす投げ方が本当に強いのでユノハナやキンメや海女美みたいな中央に塔があるステージは相手の脳天めがけてトピ落として自分は別角度からメインで急襲すると気持ちよくキルが取れるよ
甘えが許されない性能してるからこれで能動的にキル稼げる人は本当に上手い人だと思う
メインの塗り能力は高いはずなんだけど味方に来ると塗り負けること多い 自衛能力に乏しくて前出れない上にサブスぺで塗れないのがきついんだろうな
もみじとかモデラーあたりの短射程塗り武器って、結局リッターやらスピナーやらボトルとかの長射程が睨み効かせてる場面じゃ塗れないんよな
塗れる武器ではあるんだけど、塗ってほしい場所まで射程が届かないし、武器性能的に突っ込めもしない感じ
この前エリアで全然前出ないもみじがいて萎えた
俺(エクス)より後ろにいるとかもう武器変えろよっていうね
自陣まで食い込まれて塗りが終わってる状況なら仕切り直しのために味方3人+ソナーに防衛任せて最低限の塗り固めにはしるのも選択肢のひとつには入るとおもう
味方が塗ってくれればそんなことしなくていいんだけどあくまで選択肢としてね
もみじじゃ何時間やってても上手くなれないよ
悲しいね
高齢者マークついてる武器だし当然。実際リハビリで持つといい感じに働いてくれる。
枯葉マークですらねぇ
トピとソナーでゲームには絡めるから(勝ちに貢献できるかは別として)
敢えて言うなら上手くなるつもりが無い人の向けのブキなんじゃないかな。コンセプトとしては
要はライトプレイヤー向け
そう考えるとモミジという名称には何となくイカ研の黒い部分が見え隠れする気がするのよね。
まあ、単にワカバの対称でモミジと命名されただけだとは思うけどさw
エリアにはラスパだろうと思ってたけど最近要らない気がしてきた
開いたところにスペ増かスペ性積んだほうがいい結果得られやすい
味方が強いと仕事した気になれるシューター
トピとソナー投げてるだけでメインで塗らない奴が多すぎる