こっちも投稿してから時間経っての返信だったのでお互い様です。
ほんとその通りで、格上編成不利の中でトピ投げる以外の仕事を如何にできるか、そこが肝であり次のステップに行けるかどうかな武器なのでこればかりは各プレイヤーが意識してもらうしかないところ。「試合に勝つ」と「勝ち筋を作る」と言うのは雲泥の差があるからね。トピばかりに頼って勝ち筋を狙いに行かない紅葉は1使い手として見ても残念な気持ちになる。
ただし、編成不利、格上部屋で結果を出すのは何もこの武器に限った話ではないからね。紅葉のせいで負けただの弱武器担いでくるなだの思うのは構わないけど、ただでさえ濡れないのにキルを取ってこないブラスター、盤面有利になって即座に戦線を上げずオブジェクトに一切の関与をしない後衛武器、復短に甘えてただただ猪突猛進で返り討ちに合うクアッドやワイパー、対面有利なはずのそれこそわかば紅葉モデラーに一方的に負けてるガロンやシャーカーのことも同様に残念だと思ってるよ。
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プレイヤーに実力差があるのは当たり前です。その実力差を武器パワーで補ってくれると、こちらとしては助かるし、自分たちも武器パワーで補っています。
レートが上がれば上がるだけ格上とマッチングしますし、その分だけ足を引っ張り続けます。
だから「弱い武器を使って実力差がある」より「強い武器を使って実力差がある」の方がまだ味方にいてくれた方が良いよね、ってのが使われる側の感想になってしまいます。
これはなんとも見事な平行線
つまりは、どうせ足引っ張られるなら強武器の方がマシと。んで、Xマッチの仕様上どのパワーだろうと頂点以外は足を引っ張り続けることになる。すなわち、パワーがたとえ1000であれ3000であれ強武器以外は持ってこられるのは不快、強武器という概念を突き詰めたらスシ、ガロン、ボトル、リッター、ロンブラ等の強武器以外はXマッチに出すなってことだし、XPが3000行っていたとしても紅葉持つ時点でそれは不快ってことなのかね。まぁ考えはそれぞれだけど、自分ではそれに共感はできそうにはないかな。
最初に紅葉使うメリットを気にしてたから自分なりの見解を述べたけど、結局は弱武器持ってくるなで済まされるのね、満足いく回答ができなかったようで申し訳ないね。返信ありがとう。
強い武器ってのは、ザップや若葉並の武器パワーの話しね。若葉と紅葉を比べた時ときにサブスペの差でどうしても若葉の方が評価が高くなってしまう。役割が違うのかもしれませんが、あくまで味方になった時の評価です。
紅葉のメリットを拝見しましたが、編成不利やスペの差でデメリットの方が大きいと感じました。
トピを絡めた立ち回りも紅葉よりもドライブやスパッタリーの方がメインサブスペ含めた総評として強いと感じてます。
こちらも役割に違いがあれど、味方になった時の評価でもあります。
弱い武器を持ってくるな、とは言ってません。使いたい武器を使えばいい。
ただ、使われる側の今までの経験としては、味方に紅葉が来て嬉しいとはなっていない事実があるだけです。