プロモデラーRGのコメント欄です。
モデラーでキルを狙おうと思うと味方のカバーやセンプクをしなきゃキルが取れないから立ち回りの矯正には丁度よかったわ
そういう使い方もありだね ナワバリで練習してみるかな
撃ち合いしたくないから持つ人が一定数いると思うんだけど塗りで支援するってキル取るより大変だと思うんだけどなぁ…
自陣塗って敵陣塗り荒らして隙があったらキル取りに行く感じじゃないと他の撃ち合いしてる味方への負担が高くなると思うんだがね
「嫌な事や難しい事から逃げる」が基本姿勢なんよなそう言う奴 やられる事ももちろん嫌な事だから敵が居そうな所にはまず出てこない、接敵されたら全力逃走、たとえ味方が近くにいても2:1を取らずに見捨てる等のゲームの進行で優位になるチャンスを全捨てする行動をするからなぁ
そもそもスプラがキルだけじゃなくて塗りでも活躍できるって謳い文句で人呼び込んだ訳で それに乗って入って来た人がキルできないし塗りやろうとなるのは別段おかしくはない ナワバリバトルも初心者帯だと逃げて塗ってるだけでも結構勝てるし そういう勝つために切るしなきゃ的な思考はガチマをやらんと育たんと思う
塗り強すぎるから行動してる限りヘイト切れないのよねコイツ 塗り荒らすにしろ奇襲かけるにしろ、静と動のメリハリ付けないときっつい スプリンクラーの使い方滅茶苦茶上手くなるよ
明日はスプラ甲子園九州地区大会ね。 はたしてラクトの塗り減で金モデは増えるのか。 それともラクト祭りが繰り返されるのか。
ラクト祭り継続ですね。オンライン大会の時もバリバリラクト居たし。ただ九州大会の小学生部門は少ないかもね。
弱ブキの金モデが増えるはずありません
ラクトゥーンだったわ(´・ω・`) 望み薄いだろうけどDAY2に期待。
ラクトは上手い人が使えば中距離からきっちりとキルが取れるけど金モデは上手い人が使っても限界があるからな そしてそもそもナワバリじゃナイスダマよりもマルミサの方が強い
スニークポジションを取れればモデラーであっても相手の認知・判断・操作はまず間に合わないし、こいつでキルが入ったときのリターンも他の短射程より大きいような気がする
全部勘違いだぞ ブレが酷すぎてスニークキルレンジはスシの半分ちょいぐらいしかないし リターンが大きいように感じるのも、キル期待値が低いから「宝くじ当たってラッキー」的な感覚になってるだけで、スシでも金モデでも1キルは同じよ
最近ガチマで使ってるけどホコとアサリは悪くないな 塗りで味方全体のラインを上げる速度がとにかく速いから一度人数有利になれば一気にカウントを進められる
ナイスダマ祭りしろっていうイカ研のお達しかな? 発売初期に好ましくない扱いされてたのに
そこを強化して何がしたいねん感あるんだけど。いや普通に貯まるじゃん…… メインを……さ? わかばのついでに同じ強化くれてもよかったのよ?
わかばもみじに関してはほぼサブスペ頼りだから対面と塗り性能上げたかったんだろうなって気はするけど、お前が始めた物語(インクタンク増)だろ感しかない
クイボ/エナスタが付いてたらどれくらいの強さだったんだろうコイツ スフィアガン回しみたく、エナスタキメて味方と共にメインサブで自爆特攻しまくる感じ
何を意図した強化なのか全然わからん わかばと合わせてラクトの代わりに塗り枠として甲子園で採用させたいのか? それならもっとガッツリ強化するかラクトを弱体化させないと無理だと思うが
うおおおおおおおおナイスダマ祭りじゃああああああああああああ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓R
まぁ強いか弱いか聞かれたら弱いというしかない性能だし…
まあありがたいっちゃありがたい調整だけど…
これでハロウィンフェスの下層はナイスダマがさらに増え、それを意気揚々と割るジムが増え、射程差でリスキルされる血祭に… …なんだいつも通りか。
これで手が滑って人速まで強化してくれればかなり好きな武器だわ
1度デスしたら打開がかなり難しい武器だと思う ナイスダマ撃てるようになるまで自陣塗り SP貯まらないうちにまたやられるのループ そういうことが多かったんじゃないかな ガチマ向けの強化
サブがスプリンクラーな限りどうしようも無いよなーこれ
2時間超ナワバリでいじってみたけど、使用者はのべ6人。 初日でこれだし、実態もほぼ変わっていないようね(;´・ω・) だいたいSPもインク効率も強ブキの弱体化でイカ研がよくやるものじゃない? それって他の要素より影響度が低いからであって、塗り専でもそこ上げたところで微妙な感じ。 それにアプデって弱体化より強化されるブキの方が数多いでしょ。 むしろ、わかばもみじの人速6%up、カーボン・スプラローラーの横振り大ダメ広角化とか、 消極的なもんだけど甲子園で暴れまくったジムやヒヒューのメインが弱体化されてないとか、 そっちの方がモデラーの生存率に影響大でアプデごとに弱くなってないか(;´・ω・)
ナワバリの金モデさん達塗ってナイス玉投げまくるのはいいんだけど、塗るためだけにナイス玉投げるの止めよ。ナイス玉投げまくって0キルとか正直邪魔なレベル
邪魔にはなってないだろ。 こういうコメントを放置してるって、モデレーターなにやっての? もう見にきたくないです。
自軍のスペシャルを溜めにくくして敵軍のスペシャルを溜める機会を増やしてるから
邪魔と言うより敗退行為だわな 溜まったら出す排泄みたいなナイスダマしか撃たない、んで自陣が粗方塗り終わってると途端に息切れ
んならせめて前に出て撃ってよってのばっかだわ
いや、邪魔だよ 毒にも薬にもならないのではなく、明確に毒 何でか分からないなら調べな。
アサリに持ってくんな
アサリくらいしか生き場所なくない?
一番使えるのはホコ
金玉がアサリで何の強みになる? ナイス玉投げてデカアサリ無理くり入れるとかか?弱いからそれ
ハロウィンフェス、0キル塗りポイント1000未満のカス金モデが大量繁殖するのが目に見えるから気が進まなんのよな。
この時間帯にやってたらやけに金モデもみじに遭遇するから色々察してしまう
キッズのゴールデンタイムだからな 雑魚ブキが多いうえに雑魚が使うから目を当てられん
結局弱いまんま 対面雑魚いの何も変わらないし
モデラーわかばもじみのメインって対人でキル取るための要素微塵もないよね。 向こうから突っ込んで来てくれるバイト、ガチじゃないナワバリ、接待マッチ向きだわ。
やっぱ弱い ナイスダマは弱いから190にしたんだろうけど、ただの製造機になるだけ なんの試合の貢献にもならない
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モデラーでキルを狙おうと思うと味方のカバーやセンプクをしなきゃキルが取れないから立ち回りの矯正には丁度よかったわ
そういう使い方もありだね
ナワバリで練習してみるかな
撃ち合いしたくないから持つ人が一定数いると思うんだけど塗りで支援するってキル取るより大変だと思うんだけどなぁ…
自陣塗って敵陣塗り荒らして隙があったらキル取りに行く感じじゃないと他の撃ち合いしてる味方への負担が高くなると思うんだがね
「嫌な事や難しい事から逃げる」が基本姿勢なんよなそう言う奴
やられる事ももちろん嫌な事だから敵が居そうな所にはまず出てこない、接敵されたら全力逃走、たとえ味方が近くにいても2:1を取らずに見捨てる等のゲームの進行で優位になるチャンスを全捨てする行動をするからなぁ
そもそもスプラがキルだけじゃなくて塗りでも活躍できるって謳い文句で人呼び込んだ訳で
それに乗って入って来た人がキルできないし塗りやろうとなるのは別段おかしくはない
ナワバリバトルも初心者帯だと逃げて塗ってるだけでも結構勝てるし
そういう勝つために切るしなきゃ的な思考はガチマをやらんと育たんと思う
塗り強すぎるから行動してる限りヘイト切れないのよねコイツ
塗り荒らすにしろ奇襲かけるにしろ、静と動のメリハリ付けないときっつい
スプリンクラーの使い方滅茶苦茶上手くなるよ
明日はスプラ甲子園九州地区大会ね。
はたしてラクトの塗り減で金モデは増えるのか。
それともラクト祭りが繰り返されるのか。
ラクト祭り継続ですね。オンライン大会の時もバリバリラクト居たし。ただ九州大会の小学生部門は少ないかもね。
弱ブキの金モデが増えるはずありません
ラクトゥーンだったわ(´・ω・`)
望み薄いだろうけどDAY2に期待。
ラクトは上手い人が使えば中距離からきっちりとキルが取れるけど金モデは上手い人が使っても限界があるからな
そしてそもそもナワバリじゃナイスダマよりもマルミサの方が強い
スニークポジションを取れればモデラーであっても相手の認知・判断・操作はまず間に合わないし、こいつでキルが入ったときのリターンも他の短射程より大きいような気がする
全部勘違いだぞ
ブレが酷すぎてスニークキルレンジはスシの半分ちょいぐらいしかないし
リターンが大きいように感じるのも、キル期待値が低いから「宝くじ当たってラッキー」的な感覚になってるだけで、スシでも金モデでも1キルは同じよ
最近ガチマで使ってるけどホコとアサリは悪くないな
塗りで味方全体のラインを上げる速度がとにかく速いから一度人数有利になれば一気にカウントを進められる
ナイスダマ祭りしろっていうイカ研のお達しかな?
発売初期に好ましくない扱いされてたのにそこを強化して何がしたいねん感あるんだけど。いや普通に貯まるじゃん……
メインを……さ? わかばのついでに同じ強化くれてもよかったのよ?
わかばもみじに関してはほぼサブスペ頼りだから対面と塗り性能上げたかったんだろうなって気はするけど、お前が始めた物語(インクタンク増)だろ感しかない
クイボ/エナスタが付いてたらどれくらいの強さだったんだろうコイツ
スフィアガン回しみたく、エナスタキメて味方と共にメインサブで自爆特攻しまくる感じ
何を意図した強化なのか全然わからん
わかばと合わせてラクトの代わりに塗り枠として甲子園で採用させたいのか?
それならもっとガッツリ強化するかラクトを弱体化させないと無理だと思うが
うおおおおおおおおナイスダマ祭りじゃああああああああああああ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓R
まぁ強いか弱いか聞かれたら弱いというしかない性能だし…
まあありがたいっちゃありがたい調整だけど…
これでハロウィンフェスの下層はナイスダマがさらに増え、それを意気揚々と割るジムが増え、射程差でリスキルされる血祭に…
…なんだいつも通りか。
これで手が滑って人速まで強化してくれればかなり好きな武器だわ
1度デスしたら打開がかなり難しい武器だと思う
ナイスダマ撃てるようになるまで自陣塗り
SP貯まらないうちにまたやられるのループ
そういうことが多かったんじゃないかな
ガチマ向けの強化
サブがスプリンクラーな限りどうしようも無いよなーこれ
2時間超ナワバリでいじってみたけど、使用者はのべ6人。
初日でこれだし、実態もほぼ変わっていないようね(;´・ω・)
だいたいSPもインク効率も強ブキの弱体化でイカ研がよくやるものじゃない?
それって他の要素より影響度が低いからであって、塗り専でもそこ上げたところで微妙な感じ。
それにアプデって弱体化より強化されるブキの方が数多いでしょ。
むしろ、わかばもみじの人速6%up、カーボン・スプラローラーの横振り大ダメ広角化とか、
消極的なもんだけど甲子園で暴れまくったジムやヒヒューのメインが弱体化されてないとか、
そっちの方がモデラーの生存率に影響大でアプデごとに弱くなってないか(;´・ω・)
ナワバリの金モデさん達塗ってナイス玉投げまくるのはいいんだけど、塗るためだけにナイス玉投げるの止めよ。ナイス玉投げまくって0キルとか正直邪魔なレベル
邪魔にはなってないだろ。
こういうコメントを放置してるって、モデレーターなにやっての?
もう見にきたくないです。
自軍のスペシャルを溜めにくくして敵軍のスペシャルを溜める機会を増やしてるから
邪魔と言うより敗退行為だわな
溜まったら出す排泄みたいなナイスダマしか撃たない、んで自陣が粗方塗り終わってると途端に息切れ
んならせめて前に出て撃ってよってのばっかだわ
いや、邪魔だよ
毒にも薬にもならないのではなく、明確に毒
何でか分からないなら調べな。
アサリに持ってくんな
アサリくらいしか生き場所なくない?
一番使えるのはホコ
金玉がアサリで何の強みになる?
ナイス玉投げてデカアサリ無理くり入れるとかか?弱いからそれ
ハロウィンフェス、0キル塗りポイント1000未満のカス金モデが大量繁殖するのが目に見えるから気が進まなんのよな。
この時間帯にやってたらやけに金モデもみじに遭遇するから色々察してしまう
キッズのゴールデンタイムだからな
雑魚ブキが多いうえに雑魚が使うから目を当てられん
結局弱いまんま
対面雑魚いの何も変わらないし
モデラーわかばもじみのメインって対人でキル取るための要素微塵もないよね。
向こうから突っ込んで来てくれるバイト、ガチじゃないナワバリ、接待マッチ向きだわ。
やっぱ弱い
ナイスダマは弱いから190にしたんだろうけど、ただの製造機になるだけ
なんの試合の貢献にもならない