バンカラマッチ/ガチホコバトルのコメント欄です。
このルールでハイドラントを持ってくる奴は攻めの事をなんも考えてないのか?
これだけバトルってついてるのはなんでだろう 拾って運ぶほうのガチホコと区別のためかと思ったけどガチアサリはルールもアサリ8個集めて作るのも両方同じだし
たしカニ。同じくオブジェクトとルールの区別だと思ってたけど、言われてみれば他のルールも「ガチエリアを確保して守りぬけ!」とか「ガチヤグラを相手ゴールに運べ!」って最初に出るからオブジェクトもルール名も同じだ。 5文字と7文字ってとこ見るに語感の良さで決めたのかな。
3になってルール面白くなくなったの筆頭 関門必須のステは取り敢えず削除で前と同じにしてくれ
リードしてて残り秒数あと少しでホコもって突撃するのまじで勘弁してくれ これやる人あまりにも多すぎる 引いて守れば勝てるから
そもそもホコバリア割らなくていいのに割るのやめて欲しいわ
相手にワンチャン与える味方が大量発生するルール。 ホコバリア割って放置を筆頭に、無駄にホコ持って後退してデス、無駄にホコ持って相手にスペシャル溜めさせる、無駄にホコ持って突っ込み人数不利を作る、無駄にノックアウトを狙いワイプアウトからのカウンターでリードされる、バリア維持で時間切れ勝ちできるのにわざわざ割って延長戦突入等々。 逆に言えば相手からワンチャンを与えられ続けるルールでもあるので、自分だけでも判ってれば一番勝ちやすいルール。
ほこもたら移動が極端に遅くなった バグが多いな
仕様です
頑なにホコ持たんイカが多い気がする 試合中の全ホコ持ち自分とかザラ
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このルールでハイドラントを持ってくる奴は攻めの事をなんも考えてないのか?
これだけバトルってついてるのはなんでだろう
拾って運ぶほうのガチホコと区別のためかと思ったけどガチアサリはルールもアサリ8個集めて作るのも両方同じだし
たしカニ。同じくオブジェクトとルールの区別だと思ってたけど、言われてみれば他のルールも「ガチエリアを確保して守りぬけ!」とか「ガチヤグラを相手ゴールに運べ!」って最初に出るからオブジェクトもルール名も同じだ。
5文字と7文字ってとこ見るに語感の良さで決めたのかな。
3になってルール面白くなくなったの筆頭
関門必須のステは取り敢えず削除で前と同じにしてくれ
リードしてて残り秒数あと少しでホコもって突撃するのまじで勘弁してくれ
これやる人あまりにも多すぎる
引いて守れば勝てるから
そもそもホコバリア割らなくていいのに割るのやめて欲しいわ
相手にワンチャン与える味方が大量発生するルール。
ホコバリア割って放置を筆頭に、無駄にホコ持って後退してデス、無駄にホコ持って相手にスペシャル溜めさせる、無駄にホコ持って突っ込み人数不利を作る、無駄にノックアウトを狙いワイプアウトからのカウンターでリードされる、バリア維持で時間切れ勝ちできるのにわざわざ割って延長戦突入等々。
逆に言えば相手からワンチャンを与えられ続けるルールでもあるので、自分だけでも判ってれば一番勝ちやすいルール。
ほこもたら移動が極端に遅くなった バグが多いな
仕様です
頑なにホコ持たんイカが多い気がする
試合中の全ホコ持ち自分とかザラ